Dopo circa 200 ore di gioco ho visto cambiare molto alcune meccaniche di gioco. Tra queste i punti influenza hanno fatto un drastico cambiamento nel funzionamento.
Atttualmente li trovo decisamente "rotti", nel senso che per come funzionano adesso sono più un peso che altro. Guadagnarli è veramente difficile: consegnando prigionieri guadagnamo centesimi, anche se sono unità di alto rango; qualcosa in più ce lo dà il donare truppe alla guarnigione, ma sempre molto poco rispetto al costo che ha addestrare unità. Per cui è totalmente inutile usare queste meccaniche.
L'unica cosa che dà abbastanza punti sono le battaglie, ma non sempre possiamo combattere, perché abbiamo magari bisogno di addestrare nuove truppe, curarci, o magari vogliamo incentrarci per un po' sul commercio e sulle carovane.
Tra l'altro i punti influenza sono fondamentali per creare armate e mantenerle, oltre che per partecipare alle votazioni, quindi ci troviamo a spenderne molti di più di quelli che guadagnamo.
Secondo me è una meccanica totalmente da rivedere. Voi cosa ne pensate?
Atttualmente li trovo decisamente "rotti", nel senso che per come funzionano adesso sono più un peso che altro. Guadagnarli è veramente difficile: consegnando prigionieri guadagnamo centesimi, anche se sono unità di alto rango; qualcosa in più ce lo dà il donare truppe alla guarnigione, ma sempre molto poco rispetto al costo che ha addestrare unità. Per cui è totalmente inutile usare queste meccaniche.
L'unica cosa che dà abbastanza punti sono le battaglie, ma non sempre possiamo combattere, perché abbiamo magari bisogno di addestrare nuove truppe, curarci, o magari vogliamo incentrarci per un po' sul commercio e sulle carovane.
Tra l'altro i punti influenza sono fondamentali per creare armate e mantenerle, oltre che per partecipare alle votazioni, quindi ci troviamo a spenderne molti di più di quelli che guadagnamo.
Secondo me è una meccanica totalmente da rivedere. Voi cosa ne pensate?