WB Questions de débutant

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Des fois la faction du seigneur t'offrira une rançon pour le seigneur. Sinon, il est possible de le donner à un seigneur de ta faction en visitant leur ville.
 
Lorsque tu as un ou des rois, desfois tu verra une offre jusqu'à 10,000 denars! :cool:
 
Un p'tit peu plus de 12 000 pour le Roi Harlaus, perso ... Et il a fini par s'enfuir -_-' !
 
J'aurai deux questions à soumettre à la sagacité des experts.

1) Sur les prises de vues :
Tout marche bien avec la combinaison Ctrl-Insert, pour ce qui de la copie l'écran.
Par contre, je n'arrive pas à m'éloigner de mon personnage pour prendre des vues sur d'autres angles, comme certains en ont posté.
En farfouillant dans les différents sujets, j'ai vu qu'il fallait activer les Cheats.
Puis il y avait un truc avec Ctrl-F9 pour le ralentit et Ctrl-F11 pour mettre en pause, puis Ctrl-e.
Arrivé là je n'arrive pas à tourner autour de mon perso, ni à m'éloigner.
Il doit y avoir une autre manip à faire, mais quoi?

2) Affichage du jeu en 1920x1080 :
Avant, j'étais en 1280x1024 sur un écran cathodique en 4/3.
Je viens de passer en affichage 16/9. La partie combat, tous les extérieurs et les bâtiments ont une bonne proportion.
Par contre les écrans statiques, inventaires et menus sont étirés en largeur et ne gardent pas les proportions normales (4/3 semble-t-il).
C'est juste un peu moche de voir des armures dimensionnés pour des nains bodybuildés en largeur.
Y a-t-il une option à cocher pour retrouver les bonnes proportions?

Merci d'avance.
 
Bonjour p-bu,

Pour les prises de vues, avant d'appuyer sur CTRL+E, fait ATL+ENTER, puis fait CTRL+E, et clique retourne dans mount&blade, et tu peux bouger l'écran avec WASD et la souris.

Pour ton autre question, je ne sais pas, j'utilise un écran de portable 15'', mais j'imagine que ça a rapport avec la texture, qui est dimensionnée 4/3, je suis sûr qu'il existe un remplacement si cela est le porblème.
 
Merci de ta réponse rapide.

Je dois avoir un autre soucis, car ça plante le jeu.
Je fais Ctrl-9 pour ralentir, puis Ctrl-11, le jeu se met en pause.
Ensuite Alt-Enter, ça passe du plein écran au mode fenètre.
Puis Ctrl-E et là tout se bloque, programme ne répond pas et obligé de le terminer.
Donc impossible de bouger l'écran.


 
Je ne sais pas pourquoi ça fait cela :???: as-tu assez de mémoire disponible sur ton ordinateur?
 
J'ai 4 Go et le jeu ne prend pas plus d'1,4 Go en pratique.
La carte graphique est une ATI 4850 (512Mo), donc largement suffisante pour le jeu.

Edit : En fait je suis une andouille. :mrgreen:

J'avais coché "enable cheat" dans Configure - game, mais je n'avais pas coché "Enable Edit mode" dans Advance.

La commande Ctrl-E plante tout si le "Edit mode" n'est pas activé.
C'est finalement assez logique.

Maintenant ça marche.

PS à McRoy : ça peut être intéressant de mettre le paramétrage et les combinaisons de touches dans la FAQ.
 
dolmard 说:
Petite question : j'ai installé le Graphical Enhancement 2.5 trouvé ici : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,36914.0.html.

C'est beau, c'est chouette mais à chaque fois que je quitte le jeu j'ai le droit à un beau message d'erreur en ces termes :

"A D3D object has a non-zero reference count (meaning things were not properly cleaned up).

This sample will now exit."


C'est pas méchant mais je souhaiterais savoir si l'un d'entre vous a déjà rencontrer ce problème ou si ça vient de mon matos ?

config : core2duoE8400, 2gb de ram, 8800gt 512mb, asus p5k
je n'avais pas remarqué ce topic "questions de débutant" et j'ai posté une question sur un autre topic du forum portant le même sujet "questions de débutant".
excusez-moi, mais je suis débutant... mais il faudrait peut-être le supprimer.
Donc je viens de lire ce problème au sujet du d3d, problème que j'ai résolu en téléchargeant un autre fichier d3d9.dll sur internet; le fichier d'origine fait dans les 270 Ko et celui que j'ai téléchargé fait 1650 Ko, mais je n'ai plus de plantage du jeu lorsque je le quitte.
Quant à mes lords swadiens prisonniers dont le pays n'existe plus, je n'arrive pas à les relâcher dans la nature; en effet, ma prison est surpeuplée (comme en france) et je ne peux plus l'utiliser.
 
Targus 说:
Quant à mes lords swadiens prisonniers dont le pays n'existe plus, je n'arrive pas à les relâcher dans la nature; en effet, ma prison est surpeuplée (comme en france) et je ne peux plus l'utiliser.
Il devraient finir par s'évader tout seuls (comme certains en france :wink:), petit à petit, et rejoindre aléatoirement une faction restant en jeu.
 
Au sujet des patrouilleurs.
J'ai formé une patrouille de 60 soldats afin d'avoir une réserve à portée de main, et en plus avec des soldats de haut niveau... mais le problème, c'est qu'il est impossible de récupérer quelques soldats sur l'ensemble de la patrouille; le seul moyen est d'annuler la patrouille et de récupérer l'ensemble des soldats. Etant donné que leur nombre est trop important, il m'est également impossible de le faire (j'ai dix héros avec moi)
De plus, lorsque je demande à la patrouille de me suivre, si d'emblée un lord ennemi se présente pour m'attaquer, et bien la patrouille dégage dans le Sud en me laissant me débrouiller.
Y-a-t-il un moyen de gérer correctement l'effectif d'une patrouille ? si j'avais su, j'aurais limité le nombre de soldats dans la patrouille.
 
p-bu 说:
Targus 说:
Quant à mes lords swadiens prisonniers dont le pays n'existe plus, je n'arrive pas à les relâcher dans la nature; en effet, ma prison est surpeuplée (comme en france) et je ne peux plus l'utiliser.
Il devraient finir par s'évader tout seuls (comme certains en france :wink:), petit à petit, et rejoindre aléatoirement une faction restant en jeu.
Mon château possède une tour de prison, et pour l'instant aucun ne s'est échappé. Il faudrait que j'essaye de les transférer dans un autre château sans tour de prison.
 
Quand les seigneurs sont dans une tour, ils ont 15% de chances de se sauver, quand ils sont dans un château sans tour, 30% et quand ils sont avec toi, 50%, mais pourquoi ne veux-tu pas les garder dans la tour de ta prison? Il n'y a pas de limite de prisonniers à ce que je sais...
 
MrRoy 说:
Quand les seigneurs sont dans une tour, ils ont 15% de chances de se sauver, quand ils sont dans un château sans tour, 30% et quand ils sont avec toi, 50%, mais pourquoi ne veux-tu pas les garder dans la tour de ta prison? Il n'y a pas de limite de prisonniers à ce que je sais...
Il y a bien une limite sur la gestion des prisonniers dans un château, mais cette limite n'est pas dû au nombre de prisonniers mais au nombre d'emplacements disponibles. Chaque lord occupe une "cellule particulière" alors qu'une "cellule d'un soldat déterminé" (par exemple un cavalier vaegir) permet d'en entasser un certain nombre (je ne pense pas qu'il y ait une limite en nombre).
La prochaine fois, je compterai le nombre d'emplacements maximum à occuper dans une prison.
C'est exactement la même chose dans la gestion d'une garnison ou bien de sa propre troupe. Souvent, je suis obligé d'éliminer un emplacement occupé par un soldat de faible niveau afin de le remplacer par un autre de plus haut niveau bien que je sois loin de mon nombre maximum de soldats . D'où l'importance de ne trop diversifier les soldats de sa troupe.
Je n'ai pas compté mes lords prisonniers, mais je dois bien en avoir une trentaine; finalement, il vaut peut-être mieux les garder "au chaud" sinon ils risquent de rejoindre une faction ennemie. Car depuis, j'ai fait l'acquisition en titre de 5 châteaux. Mais c'est quand même dommage que l'on ne puisse pas soudoyer un lord ennemi afin de lui faire rallier sa faction.
Par contre, un truc que je ne trouve pas normal : à chaque fois que l'on me propose une rançon pour libérer un lord et que je refuse, alors je perds des points en honneur et je baisse dans l'estime du lord prisonnier.
 
Targus 说:
Par contre, un truc que je ne trouve pas normal : à chaque fois que l'on me propose une rançon pour libérer un lord et que je refuse, alors je perds des points en honneur et je baisse dans l'estime du lord prisonnier.
C'est en fait très normal dans une optique de chevalerie médiévale.
A l'époque, les seigneurs capturés faisaient l'objet de tractations pour être libérés contre rançon.
De même il est logique de voir son honneur augmenter quand on laisse partir un noble capturé à l'issue d'une bataille. Dans ce cas on renonce à une rançon, ce qui est considéré comme un geste très chevaleresque.
Le jeu traduit bien cela.

Certains étaient même libérés contre la promesse donnée de pas participer à l'avenir à d'autres conflits. Tout cela était clairement basé sur l'honneur et la parole.
Bien sur, il y avait de nombreux parjures, trahisons, retournement de veste et autres joyeusetés ...

Les nobles n'hésitaient pas à se couper en rondelles lors des batailles, mais dès qu'un adversaire se rendait et cessait le combat, il était de coutume de ne pas le massacrer sur place.
Par contre il pouvait arriver que des hommes de troupe tuent des chevaliers ou nobles de plus haut rang pour se venger de leur propre maitre et le priver ainsi d'une rançon.

Autres temps, autres mœurs.
 
Bonjour, bonjour!

J'ai une petite question noobesque, la voici, la voila:

Peut t'ont scripter un mod avec un autre compilateur que python?

Ah, pendant que j'y suis, si la réponse de ma question plus haut est oui, peut t'ont scripter en  C++, ou même en C? (je code avec CodeBlock)

Le langage Python est t'il plus haut niveau que du C/C++?

Merci de vos réponses!
 
Non, le seul moyen est python, à moins que tu essaie de les convertir en C++ et je ne sais pas si c'est possible...

Et je n'ai pas d'expérience en C++ alors je ne peux comparer.
 
Alors pour ce qui est de python et de C/C++, Python est un langage au combien plus accessible que le C++  :wink:

Donc si tu te débrouille bien avec le C++, tu arriveras rapidement à te dépatouiller avec le Python.
 
p-bu 说:
Targus 说:
Par contre, un truc que je ne trouve pas normal : à chaque fois que l'on me propose une rançon pour libérer un lord et que je refuse, alors je perds des points en honneur et je baisse dans l'estime du lord prisonnier.
De même il est logique de voir son honneur augmenter quand on laisse partir un noble capturé à l'issue d'une bataille. Dans ce cas on renonce à une rançon, ce qui est considéré comme un geste très chevaleresque.
Maintenant que j'ai pas mal batailler dans Lords and Realms, je reviens de nouveau sur cette question d'honneur;
Y-a-t-il un seuil négatif à ne pas dépasser en honneur sous risque de voir déserter ses héros ou ses soldats ? ou bien de perdre son poste de général des armées ? (je suis actuellement à -36) à moins que la renommée ne puisse contrebalancer cet honneur négatif.
Quels sont les autres actions ou quêtes qui pourraient augmenter mon honneur ?
 
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