chrono95
Sergeant

Bonjour a vous, amis moddeur, je fait appel a vous pour un problème stupid...
Dans ma ligne de code :
Je n'arrive pas a y intégrer de son, je connait la ligne mais sa me fait une erreur au build.bat.
Ensuite, comme vous le voyez, c'est un item en crossbow (itp_crossbow) Seulement, en itp_musket les objets n'apparaissent aps dans le magasin contrairement au itp_crosswow, donc une idée pour le itp_musket ? (je présice que les balles : itp_musket (cartridges) n'apparaissent pas non plus..)
Dans ma ligne de code :
插入代码块:
["charleville1", "Charleville 1728", [("flintlock_rifle_1",0)],itp_type_crossbow|itp_cant_use_on_horseback|itp_next_item_as_melee|itp_merchandise|itp_primary,itcf_shoot_musket,600,weight(9.25)|difficulty(0)|spd_rtng(36)|shoot_speed(250)|thrust_damage(110,pierce)|max_ammo(1)|accuracy(72),imodbits_none,
[(ti_on_weapon_attack, [(position_move_x, pos1,-18),(position_move_y, pos1,15),(particle_system_burst, "psys_pan_smoke", pos1, 15),(position_move_y, pos1,95),(particle_system_burst, "psys_musket_smoke", pos1, 10),(particle_system_burst, "psys_firearm_flash", pos1, 15)])]],
Je n'arrive pas a y intégrer de son, je connait la ligne mais sa me fait une erreur au build.bat.
Ensuite, comme vous le voyez, c'est un item en crossbow (itp_crossbow) Seulement, en itp_musket les objets n'apparaissent aps dans le magasin contrairement au itp_crosswow, donc une idée pour le itp_musket ? (je présice que les balles : itp_musket (cartridges) n'apparaissent pas non plus..)
