WB Question animation

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B8op

Recruit
Bonne et heureuse année à tous !!

vous aurez deviné que je suis fan de ce jeu  :lol:
je viens de faire la connaissance de Starwars Conquest et j'ai voulu me lancer dans la creation d'un personnage (a titre perso).
Tauntaun.jpg


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Coté mod ca peut aller mais coté animation jai besoin de 2-3 trucs pour mettre mon perso dans le jeu
392342HOTHtauntaun.jpg

965195HOTHtauntaunsetup.jpg


jai donc animé avec les controleurs, il court correctement mais je ne sais pas comment l'exporter?!
je sais que c'est en format SMD (jai les plugin 3dsmax) mais ca ne marche, ca plante.
Alors que doit on exporter? les bornes? les especes des spheres (grise sur mon screenshot)? ou l'ensemble?

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Autre soucis, l'echelle des differents elements

voila pour faire ce tauntaun (creature starwars) je me suis servi de l'export du cheval de M&B
et pour le "cavalier" jai utilisé le personnage de reference d'OPENBRF
736372HOTHRebel.jpg


mais les deux personnages dans le meme doc 3dsmax, il y a un "leger" decalage entre les tailles
mini_364656HOTHechelle.jpg

l'objet en haut de l'image est la patte du tauntaun et le petit truc bleu c'est le cavalier

avez vous deja rencontré ce soucis?
et surtout pouvez vous m'aider?

Amicalemnt
 
tu devrait traduir tous sa et aller poster dans le forum anglais , ici à mon avis tu ne trouvera pas la solution :s dsl
 
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