Link: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,66598.0.html
WIKI: http://popmod.wetpaint.com/
Dunque, ho avuto modo di provare un po' il gioco, quindi provvedo a dire un po' la mia:
CONTRO: (per si inizia da quelli)
- Per chi viene da mod stile EGIII si nota un cambiamento drastico nell battaglie che sono "tranquille" come il Native (cavalli leeeenti, solite animazioni di attacco etc).
- Il gioco risulta essere particolarmente difficile (tant'è che anche nell'help viene detto "mod per giocatori esperti"
- Troop tree enorme
- Battaglie "normali", stile Native
PRO:
- Nuova mappa (grande e bella)
- Grafica rinnovata (anche nei menu e in molti altri piccoli dettagli il che sottolinea che questo mod è fatto da gente in gamba e che vuole dare il meglio)
- Troop tree enorme. Già, l'ho messo anche nei contro e spiego il perchè: ci sono moltissime unità (credo che poco manchi al centinaio di unità) solo che è lungo riuscire a passare dall'unità semplice a quella "avanzata". Questo però non sempre è male, soprattutto se la vedete come me: vuoi l'unità d'elite? Allora devi sputare sangue per averla (ovviamente sempre che l'elite sia effettivamente sopra tutti gli altri). Comunque ci sono talmente tante unità che credo si possa personalizzare a fondo il gioco scegliendo le truppe che più sono affini al vostro stile di gioco
- Zone di banditi: qui devo spiegare bene: nella mappa ci sono molte zone che sono letteralmente difese da gruppi di banditi (che vi assicuro sono totalmente diversi da quelli presenti nel native, qui i banditi son di varie fazioni, ad esempio Redhooded oppure Jade, e sono all'altezza di unità militari di medio livello). QUesta cosa è molto importante perchè obbliga il giocatore a pensare che percorso seguire per andare da A a B, cosa che normalmente non si fa (dato che si è +o- immortali).
- Fottio di oggetti. Stavo per scrivere multitudine ma credo che "fottio" renda meglio l'idea. a detta del creatore ce ne sono 476 + nuovi cavalli etc. Per altro sono ben fatte (a mio avviso)
queste per ora le cose che io ho notato, ma riporto lo stesso l'elenco delle features perchè ce ne sono alcune (come l'incantare gli oggetti, gli oggetti unici, le nuove costruzioni da fare in città etc) che mi attirano parecchio.
Unità elite
Arcieri
Noldor Archer (li catturi
)
Grey archer (provenienti dai farmer/refugee)
Ranger di ravenstern (partendo dai Revenstern recruit)
Cavalleria
Hero adventurer (fantastici, unici, potenti. Li prendi facendo evolvere gli young northern/southern/western/eastern knight)
Knight of the xyz (dove xyz può essere Northern, Southern, Western, Eastern o Foreign)
Knights degli ordini cavallereschi
Wyndrider (unità speciali, sono upgrade possibili tramite la fondazione di un dato ordine di cavalieri)
Valkyrie o Lady Valkyrie
Fanteria
Empire Immortal (unità speciali dell'empire)
Empire Gladiator (sempre Empire)
Shadow Legion (sempre Empire, sono unità speciali)
Scorpion Assassins (provenienti dai Dhar cosi)
Caratteristiche
Obiettivi diversificati
Nuove fazioni e nuovo modello economico
WIKI: http://popmod.wetpaint.com/
Dunque, ho avuto modo di provare un po' il gioco, quindi provvedo a dire un po' la mia:
CONTRO: (per si inizia da quelli)
- Per chi viene da mod stile EGIII si nota un cambiamento drastico nell battaglie che sono "tranquille" come il Native (cavalli leeeenti, solite animazioni di attacco etc).
- Il gioco risulta essere particolarmente difficile (tant'è che anche nell'help viene detto "mod per giocatori esperti"
- Troop tree enorme
- Battaglie "normali", stile Native
PRO:
- Nuova mappa (grande e bella)
- Grafica rinnovata (anche nei menu e in molti altri piccoli dettagli il che sottolinea che questo mod è fatto da gente in gamba e che vuole dare il meglio)
- Troop tree enorme. Già, l'ho messo anche nei contro e spiego il perchè: ci sono moltissime unità (credo che poco manchi al centinaio di unità) solo che è lungo riuscire a passare dall'unità semplice a quella "avanzata". Questo però non sempre è male, soprattutto se la vedete come me: vuoi l'unità d'elite? Allora devi sputare sangue per averla (ovviamente sempre che l'elite sia effettivamente sopra tutti gli altri). Comunque ci sono talmente tante unità che credo si possa personalizzare a fondo il gioco scegliendo le truppe che più sono affini al vostro stile di gioco
- Zone di banditi: qui devo spiegare bene: nella mappa ci sono molte zone che sono letteralmente difese da gruppi di banditi (che vi assicuro sono totalmente diversi da quelli presenti nel native, qui i banditi son di varie fazioni, ad esempio Redhooded oppure Jade, e sono all'altezza di unità militari di medio livello). QUesta cosa è molto importante perchè obbliga il giocatore a pensare che percorso seguire per andare da A a B, cosa che normalmente non si fa (dato che si è +o- immortali).
- Fottio di oggetti. Stavo per scrivere multitudine ma credo che "fottio" renda meglio l'idea. a detta del creatore ce ne sono 476 + nuovi cavalli etc. Per altro sono ben fatte (a mio avviso)
queste per ora le cose che io ho notato, ma riporto lo stesso l'elenco delle features perchè ce ne sono alcune (come l'incantare gli oggetti, gli oggetti unici, le nuove costruzioni da fare in città etc) che mi attirano parecchio.
Unità elite
Arcieri
Noldor Archer (li catturi
Grey archer (provenienti dai farmer/refugee)
Ranger di ravenstern (partendo dai Revenstern recruit)
Cavalleria
Hero adventurer (fantastici, unici, potenti. Li prendi facendo evolvere gli young northern/southern/western/eastern knight)
Knight of the xyz (dove xyz può essere Northern, Southern, Western, Eastern o Foreign)
Knights degli ordini cavallereschi
Wyndrider (unità speciali, sono upgrade possibili tramite la fondazione di un dato ordine di cavalieri)
Valkyrie o Lady Valkyrie
Fanteria
Empire Immortal (unità speciali dell'empire)
Empire Gladiator (sempre Empire)
Shadow Legion (sempre Empire, sono unità speciali)
Scorpion Assassins (provenienti dai Dhar cosi)
Caratteristiche
Obiettivi diversificati
- Per vincere non basta distruggere i 5 imperi del gioco, ma anche i 4 clan minori e ristabilire un equilibrio conl'antica razza dei Noldor.
- Trovare l'elusive Tears of the Dragon anche chiamate Qualis Gems per rendere il tuo personaggio più forte e sbloccare i segreti per fondare un nuovo ordine cavalleresco e acquisire nuove fantastiche armi.
Nuove fazioni e nuovo modello economico
- 6 fazioni giocabili con Alberi delle truppe avanzati.
- The Kingdom of Ravenstern – Blue - The Northern Dragon. Valorosi combattenti per la libertà.
- The Fierdsvain – Green - Spavaldi e forti, Maestri nella lotta sia su mare che su terra.
- The Kingdom of Sarleon – Red - The Golden Lion. Portatori e difensori dell'onore dell'antico impero.
- The D’Shar Principalities – Brown- Tribù nomade veloce come il vento, e mortale come il cobra.
- The Empire - Gold - The Bold Eagle. Disciplinati e onorevoli, sono il nuovo inizio (o la fine?).
- Player Kingdom – Come vorrai tu.
- Nuovo modello economico- costruisci dozzine di nuove strutture nei tuoi feudi. Le strutture possono essere distrutte quando il feudo è conquistato o razziato.
- Gioca come re, con tutti i diritti e doveri conseguenti.
Nuovi nemici:- Molti e vari clan tutti legati alla storia per la lotta di Pendor.
- Aggiunta di nuovi eroi appartenenti a svariate fazioni minori che hanno speciali truppe, dialoghi e molto adrenalici da sconfiggere.
- Le fazioni minori dispongono di gruppi armati che appaiono casuali e tenteranno di fermare la tua ascesa a Pendor.
Truppe avanzate.- Ordini di cavalieri- Le truppe di alto livello possono essere create solo da particolari Ordini di Cavalieri che si trovano in alcuni castelli/villaggi. Alcuni ordini esistono nel gioco ma altri sono morti e starà al giocatore riscoprirli e decidere se promuovere, distruggere, mantenere o creare Ordini cavalliereschi. In aggiunta il giocatore può modificare le caratteristiche di queste truppe.
- Un albero delle unità riservato al giocatore. Adotta una delle 5 culture come quella del tuo regno oppure torna indietro e scegli l'antica cultura dell'impero Pendorian.
- Mercenari avanzati, oltre 15 differenti tipi con relativi alberi di truppe.
- Molti più soldati potenti. Aggiunte 150 da affrontare o schierare al proprio fianco.
- Alberi delle truppe multipli ed articolati.
Compagni- 20 compagni unici, con dialoghi particolari.
- Compagni, Pretendenti e poteri speciali per ogni cultura: Armi uniche, oggetti, Abilità per istruire le truppe.
Nuovi oggetti- Oltre 475 nuovi oggetti.
- Molti più cavalli
- Nuove armature con grafica fighettosa.
- Nuove armi, incluse quelle potenziabili con 'incantamento e nuovissime armi uniche.
- Aggiunto un "treno di bagagli" (e cazzo è?
) per gli assedi più lunghi (e dato che alcune città hanno 700 uomini dentro, credo che ne incontreremo molti).
Suoni- Gli NPC parlano!.
- Suoni da battaglia nuovi.
- Nuova musica.
Artwork:- Nuovo menu grafico.
- Nuove bandiere.
- Nuove texture, nuove icone, nuove immagini, che cambiano radicalmente la sensazione di gioco.
- Una nuova mappa.
- Ogni Lord/lady è stato ritoccato in maniera tale da renderlo più interessante nel gioco.
- Nuove texture facciali.
Interazione di gioco avanzata:- Dynamic Conversation System. - è un casino da spiegare, sostanzialmente i dialoghi cambiano a seconda di cosa combinate nel gioco.
- Autoloot
- Si può accedere all'inventario durante gli assedi.
- L'Elder dei feudi è raggiungibile direttamente da menu.
- La gestione delle frecce per i difensori negli assedi è stata modificata.
- Se il vostro pg schiatta, la battaglia continua da sola.
- C'è una WIKIPEDIA per questo mod.
- Il riscatto dei prigionieri dipende dal loro livello (ieri ho guadagnato 250 oro con 1 solo prigioniero (che aveva massacrato per altro i miei)).
- Il sistema di reclutamento dei prigionieri è cambiato
- Modificate le quote di puntata dei tornei ed i relativi compensi .
Alta rigiocabilità.- Due giocate non saranno mai le stesse.
- Non è un mod per giocatori non esperti.
Statistiche- Nuove statische che informano il giocatore dello stato del gioco.
- Expanded Reporting – report anche per le tue città/feudi.
Mature content warning. Some crude language, mature subject matter, mature themes. Che significa: tette al vento, bestemmie ed alcool.