Coeurfroid
Recruit
Bonjour,
Je découvre ce forum et je suis surpris de trouver peu de discussions concernant vos choix stratégiques durant une partie de Mount&Blade.
Comme tout le monde l’aura remarqué, les choix tactiques au cours d’une bataille sont relativement limités. Outre l’utilisation de la puissance de son propre personnage, le cours d’une bataille est dicté par :
- Le choix des troupes et plus accessoirement, du lieu (forêts et montagnes contre les ennemis disposant d’une forte cavalerie,…)
- Le déploiement initial : consiste souvent à rechercher une hauteur puis le meilleur angle d’attaque pour la cavalerie
- Le redéploiement en cours de bataille : seulement dans les affrontements de grande ampleur, consiste à repositionner ses troupes aux moments clés pour éviter la dispersion et réajuster les charges de fantassins et de la cavalerie.
Une fois acquis les rudiments du jeu et la création d’une armée de qualité, les affrontements se gagnent facilement à 1 contre 2 ou 3 (voir mieux si destruction de son armée n'est pas un souci). Même les prises de villes ou de châteaux se négocient avec un nombre de soldats inférieur à celui de l’adversaire (la qualité des troupes étant souvent de notre coté).
En revanche, l’aspect stratégique du jeu prend son sens dès que l’on se fixe l’objectif de forger son propre royaume.
De manière générale, les rois des factions pour lesquelles nous combattons nous octroient que peu le fruit de nos victoires. Même dans le cadre d’une excellente relation avec un monarque, il nous cède rarement le château, et encore moins la ville, conquis. Dès lors, il est nécessaire de savoir quand se lancer.
S’agit il de refuser la décision d’un roi et de se rebeller, quitte à rejoindre un autre royaume et réitérer la manœuvre plus tard, jusqu’à posséder plusieurs fiefs ?
Préférez-vous prendre congé en de bons termes puis lancer votre armée à l’assaut d’une faction, surveillant votre relation avec les autres royaumes ?
Comment répartir ses troupes ? Quel temps accordé à la formation ? Faut il viser les villes ennemies mieux défendues mais disposant de nombreux prisonniers à recruter par la suite ?
Faut-il attendre qu’une ou deux factions écrasent les autres pour prendre les restes ?
Bref, comment faites vous vivre votre royaume ? Quelle part à accorder au commerce pour payer ses troupes ?
Je précise mes conditions de jeu :
- Mod Lords and Realms
- Battle Sizer (240)
- Dégâts normaux
- Pas de sauvegarde (indispensable, à mon sens, pour ne pas tuer l’esprit du jeu. L’argent devient facile grâce aux tournois (recommencer jusqu’à gagner), peu ou pas de défaites avec le coût qui en résulte,… Cependant, je recommande fortement aux débutants de recourir à la possibilité de sauvegarder jusqu’à posséder une bonne connaissance du jeu)
Alors, quelles stratégies (militaire, politique, commerciale) adoptez vous ?
Je découvre ce forum et je suis surpris de trouver peu de discussions concernant vos choix stratégiques durant une partie de Mount&Blade.
Comme tout le monde l’aura remarqué, les choix tactiques au cours d’une bataille sont relativement limités. Outre l’utilisation de la puissance de son propre personnage, le cours d’une bataille est dicté par :
- Le choix des troupes et plus accessoirement, du lieu (forêts et montagnes contre les ennemis disposant d’une forte cavalerie,…)
- Le déploiement initial : consiste souvent à rechercher une hauteur puis le meilleur angle d’attaque pour la cavalerie
- Le redéploiement en cours de bataille : seulement dans les affrontements de grande ampleur, consiste à repositionner ses troupes aux moments clés pour éviter la dispersion et réajuster les charges de fantassins et de la cavalerie.
Une fois acquis les rudiments du jeu et la création d’une armée de qualité, les affrontements se gagnent facilement à 1 contre 2 ou 3 (voir mieux si destruction de son armée n'est pas un souci). Même les prises de villes ou de châteaux se négocient avec un nombre de soldats inférieur à celui de l’adversaire (la qualité des troupes étant souvent de notre coté).
En revanche, l’aspect stratégique du jeu prend son sens dès que l’on se fixe l’objectif de forger son propre royaume.
De manière générale, les rois des factions pour lesquelles nous combattons nous octroient que peu le fruit de nos victoires. Même dans le cadre d’une excellente relation avec un monarque, il nous cède rarement le château, et encore moins la ville, conquis. Dès lors, il est nécessaire de savoir quand se lancer.
S’agit il de refuser la décision d’un roi et de se rebeller, quitte à rejoindre un autre royaume et réitérer la manœuvre plus tard, jusqu’à posséder plusieurs fiefs ?
Préférez-vous prendre congé en de bons termes puis lancer votre armée à l’assaut d’une faction, surveillant votre relation avec les autres royaumes ?
Comment répartir ses troupes ? Quel temps accordé à la formation ? Faut il viser les villes ennemies mieux défendues mais disposant de nombreux prisonniers à recruter par la suite ?
Faut-il attendre qu’une ou deux factions écrasent les autres pour prendre les restes ?
Bref, comment faites vous vivre votre royaume ? Quelle part à accorder au commerce pour payer ses troupes ?
Je précise mes conditions de jeu :
- Mod Lords and Realms
- Battle Sizer (240)
- Dégâts normaux
- Pas de sauvegarde (indispensable, à mon sens, pour ne pas tuer l’esprit du jeu. L’argent devient facile grâce aux tournois (recommencer jusqu’à gagner), peu ou pas de défaites avec le coût qui en résulte,… Cependant, je recommande fortement aux débutants de recourir à la possibilité de sauvegarder jusqu’à posséder une bonne connaissance du jeu)
Alors, quelles stratégies (militaire, politique, commerciale) adoptez vous ?