Die Rassen unterscheiden sich in ihrer Konzeption, das steht schon fest.
Ich versuch mal alles ausm Kopf auf die Reihe zu bekommen:
-Menschen:Kavallerie und Armbrunst,dicke Rüstung
-Zombies:Nehmen weniger Schaden(veränderter Ironflesh Skill(Eisenschwarte)),dafür keine Rüstung,Wurf- und stumpfe Waffen
-Ratten:Hohe Geschwindigkeit(laufen und kämpfen),sonst mittlere Ausrüstung
-Geister:Schwer sichtbar(im MP gut),alle möglichen Waffen
(-Anubiten:Armbrust,!Reitelefanten!,Messer und Einhänder)
(-Goblins:Hohe Stärke,evtl.viel Leben oder Rüstung)
Bei den Geistern bin ich mir nicht sicher,ob da noch was fehlt. Die Anubiten und Goblins existieren noch nicht, also sind das nur genannte Ideen(wobei die Elefanten,falls machbar, wirklich reinkommen)
Ich kann nicht gewährleisten,dass alles stimmt, aber in etwas ist das so(oder so geplant).
PS

ie erste Invasion Map ist nahezu perfekt.