WB [résolu] CRPG gros bug d'affichage !

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pepejul

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Voilà comment j'ai découvert le champs de bataille en multi...

Sympa non ? Quelqu'un a déjà eu ça ou ça vient de ma carte vidéo ?

J'ai redémarré...  :mrgreen:
 
L'eau vert c'est que tu as le fichier xxx_height.dds .
La fenêtre bleue et l'armure bleu que le fichiers yyyy_normalmap.dds .

Il te manques les vrais fichiers xxxx.dds et yyy.dds .

En gros objet rendu vert = height .
Vêtements rendu bleu = normalmap .
Pour afficher une armure , il te faut la texture ( le dessin de l'armure ) et le normalmap ( le support en 3D ) voir le specular ( pour les reflets ) .
Ton armure dans le jeu c'est la texture poser sur le normalmap ( en ajoutant le specular si besoin d'effet/reflets ) .
Les vêtements utilisent le système specular et normalmap .
Les objets utilisent le système height .

Soit il te manques des textures dans ton jeu de base , soit la map où tu joues utilise des textures spécifique que tu n'as pas ( mod ou autres ) . Mais c'est en aucun cas un problème sur ta carte graphique ^^ .
 
Le truc c'est que c'est apparu en pleine partie !!! Tout a très bien commencé....2 rounds nickel....et au troisième : boum !...ça s'est métamorphosé...

j'ai relancé....tout marche....

bizarre non ? (surtout qu'aucun autre joueur n'a vu ce que je voyais...)  :mrgreen:
 
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