palamain
Recruit

bonjour a vous.
Je vient ici vous présentez un projet que j'ai travailler rapidement, et l'offrir en temps qu'idée a des personnes voulant travaillé decus, avec ou sans ma partition, meme si bien entendu j'aimerais participer a sa création.
Le projet en lui meme, serait de changer la map, en une grande ville, et de changer les factions en gangs rivaux.
Il existe déja un projet similaire, mais il ne me parait pas assez dévelopez pour etre un vrai "mod guerre de gang".
voici ce que j'ai déja ecrit:
armes:
Batton de bois.
(remplace épée classique)
{ + 10 dmg }
{ range 70 }
{ poids 4 }
Batte de baseball.
(remplace épé classique)
{ + 17 dmg }
{ range 70 }
{ poids 6 }
Manche en bois.
(remplace batton d'entrainement)
{ + 13 dmg }
{ range 100}
{ poids 6 }
Manche en Metal.
(remplace arme a 2 mains)
{ + 15 dmg }
{ range 100}
{ poids 8 }
Manche en bois.
(remplace arme a 2 mains)
{ + 13 dmg }
{ range 100}
{ poids 6 }
Mattraque de vigile.
(remplace une épé classique)
{ + 15 dmg }
{ range 80 }
{ poids 4 }
Lance pierre d'écolier.
(remplace un arc classique)
{ + 8 dmg }
{ range ?? }
{ poids 5 }
Lance pierre de brute.
(remplace un meilleur arc)
{ + 12 dmg }
{ range ?? }
{ poids 7 }
Morceau de brique.
(remplace les cailloux des looters)
{ + 13 dmg }
{ range ?? }
{ poids 8 }
Brique.
(remplace les arballettes)
{ + 20 dmg }
{ range 100}
{ poids 10 }
Lame de caïde.
{ + 12 dmg }
{ range 50 }
{ poids 3 }
Couteau.
{ + 16 dmg }
{ range 60 }
{ poids 7 }
Couteau de cuisine.
{ + 18 dmg }
{ range 70 }
{ poids 7 }
Gant de combat.
(Bonus de Ko pour prisonier)
{ + 10 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Gant clouté.
{ + 15 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Poing americans.
{ + 14 dmg }
{ range 50 }
{ poids 3 }
Bouteille cassée.
{ + 13 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Bouteille en verre.
(Arme de jet)
{ + 9 dmg }
{ range ???}
{ poids 6 }
Pelle.
{ + 18 dmg }
{ range 110}
{ poids 12 }
Marteau.
{ + 20 dmg }
{ range 60 }
{ poids 8 }
Tournevisse.
{ + 16 dmg }
{ range 60 }
{ poids 7 }
Protection : Tête
Casque de moto.
{ + 30 head armor }
{ poids 13 }
Casque de vélo.
{ + 18 head armor }
{ poids 8 }
Casque au bol.
{ + 20 head armor }
{ poids 10 }
Casquette.
{ + 8 head armor }
{ poids 7 }
Bandana.
{ + 6 head armor }
{ poids 3 }
Bob.
{ + 8 head armor }
{ poids 8 }
Casque de chantier.
{ + 22 head armor }
{ poids 11 }
Lunette de soleil.
{ + 5 head armor }
{ poids 2 }
Lunette de protection.
{ + 9 head armor }
{ poids 9 }
Casque anti émeute.
{ + 40 head armor }
{ poids 20 }
Képi.
{ + 12 head armor }
{ poids 6 }
Protection : Coprs
Tee-shirt
{ + 6 body armor }
{ poids 4 }
Veste de cuir.
{ + 20 body armor }
{ poids 12 }
Blouson d'hiver.
{ + 15 body armor }
{ poids 10 }
Gillet en jean.
{ + 12 Body armor }
{ poids 7 }
Veste de sport.
{ + 8 body armor }
{ poids 4 }
Blouson de ville.
{ + 10 body armor }
{ poids 5 }
Pullover en laine
{ + 9 body armor }
{ poids 4 }
Blouson militaire.
{ + 16 body armor }
{ poid 9 }
Gillet en kevlar.
{ + 40 body armor }
{ poids 25 }
Tee-shirt sans manches.
{ + 4 Body armor }
{ poids 1 }
Veste de frimeur.
{ + 13 Body armor }
{ poids 7 }
Protection : Jambes
Short de sport.
{ + 5 leggs armor }
{ poids 2 }
Pantalon de sport.
{ + 9 leggs armor }
{ poids 3 }
Short en jean.
{ + 12 leggs armor}
{ poids 5 }
Pantalon de ville.
{ + 14 leggs armor}
{ poids 8 }
Pantalon de cuir.
{ + 20 leggs armor}
{ poids 13 }
Genouillere.
{ + 9 leggs armor }
{ poids 3 }
Pantalon usé.
{ + 6 leggs armor }
{ poids 3 }
Pantalon militaire.
{ + 22 leggs armor}
{ poids 14 }
Pantalon large. .
{ + 13 leggs armor}
{ poids 9 }
Protection : Combinaisons
Combinaison du rappeur.
{ + 13 Body armor }
{ + 8 leggs armor }
{ poid 7 }
Combinaison Biker.
{ + 19 Body armor }
{ + 12 leggs armor}
{ poid 13 }
Combinaison Sportif.
{ + 15 Body armor }
{ + 5 leggs armor }
{ poid 6 }
Combinaison de combat.
{ +25 body armor }
{ +15 leggs armor }
{ poids 16 }
Combinaison de police.
{ +20 body armor }
{ +10 leggs armor }
{ poids 14 }
Combinaison de clodo.
{ + 8 body armor }
{ + 8 leggs armor }
{ poids 4 }
Troupes et évolutions.
Clodo > Ivrogne > Baggareur > Cogneur. (remplace paysant)
Drogué > Looser > Petite frappe > Brute. (rempalce bandit)
Sportif > baseballer > Star des rues > Muscleman. (remplace swadian)
> Luteur > Star du quartier > Catcheur pro.
Citadin > Militant > protecteur > Chef de quartier. (remplace veagir)
Civil > Policier > Crs > Gardien de la paix. (remplace nord)
Frimeur > Caïd > Gangsta > Rapeur. (remplace sea rider)
Blaireau > Crados > Biker > Homme de main. (remplace mercenaire)
Pereux > Squatteur > Débrouillar > Dealer. (remplace caravanne)
Ados > Grande geule > combattant > Guerrierros. (remplace women peasant)
Troufion > Capitaine > Colonel > Général.
Radin > Pikpoket > Voleur a l'étallage > cambrioleur.
Paumé > Bon @ rien > Vagabond > Tolar.
Ringuard > Danseur > Tombeur > Roi du disco.
> Dépressif > Gothic > buveur de sang.
fillette > chieuse > Garce > taigne.
Factions :
Gang des Bikers. (faction avec royaumes)
Requins du nord. (faction avec royaumes)
Casseur de gueules. (faction avec royaumes)
Gardiens de la paix. (faction avec royaumes)
Milice de quartier.
Bande de potes.
Dealer. (remplace caravane)
Flicaille.
Citoyen. (remplace paysans)
Lieux principaux: (3 par factions au début du jeux)
Stade Municipale Verdana (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Salle Homnisport louix XIV (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
Salle de musculation topsport (remplace un chateau) ( = faction : Gang de Bikers )
Salle de fêtes Jules Cesar (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Médiatèque E.Pasclair (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Cinéma GrandNawak (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
Place des marchés (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Salle de concert (remplace un chateau) ( = faction : Gang de bikers )
Parc des lilas (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Circuit de karting (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
SuperMatché (remplace un chateau) ( = faction : Gang de Bikers )
Aérodrome (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Grande ville:
les grandes villes sont en réalité des citées, mais les options sont les memes, sauf pour "se ballader" et "visiter la taverne" pour des raisons de travaux trop complexe pour les réalisateurs des décors, ils ne sont pour le momment pas a prendre en compte mais peux etre a voir apres.
chaque cité possède un bar associer, un capturant la citée, vous devenez aussi propriétaire du bar.
ou recruter ?
remplacement des villages par des bars; cafés, boites de nuits...
ajout de la fonction : payer un verre comme en taverne. ( ajout de réputation )
2 bars par chateau.
Nouveauté : Ajout de post de police .
Fonction spécial :
Ventes de prisoniers.
Libéré ses généraux capturé au combat en payant une cotion.
désolé ca fait un paquet mais j'offre l'idée a qui la veut ^^
Je vient ici vous présentez un projet que j'ai travailler rapidement, et l'offrir en temps qu'idée a des personnes voulant travaillé decus, avec ou sans ma partition, meme si bien entendu j'aimerais participer a sa création.
Le projet en lui meme, serait de changer la map, en une grande ville, et de changer les factions en gangs rivaux.
Il existe déja un projet similaire, mais il ne me parait pas assez dévelopez pour etre un vrai "mod guerre de gang".
voici ce que j'ai déja ecrit:
armes:
Batton de bois.
(remplace épée classique)
{ + 10 dmg }
{ range 70 }
{ poids 4 }
Batte de baseball.
(remplace épé classique)
{ + 17 dmg }
{ range 70 }
{ poids 6 }
Manche en bois.
(remplace batton d'entrainement)
{ + 13 dmg }
{ range 100}
{ poids 6 }
Manche en Metal.
(remplace arme a 2 mains)
{ + 15 dmg }
{ range 100}
{ poids 8 }
Manche en bois.
(remplace arme a 2 mains)
{ + 13 dmg }
{ range 100}
{ poids 6 }
Mattraque de vigile.
(remplace une épé classique)
{ + 15 dmg }
{ range 80 }
{ poids 4 }
Lance pierre d'écolier.
(remplace un arc classique)
{ + 8 dmg }
{ range ?? }
{ poids 5 }
Lance pierre de brute.
(remplace un meilleur arc)
{ + 12 dmg }
{ range ?? }
{ poids 7 }
Morceau de brique.
(remplace les cailloux des looters)
{ + 13 dmg }
{ range ?? }
{ poids 8 }
Brique.
(remplace les arballettes)
{ + 20 dmg }
{ range 100}
{ poids 10 }
Lame de caïde.
{ + 12 dmg }
{ range 50 }
{ poids 3 }
Couteau.
{ + 16 dmg }
{ range 60 }
{ poids 7 }
Couteau de cuisine.
{ + 18 dmg }
{ range 70 }
{ poids 7 }
Gant de combat.
(Bonus de Ko pour prisonier)
{ + 10 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Gant clouté.
{ + 15 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Poing americans.
{ + 14 dmg }
{ range 50 }
{ poids 3 }
Bouteille cassée.
{ + 13 dmg }
{ range 50 }
{ poids 5 }
Bouteille en verre.
(Arme de jet)
{ + 9 dmg }
{ range ???}
{ poids 6 }
Pelle.
{ + 18 dmg }
{ range 110}
{ poids 12 }
Marteau.
{ + 20 dmg }
{ range 60 }
{ poids 8 }
Tournevisse.
{ + 16 dmg }
{ range 60 }
{ poids 7 }
Protection : Tête
Casque de moto.
{ + 30 head armor }
{ poids 13 }
Casque de vélo.
{ + 18 head armor }
{ poids 8 }
Casque au bol.
{ + 20 head armor }
{ poids 10 }
Casquette.
{ + 8 head armor }
{ poids 7 }
Bandana.
{ + 6 head armor }
{ poids 3 }
Bob.
{ + 8 head armor }
{ poids 8 }
Casque de chantier.
{ + 22 head armor }
{ poids 11 }
Lunette de soleil.
{ + 5 head armor }
{ poids 2 }
Lunette de protection.
{ + 9 head armor }
{ poids 9 }
Casque anti émeute.
{ + 40 head armor }
{ poids 20 }
Képi.
{ + 12 head armor }
{ poids 6 }
Protection : Coprs
Tee-shirt
{ + 6 body armor }
{ poids 4 }
Veste de cuir.
{ + 20 body armor }
{ poids 12 }
Blouson d'hiver.
{ + 15 body armor }
{ poids 10 }
Gillet en jean.
{ + 12 Body armor }
{ poids 7 }
Veste de sport.
{ + 8 body armor }
{ poids 4 }
Blouson de ville.
{ + 10 body armor }
{ poids 5 }
Pullover en laine
{ + 9 body armor }
{ poids 4 }
Blouson militaire.
{ + 16 body armor }
{ poid 9 }
Gillet en kevlar.
{ + 40 body armor }
{ poids 25 }
Tee-shirt sans manches.
{ + 4 Body armor }
{ poids 1 }
Veste de frimeur.
{ + 13 Body armor }
{ poids 7 }
Protection : Jambes
Short de sport.
{ + 5 leggs armor }
{ poids 2 }
Pantalon de sport.
{ + 9 leggs armor }
{ poids 3 }
Short en jean.
{ + 12 leggs armor}
{ poids 5 }
Pantalon de ville.
{ + 14 leggs armor}
{ poids 8 }
Pantalon de cuir.
{ + 20 leggs armor}
{ poids 13 }
Genouillere.
{ + 9 leggs armor }
{ poids 3 }
Pantalon usé.
{ + 6 leggs armor }
{ poids 3 }
Pantalon militaire.
{ + 22 leggs armor}
{ poids 14 }
Pantalon large. .
{ + 13 leggs armor}
{ poids 9 }
Protection : Combinaisons
Combinaison du rappeur.
{ + 13 Body armor }
{ + 8 leggs armor }
{ poid 7 }
Combinaison Biker.
{ + 19 Body armor }
{ + 12 leggs armor}
{ poid 13 }
Combinaison Sportif.
{ + 15 Body armor }
{ + 5 leggs armor }
{ poid 6 }
Combinaison de combat.
{ +25 body armor }
{ +15 leggs armor }
{ poids 16 }
Combinaison de police.
{ +20 body armor }
{ +10 leggs armor }
{ poids 14 }
Combinaison de clodo.
{ + 8 body armor }
{ + 8 leggs armor }
{ poids 4 }
Troupes et évolutions.
Clodo > Ivrogne > Baggareur > Cogneur. (remplace paysant)
Drogué > Looser > Petite frappe > Brute. (rempalce bandit)
Sportif > baseballer > Star des rues > Muscleman. (remplace swadian)
> Luteur > Star du quartier > Catcheur pro.
Citadin > Militant > protecteur > Chef de quartier. (remplace veagir)
Civil > Policier > Crs > Gardien de la paix. (remplace nord)
Frimeur > Caïd > Gangsta > Rapeur. (remplace sea rider)
Blaireau > Crados > Biker > Homme de main. (remplace mercenaire)
Pereux > Squatteur > Débrouillar > Dealer. (remplace caravanne)
Ados > Grande geule > combattant > Guerrierros. (remplace women peasant)
Troufion > Capitaine > Colonel > Général.
Radin > Pikpoket > Voleur a l'étallage > cambrioleur.
Paumé > Bon @ rien > Vagabond > Tolar.
Ringuard > Danseur > Tombeur > Roi du disco.
> Dépressif > Gothic > buveur de sang.
fillette > chieuse > Garce > taigne.
Factions :
Gang des Bikers. (faction avec royaumes)
Requins du nord. (faction avec royaumes)
Casseur de gueules. (faction avec royaumes)
Gardiens de la paix. (faction avec royaumes)
Milice de quartier.
Bande de potes.
Dealer. (remplace caravane)
Flicaille.
Citoyen. (remplace paysans)
Lieux principaux: (3 par factions au début du jeux)
Stade Municipale Verdana (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Salle Homnisport louix XIV (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
Salle de musculation topsport (remplace un chateau) ( = faction : Gang de Bikers )
Salle de fêtes Jules Cesar (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Médiatèque E.Pasclair (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Cinéma GrandNawak (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
Place des marchés (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Salle de concert (remplace un chateau) ( = faction : Gang de bikers )
Parc des lilas (remplace un chateau) ( = faction : Requins du nord )
Circuit de karting (remplace un chateau) ( = faction : Casseur de gueules )
SuperMatché (remplace un chateau) ( = faction : Gang de Bikers )
Aérodrome (remplace un chateau) ( = faction : Gardiens de la paix )
Grande ville:
les grandes villes sont en réalité des citées, mais les options sont les memes, sauf pour "se ballader" et "visiter la taverne" pour des raisons de travaux trop complexe pour les réalisateurs des décors, ils ne sont pour le momment pas a prendre en compte mais peux etre a voir apres.
chaque cité possède un bar associer, un capturant la citée, vous devenez aussi propriétaire du bar.
ou recruter ?
remplacement des villages par des bars; cafés, boites de nuits...
ajout de la fonction : payer un verre comme en taverne. ( ajout de réputation )
2 bars par chateau.
Nouveauté : Ajout de post de police .
Fonction spécial :
Ventes de prisoniers.
Libéré ses généraux capturé au combat en payant une cotion.
désolé ca fait un paquet mais j'offre l'idée a qui la veut ^^

