Cotin
Master Knight

Soit, on discutera de tout ça en détails via MSN, dans ce cas.
J'ai déjà quelques quêtes d'écrites (faudra que je les ajoute au premier post, d'ailleurs), mais je pense qu'en plus d'écrire des quêtes, il faudra aussi revoir le système de relations avec les seigneurs, factions et PNJ...
Car sans doute que beaucoup de quêtes en dépendront, et ce serait dommage de dépendre des aléas du système de relations un peu bancal qui est celui du jeu, et qui prête parfois aux incohérences.
Par exemple, un seigneur auquel on ne parle pas de la semaine (ou du mois) verrait sa relation envers le joueur se rapprocher d'un point vers zéro (loin des yeux, loin du cœur
), ou une quête réussie pour un seigneur augmenterait la relation avec ce seigneur ET l'augmenterai légèrement avec les amis de ce seigneur ET diminuerait légèrement la relation du joueur avec les ennemis de ce seigneur.
L'honneur pourrait aussi entrer en compte : augmenter la relation avec les seigneurs "chevaleresques" et "aimables", et la diminuer avec les seigneurs "sournois".
Et puis, on pourrait gérer de la même façon la réputation avec les Dames...
Qu'en pensez-vous ?
J'ai déjà quelques quêtes d'écrites (faudra que je les ajoute au premier post, d'ailleurs), mais je pense qu'en plus d'écrire des quêtes, il faudra aussi revoir le système de relations avec les seigneurs, factions et PNJ...
Car sans doute que beaucoup de quêtes en dépendront, et ce serait dommage de dépendre des aléas du système de relations un peu bancal qui est celui du jeu, et qui prête parfois aux incohérences.
Par exemple, un seigneur auquel on ne parle pas de la semaine (ou du mois) verrait sa relation envers le joueur se rapprocher d'un point vers zéro (loin des yeux, loin du cœur
L'honneur pourrait aussi entrer en compte : augmenter la relation avec les seigneurs "chevaleresques" et "aimables", et la diminuer avec les seigneurs "sournois".
Et puis, on pourrait gérer de la même façon la réputation avec les Dames...
Qu'en pensez-vous ?



