WB <Probleme>Transferer des items d'un mod a un autre.

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Barthelby

Recruit
Bonjours a tous je sais qu'il y a un tuto pour ca mais ca ne marche pas chez moi: j'aimerais transferer les arme et les personnage du mod Troy vers Native ainsi que les monture du mod Savage  :twisted: mais rien n'apparai dans le jeux  :???:
Aussi j'aimerais savoir si c'est possible de transferer les item de Troy vers Warband ^^'
 
Oui c'est possible, peux fournir un peu plus d'explications sur ce que tu à fais ?
 
Bha j'ai copier Native pour le mod j'ai copier les resource de Troy et les texures et je les ai collées dans le Dossier texture du nouveau Native et apres j'ai copier les lignes de item_kinds1 de troys et je les ai coller a la fin de celui de Native-Copie ^^ et apres j'ai rajouter les load_mod_resource=(le nom de l'objet) a la fin du module.ini ^^
Je lance le  jeu aucun beugue je me créer ma partie mais les arme ne sont pas dans les magasins meme si je passe niveau 20 ou que j'attend un mois aucune des nouvelles armes apparaisse  :neutral:
 
Bonjour,

Ba tu n'as pourtant pas fait d'erreur...
Cependant dans module.ini il faut mettre load_mo_resource=nom du BRF (et pas celui de l'objet...)
C'est bien ce que t'as fait? (le BRF c'est le nom du fichier ressource...)

 
Oui oui mais les ville de Troy ne sont pas les même que celle de Native c'est peut-être a cause de ca .
 
Il faut aussi augmenter le nombre d'objets.

item_kinds.txt 说:
itemsfile version 2
433
itm_no_item INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1  practice_sword 0  12582914 9223388529554358287 3 0 1.500000 100 0 0 0 0 16384 103 0 90 0 522 528
0

itm_horse_meat Horse_Meat Horse_Meat 1  raw_meat 0  34078731 0 12 0 40.000000 100 30 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0
0

itm_practice_sword Practice_Sword Practice_Sword 1  practice_sword 0  12976130 9223388529554358287 3 0 1.500000 100 0 0 0 0 16384 103 0 90 0 522 528
0
[...]
Le nombre en rouge est le nombre total d'objets présent en jeu.
Si on ajoute des objets dans ce fichier, il faut augmenter ce nombre. Apparemment, le moteur du jeu ignore les objets au delà du nombre indiqué au début du fichier.

Tous les fichiers sont faits de la même manière ; on y trouve au début le nombre total d'"objets" définis dans le fichier.
 
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