Race Wars - Bloodshed

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Achso, ja... nun, das ist tatsächlich recht schwer, so fast ohne Script Kenntnisse :grin:
Aber naja, da kommt schon noch was...

Das größte Problem ist halt eben, dass wir vor dieser Mod eigentlich nichts gemacht haben mit Warband, ich hab ein bisschen fürs normale Mount And Blade gemoddet, das wars aber auch schon. Aber wir machen dieses Projekt ja vor allem, um dazu zu lernen. Von daher :wink:

ps: danke für das Lob, sowas motiviert doch ungemein :grin:
 
Habe zwar keine Ahnung vom MP, aber wenns um abgehobene Ideen geht bin ich super  :lol:

Man könnte die Rassen ja durch bestimmte Eigenschaften und Ausrüstungen von einander unterscheiden;

Menschen: Jack of all trades, können alles, aber nix besonders gut
Zombies: Kaum Ausrüstung, mega Health
Ratten: Schnell (hohe athletik), leichte ausrüstung
Geister: Kein Fallschaden, Durch wände laufen
Anubiten: Wenn das die Hunde aus Egypten sind :razz: Langsame Tanks?
Goblins: Schwach aber schnell (langsamer als ratten) und wenn möglich hat der Zauberer ein paar bots (20) zum befehlen?

PS: Finde die Zauberidee an sich schon ziemlich cool.
 
Die Rassen unterscheiden sich in ihrer Konzeption, das steht schon fest.

Ich versuch mal alles ausm Kopf auf die Reihe zu bekommen:
-Menschen:Kavallerie und Armbrunst,dicke Rüstung
-Zombies:Nehmen weniger Schaden(veränderter Ironflesh Skill(Eisenschwarte)),dafür keine Rüstung,Wurf- und stumpfe Waffen
-Ratten:Hohe Geschwindigkeit(laufen und kämpfen),sonst mittlere Ausrüstung
-Geister:Schwer sichtbar(im MP gut),alle möglichen Waffen
(-Anubiten:Armbrust,!Reitelefanten!,Messer und Einhänder)
(-Goblins:Hohe Stärke,evtl.viel Leben oder Rüstung)

Bei den Geistern bin ich mir nicht sicher,ob da noch was fehlt. Die Anubiten und Goblins existieren noch nicht, also sind das nur genannte Ideen(wobei die Elefanten,falls machbar, wirklich reinkommen)

Ich kann nicht gewährleisten,dass alles stimmt, aber in etwas ist das so(oder so geplant).

PS:grin:ie erste Invasion Map ist nahezu perfekt.
 
Außer der Tatsache, dass jedes Volk im MP zumindest auch Zugriff hat auf Armbrust und Bogen (aus Balancing-Gründen, aber die sind immer noch unterschiedlich gut damit, so haben die Menschen z.B. Zugriff auf Repeater-Armbrüste, die anderen aber nicht.)


Edit:
Es ist geschafft! Das Problem mit dem Synchronisieren der Sounds ist endlich behoben, wie's scheint.
 
Du musst die ein wenig gefährlicher aussehen lassen, die sind so süß das ich mich nicht dazu bringen könnte sie zu töten  :grin:
 
Genau das ist ja deren Taktik :grin:
Nee, also ich find die in Ordnung so, sicher ginge das gefährlicher, aber die sind sowieso kein Böses Volk, auch wenns so aussieht... Mehr dazu später :wink:
 
Hier sind mal ein paar Screens der neuesten Battle-Map. Das Thema dieser Map soll eine beschädigt/zerstörte Burg des Menschenreichs sein:



Anzumerken wäre nurnoch, dass ich ein paar weitere Dekoobjekte plazieren muss und an der einen oder anderen Stelle eine kleine Unschönheit bereinnigt werden will :razz:
 
So, es sind schon mehrere neue Maps eingebaut und wir fangen gerade mit den Anubiten an. DIe erste Rüstung ist schon fertig, weitere werden folgen. Vorschläge und Kritik sind natürlich nach wie vor erwünscht :wink:
 
Hi Leute.
Patta hat ein Video zu der Lost Soul Faction erstellt und hochgeladen.
Schaut es euch an und sagt, was ihr von der Faction hält.
Falls ihr Verbesserungsvorschläge habt, postet sie bitte hier ins Forum.
Wenn euch da Video gefällt -> Daumen hoch und einen Kommentar unters Video.

Lost Soul Faction
 
Was ich sehe gefällt mir also ein + von mir.
Wie lange gibt es die Mod schon?
lg
 
Nur einige Monate, vielleicht so 2 oder 3 Monate.
Wir werden auch bald Videos zu den anderen bereits vorhandenen Fraktionen hochladen. Das kann aber noch einige Tage dauern.
 
Video über die Menschen ist online!
http://www.youtube.com/watch?v=xhR8A7VxYAY
 
Ich finde die geister sehr nice.
Zu den Anubiten, ich kenne die nur aus Aom (Age of Mytholgy) und da haben die son Mega Jump und deshalb fände ich das halt relativ cool aber das wäre wohl ziemlich unbrauchbar oder ach keine ahnung :wink:
 
Nein kann man nicht :grin: . Das wär doch schon ein bisschen zu heftig...und oft sehr ärgerlich. Aber alleine diese Halbransparenz ist schon stark(Wir habens mal getestet, auf große Entfernung sieht man die auf Grasland fast nicht, und den Kopf verfehlt man dann auch sehr gerne,weil der halt keinen gut sichtbaren Rand hat.)
 
Hmm, hab mir hier mal alles so angeguckt und durchgelesen.

Eine Idee hätte ich da, weiß nicht, vielleicht plant ihr das ja schon.

Ich fände es schön, wenn die Fraktionen nicht unbedingt alle die Standardwaffen aus Warband haben würden. Die Ratten könnten zum Beispiel nur irgendwelche Stöcker mit Metallspitzen dran haben oder Schilde aus holz die etwas schlecht verarbeitet sind, genauso eben wie die Waffen, denn ich denke zu Ratten passen nicht solch perfekt geschmiedeten Schwerter und Lanzen (die könnten bei Ratten etwas krumm sein, da sie vielleicht nicht so gut schnitzen/drechseln) oder bei den Geistern könnten die Waffe einfach alt/rostig aussehen.

Gruß Salim

PS: Werd mal noch überlegen und vielleicht noch ein paar Ideen abgeben, wenn es erwünscht ist.
 
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