[R] The Elder Scrolls IV: Oblivion

Users who are viewing this thread

Lennon.

Banned
oblivion-logo.png
Giriş
Bugün bu oyunu indirdim ve oynadım, eski günler aklıma geldi. Araştırmalarım sonucu forumda düzgün,detaylı ve kilitli olmayan bir Oblivion konusu ve rehberi göremedim, açayım dedim. Konudaki yazıların %40'ı Vikipedi'den geri kalanı tarafımca bir zamanlar moderatörlüğünü yaptığım ve yazdığım Elder Scrolls Türk sitesinden gelmektedir. Anılarınızı, yaptıklarınızı ve izlenimlerinizi bizimle konuda paylaşmayı unutmayın. İyi okumalar.

Genel
The Elder Scrolls IV: Oblivion aynı zamanda Oblivion olarak da adlandırılır, tek kişilik bir rol yapma oyunudur. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Software tarafından satışa sunulmuştur. The Elder Scrolls serisinin dördüncü oyunudur. Windows ve Xbox 360 için 21 Mart 2006 tarihinde satışa sunulmuştur. Playstation 3 içinse Kuzey Amerika'da 20 Mart 2007'de, Avrupa'da ise 27 Nisan 2007'de satışa sunulmuştur. Bir tane ek paketi ve çok sayıda küçük eklentiler satışa sunulmuştur.Oblivion 10 Nisan 2006 tarihinde 1,7 milyon adet, 18 Şubat 2007 tarihinde ise 3 milyon adetten fazla satmıştır. Çıktığı yıl 5 tane ödül almıştır.

Oyun, oyuncunun kendini bir hapishane hücresinde bulması ile başlar. Oyuncu, ırkını, özelliklerini, görünüşünü,vb. belirleyip hapishaneden çıkacaktır.Oyunun tutorial bölümü olan hapishanedeki bölüm oyunun hikâyesini özetliyor: İmparator ve çocukları bilinmeyen saldırganlar tarafından öldürülüyordur. Bizim içinde bulunduğumuz hapishane hücresinde gizli bir geçit vardır. İmparatorun bu geçitten geçerek kaçması gerekmektedir. İmparator bizi rüyasından hatırladığı için onları takip edip kaçmamıza izin verir.

Minimum Sistem Gereksinimleri :
Windows XP 64-bit, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
2 GHz Intel Pentium 4
512 MB System RAM
4.6 GB hard disk boslugu
128 MB Direct3D uyumlu ekran karti ve DirectX 9.0 uyumlu surucu ;
8x DVD-ROM drive
DirectX 9.0
DirectX 8.1 ses kartiyla uyumlu
Klavye ve fare.

Irklar
Argonian
Lore-race-Argonian.png

Bataklıklarda büyüyen bu kertenkeleler zehire ve hastalıklara karşı oldukça dayanıklıdırlar.Su altında nefes özelliğine sahip olsalar bile oyunda bunu kullanmanız gerekmeyecek.Bu ırkı görünüşüne göre seçmeyin 

Bonuslar : +5 Alchemy, +10 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand,+5 Illusion, +5 Mysticism, +10 Security

Özel Büyüler : Resist Disease,Immune to Poison,Water Breathing



Breton
Lore-race-Breton.png

Breton'un Willpower ve Intelligence'a aldığı müthiş bonuslarla oyundaki en iyi büyücü ırklardan biri olduğunu söyleyebiliriz.Eğer High Elf yerine Breton seçerseniz,Agility ve Endurance kaybedeceksiniz ama yalnızca büyü üzerine yoğunlaşacaksınız,en iyi seçimdir.Destruction bonusu almasalarda,Restoration ile özellikle oyunun başlarında çok rahat edersiniz.

Bonuslar : +5 Alchemy, +5 Alteration, +10 Conjuration, +5 Illusion; +10 Mysticism, +10 Restoration

Özel Büyüler : Fortified Magicka,Resist Magicka,Dragon Skin



Dark Elf(Dunmer)
Lore-race-Dunmer.png

Eğer hem büyü yapayım hem kılıç kullanayım diyorsanız bu karakter iyi bir seçimdir.Hem kılıçları hem Destruction büyülerini beceriyle kullanabilen bu ırk,diğer ırklardan daha hızlı hareket eder.Diğer adı Dunmer'dir.Ancak takıntılı bir oyuncuysanız saldırırken çıkardığı sesler sizi sinirleyebilir 

Bonuslar : +5 Athletics, +10 Blade, +5 Blunt, +10 Destruction, +5 Light Armor, +5 Marksman,+ 5 Mysticism

Özel Büyüler : Ancestor Guardian(Summon spell),Resist Fire



Wood Elf(Bosmer)
Lore-race-Bosmer.png

Wood Elf Irkı özellikle hırsız ve diğer sinsi karakterler için idealdir.Hızları ve çeviklikleri sayesinde düşmanı öldürür öldürmez saklanabilirler.Aslında daha önce bu tür karakterle oynamamış olanlara pek önermesek de yine de eğlenceli anlar da yaşarsınız 

Bonuslar :  +5 Acrobatics, +10 Alchemy, +5 Alteration, +5 Light Armor, +10 Marksman, +10 Sneak

Özel Büyüler : Beast Tongue,Resist Disease


High Elf(Altmer)
Lore-race-Altmer.png

Fortified Magicka,Altmer ırkına Breton'dan daha çok bonus sağlar ama çoğu büyüye de zayıflıkları vardır.Eğer saf büyücü yarakmak istiyosanız High Elf ya da Breton...

Bonuslar : +5 Alchemy, + 10 Alteration, + 5 Conjuration, +10 Destruction, +5 Illusion, +10 Mysticism

Özel Büyüler : Fortified Magicka,Weakness Of Fire,Frost,Shock,Resist Diease



Imperial
Lore-race-Imperial.png

Imperial oyundaki en dengeli ırklardan biridir ve karşılıklı konuşma(Speechcraft) konusunda da ustadırlar.Oyundaki dovüş yetenekleri çok iyidir.Oyundaki en çok NPC bu ırktandır.

Bonuslar : +10 Mercantile, +10 Speechcraft,+5 Heavy Armor,+ 5 Blade,+5 Blunt,+5 Hand-to-Hand

Özel Büyüler : Star Of The West,Voice Of The Emperor



Khajiit
Lore-race-Khajiit.png

Khajiit hızlı ve çevik bir ırktır,gece görüş yetenekleri ve oyundaki en yüksek baz Agility değeri sayesinde hırsız rolüne çok uygunlar.Dövüş yetenekleri çok zayıf olduğundan siz ona saldırığınızda yapacağı ilk iş kaçmak olacaktır. 

Bonuslar : +10 Acrobatics, +5 Athletics, +5 Blade, +5 Hand-to-Hand, +5 Light Armor, +5 Security,+5 Sneak

Özel Büyüler : Eye Of Fear,Eye Of Night



Nord
Lore-race-Nord.png

Nord Savaşçı karakterler için en uygun ırktır ve benim her zaman favorim olmuştur. Müthiş güçleri ve Restoration büyülerine erişimleri ile yüksek dayanıklılık yapısına sahiptirler.

Bonuslar :+5 Armorer, +10 Blade, +5 Block, +10 Blunt, +10 Heavy Armor, +5 Restoration

Özel Büyüler : Nordic Frost,Resist



Orc(Orsimer,Pariah Folk & Corrupted Elves)
Lore-race-Orsimer.png

Orc savaşçılığı ağır basan ancak Willpower'i sayesinde büyücü/savaşçı rolüne uygun bir karakter olmuştur.Çirkinlikleri yüzünden diğer ırkları tarafından pek sevilmezler(Speechcraft -10,Personality -5)

Bonuslar : +10 Armorer, + 10 Block, +10 Blunt, +5 Hand-to-Hand, + 5 Heavy Armor, + 5 Mercantile

Özel Büyüler : Resist Magicka,Berserk(Bir günlüğüne)



Redguard
Lore-race-Redguard.png

Redguard da Nord gibi bir savaşçı rolüne uygundur.Müthiş Strenght ve Endurance güçleri sayesinde mükemmel bir savşçıdır.Tek başına Adrenaline Rush özelliği ile en iyi blade olma özelliği vardır.

Bonuslar : +10 Athletics, +10 Blade, +10 Blunt, +5 Light Armor,+5 Heavy Armor, +5 Mercantile

Özel Büyüler : Adrenaline Rush,Resist Poison,Resist Disease

Sınıflar
Acrobat

OB-class-Acrobat.jpg


Bu sınıfı seçen kişiler çeviklik ve dayanıklılık üzerine gitmelidir. Bu sınıftakiler çok uzun mesafeli atlamalar yapabilir hırsızlıktada çok başarılıdırlar


Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Agility, Endurance

Beceriler = Acrobatics Blade Block Marksman Security Sneak Speechcraft

Agent

obclassagent307x420ed2.jpg


Göründüklerinde başkalarını etkileyerek işlerini hallede bilir ayrıca gölgeler içindeyken adeta görünmez olabilir ama ölümcül dövüşlere asla gelemezler  bunun için bu sınıfı seçenler yakın dövüşten uzak dursunlar

Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Agility, Personality

Beceriler = Acrobatics Illusion Marksman Mercantile Security Sneak Speechcraft

Archer

obclassarcher307x420kf4.jpg


Okçu uzak mesafeli saldırılarda oldukça başarılıdır hızlı ve çevik olmasından dolayı karşısındaki kılıcını çekmeden kolaylıkla indirebilecek kadar iyi bir nişancıdır ve aynı zamanda hızl savaşçıdır

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellik = Agility, Strength

Beceriler =    Armorer Blade Blunt Hand to Hand Light Armor Marksman Sneak

Assassin

OB-class-Assassin.jpg


Çevik ve sessiz olan suikastçiler işlerini karanlığın içinde hallederler. Kurbanlarınn işlerini mesafeli silahlarla yada kısa kılıçlarla bitirmeyi tercih ederler

Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Intelligence, Speed

Beceriler = Acrobatics Alchemy Blade Light Armor Marksman Security Sneak

Barbarian

OB-class-Barbarian.jpg


Barbarların hayvani bir korkutuculuğu vardır ve bu hayvanlıkları düşmanlarının kalplerine korku ve dehşet yayar. Barbarlar vahşi savaşçılardır ve düşmanlarının üzerlerine hızlıca atılmak için hafif zırh giyerler ve düşmanlarını tek darbede yerle bir ederler.


Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Speed, Strength

Beceriler = Armorer Athletics Blade Block Blunt Hand to Hand Light Armor

Bard
OB-class-Bard.jpg

Ozanlar yakışıklı ve zeki kişilerdir. onlar ilk başda konuşarak başarıya ulaşmayı denerler ama eğer olmassa kılıç kullanmaktanda çekinmezler .Ozanlar hikaye anlatıcı ve bilgili kişiler olarak bilinirler ve maceraya atılmaktanda hiç çekinmezler bütün maceralarını öğrenerek ve kavrıyarak yaparlar.


Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler =  Intelligence, Personality

Beceriler = Alchemy Blade Block Illusion Light Armor Mercantile Speechcraft

Battlemage

OB-class-Battlemage.jpg


Savaş büğücüleri hem büğücülük hemde kılıç kullanma konusunda çok başarılıdırlar .Güzel bir büğücü savaşçı karışımı olmuşlardır hem yaptıkları büğülerle hemde kullandıkları zırhlarla çok ölümcüldürler

Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Intelligence, Strength

Beceriler = Alchemy Alteration Blade Blunt Conjuration Destruction Mysticism

Crusader

obclasscrusader307x420cs5.jpg


Crusader lar bir ayının dayanıklığı vardır ve iyileştirme sanatında başarılıdırlar .Ağır Zırh kullandıkları için çok zor bir düşman olabilir ve kendini iyileştirebilmesi onu  çok güçlü ve ölümcül bir savaşçı yapar. Ayrıca Crusader lar çok güçlü olmasada karşı tarafa zarar veren büğüler kullanabilir

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Strength, Willpower

Beceriler = Athletics Blade Blunt Destructio Hand to Hand Heavy Armor Restoration

Healer
OB-class-Healer.jpg


İyileştiriciler eski bir sanat olan iyileştirme sanatında oldukça iyilerdir ve tam bir savaşçı dostudur.En iyi yardımcıs iyileştirme büğüleridir ve silahı ölümcül sanat olan yıkım büğüleridir


Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Personality, Willpower

Beceriler =  Alchemy Alteration Destruction Illusion Mercantile Restoration Speechcraft

Knight

OB-class-Knight.jpg


Şövalyeler çok asil bir kişidir çok güçlü vücudu ve karakteri vardır .Asil bir kandan yada savaşlardaki asilliği ile tanınırlar . Sövalyaler uygar savaşçılardır ve iyi eğitimlidirler .Savaş sanatları hakkında çok iyi bilgileri vardır.

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Personality, Strength

Becerileri = Blade Block Blunt Hand to Hand Heavy Armor Illusion Speechcraft

Mage

OB-class-Mage.jpg


Bildikleri herşey büğü üzerine kuruludur ve çok kudretli ve yıkıcı büğülerle karşı tarafı yok ederler.Büğücülere göre çok güçlü bir büğü keskin bir kılıçtan daha ölümcüldür

Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Intelligence, Willpower

Beceriler = Alchemy Alteration Conjuration Destruction Illusion Mysticism Restoration

Monk

OB-class-Monk.jpg


Hızlı ve kurnaz olan Keşişler çıplak elle dövüimeyi tercih ederler ruhsal olarak çok güçlü olabilirler. Gerektiğinde ok ve yay kullanmaktan çekinmezler ama dahaçok eski bir sanat olan Martial sanatlarda ustadırlar

Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Agility, Willpower

Beceriler =  Acrobatics Alteration Athletics Hand to Hand Marksman Security Sneak

Nightblade

OB-class-Nightblade.jpg


Gölge onların en iyi dostudur . Karanlığın içinde yapılan bir büğü çok ölümcül olur.Nightblade bir büğücüdür ama büğülerini gölgelrin içinde yapmayı tercih ederler . Çok iyi hırsız , ölümcül bir suikastçi , gizli bir ajan olabilirler

Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Speed, Willpower

Beceriler = Acrobatics Alteration Athletics Blade Destruction Light Armor Restoration

Pilgrim

OB-class-Pilgrim.jpg


İçten bir kişi olmuşlardır ve kalın kitapları okumayı çok severler. Takas yaparak ve zayıfları inandırmaya çalışarak hayatlarnı kazanırlar. Hacıların amaçları Doğruyu ve aydınlanmayı bulmaktır bu yüzden çok seyehat ederler.

Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Endurance, Personality

Beceriler = Armorer Block Blunt Light Armor Mercantile Security Speechcraft

Rogue

OB-class-Rogue.jpg


Hayvan gibi olanlara karşı hızlarını çok iyi kullanırlar . Konuşmaları ikna edicidir ve dilleri kılıçları kadar keskindir. Belalardan kolayca yırtabilirler

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Personality, Speed

Beceriler = Alchemy ,Athletics, Blade, Block,Illusion,Light ,Armor ,Mercantile

Scout

OB-class-Scout.jpg


İzciler kırsal alanı şehre tercih etmişlerdir. sorumluluklardan kaçarak kırlarda dolaşırlar . düşmanlarını taktikleriyle tuzağa düşürür . İzciler gizlenme becerilerine güvenirler hep barbarlar ve yol kesicilerle karşılaştıkları için oldukça hızlı haraket ederler

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Endurance, Speed

Beceriler = Acrobatics ,Alchemy ,Armorer ,Athletics ,Blade ,Block ,Light Armor

Sorcerer

OB-class-Sorcerer.jpg


Sorcerer lar güzel kuşanmış savaşçılardır ve ayrıca büğü ve gizemcilik sanatlarında çok başarılıdırlar . Kendilerine güçlü zırhlar silahlar ve yardımcılar çağırabilirler

Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Endurance, Intelligence

Beceriler = Alchemy ,Alteration ,Conjuration ,Destruction, Heavy Armor ,Mysticism ,Restoration

Spellsword

OB-class-Spellsword.jpg


Spellsword lar Sorcerer lardan daha atikdir ve ?övalyeden daha iyi korunur. Saldırılarının eşi görülmemiştir . Savaşmak ve büğücülük konusunda çok yeteniklidir. Imperial bölüklerinin uzmanlarıdır

Uzmanlık Magic

Doğal Özellikler Endurance, Willpower

Beceriler Alteration, Blade, Block ,Heavy Armor .Destruction .Illusion.Restoration

Thief

OB-class-Thief.jpg


Hırsızlar gölge de hızlı ve takas da kurnaz olurlar . Onların düşmanları kilitlerdir ve silahları ise maymuncuktur. Hırsızlar yüz yüze savaşmaktansa kaçıp sıvışmayı tercih ederler ve konuşmaları sayesinde ise çok romantik bilinirler ( hadi yaw  :*//  :G)

Uzmanlık = Stealth

Doğal Özellikler = Agility, Speed

Beceriler Acrobatics ,Light Armor, Marksman ,Mercantile ,Security ,Sneak ,Speechcraft

Warrior

OB-class-Warrior.jpg


Savaşçılar çatışmalardan en az zarar alıcak kadar beceriklidir. Her türlü yakın mesafe silahları konusunda ustadır ama imanı ve büğü gücü azdır onlar daha çok savaşçıdır ve maceradan maceraya atlarlar.

Uzmanlık = Combat

Doğal Özellikler = Endurance, Strength

Beceriler Armorer, Athletics ,Blade, Block, Blunt, Hand to Hand, Heavy Armor

Witchhunter

OB-class-Witchhunter.jpg


Cadı avcılarının ayakları çok hızlıdır ve büğüleride zekicedir . Daha çok mesafeli durmayı tercih ederler . Oklarındaki zehirlerle düşmanlarını yavaşlatmayı çok iyi bilirler.Onlar kara büğüyle savaşmaya ve yıkmaya kararlı kişilerdir

Uzmanlık = Magic

Doğal Özellikler = Agility, Intelligence

Beceriler Alchemy, Athletics ,Conjuration, Destruction ,Marksman ,Mysticism ,Security

Burçlar
Burçlar size kullanabileceğiniz büyüler veya bonuslar verirler.Bazıları
verdikleri bonusun yanında küçük de olsa dezavantajlara
sahiptir.Seçeceğiniz burç kalıcı olacaktır.Bu yüzden oynamak istediğiniz
karaktere en çok fayda getirebileceğini düşündüğünüz burcu seçmeniz
akıllıca olur.14 tane burç vardır ;

Apperentice
OBbsign_Apprentice.jpg

Atronach gibi negatif etkilidir.Hem savaşçı hem mage oyuncular için idealdir.

%100 Magicka Zayıflığı/ +100 Magicka

Fortify Magicka

Weakness Of Magic

Atronach
OBbsign_Atronach.jpg


Magicka'nız çoğalmaz ama fazladır.Orc bu burca uygundur. Geri çoğaltmak için Türbeler ya da Kiliselere gidebilirsiniz.

+150 Magicka/%50 Spell Absorbtion/Magicka Kazanımı yok.

Fortify Magicka

Spell Absorbtion

Stunded Magicka

Lady
OBbsign_Lady.jpg

Savaşçı karakterler için idealdir.(Nord,Redguard,Imperial,Orc)Özellikle kadın karakterlerin dayanıklılığı az olduğundan idealdir.

+10 Willpower, +10 Endurance

Fortify Willpower

Fortify Endurance
Lord
OBbsign_Lord.jpg



Büyüye dayanıksız olan High Elf için birebir seçimdir.(Shock,Flame,Frost)

Restore Health Büyüsü/%25 Ateş zayıflığı

Restore Health

Weakness Of Fire

Lover
OBbsign_Lover.jpg

Savaşçı olmayan her karakter için uygundur.Not : Imperial'ler eğer Paralyze büyüsü ile karşılaşırsa Star Of The West büyüsü ile bu büyüyü altedebilirler.

Paralyze büyüsü/Günlük -100 Fatigue

Paralyze

Damage Fatigue

Mage
OBbsign_Mage.jpg

İsminden de belli olduğu gibi büyücü karakterler için idealdir.Atronach ve Apprentice'nin aksine olumlu etki sağlar.

+50 Magicka

Fortify Magicka

Ritual
OBbsign_Ritual.jpg

Turn Undead Büyüsü ile iskelet,zombi ya da hayalet gibi düşmanları kendi tarafınıza çekebilirsiniz.(Bkz. Pegasus Oku)

Restore Health Büyüsü(Günde bir kez/Turn Undead Büyüsü

Turn Undead

Restore Health

Serpent
OBbsign_Serpent.jpg

Güçlü büyüleriyle Breton ya da High Elf'e uygundur.

Damage Health,Dispel,Cure Poison,Damage Fatigue Büyüleri(Günde bir kez)

Damage Health
Dispel
Cure Poison
Damage Fatigue

Shadow
OBbsign_Shadow.jpg

1 dakikalık görünmezlik özelliğiyle hırsızlığa ya da suikaste uygun karakterler için idealdir.(Wood Elf)

Görünmezlik(Günde bir kez)

Invisibility

Steed
OBbsign_Steed.jpg

Ağır zırh giyen bir karakteriniz için idealdir.

+20 Hız

Fortify Speed

Thief
OBbsign_Thief.jpg

İsmiyle de anlaşılacağı gibi hırsızlar için en ideal karakterdir.Wood Elf karakteriniz ise mutlaka bu burcu seçin.

+10 Agility,+10 Speed,+10 Luck

Fortify Agility
Fortify Speed
Fortify Luck

Tower
OBbsign_Tower.jpg

Bu büyü de en önemli büyü Reflect Damage'dir.Karşı düşmanın Fatigue'sini düşürür.

Open Avarage Lock büyüsü(günde bir kez)/Reflect Damage Büyüsü

Open Avarage Lock

Reflect Damage

Warrior
OBbsign_Warrior.jpg

Söze gerek yok,savaşçı için en ideal burç...

+10 Strenght, +10 Endurance

Fortify Strenght

Fortify Endurance

Duvar Kağıtları
Not:Grafiklerin çözünürlüğü 1600 x 1200 olduğundan sadece bir yan kısmı gözükebilir, yeni bir sekmede açın.
OB-wallpaper-Dremora-1600x1200.jpg
OB-wallpaper-The_Imperial_Dragon-1600x1200.jpg
OB-wallpaper-Mythic_Dawn-1600x1200.jpg
OB-wallpaper-The_Hero_of_Kvatch-1600x1200.jpg
OB-wallpaper-The_Battle_of_Kvatch-1600x1200.jpg
OB-wallpaper-The_Gates_of_Oblivion-1024x768.png
OB-wallpaper-The_Crusader-1600x1200.jpg

Tüm Modlar
Şansımıza Steelo isimli üyemizin hazırladığı forumda tüm modları detaylıca paylaştığı bir konu var. Konuya gitmek için tıklayın.

Favori Modlarım
Natural Environments:Bu mod olmassa olmaz bir moddur. Oyuna o kadar fazla doğal özellik ekliyorki yükledikten sonra farkı görmemeniz imkansız doğal çevre çok daha canlı ve etkileyici oluyor.
Download

4096x4096 Landscape LOD Texture Pack: Bu mod 1024 1024 çözünürlükteki uzak grafikleri 4096 x 4096 ya çıkaran önemli bir mod.
Download

Atmospheric Weather System:Oyuna 100 ün üzerinde yeni hava koşulu ekleyen bir mod.
Download

Slofs Horses Base:Oyundaki atların renkleri mora kaçmış saçma sapan renklerden oluşuyor bu onu düzelten, renklerini daha gerçekçi hale getiren önemli bir mod.
Download

Harvest Flora:Normalde yerden herhangi bir bitki aldığımızda grafik olarak yerinde kalır aldığımız belli olmaz ama bu modu yükleyince aldığınız bitki gidiyor ve 3 gün sonra tekrar çıkıyor.
Download

Natural Wildlife:Bazı hayvanların daha mantıklı hareket etmesini sağlayan bir mod.
Download

Deadlier Traps:Bu mod oyundaki tuzakları ölümcül bir hale getiriyor. Normalde sizi öldürmesi gereken ama öldürmeyen tuzaklar artık ölümcül.
Download

Natural Faces:Karakterlerin yüz çözünürlüklerini arttıran önemli bir diğer mod.
Download

Rowboats:Oyuna kullanılabilir kayık ekliyor eğlenceli bir mod.
Download

MaleFullbody:Bu mod karakterlerin vücutlarını çok daha gerçekçi bir hale sokuyor örneğin bir orkun vücudu kaslı ve sert görünürken bir high elfin vücudu biraz daha ince ve kassız görünüyor ve vücut kaplamalarıda normalden çok daha gerçekçi duruyor.
Download

Keychain:Bu mod envanterinize bir anahtarlık ekler. Oyunda elimize bolca anahtar geçiyor ve görünüş olarak çok yer kaplıyor bu mod sayesinde tüm anahtarlar tek bir kutu içerisinde görünüyor ve envanterinizde boş kalabalık olmuyor.
Download

Divine Avenger's CM Partners Compilation:Yalnızlıktanmı sıkıldınız, oblivionun o muhteşem doğasında gezerken size eşlik etmesini istediğiniz bir yada daha fazla yol arkadaşımı istiyorsunuz, işte tam size göre bir mod.Tam 30 karakterden istediğiniz birini yükleyin ve size arkadaşlık yapsın. Bunların arasında Lord of the Rings ten Gandalf, Aragorn, Gimli ve Legolas da var hatta size tanıdık gelebilecek bazı oyun karakterleride mevcut ve şunuda belirteyim her karakter ayrı ayrı yükleniyor yani hepsini yüklemek zorunda değilsiniz.
Download
 
Ana Görev'in Tam Çözümü
Başlangıç
Özet Anlatim : Imparator ve adamlariyla beraber kalin ve zindandan çikin.

Ayrintili Anlatim :

Oyuna ilk olarak bir hapishane hücresinde başlıyorsunuz. Oyunun kontrollerini de bu bölümde öğreniyoruz. Siz ekranda çıkan Tutorial yazılarını okuduktan sonra karşı hücrenizde bulunan Dark Elf sizinle konuşacak. Seçtiğiniz ırk’a göre farklı cümleler kurabilen bu mahkûm siniriniz bozduktan sonra Tamriel’in imparator’u olan Uriel Septim ve bir grup Blade (Kendini kralı korumaya adamış olan savaşçılar topluluğu) size kapıdan uzaklaşmanızı söyleyecek. İmparator’un sizinle konuşması bittiğinde Blade’ler hücrenizde gizli bir geçit açıp ilerlemeye başlayacaklar, sizde peşlerinden gidin. Biraz ilerledikten sonra Mythic Dawn ajanları Blade’lerin üzerine saldıracak. İsterseniz sizde bu ajanlara saldırabilir veya izleyebilirsiniz. Dövüş bittikten sonra Kaptan Renault ölecek.Cesedinin üzerinden Akaviri Katana’yı alın. Blade’ler gittikten sonra üzerinize gelen fareleri öldürün. Farelerin açtığı geçitten girin. Bu bölümde bütün sandıkları mutlaka arayıp, ihtiyacınız olanları alın (Özellikle zırhlar ve maymuncuklar).Bu yer altı geçidinde kilitli bir kapı bulacaksınız. Kapının anahtarı yerde ölü olarak yatan Goblin’de.İster anahtarla ister maymuncukla kapıyı açın. Biraz daha ilerledikten sonra büyüler hakkında bilgiler ekrana gelecek. Büyüleri kullanmak, düşmanları öldürmek için kolay ve etkili bir yol.
Bu tünelin sonuna doğru yerde mantarlar bulacaksınız. Eğer Alchemy yeteneğiniz kullanmayı düşünüyorsanız bu bitkileri toplayın. Sıradaki kapıdan geçtiğinizde bir mağaraya adım atacaksınız. Buradaki Goblin’i öldürdükten sonra yerde bulunan kutunun üzerindeki Mortar & Pestle’ı alıp Alchemy yeteneğiniz kullanarak birkaç iksir yapabilirsiniz. Biraz daha ilerledikten sonra geniş bir alana geleceksiniz. Burada bir Goblin Shaman bulunuyor. Üzerinize yıldırım veya ateş topları yağdırabilir, bu yüzden hazırlıklı olun. Sizde ateş toplarıyla karşılık verebilir veya kılıcınızla işini bitirebilirsiniz. Üzerindeki asayı ve diğer değerli eşyaları almayı da unutmayın.
Bu mağaradan da geçtikten sonra İmparator ile tekrar karşılaşacağız. Onunla konuşurken burcunuzu da seçeceksiniz.
Ardından İmparator’la beraber ilerlemeye devam edin. Kısa bir süre sonra ikinci bir saldırıyla karşılaşacak ve İmparator’la baş başa kalacaksınız. Dövüşün sonlarına doğru İmparator size son sözlerini söyleyip Amulet of the Kings’i veriyor ve gözlerinizin önünde öldürülüyor. Ardından Baurus’la konuşup karakter sınıfınızı seçecek ve bir anahtara sahip olacaksınız. .Baurus’un verdiği anahtarla İmparator’u öldürmeye gelen ajanın geldiği yerden geçip kanalizasyon’a geçeceğiz. Kanalizasyon’dan çıkış kapısına geldiğizde son bir kez karakteriniz üzerinde oynama imkânınız var. Bu kapıdan da geçtikten sonra Tamriel’e adım atmış olacaksınız.

Deliver The Amulet | Find The Heir | Alt Görev : Breaking The Siege of Kvatch
Özet Anlatim : Amulet`i Jauffre`ye teslim edin.Martin`i Kvatch`tan alin.Kvatch`i Daedra`dan kurtarin.

Ayrintili Anlatim :
Şimdiki hedefiniz ise İmparator’un verdiği Amulet’i Jauffre’nin malikânesine (Weynon Priory) götürmek. Haritanızda işaretli olduğu için, harita ekranında üzerine tıklayarak hemen gidebilir veya yürümeyi tercih edebilirsiniz.
Oraya vardıktan sonra Jauffre ile konuşun. Size İmparator’un herkesten sakladığı bir oğlu olduğunu(Martin) ve onu bulmak için Kvatch’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Kvatch’a vardığınızda oranın Daedra’ların saldırısı altında olduğunu göreceksiniz. Kvatch’taki yukarıya doğru çıkan patikayı takip ettiğinizde Savlian Maltius ile konuşun.Size Oblivion Gate kapanmadan şehre giremeyeceğinizi söyleyecek.Ona yardım teklif edin.Size Oblivion Gate’i kapatmanızı gerektiren bir görev verecek. Zırhınızı ve kılıcınızı kuşanıp Oblivion Gate’ten içeriye adımınızı atın. Kapıdan geçtiğiniz anda kendinizi Scamp’lar la karşı karşıya bulacaksınız. Bu yaratıkları öldürdükten sonra IIend Vonius ile konuşun. İsterseniz sizinle beraber gelebilir. Kötü bir savaşçı ve hemen ölüyor. Ama öldüğünde zırhına sahip olacağınız için (Yaşasın kötülük !) onu da yanınıza alın. Sağ tarafta gördüğünüz büyük kuleye girmek için yolu takip edin. Kuleye varana kadar karşınıza Scamp’lar ve yerde bulunan mayın benzeri tuzaklar çıkacak. Ayrıca Harrada Root ve Spidal Stics’lerden onları toplamak gibi bir amacınız yoksa uzak durun.
Kuleye vardığınızda daha güçlü düşmanlarla karşılaşacaksınız. O yüzden dikkatli olun. Blood Feast adlı kapıdan geçtikten sonra yukarı doğru ilerlemeye devam edin. İleride tekrar Oblivion Plane isimli kapıdan geçtikten sonra kendinizi iki kuleyi birbirine bağlayan bir köprüde bulacaksınız. Karşıdaki kuleye geçtiğinizde yukarı doğru ilerlemeye devam edin. Yukarıda Sigil Keeper ile karşılaşacaksınız. Onu öldürüp üzerindeki anahtarı alın. Ana kuleye geri dönün ve yukarı çıkmaya devam edin. Yukarıdaki kapıdan geçtikten sonra kendinizi bir rampa da bulacaksınız. Buradaki Runed Portal’ı kullanarak bir kat yukarıya çıkın. Buradaki Sigilum Sanguis isimli kapıdan anahtarı kullanarak girin. Artık kulenin en üst katındasınız ve buradaki dövüş sizi zorlayabilir. Son iki rampadan tırmandıktan sonra Sigil Stone’a dokunarak Oblivion Gate’i kapatın.
Şimdi Savlian Matius’la tekrar konuşun. Sizden şehre saldırı için yardım isteyecek. Sağlık barınızı ve Magicka’nızı doldurduktan sonra onunla tekrar konuşarak şehre girin. İçerideki Daedra’ları temizledikten sonra şapel’e girin. İçeride Martin ile konuşun. İlk önce size inanmayacak ama olanları açıkladığınızda sizinle Jauffre’nin yanına gitmeyi kabul edecek. İsterseniz Matius ile tekrar konuşup Kvatch halesini ele geçirebilirsiniz ister ana görevi hemen bitirmek için Weynon Priory’e gidebilirisiniz.
Martin ile beraber Weynon Priory’e gittiğinizde Mythic Dawn ajanlarının buraya da saldırdığını göreceksiniz. Chapel of Talos’taki ajanları da öldürdükten sonra Jauffre ile konuşup, Amulet’in yerinde olup olmadığını kontrol etmek için malikâneye gidin. İçeri girdikten sonra Amulet’in çalınmış olduğunu göreceksiniz.Jauffre Martin ‘in güvende olması için onu Cloud Ruler Temple’a göürmeniz gerektiğini söyleyecek.
Oraya vardığınızda Martin konuşma yapacak. Ardından Jauffre ile konuşup Blade’lerin arasında katılacak ve yeni bir quest alacaksınız.

Path of Dawn

Özet Anlatim :Imperial City`den Baurus ile bulusun.Sehrin altindaki Efsanevi Safak karargahina gidin.Mysterium Xarxes Inceleme 3 ve 4 kitaplarindaki sifreyi çözmesi icin Taar=Meenaya goturun.Imperial Palcaae`deki mezarliga gidin.

Ayrintili Anlatim :
Jauffre size Imperial City’nin içindeki Elven Gardens District’te bulunan Luther Broad’s Boarding Hause a gidip Baurus’u bulmanızı söyleyecek. Oraya gidip Baurus ile konuşun. Baurus bodruma indikten sonra arkasından bir adam onu takip edecek. Sizde bodruma indikten sonra adam Baurus’a saldıracak. Adamı öldürdükten sonra üzerinde bulunan Mythic Dawn Commentaries’i alın. Baurus’la tekrar konuşup yeni görevinizi alın.
Şimdi Arcane University’ye gidip Tar-Meena’yı bulun. Mythic Dawn hakkında bilgi almak için dört cildi de bulmanızı söyleyecek. İkinci cilde Tar-Meena size verecek. Diğer iki cilt için ise Market Distict’e gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Buradaki First Edition kitapevine girin ve Phintias ile konuşun. Size bu kitapların çok nadir bulunduğunu ve kendisinde sadece üçüncü cildinin bir adet kopyasının bulunduğunu söyleyecek. Ama ne yazık ki bu kitap için başka bir müşteriye söz vermiş. İsterseniz Phintias ile kouşarak ilişkilerinizi arttırıp bu kitabı para karşılığında alabilir, ister kitabı alacak olan müşteri Gwinas’ı bekleyip kitabı ondan bedavaya alabilirisiniz. Her şekilde Gwinas’la konuşmanız gerekecek. Onunla dördüncü cilt hakkında konuştuktan sonra size Mythic Dawn’ın kendisine verdiği notu verecek. Ayrıca bu ciltleri okuduğunuzda sizin Conjuration gibi yeteneklerinizi arttırmanızı sağlıyor.
Kitabı alıp Baurus’un yanına gidin ve olanlardan bahsedin. Not’ta yazdığına göre Gwinas, Sunken Sewers adındaki kanalizasyonda Mythic Dwan ajanlarıyla buluşacak. Dördüncü cildi de almak için Sunken Sewers’a Baurus’la beraber gidin. İçeride güçsüz yaratıklarla karşılaşacaksınız. Kanalizasyonun sonunda başka bir odaya geçmeden önce Baurus sizinle konuşacak. Ardından içeriye girip bir sandalyeye oturacak. Siz de üst kapıdan girin yerinizi belli etmeden ve onu gözetleyin. Bir süre sonra Mythic Dawn ajanları sizi görecek. Hepsini öldürdükten sonra (Bu bölümde Baurus’ta ölebiliyor. Fakat ölmesi durumunda baştan başlamanıza gerek yok.) Baurus’la konuşan ajanın üzerindeki dördüncü cilt’i alın ve Tar-Meena’nın yanına gidip kitapları verin.
Yanına gittiğinizde kitapları incelemek için bir gün süre isteyecek. Bir gün sonra size kitapların her iki paragrafını birleştirince bir cümle ortaya çıktığı söylüyor .Bir gün sonra tekrar gittiğinizde ise bu cümlenin ‘’Green Emperor Way Where Touches Midday Sun’’ olduğunu ve öğle vakti Green Emperor Way’de bir şey bulabileceğinizi söylüyor.Ardından Imperial Palaca’ın önüdeki mezarlığa gidin ve pusulanızın gösterdiği taş mezar’ın yanında bekleyin.Saat öğlen 12 olunca taş mezarın üzerinde bir işaret göreceksiniz. Bu işaretin gördüğünüzü kanıtlamak için simgenin üzerini hedef alıp Space’e basın. Ardından yeni bir görev alacaksınız.

Dagon Shrine | Spies

Özet Anlatim :Mysterium Xarxes`i alin ve Bulut Hukmu Tapinagi`nin yakinindaki ve Bruma`nin icindeki  ajanlari öldurun.

Ayrintili Anlatim :
Yeni görevimizi tamamlamak için gideceğimiz yer haritada işaretli. İşaretli yere gittiğinizde karşınıza bir mağara çıkacak, oradan içeri girin. Mağaranın içinde biraz ilerlediğiniz zaman duvarlarda Mythic Dawn bayraklarını görüp, buranın bir Mythic Dawn karargâhı olduğunu anlamanız uzun sürmeyecektir. Bayrakları gördüğünüz yerin yanında bir kapı göreceksiniz. İçeri girmek için Doorkeeper ile konuşun. İçeri girip biraz ilerlediğinizde sizin de aralarına katılacağını düşünen Harrow üzerinizdeki her şeyi alıp yerine Mythic Dawn cüppesi verecek. Eşyalarınızı ona vermemeniz durumunda oradaki bütün ajanlar size saldıracak. Bu yüzden vermenizi tavsiye ediyorum. Ardından onu takip edin. Sizi Mankar Camoran’ın vaaz verdiği alana götürecek (Bu arada ‘’Facitons’’ listenizde geçici bir süreliğine Mythic Dawn’a üyeliğiniz de gözüküyor).Camoran’ı gördüğünüz zaman boynundaki Amulet of the Kings gözünüzden kaçmayacaktır.Ama ne yazık ki Camoran, vaazını bitirdikten sonra Paradise diyarına ışınlanıyor ve kolyeyi de yanında götürüyor.
O gittikten sonra Mythic Dawn ajanları sizin bağlılığınızı kanıtlamak için sunaktaki Argonian’ı öldürmenizi isteyecekler. Onu öldürseniz de öldürmeseniz de görev değişmeyecek. Argonian’ın karşısındaki sunakta Mysterium Xarxes adlı kitabi alıp buradan kaçmanız gerekiyor. Ama kitabı aldığınız anda bütün ajanlar size saldıracak. Hepsini öldürmeniz şart değil ama Harrow’u öldürüp eşyalarınızı geri almanızı tavsiye ediyorum.
Kitabı alıp kaçtığınızda geldiğiniz yerden geri dönmeye çalışmayın, çünkü kilitli. Bu yüzden mağaranın kuzeyinden devam edin. Living Quarters’ta geldiğiniz yere açılan gizli bir pasaj var. Bu pasajı kullanarak kaçabilirsiniz.
Mağaradan çıktıktan sonra Cloud Ruler Temple’a geri dönün ve Martin’e kitabı verin. Martin ile konuştuktan sonra tekrar Jauffre ile konuşun. Size bazı Mythic Dawn ajanlarının Bruma yakınlarında görüldüklerinden bahsedecek. Öncelikle bu tapınaktaki Steffan ve Bruma’daki muhafızların kaptanı olan Burd ile konuşun. Bu kişilerle konuştuktan sonra akşam saatlerinde Cloud Ruler Temple’ın aşağısında bulunan Runestone’a gidin. Burada Jearl’ı ve diğer ajan Saveri Faram ‘ı göreceksiniz. Onları öldürüp üzerlerindeki anahtarları alın. Ardından Captain Burd ile tekrar konuşun. O da size Jearl’ın evini aramanız için izin veriyor. Jearl’ın evine gittiğinizde, masanın üzerindeki kâğıdı alın ve halısının kenarındaki bodruma açılan gizli geçitten geçin. Aşağıya indikten sonra tekrar yukarıya çıkın ve Jauffre ile konuşun, o da size Martin ile konuşmanız gerektiğini söyleyecek. Onunla konuşun, böylece bu görevi de tamamlayacaksınız.

Aid For Bruma | Daedra Blood

Özet Anlatim : Martin`in buyuk plani icin her sehirden adam toplayin.

Ayrintili Anlatim :
Öncelikle, bu görevi tamamlamanız biraz zaman alabilir. Bu görevi de Martin’den alıyoruz. Bizden bir Daedra Lord’unun kanını istiyor. Çünkü Paradise diyarına nasıl geçileceğini bulmuş. Ama oraya giden Portal’ı açmak için bazı malzemelere ihtiyacı var. Martin’in önündeki Modern Heretics kitabını okuduğunuzda Azura’nın Shrine’ınını bulacaksınız. Bunun gibi 15 tane farklı Daedra Lord’larının Shrine’ı bulunuyor. Bu Shrine’lardan alacağınız görevleri tamamladığınızda önemli bir eşyaya sahip olacaksınız. Her Shrine’ın farklı ödülleri mevcut. Bunlardan alacağınız ödüllerden birini Martin’e getirmeniz yeterli. Ama ona vereceğiniz eşya Portal açılırken kaybolacak, o yüzden işinize yaramayan bir eşyayı vermenizi tavsiye ederim (Örneğin Nocturnal’ın verdiği Skeleton Key’i vermek gibi bir hata yapmayın).
Bu görevi tamamladığınızda size yeni bir görev verecek.

Blood of the Divines

Özet Anlatim : Sancre Tor`a gidin ve Tiber Septim`in zirhini alin.

Ayrintili Anlatim :
Yeni alacağınız görev bir zamanlar bütün Tamriel’i fetheden Tıber Septim’in zırhını almak. Bu zırhın yerini öğrenmek için Jauffre ile konuşun. Size Sancre Tor’a gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Oraya gittiğinizde etrafının Undead’lerle çevrili olduğunu göreceksiniz. Yani sıkı bir dövüş sizi bekliyor. İçeri girdiğinizde de başınız beladan kurtulmuyor, çünkü bu sefer iskelet savaşçıların yanına birde hayaletler ekleniyor. Hayaletleri öldürmek için büyü,enchant edilmiş bir silah ya da gümüş bir silaha ihtiyacınız var.
Kalenin içinde ilerlerken duvarlarda kapıları açmak için kol olup olmadığına dikkat edin, çünkü bazı kapılar kapalı. Biraz daha ilerlediğinizde Ghost of Rielus ile karşılaşacaksınız. Rielus ilk önce karşınıza Undead Blade olarak çıkacak ve size saldıracak. Onu yenip konuştuktan sonra diğer arkadaşlarına yardım etmenizi isteyecek. Onu takip ettiğinizde Entry Hall’a varacaksınız. Burada gidebileceğiniz dört yol var. Undead Blade’leri bulacağınız odalar ise haritanızda kırmızı olarak işaretli. İlk olarak Prison’a gidin ve ilerideki kapıyı açmak için kolu kullanın. Biraz ileride Warden Kastav’ı bulacaksınız. Onu yenin ve üzerindeki anahtarı alın. Merdivenlerden çıktıktan sonra karşınıza gelen kapıyı anahtarı kullanarak açın. Bu kapıdan geçtikten sonra aşağıya inen bir merdiven bulacaksınız. Buradaki Undead Blade’i öldürdüğünüzde Vlademar da serbest kalacak. Şimdi Entry Hall’a geri dönün ve Hall of Jugment’e girin. Buradaki Undead Blade’i de serbest bıraktıktan sonra, yine buradaki suyla dolu olan odaya girin. Karşınıza çıkan rampadan çıkın. İleride Tomb of Reman Emperors kapısından içeri girin. İçerideki Blade’lerle konuştğunuzda Tiber Septim’in zırhına giden yol açılacak ve sizde zırha sahip olabileceksiniz (Hatta üzerinizde denemekten çekinmeyin ) . Zırh ile beraber Martin’e geri dönün. Size Bruma yakınlarında açılan Oblivion Gate’ten ve Bruma halkının tehlikede olduğundan bahsedecek.

Bruma
Özet Anlatim : Yüzbasi Burd ve adamlarina Oblibion Gecitlerinin nasil kapandigini gosterin.

Ayrintili Anlatim :
Bruma’nın yanında bulunan Wildeye Stables’a gidin. Orada Burd ve askerlerini bulacaksınız. Burd ile konuşup yardım etmek istediğinizi söyleyin. Burd ve askerleri Oblivion Gate’e doğru gidecek, sizde onlara katılın ve geçidin dışındaki Daedra’ları temizleyin. Geçitten geçtiğinizde kendinizi Oblivion Plane’de bulacacaksınız. Burada yapmanız gereken şey Kvatch ‘da yaptığımız gibi Oblivion Gate’i kapatmak. Yine aynı şekilde, Fury Spike isimli kulenin en üst katındaki Sigil Stone’a dokunduğunuzda kapı kapanacaktır. Burada yapmanız gereken pek farklı bir şey olmadığı için sadece kulenin içindeki kilitli kapıyı açmanız için üst katta bulacağınız Sigil Keeper’ı öldürüp, üzerindeki anahtarı almanızı söylemem yeterli.
Kapı kapandıktan sonra Burd ile konuşun. Ardından Jauffre ile konuşarak görevi tamamlayın.

Miscarand
Özet Anlatim : Miscarand adli Ayleid diyarina inip Great Welkynd Elmasi`ni alin ve Martin`e verin.

Ayrintili Anlatim :
Martin ile konuştuktan sonra size Paradise’a giden portalı açmak için gerekli olan 3. Malzemeyi söyleyecek: Great Welknyd Stone. Bu taşı bulmak için Miscarand harabelerine gitmelisiniz ( Skingrad ile Kvatch arasında bulunuyor).
Miscarand’a varınca harabeleri koruyan birkaç yaratıkla karşılaşabilirsiniz. Onları öldürdükten sonra içeri girin. Pusulanızı kullanarak Great Welknyd Stone’un yerini bulabilirsiniz. Taşı aldıktan sonra King of Miscarand ile karşılaşacaksınız. Kendisinin güçlü bir Lich olduğunu ekleyeyim. Ve hiç arkadaş canlısı değil. Sizi öldürmek için yanında 2 skelaton veya 2 zombi çağıracak. İlk önce çağırdığı yaratıkları öldümenizi tavsiye ederim. King of Miscarand’ı da öldürdükten sonra harabelerden çıkıp Martin ile konuşun ve görevi tamamlayın.

Great Gate
Özet Anlatim : Savas zamanında yerinize gecin ve Sınırlı surede en buyuk kapiya girip kapatmaya çalisin.

Ayrintili Anlatim :
Martin’in son ihtiyacı ise Great Sigil Stone. Bu taş bildiğimiz Oblivion Gate’lerin çok daha güçlü olanlarından alınabiliyor. Bruma zaten Mythic Dawn’ın gözünde en zayıf halka olarak görülüyor. Bunun için Mythic Dawn’ın Bruma’ya saldırmasına izin vermeli ve daha fazla Daedra elde etmek için bir Great Oblivion Gate açmalarını beklemelisiniz.
Şimdi, oyundaki en uzun görevlerden birine başlıyorsunuz. Bruma’nın yanında bir Great Oblivion Gate açılacağı için yardıma ihtiyacı var ve Tamriel’in diğer şehirlerinden asker yardımı almalısınız. Kvatch’dan yardım almak için, ilk önce (eğer yapmadıysanız) Kvatch kalesini ele geçirmelisiniz. Ardından Savlian Matius ile konuşarak yardım alabilirsiniz. Diğer şehirlerde ise yapmanız gereken Count’lar ile konuşmak. Hepside sizden kendi şehirlerinin yakınında açılan Oblivion Gate’leri kapatmanızı isteyecek. Diğer şehirlerden destek topladıktan sonra Bruma kalesindeki Countess ile konuşun. Ardından Bruma’daki şapel’e gidin ve hazır olduğunuzu söyleyin. Martin ve diğer savaşçıları izleyerek savaşın yapılacağı yere gidin. Martin konuşmasını tamamladıktan sonra birinci Oblivion Gate açılacak, üçüncü kapı olan Great Gate açılana kadar bölgeyi savunun. Great Gate açıldıktan sonra içeri girin. Şimdi, bu kapıyı kapatmak için 15 dakikanız var, eğer başaramazsanız Gate’in içindeki kuşatma makinesi kapı’dan geçecek ve Bruma düşecek. Öncelikle sağ veya sola doğru gidin ve karşınıza çıkan kuleden içeri girin. En üst kata tırmanıp köprüye açılan kapıdan geçin. Köprüden geçtikten sonra ilerideki kuleye girin. Biraz daha ilerlediğinizde Ana kuleye gitmenizi engelleyen bir kapı göreceksiniz. Her iki taraftaki kulelerin en üst atında çekmeniz gereken bir kol var. Bu kolları çektikten sonra kapı açılacak. Ana kuleye girdikten sonra yapmanız gereken şey aynı. Kulenin en üst katına ulaşıp Great Sigil Stone’a dokunmak. Bu taşa dokunduktan sonra kendinizi dışarıda bulacaksınız. Taşı Martin’e verin ve görevi tamamlayın.

Paradise
Özet Anlatim : Monkar Cameron`u bulup oldurun ve Krallar Muskasi`ni Martin`e ulastirin.

Ayrintili Anlatim :
Martin ile konuştuğunuzda, size Paradise’a açılan Portal’ı açmak için her şeyin hazır olduğunu söyleyecek ve Portal’ı açacak. Yalnız,Portal’dan içeri girdiğinizde bir daha geri dönme şansınız olmayacak. Bu yüzden hazırlıklarınızı girmeden önce yapmalısınız.
Portal’dan geçtikten sonra ilerlemeye başlayın ve Ascended Immortal ile konuşun. Size buradan tek çıkış yolu olan Forbidden Grotto’ya gitmenizi ve buraya girmek için de Bands of Chosen isimli bilekliği takmanız gerektiğini söyleyecek. Ardından, taş yolu izleyin ve Kathutet’in yanına varın. Bands of Chosen’ı da yalnızca ondan bulabilirsiniz. Aslında Great Gate’i kapattığınız için size kızgın, fakat ona yerdım ederseniz size Bands of Chosen’ı vereceğini söylüyor. Veya kısa yoldan onu öldürüp bilekliği alabilirsiniz. Yardım etmeyi seçerseniz haritanızda işaretli olan mağaraya gidip tutsak olan Xivilai isimli yaratığı kurtarmanız gerekecek. Her iki şekil de de bilekliğe sahip olacaksınız. Bilekliği üzerinize giydikten sonra Kathutet’in arkasındaki Flooded Grotto’ya girin. Flooded Grotto’ya girdiğinizde Oblivion Gate’lerde bulunan tünelleri hatırlayacaksınız. Tünelde bir süre ilerledikten sonra, Eldamil ile karşılaşacaksınız. Size yardım etmeyi teklif edecek. Onu da yanınıza alarak ilerlemeye başlayın. Biraz ilerledikten sonra muhafızlar gelecek ve sizi yakalamak isteyecek. Fakat Eldamil size yardım etmek için küçük bir oyun oynayacak ve kafese girmenizi isteyecek. Kafese girdikten sonra, muhafızları kandırmak için kafesi lav çukuruna indirecek ve sizi orada kısa bir süre bırakacak. Ardından yukarı çekecek ve sizde çukurun diğer tarafına ayak basabileceksiniz. Yol ayrımına varana kadar ilerleyin. Yol ayrımından sonra karşınıza daha güçlü Daedra’lar çıkacak bu yüzden hazırlıklı olun. Yol ayrımında ise istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Sona yaklaşırken daha önce öldürdüğümüz Ruma ve Raven Camoran ile karşılaşacaksınız. Sizi babalarıyla tanıştırmak isteyecekler. Sizleri burada uyarmalıyım çünkü içeri girdiğinizde üç kişiyle mücadele etmek yerine bir kişiyle mücadele etmeniz yaranıza olacaktır. Bu yüzden, Ruma ve Raven babalarının yanına varmadan önce ikisinide öldürün.
Şimdi taş binanın içerisinde Mankar Camoran ile karşılaşacaksınız. Bazı yaratıklar çağırsa bile siz Mankar’ın üzerine yoğunlaşın. Bu zorlu dövüşün üstesinden geldikten sonra, cesedinden Amulet of Kings’i alın. Amulet’i aldıktan sonra kendinizi Martin’in yanında bulacaksınız.

Light The Dragonfires | Alt Görev : Imperial Dragon Armour
Özet Anlatim : Imperial City`e Martin`in Imparatorlugunun ilanina gidin ve Martin kargasadan kurtulup sağ salim kurtarip Ilklerin Tapinagina goturun ve olacakları gözleyin.

Ayrintili Anlatim :
Artık geriye yapmanız gereken bir tek görev kaldı. Martin’i tekrar tahtta geçirmek için Elder’s Council’e gitmeli ve Okato ile konuşmalısınız. Martin ile beraber Council Chambers’a gitiğinizde Okato Martin’i İmparator ilan edecek. Ama tam bu sırada içeri giren bir muhafız, Daedra’ların şehre saldırdığını söyleyecek. Buradan dışarı çıkın Daedra’lar ile savaşın. Ama Martin’in savaş esnasında ölmemesine dikkat etmelisiniz. Şimdi Martin ile beraber Temple Distirct’e gidin.
Neyse devamini soylemeyeyim heyecani kacar :grin: Girdikten sonra Martin’i ve ana hikâyenin sonunu izleyin.Sonrasinda Ocato ile konusun size Cyrodiil Sampiyonu Unvanini verecek.Ve 2 hafta sonra size her yonden super bir zirh verilecek.
 
Haftalarımı,aylarımı almış oyundur.Morrowind'i oynamadan önce Oblivion'u denemek istedim,aslında grafik bakımından Gothic ile aşırı şekilde benzeşiyor.Kukla yapısı çok esnektir aynı zamanda,oynanış açısından Skyrim'den önce gelir.Çok daha keyiflidir,saniyeler içerisinde cadının biri sizi kapabilir.Hikayesini Morrowind ile kıyaslarsak sade ve özet kalmış diyebilirim.Oblivion eski dostumdur ama Morrowind ondan önce gelir.
 
Sewerus said:
Haftalarımı,aylarımı almış oyundur.Morrowind'i oynamadan önce Oblivion'u denemek istedim,aslında grafik bakımından Gothic ile aşırı şekilde benzeşiyor.Kukla yapısı çok esnektir aynı zamanda,oynanış açısından Skyrim'den önce gelir.Çok daha keyiflidir,saniyeler içerisinde cadının biri sizi kapabilir.Hikayesini Morrowind ile kıyaslarsak sade ve özet kalmış diyebilirim.Oblivion eski dostumdur ama Morrowind ondan önce gelir.
Bence Daggerfall hepsinden önce gelir ama...
 
Morrowind RP olarak en sevdiğim.. Oblivionu pek sevmem.. Max. grafikte oynuyordum etraf kapalı böyle boğucu bir havası vardı.. Adapte olamıyordum oyuna.. Ama senaryosu çok güzeldi.. Son septim'i görmek akatosh.. Mükemmeldi.. Skyrim rp olarak o kadar iyi değil ama oynanış olsun hikayesi olsun gayet güzel bence.. Birde çoğu tercihi bize bırakması.. Tabi ilk skyrim oynayanlar kalkıpta morrowind oynamasın sıkıcı gelir grafik açısından falan.. Daggerfall hiç oynamadım ya :sad:.. Çünkü oblivionu oynamıştım sonra saçma grafik sıkıcı gelir diye oynamadım.. Videolarını seyrettim..

Halen oynamayan varsa oblivionu oynasın derim.. Yeni bir elder scroll oyunu da çıksa keşke.. :smile: 6 olarak.. Başka bir mekanda.. Aldmeri Dominion olsun başımızda.. Elfciyim ben :grin:..
 
Oblivion ı hiç sevemedim. Morrowind gibi müthiş bir oyundan sonra benim için sönük kaldı. Ayrıca grafikleri o kadar da iyi değil anlamsız bir kasma oluyor oyunda. Bir de şu karaktere yüz yaratma kısmı tam bir felç. İstediğim yüzü hiç yapamadım. Tabi zindandan çıkar çıkmaz o müthiş doğayı görünce içim yumuşasa da pek alışamadım ve oyunu sildim. CD si hala evde duruyor bugün belki tekrar yüklerim pc ye
 
Elders of scroll serisinin oyunlarını hangi sıraya göre oynamalıyız ?
 
Yakın dövüş sistemi çok kötüydü hatırlıyorum, genel olarak kötü oyun değil ve modlar sorunlarını da düzeltir herhalde, modsuz oynamıştım ve 4 levelda gına gelmiş, bırakmıştım.
 
Pentagram said:
Yeni konu açmayayım dedim. Hala oynayan arkadaşlar var mı ?
Birkaç ay öncesine kadar oynuyordum, tek bir karakter ile her şeyi yaptıktan sonra kalıcı olarak bıraktım. Skyrim'den daha iyi bir oyun bence. Müzikleri, geçtiği yer, atmosferi ve senaryosu çok daha iyiydi.
 
Back
Top Bottom