quien me ayuda a terminar un mod

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hola a todos soy nuevo en el mundo m&b bueno tengo un mod(vercion 1.011de m&b) es muy paresido a wildland pero resulta que no tiene las siguientes funcienes
1ª no puedes hablar directamente con el anciano de la aldea o el maestro de la cofradia de la cuidad
2ª no hay nuevas tropas mi armas bueno en mi vercion puse una pistola  :lol: y las armaduras samuray en un solo cofre creo que en el de Rivacheg asi tenia todas altiro a mis hereos  y a las tropas mercenario ballestero tambiem les puse esa armadura y la pistola con el troop editor obiamente le modifique el daño y la cantidad de armadura a los objetos samuray era invencible jajaja
3ªa diferencia de wildland los lores los consigues hablando con ellos con los originales cuando estas en guerra con una faccion te sale la posibilidad de preguntarle al lor enemigo  si se quiere unir a tu bando dependiendo de lo biem que te lleves con el te pedira una cantidad de denares 10k promedio y sera tu vasallo le puedes dar ordenes como suigueme asedia, explora alrededor y la posibilidad de pasarle tropas etc
4ºa diferencia de de wildland el nombre de tu reyno se lo pones tu solo tenes que ponerte el nombre que quieres para tu reino en la pantalla del personaje te lo cambias luego vas a acampar hay salen las opciones de tu reino y le das a la que dise poner tu nombre como nombre del reyno y listo luego te cambias el nombre a rey "tunombre" y listo ya tendras tu propia faccion con lord y demas
5ªa diferencia de wildland a tus vasallos tambien le puedes dar los pueblos cosa que es imposible en wildland
6ºpuedes entrenar tropas directamente en los castillos debes elejir una faccion original y se crearan hasta 5 por una cantidad modica de denares

bueno es eso lo que tengo avansado pero como soy algo novato quiero quealguien com mas experiencia me ayude con lo siguiente
1º como  copie y pegue los algunos datos de otro mod me quedaron el ingle y cuando le pongo la traducion lo que no estaba en el native queda en ingles
2ºquisiera que tubiera algunas ventajas del wildland como por ejemplo que:
# La Posibilidad de acceder al Village Elder y Guild Master desde el menu de la villa/ciudad.
# La habilidad Engineer redusca más visiblemente el coste y tiempo necesario en las mejoras de los feudos.
# La construccion del molino aumente la prosperidad de la villa en 5% cada dos semanas, en lugar de sólo una vez.
# La construcción de la escuela aumente más rapidamente la relación con el feudo.
# Los comisionistas de rescates pagen por los prisioneros en funcion del nivel de éstos.
# La habilidad Manejar prisioneros aumenta la capacidad en +10 por nivel.
# Posibilidad de acceder al Inventario durante asedios (pulsando la tecla "I").
# Durante asedios, escaramuzas finales un sean un 70% mayores en las calles de la ciudad (spawnean mas enemigos y tropas aliadas).
# Se mejore el algoritmo de calculo y distribucion de la poblacion vacuna en las aldeas (ganado repartido mas uniformemente).
# Las misiones de buscar ganado/trigo aumenten la prosperidad de la aldea.
# Aumentar las cantidades disponibles para apostar en los torneos (desde 100 hasta 500 o mas).
# Las caravanas de comerciantes que llegen a una ciudad incrementen los ingresos por impuestos de ese mes de dicha ciudad
# Se Redusca el tiempo que duran las reservas de alimento de las ciudades / castillos (2 semanas, 1 semana) durante los asedios -para evitar asedios infinitos y hacer más dinámica la toma y pérdida de territorios.
# Aya Posibilidad de entrar al menu de "Grupo" y al "Inventario" (usando las hotkeys) durante los asedios a los castillos (desde el menú del castillo/ciudad/aldea).
# se aumnete la probabilidad de capturar lords enemigos tras las batallas (de 20% pasa a 50%).
# se redusca  la posibilidad de que los lords prisioneros se escapen de las mazmorras.
# Exista Cohesión de la facción Bandidos. Al atacar a grupos de bandidos, otros bandidos que se hallen cerca pueden unir fuerzas contra tí!
# En el listado de los Lords, la relación con éstos tambien aparesca con su valor numérico.
# La Recaudación de los impuestos de todos tus feudos al visitar cualquiera de ellos.
# La AI es sea más agresiva.

3ºesto va por mi quisiera que en ves de tener que elegir una faccion original de native salga la opcion de nuestra propia cultura por ejemplo ya que gusta tanto lo de los samuray sea un reino de samuray no con muchas tropas ditintas sino que con una infanteria unos caballeros a caballo y unos arqueros con pistolas si alguien lo prefiere asi que partan como reclutas que se puedan comprar en el menu de la cuidad yo lo puse como mercad asi que el que lo rebise verados mercados en el menu el de abajo da la opcion
seria genial no??tu propia facion tipo el "ultimo de los samuray" con tu pistolita en mano y una espada  :twisted: comandando la ultima de las tribus samuray que quiedan lsalvandolas de su posible extincion que tal

si existe alguien que me quiera ayudar ayudar que postee aqui ,que me diga donde puedo encontrar un tutorial en español para en module system o que simplemente de una opinion
 
Uhm, la mayoria de las cosas que quieres implementar son sencillas, puedes hacerlo con los tweaks de TheMageLord, o con el MS.

Estoy traduciendo la guia de Jik, ya estan traducidos los 3 primeros capitulos y el cuarto esta en camino (las puedes encontrar en el foro de mountandblade.es y en la pagina de DLan, en su correspondiente apartado). Tambien estoy traduciendo el editor de Mapas de Thorgrim, para el que le interese.

Te puedo ayudar con algunas cosas, pero con mi mod no tengo mucho tiempo libre, asi que mi ayuda sería un tanto "aleatoria" (hoy si, mañana tal vez no  :mrgreen:).

Un saludo y suerte con el mod!

Nota: la idea al estilo ultimo samurai esta bien, pero deberias reducir atributos a las armaduras, que no siempre es divertido ser medio inmortal, las cosas deben de costar un poco conseguirlas  :evil:
 
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