Marold
Recruit
Bonjour,
Depuis quelques jours, je me trouves confronté à plusieurs problématique récurrente.
La première concerne les timers de la quêtes principale.
Jouant en difficulté "normal" pour les dégâts/recrutement/et vitesse de déplacement sur la map, et ayant la volonté de tester la possibilité de créer un royaume en passant par le statut marchant/forgeron, puis directement lords (sans jamais s'engager en tant que mercenaire ou vassal). Cela nécessite de longue préparation et de profiter d'opportunité assez rare (ex soulèvement d'une ville ou attaque d'un fort isolé peu défendu) afin de pouvoir créer un royaume, et avoir accès à la capacité de former des armée nécessaire pour de future conquête.
En somme il est nécessaire de crapahuter pas mal de temps et de monter correctement les stats de son/ses perso pour un maximum d'efficacité.
Sauf que surprise, un timer caché fait son apparition sur la quête principal, à savoir chaque étape, passé un délai de 10 ans pour chacune d'entre elle peux donc échouer. Le mécanisme est compréhensible en soit dans un univers ou les personnages même vitale pour l'exécution d'une quête peuvent mourir, mais cela surprends toujours de voir pop un message d'échec de quêtes.
10 ans pour valider chacune des sous étapes sur le déroulé de la bataille qui a vu l'empire éclaté … 10 ans pour récupérer chacun des élément de la bannière et éventuellement créer son royaume (avec toute les étapes qui y sont liés) etc. …
Toujours est il, une fois arrivé à ce choix cornélien (en fait non mort à l'empire et vive l'autonomie), arrive la problématique de la création du royaume.
¨Premier try..capture d'un fort isolé, création d'un royaume indépendant....et go retrouver le donneur de quête qui ne valide pas la quête...car… ta dam .…cette dernière ne valide pas l'indépendance du royaume …. relance de la sauvegarde...Deuxième essai, prise d'un fort et d'une ville…. création d'un royaume indépendant...et paf, rebelotte, la quête bloque cette fois si avec le compteur de troupe qui indique 89/100 concernant les troupes nécessaire pour la formation d'une armée respectable....alors que je me promène avec 210 hommes et trois autres partie dans mon clan qui sont comprise entre 100 et130 unités.
Et le plus comique c'est qu'en me baladant dans le log des autre quêtes, je constate que le jeux, considère que pour la création d'un royaume indépendant coté empire, le compteur de troupe est bloqué a 52/100, ET que le royaume crée n'est pas indépendant …. par contre il se plante pas concernant les fort et villes détenue aucune n'est une ville de culture de l'empire du coup il ne valide pas ce point là non plus.
J'ai réalisé quelques autres test par ailleurs, afin de vérifier que la culture de mes troupes n'influençait pas sur le compteur en question. Rien n'y fait. Ayant une armée essentiellement constituer de bandit et assimilé, j'ai recruter en masse, sturgian, vlandian, battanian, empire.... dans mon armée personnel ou en post en garnison rien n'y fait. Le compteur reste toujours à 89, y compris lorsque je me promène seul, sans compagnon et sans aucune troupe.
Donc les deux questions fatidique, le problème est il connue concernant le compteur des troupes bloquée pour la quête (j'ai vu des tread concernant celui de l'indépendance du royaume non comptabilisé et comme contourner le problème), et surtout comme débugger cette quête?
Depuis quelques jours, je me trouves confronté à plusieurs problématique récurrente.
La première concerne les timers de la quêtes principale.
Jouant en difficulté "normal" pour les dégâts/recrutement/et vitesse de déplacement sur la map, et ayant la volonté de tester la possibilité de créer un royaume en passant par le statut marchant/forgeron, puis directement lords (sans jamais s'engager en tant que mercenaire ou vassal). Cela nécessite de longue préparation et de profiter d'opportunité assez rare (ex soulèvement d'une ville ou attaque d'un fort isolé peu défendu) afin de pouvoir créer un royaume, et avoir accès à la capacité de former des armée nécessaire pour de future conquête.
En somme il est nécessaire de crapahuter pas mal de temps et de monter correctement les stats de son/ses perso pour un maximum d'efficacité.
Sauf que surprise, un timer caché fait son apparition sur la quête principal, à savoir chaque étape, passé un délai de 10 ans pour chacune d'entre elle peux donc échouer. Le mécanisme est compréhensible en soit dans un univers ou les personnages même vitale pour l'exécution d'une quête peuvent mourir, mais cela surprends toujours de voir pop un message d'échec de quêtes.
10 ans pour valider chacune des sous étapes sur le déroulé de la bataille qui a vu l'empire éclaté … 10 ans pour récupérer chacun des élément de la bannière et éventuellement créer son royaume (avec toute les étapes qui y sont liés) etc. …
Toujours est il, une fois arrivé à ce choix cornélien (en fait non mort à l'empire et vive l'autonomie), arrive la problématique de la création du royaume.
¨Premier try..capture d'un fort isolé, création d'un royaume indépendant....et go retrouver le donneur de quête qui ne valide pas la quête...car… ta dam .…cette dernière ne valide pas l'indépendance du royaume …. relance de la sauvegarde...Deuxième essai, prise d'un fort et d'une ville…. création d'un royaume indépendant...et paf, rebelotte, la quête bloque cette fois si avec le compteur de troupe qui indique 89/100 concernant les troupes nécessaire pour la formation d'une armée respectable....alors que je me promène avec 210 hommes et trois autres partie dans mon clan qui sont comprise entre 100 et130 unités.
Et le plus comique c'est qu'en me baladant dans le log des autre quêtes, je constate que le jeux, considère que pour la création d'un royaume indépendant coté empire, le compteur de troupe est bloqué a 52/100, ET que le royaume crée n'est pas indépendant …. par contre il se plante pas concernant les fort et villes détenue aucune n'est une ville de culture de l'empire du coup il ne valide pas ce point là non plus.
J'ai réalisé quelques autres test par ailleurs, afin de vérifier que la culture de mes troupes n'influençait pas sur le compteur en question. Rien n'y fait. Ayant une armée essentiellement constituer de bandit et assimilé, j'ai recruter en masse, sturgian, vlandian, battanian, empire.... dans mon armée personnel ou en post en garnison rien n'y fait. Le compteur reste toujours à 89, y compris lorsque je me promène seul, sans compagnon et sans aucune troupe.
Donc les deux questions fatidique, le problème est il connue concernant le compteur des troupes bloquée pour la quête (j'ai vu des tread concernant celui de l'indépendance du royaume non comptabilisé et comme contourner le problème), et surtout comme débugger cette quête?