[Pub] Mod Rigale

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j'ai pas pu avancer beaucoup dans le jeu  , mais ma première  impression : carrément un nouveau jeux , qui mérite tout un weekend pour le tester ... donc  bravo
et ne t'en fait pas pour les items et autres "décorations"  ( c'est pour les apprentis-moddeurs comme moi  :oops: et il y  a des tonnes de mods qui ne font que ça) , toi c'est la partie la plus dure du moddage : le code !


 

 
bon j'ai pu testé un petit peu le mod  , et il y'a quand même  quelques bugs :

- tu entres dans un village mais puis quand tu retourne au menu tu ne peux plus sortir (il faut redémarrer le jeux), ça m'a arrivé une seule fois
- quand tu veux récolter des ressources (mine, pèche,...) , il dit toujours qu'il te manque des outils , alors que j'en ai 5 ou 6 paquets, au cas ou ...

quelque remarques/suggestions  en plus :

1- interdire au joueur de recruter depuis les villages ou au moin restreindre le recrutement, puisque tu peux recruter depuis ta colonie
2- empêcher le  joueur de devenir un vassal
3- rendre plus difficile ce que j'appelle la "récolte de fortune" en allant chasser les pillard des mers et autres bandits !

sinon à quoi ça sert de construire des colonies et apprendre des trucs , puisque tu peux rapidement accumuler richesse et renommé  puis créer un empire avec les mécanismes habituelle de warband (entreprises, devenir vassal puis se rebeller pour devenir  roi et conquérir ce qui reste de calradia , pire encore  : les chevaliers swadiens sont toujours la pour faciliter la tache !)

je sais que c'est au joueur de choisir ça voie et la difficulté (RPG quoi) , mais parfois il faut le contraindre  :twisted: pour qu'il apprécie le jeu

à part ça c'est franchement génial , et ça me rappelle le bon vieux temps ou je jouais à C&C et AoA ...

(dessolé de ne pas poster sur le forum Anglais, puisque ici je ne suis pas obligé de passer par le traducteur google  :roll:)
 
Merci pour ces commentaire Fladin:
Pour le bug du village, c'est bizarre, d'habitude, ca arrive en ville, et un moyne d'outrepasser le bug est d'aller dans une taverne, de vauvegarder, et de relancer le jeu. Est ce que tu as essayé d'aller visiter le village en vue a la première personne ?

Pour les outils, il faut les mettre dans le coin supérieur gauche de ton inventaire, tout en haut (c'est marqué "Tools")

1- Oui. Les troupes de ta colonie sont spécifiques à ta faction, en fonction des découvertes que tu as fait.

Mais c'est vrai que pour l'instant, construire une colonie ne sert pas a grand chose "concrètement".

Le mod est en développement, je suis preneur d'idées :smile:

Je dois dire que j'ai très peu joué à Native ^^.

Encore merci.
 
effectivement en plaçant les outils au bon endroit  ça marche ... j'ai découvert ça hier en lisant la FAQ tout bêtement (j'ai foncé tête  baissé dans le jeu sans d'abord  lire le forum officiel en anglais ! )

comment gagner le jeu facilement en native :
- embaucher quelque mercenaires (pas les recrues)
- allez vers la zone de rivacheg (ou se trouvent les "sea raiders") , combattez les, "lootez-les" , capturez-les, vendez-les  :twisted: ... recommencez encore et encore pour ammasser un fortune et une bonne armée ( à partir des prisonniers sauvés)
vous augmentez du coup  vos compétences, votre richesse et votre renommé ...
vous avez assez d'argents ? alors  recruter et former 40 à 50 chevaliers swediens ou des huskarls au choix ... le reste c'est du gâteau !

c'est toute cette façon de jouer qu'il faut empêcher et obliger le joueur à jouer le mod comme un rpg de découverte et d'amélioration  de soit et pas comme une suite de batailles ...

bon courage 



 
En fait, le but de rigale n'a jamais été de changer le jeu, mais d'améliorer/enrichir:
Le coté RPG du jeu, avec de nouvelles compétences/connaissances
Les interactions dans le Monde, en proposant quelques quètes annexes, de l'artisanat, de la récolte de ressources, etc.

Le but était vraiment d'offrir au joueur quelque chose d'autre à faire dans Native, a part bastonner, de se changer les idées entre deux conquêtes, et peut être d'essayer de rendre certains cotés du monde un peu plus réaliste. Pas de très grosse ambition comme tu peux le voir, juste un mod "d'amélioration" de native.

Et je te souhaite très bonne chance pour ton mod, modder M&B W est passionnant :smile:
 
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