WB Realistic Textures Pack for M&B,Warband and with fire & sword.

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Disons que j'ai commencé a me servir de trucs par ci par la. Si j'avais du faire le manche j'aurais été coincé. J'ai horreur de faire du copier coller ca me donne l'impression d'être un incapable. Je vais regarder ton histoire d'arbres. Apres je ne suis pas un codeur.

EDIT : J'ai fait un peu le tour des arbres il faudrait que tu me montres l'arbre en question.
 
Merci  :grin:

Mais te prend pas trop la tete hein. :???: surtout si tu as un autre projet...

Mais si tu veux bien ebruiter mon idée de faire 4 maps pour les feux de camps,sur les forums english.j'irais bien discuter avec vous mais mon niveau d'anglais... :???:
Ca serais genial pour les campements,si quelqu'un voulais les faires. :razz:

EDIT:Tu lache quand tu veux,je t'en voudrais pas  :???:

mais,je parle des arbres qui sont sur les collines,ils sont constitués des textures de branches d'arbres de la carte de combat (avec un tronc...)
mb_warband_20111031_23251351-4641853a77.jpg

trees-032a105677.jpg

Ce que j'aurais voulus,(si tu conais mieux les fichiers que moi!),c'est remplacer les arbres sur les collines loingtaines qui sont la texture d'une ou deux branches d' un arbre du terain.
Par une texture qu'on rajoute,d'une photo d'arbre que je ferais.fait n'importe quois pour la texture que tu inssère,un griboullis...

si ca t'aide a reperer les arbres ,la texture a dl et mettre dans la native.
http://www.gamefront.com/files/20948526/test_arbres.rar

J'éspère que tu voie ce que je veux dire,ca a été fait pour le PL par exemple,il y avait les textures de branches et les arbres entiers,au loing en deco.
en plus, plusieurs arbres peuves etre déposés sur les colines qui entoures la carte,ca se fait donc que dans les fichiers.pas dans les textures.

C'est horible d'imposer ca a quelqu'un  :mrgreen:
tu n'es pas obligé,juste si tu conais ces fichiers qui agences les arbres.

EDIT: non,non! ne t'occupe pas des arbres,si jamais tu avais envie de te pencher sur ca pecores_stan.
Par conttre,j'aimerais bien savoir si je peut modifier des trucs pour les ciels...ca c'est important !!!

Je voudrais copier les ciels,en faire quatres series (clear/cloudy...),je m'explique:

Je voudrais faire une serie de ciels a tous les moments de la journé pour chaques types/regions.et par exemple un ciel dans le désert n'aparaitrais jamais dans la neige,c'est pour insserer des mongtagnes collées sur la texture du ciel. (c'est le ciel du graphical pack brhith par contre,faudra que je demande la permission a l'auteur pour les modifier). :???:

Ce ciel/montagne par exemple,sera pour le Nord (en plus d'une deco pour les monts a mit parcour.)
1-5ab292e440.jpg

Faites pas attention a tous les détails c'est en chantier  :mrgreen:

Donc ainssi,je metrais plusieurs sets des memes ciels,mais avec des decos en plus a thèmes qui ne doives aparaitre que pour certaines regions...rochers noirs pour le desert,arc en ciel et des photos de tours de chateaux pour les prairies...

Quelqu'un qui pourais m'aider a faire ca,sans que je perde trois jours dans les fichiers ???
Il faut egalement un set pour la carte du monde avec des petites iles loingtaines,si je prend les memes ciels que les cartes de combats,ca fait des mongtagnes geantes. :shock:
s'il vous plait !!! :grin:

Ca le fait pas dans le desert  :mrgreen:
2-22d619fd89.jpg

L'image du jour: les palmiers sont faits.  :mrgreen:

3-c81dc0b545.jpg

4-d03d1e3a26.jpg

Je serais Extremement reconaissant,si un moddeur qui conais bien les fichiers,pouvais me faires des sets différents pour:
-la carte du monde
-les quatres regions

Ca doit pas etre tres dur ! Je dirais dans le read me qu'on a tout fait enssemble,allez !  :razz:

Si je peut eviter d'aprendre toute la structure du jeux,et me pencher que sur les texture a refaire,ca serais génial !

un mod trés interessant a faire ! renomer tous les ciels en cinqs series,et les atribuer aux regions et carte du monde...  :!:
Faudra juste m'envoyer les fichiers modifiés avec les changement dans le module ini par exemple.m'indiquer tous les noms de ciels que vous aurez choisis,et je fait tous les ciels en textures.

De l'aide SVP: quelqu'un d'autre pour demander in english,si je peut diffuser ses ciels a l'auteur du graphical pack brith ? après tout c'est pour vous,moi je les es déja  :mrgreen:
Par contre je n'es pas le droit de les uploader sans permission...je vais chercher les coordonées de l'auteur.
 
That palmier :mrgreen:

Je suis impatient que tu fasses les déserts par contre j'avais entendu que tu prenais des photos du sahara, donc désert orange ?? j'adorerais ça en tout cas.

et pour le truc du campement je voudrais bien t'aider, par contre je ne pourrais pas faire les scènes (quoique...) par contre je fais le code :wink:
 
Sayd !!  :grin:

Oui ! le desert sera orange,on discernera le moindre grain de sable!

Sayd Ûthman 说:
pour le truc du campement je voudrais bien t'aider, par contre je ne pourrais pas faire les scènes (quoique...) par contre je fais le code :wink:

Oublions les camps et tout le reste pour le moment...

Est ce que tu pensse pouvoir me faire (par les fichiers) tous les ciels (cloudy/night...) diférents pour chaques type de terains (desert,nord...) ??
Ca me permetrais de travailler differament les textures de ciels de chaques regions:
-imensse mongtagne eneigée pour le nord
-monts et cascade/arc en ciel et photo d'un chateau pour les prairies
-montagnes rocheuses pour les steppes
-je me documenterais pour les deserts ,rochers geants je suppose

ET !...
-les ciels de la carte du monde,ou je mettrai des photos de petites iles loingtaines.

les noms sont les memes que dans la native:
-skybox_clearday
-,skybox_cloud_1...

et il faudrais rajouter un nom diffèrent pour les ciels qu'on rajoutes ex:
-skybox_clearday_step
-skybox_cloud_step_1

-skybox_clearday_desert
skybox_cloud_desert_1
ect...je ferais les ciels modifiées pour les regions apres,et on aura finit !

Est ce que tu pensse pouvoir y ariver,et est ce que ca t'interesse ??? :???:

En echange du Sahara !  :grin:
Sinon je vais devoir aprendre les codes,et les fichiers...ca va mettre un bail a sortir. :???:

Je ne demande pas qu'on me fasse les textures des ciels...juste de separer les sets par les fichiers,et les atribuer aux regions.
Je ne force perssone,je demande juste.  :razz:

EDIT:sinon on peut prendre un autre procedé: insserer des textures en plus,qui serais les mongtagnes et les autres décos,entre les monts et le ciel.
mais si je colle les photos direct dans le ciel il n'y aura meme pas ce calcul en plus.et vue que les ciels du graphical pack bright (si l'auteur veux bien me les filer) sont en 4096X1024 il y a une sacré impression de distance pour les mongtagnes et elle se fondes tres bien dans le bleu du ciel. :razz:


EDIT: bon ben,pour etre orange c'est orange  :mrgreen:
Va faloir que je désature,pourtant c'est une photo de dune...ou c'est bien comme ca ?
1-3b2fca7047.jpg

desertorange_940x705-82f755b647.jpg

J'ai voulu faire les rides mais apres beaucoup de boulot,ce sont celles du jeux qui rendais mieux,par contre j'ai retouché le bump,il est plus detaillé.

armonieuses les couleurs,ou trop flash?
2-5c46ca7b29.jpg

Bon,dans tous les cas je finit ce soir !  :twisted:
j'en es mare  :mrgreen:
 
Ces dunes rendent bien je dois dire :smile: il faudrait juste faire en sorte qu'elles se fondent mieux dans le jeu

pour le ciel je ne sais pas trop mais je crois que c'est faisable, je pourrais bien y consacrer quelques heures de recherches.
 
Ca serais genial si tu trouvais le truc !  :razz:
Sans faire de pression hein...

Mais ca serais tres bon de pouvoir mettre des photos en plus a thèmes,qui representerais les legendes de chaques regions,ca augmeterais le charme et pour pas un rond,c'est sur la textures du ciel!  :wink:
Ca serais vraiment bien si t'avais le temp de bosser avec moi le weekend par exemple...sinon y'a pas d'autres modeurs ?
Aretez de faire des banières et des boucliers et venez nous aider. :mrgreen:

Bon sinon,j'ai presque finit le desert,j'ai plusieurs textures pour plusieurs modèles en fait,alors je choisirais ce qui a de mieux pour le pack,et je meterais le reste dans le fichiers "options" avec une photo qui corespond a chaques changements de textures.

ca permeterais de se faire son propre decors a son gout,ou changer de temp en temp pourquois pas,il sufit de sauvegarder de quiter le jeux/changer la texture et reprendre la partie.d'ailleurs ce pack est garantie de fonctioner pour les parties en cours,pas besoin d'une nouvelle.

Pour les dune par exemple,j'en est six verssions!  :mrgreen:
C'est pas juste recolorié a chaques fois (ca aurais été trop simple),mais tiré d'une photo de dune différente.(le bump toujours le meme)
1-fbf1333786.jpg

Celui la c'est un de mes préferés,il semble etre le plus racord avec le reste,ce seras probablement celui du pack:
2-67d63c0238.jpg

Je crois que c'est le tiens Sayd  :wink:
(encore une retouche pour la saturation et ce seras parfait)
3-6866dc2b72.jpg

J'aimerais bien que quelqu'un bosse avec moi,moi en tout cas je m'eclate et je vais me retrouver avec un beau jeux au final,quel pied!  :twisted:
 
Toujours meilleur ton pack, vraiment excellent! Par contre la limite sable/pierres est un peu bizarre mais bon.
 
Sildérion 说:
Toujours meilleur ton pack, vraiment excellent! Par contre la limite sable/pierres est un peu bizarre mais bon.

J'essaye de faire de mieux en mieux. :razz:
La plupart des trucs sont définitifs maintenant,je doit finir deux trois trucs pour le desert et je m'attaque a la neige du nord,quond affectiones tous les deux. :mrgreen:
Je vais essayer de mettre le paquet,quois que refaire les arbres eneigés va etre trop gavant.

Pour le raccord terre/sable ca va nikel avec un ton clair,que je metrais d'origine,aprés pour un sable orange il faudrait aussi changer les sols de terre. :???:
Ou améliorer le ton des sables jaunes/oranges.

De toutes facons avec les options,tout le monde poura se faire sa verssion du pack,si un truc ne plait pas (j'ai quand meme bien accordé le tout hein) on poura changer de textures avec les autres dispos.

Bon si il n'y a pas de solution pour les différents sets de ciels,je vais demander la permission a l'auteur du GPB de difuser ma verssion de ses ciels,et j'ajouterais des mongtagnes neutres différentes pour tous les ciels...ce qui doneras quand meme une variété des decorts qui irons pour toutes les régions...

J'éspére faire ca avec un autre modeur plus tard,et le fait de pouvoir se ballader dans les camps aussi. :grin:

EDIT: grrr! quelqu'un a eu l'idée avant moi  :twisted:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,53634.0.html

mais pas de problèmes,je vais le faire mieux  :mrgreen:

Bon,quelqu'un peut m'aider a contacter l'auteur des ciels que je veux modifier et vous filer?
y'a meme pas de read me pour le retrouver,non mais... :???:

Chercher a partir d'ici a contacter l'auter "smile" svp
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2065

Je perd trop de temp avec ca. :twisted:
sinon,vue qu'il n'as pas specifié qu'il faut une permission vous penssez que je peut uploader ma verssion de ses ciels? je vais le citer dans le readme bien sur...
 
FantasyWarrior 说:
Bon,quelqu'un peut m'aider a contacter l'auteur des ciels que je veux modifier et vous filer?
y'a meme pas de read me pour le retrouver,non mais... :???:

Chercher a partir d'ici a contacter l'auter "smile" svp
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2065
Je suis remonté jusqu'au profil de SendMeSmile mais il ne s'est pas connecté depuis le 27 juillet...
A la fin d'une de ses créations il écrit ceci:
SendMeSmile 说:
You can use these textures without permission, if you want, just give me credit.
Donc si je ne me plante pas tu peux utiliser son travail sans problème si tu le cite. :neutral:
 
Un grand merci mon cher Miriel !  :grin:
Ha ! ca fait du bien un peut d'aide ! je le cite dans le read me et c'est bon...J'ai commencé a me plonger un peut sur les codes et les brf,ca a pas l'air trop compliqué parfait !

je ferais des modèles en plus pour la V.1.2,je pensse qu'il y aura ces zones dans plusieurs plans (tout ca bouge de manière differentes et c'est tres beaux,ca nous fait completement oublier la taille de la map):

-le terain de combat
-les colines,que je pensse aplatires comme dans le PL(meme si c'est tentant de choper celles du PL déja faites) :mrgreen:
-des nouvelles photos d'arbres
-des modèles suplementaires qui sont juste des plaques de textures en 2d en transparence (tours de chateaux,foret loingtaine,arc en ciel)
-des photos collées sur la meme texture du ciel (mongtagnes)
et pas bcp plus de calcul pour le jeux que d'origine.

Et encore merci,mon pote  :wink:

EDIT: Je m'excuse d'etre aussi long,y'en a peut etre qui attendes ce pack ?  :oops:
Je suis en train de refaire les troncs des arbres,je trouves qu'il n'y a pas assez de variétés de couleurs,et puis le tronc blanc que j'avais fait est bof,je vais mettre du platane a la place de celui la.

Je vais finir vite fait les deux trois textures qui me reste et j'upload une verssion test,en finissant ces dernières textures tranquillement (en speedant quand meme),comme ca,si quelqu'un veut tester et me dire si il y a encore des trucs pas teribles,c'est maintenant qu'il faudra le dire. :twisted:
 
FantasyWarrior 说:
EDIT: Je m'excuse d'etre aussi long,y'en a peut etre qui attendes ce pack ?  :oops:


Je vais finir vite fait les deux trois textures qui me reste et j'upload une verssion test,en finissant ces dernières textures tranquillement (en speedant quand meme),comme ca,si quelqu'un veut tester et me dire si il y a encore des trucs pas teribles,c'est maintenant qu'il faudra le dire. :twisted:

Prend ton temps! Ne fais pas comme la plupart des développeurs de jeux aujourd'hui qui bâcle le travail! Je serai ravi de tester la last version.
 
Zayr 说:
FantasyWarrior 说:
EDIT: Je m'excuse d'etre aussi long,y'en a peut etre qui attendes ce pack ?  :oops:


Je vais finir vite fait les deux trois textures qui me reste et j'upload une verssion test,en finissant ces dernières textures tranquillement (en speedant quand meme),comme ca,si quelqu'un veut tester et me dire si il y a encore des trucs pas teribles,c'est maintenant qu'il faudra le dire. :twisted:

Prend ton temps! Ne fais pas comme la plupart des développeurs de jeux aujourd'hui qui bâcle le travail! Je serai ravi de tester la last version.

Oui,et je comprend pourquois ils bacles,ils craques peut etre ?  :mrgreen:
Et puis si ils ont un chef de projet dérière le dos...

Je penssais finir la dérnière texture,et uploader une verssion test,comme ca vous me direz ce dimanche ce qu'il faudrais encore refaire?
Et uploader un verssion definitive quand tout seras pret,ca serais plutot pour les testeurs,et ceux qui veules un truc parfait devrais attendre quelques jours.

j'ai re-refait pas mal de textures que je trouvais geniales et qu'ave'c du recul je trouvais complétement nazes,la avec le recul je les trouves toujours bien,ca veux dire que c'est bon. :mrgreen:

Comme le tronc de cet arbre que je voulais typer automne:
1-ec19c7b311.jpg
Voila le meme en texture de platane,mieux non ? (dans ce screen les

branches ne sont pas eclairées par les shadders,il faut juste regarder la texture du tronc)
2-60a0737e6.jpg

Vous me direz "des arbres d'automne avec des coquelicots?..t'es malade?".oui mais il y a assez de textures de remplacement dans le fichier options pour se construire un decort sur sa saison préferée. :razz:

Bon je raconte trop ma vie,mais je suis heureux de vous annoncer qu'il ne me reste (sauf si je retrouve encore des textures a refaires):

-les colines des prairies
-retoucher les ciels en ajoutant des mongtagnes,je trouve aussi qu'ils rendes le terain pale...ca viens du fait qu'il n'y a pas de texture du soleil eclatant intégré dessus,je vais essayer de le rajouter en reglant la lumière.pour etre exact sur les textures du ciel il y a une photo du soleil et le shadder rajoute un effet de lumière juste dérière,ce qui joue sur l'eclairage et aide a modifier les shadders.

et c'est tout !  :razz:

Ha oui! quelqu'un sait ou se trouve la texture de particules de la pluie ??? c'est un ui_quelque chose? et ...comment faire pleuvoir sur commande dans le jeux ?  :mrgreen:

Edit: bon j'ai trouvé pour la pluie,elle sera plus fine,il ne pleuvera plus des cuillères,j'ai beaucoup de mal a ameliorer les ciels...en cas je les laisse comme ca,je me gonffle a re-retrouver des defauts avec le recul et de ce fait je recomance en ameliorant sans cesse...mais c'est bientot finit . :razz:

J'ai décidé de refaire les arbres eneigés du nord avec des photos !  :razz:
Ca déchire! par moment on s'y crois vraiment !
Par contre je ne vais pas toucher aux armures pour le moment...a part peut etre les armures de plates.une ou deux textures.
 
Ha,je suis vraiment content! j'ai completement terminé le level design pour trois regions,me reste plus que les mongtagnes des prairies et j'ai trouvé la texture qu'il faut!  :mrgreen:

le level design des steppes:
mb_warband_20111108_11050276-e4f097c826.jpg

Maintenant mon travail est beaucoup moin compliqué j'ai trouvé toutes les textures que je cherchais pour faire les décorts que j'avais en tete.
Sinon j'ai essayé les monts du PL mais ca fait plus vide qu'autre chose sur mon module,alors pas besoin de changer les meshes ,la bonne texture fait tout le boulot !

 
Hey KlaupS !  :grin:

this is "coquelicots" flower
champcoquelicot_1650-5df64afa58.jpg


I know,it's too briht...but,if you prefer,you can remplace it with a green plant texture,in option data included in my mod  :grin:

buissons_avec_baies_rouges-1ef2d13966.jpg


If you tell me "it's too green"...... :twisted:
 
Bon vue que je met trop de temp a finir ce pack,je lache une verssion test du pack,mais encore 10 a 20 % de textures en plus a venir  :grin:

prevue en qualitée photoréaliste:
-les arbres eneigés
-des objet d'interieurs comme les tapis en fourures
-un pack verssion tres optimisée
-les crinières des cheveaux
-probablement encores quelques nouveaux arbres


prevue pour la V 1.2:

-des modèles d'arbres retravaillés
-d'autres murs de pieres
-des campements visitables en 3D comme une petite ville quand on clique sur "camper"
ect...

Realistic_TP_V.1.1 test verssion
http://www.gamefront.com/files/20979036/Realistic_Textures_Pack_for_M%26B_V1.1_TEST.rar

dites moi si ca change quelque chose pour les perfs ?  :razz: persso je trouve pas.
Et n'hesitez pas a tester le pack HD,peut de textures en hautes res. ca passe nikel...a tester  :wink:

compatibles avec toutes les sauvegardes,vous pourez ecraser le mod avec la verssion définitive a venir sans alterer la partie en cours.

@ KLaupS ChamasK
It is a test verssion but it is good to play with all saves  :wink:
 
Ne vous sentez pas obligés de le tester les copains  :razz:

Je signale juste qu'il est dispo,si quelqu'un en as envie. :grin:

Instalation simple : mettre le mod a partir du fichier "Realistic_TP" ou "Realistic_TP_HD" dans le fichier module du jeux,le selectioner dans la fenetre au lancement du jeux et demarer avec.

Instalation dans un mod ou il n'y a pas déja un pack de textures autres que les bannières,ou si le pack déja present ne modifie pas les modèles mais que les textures,ouvrir le fichier texture du mod et le copier dans le fichier texture de l'autre mod de gamplay.
pas besoin de modifier le module ini.
si les textures n'apparaisses pas,modifier le module ini

Instalation pour tous les modules,copier le fichier textures du jeux dans la racine, et le mettre de coté !!! et ecraser ces textures avec celles de mon mod.si elles n'aparaisse pas:c'est que les texture du module que vous lancez modifie déja les textures ou les modèles,dans ce cas il faudras faire de la chirurgie plastique pour forcer mes textures.

Désolé Sildérion,mais y'a pas encore les arbres eneigés,je suis en train de les faires ! je me suis gardé le plus fun pour la fin  :mrgreen:
Bon y'a le desert de Sayd...si vous voulez un truc en plus demandez toujours  :razz:
 
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