Premium Mods

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Soil said:
Wie bitte? Wenn man keine Ahnung hat... : |

Naja das müssen die Modteams selber machen, um den Hund beim Namen zu nennen Relic und Company of Heroes/Warhammer 40K:grin:oW2.

Gut so wie ich das verstanden hab, werden also die guten Modder vor die Wahl gestellt ob sie ihre Mod vermarkten wollen oder nicht.

Hm einerseits finde ich das eine gute Idee.Da sich manche dann wirklich anstrengen und auch etwas dabei herrausspringt, das sporn bestimmt an.
Andererseits finde ich es bekloppt auf gute Mods verzichten zu müssen weil einem das nötige Kleingeld fehlt.
Solange sie nicht sagen, entweder ihr vermarkted/Verkauft das Teil, durch/mit/an uns oder ihr dürft es nicht veröffentlichen, habe ich da zwar gemischte Gefühle aber why not.
 
Slayer_of_Doom said:
Naja das müssen die Modteams selber machen, um den Hund beim Namen zu nennen Relic und Company of Heroes/Warhammer 40K:grin:oW2.

Was willst du damit ausdrücken? Was müssen die Modteams selber machen?

Das heißt das einzige Argument, dass du dagegen hast, ist dass manche Leute kein Geld für Mods bezahlen wollen? Das ist ja nicht das Argument sondern eher ein Standpunkt von dem man argumentiert    : |

Vielleicht spornt es an, aber wenn man nicht gerne Mods erstellt wird man auch nicht gut darin sein oder viele von ihnen veröffentlichen. Es ist nämlich primär ein Hobby und nur für seeehr wenige Leute ein Einnahmequelle.

 
allerdings, im fall von M&B steht das verhältnis 41.134:1 , wobei Highelf das nur macht, weil er pleite ist. der beruf modder ist eigentlich überflüßig, da es bereits den beruf sppieleentwickler gibt...
 
Soil said:
Was willst du damit ausdrücken? Was müssen die Modteams selber machen?

Das heißt das einzige Argument, dass du dagegen hast, ist dass manche Leute kein Geld für Mods bezahlen wollen? Das ist ja nicht das Argument sondern eher ein Standpunkt von dem man argumentiert    : |

Vielleicht spornt es an, aber wenn man nicht gerne Mods erstellt wird man auch nicht gut darin sein oder viele von ihnen veröffentlichen. Es ist nämlich primär ein Hobby und nur für seeehr wenige Leute ein Einnahmequelle.

Ne ich wollte damit sagen das es besser ist Modding gleich zu untersagen, als durch Patches Mods zu zerstören, so das das Modteam gezwungen ist den mod neu aufzusetzen das er wieder mit der aktuellen Version kompatiebel ist.

Generell würd ich sagen, das modder sich ruhig auch als "Spieleentwickler" sehen können, sie müssen ja mit der Engine umgehen.
Und ja das ist mein einziges Argument, sollen doch die Modder ihr Geld kassieren wenn es ihnen schon Angeboten wird.
Sobalt es 10 oder mehr Premium Mods gibt wird sich aber die Spreu vom Weizen trennen und einige gar nichts mehr verdienen.
Wir (BotB Team-Company of Heroes) hatten damals überlegt die Mod auf nen Filehoster zu laden der Geld abwirft. Haben aber die Idee wieder verworfen.
 
Darwin said:
allerdings, im fall von M&B steht das verhältnis 41.134:1 , wobei Highelf das nur macht, weil er pleite ist. der beruf modder ist eigentlich überflüßig, da es bereits den beruf sppieleentwickler gibt...

Stimmt, deshalb hab ich dem Punkt eigentlich auch fast gar keine Beachtung geschenkt.


Slayer_of_Doom said:
Soil said:
Was willst du damit ausdrücken? Was müssen die Modteams selber machen?

Das heißt das einzige Argument, dass du dagegen hast, ist dass manche Leute kein Geld für Mods bezahlen wollen? Das ist ja nicht das Argument sondern eher ein Standpunkt von dem man argumentiert    : |

Vielleicht spornt es an, aber wenn man nicht gerne Mods erstellt wird man auch nicht gut darin sein oder viele von ihnen veröffentlichen. Es ist nämlich primär ein Hobby und nur für seeehr wenige Leute ein Einnahmequelle.

Ne ich wollte damit sagen das es besser ist Modding gleich zu untersagen, als durch Patches Mods zu zerstören, so das das Modteam gezwungen ist den mod neu aufzusetzen das er wieder mit der aktuellen Version kompatiebel ist.

Generell würd ich sagen, das modder sich ruhig auch als "Spieleentwickler" sehen können, sie müssen ja mit der Engine umgehen.
Und ja das ist mein einziges Argument, sollen doch die Modder ihr Geld kassieren wenn es ihnen schon Angeboten wird.
Sobalt es 10 oder mehr Premium Mods gibt wird sich aber die Spreu vom Weizen trennen und einige gar nichts mehr verdienen.
Wir (BotB Team-Company of Heroes) hatten damals überlegt die Mod auf nen Filehoster zu laden der Geld abwirft. Haben aber die Idee wieder verworfen.

Äh, nein. Wenn es darum ging, dass die mods durch Patche 'zerstört' würden, könnte man sich eh auf eine Version einigen und für die dann die ganzen Mods erstellen, zudem haben Modder ja die Möglichkeit sich zu entscheiden ob sie überhaupt Porten wollen.

Außerdem ist es etwas komisch Mods durch Patches zu 'zerstören'. Wieso würde jemand so etwas machen... Um nicht offiziell Modding zu verbieten? Schwachsinn, um Mods wirklich zu zerstören müssen einige Dinge abgeändert werden und das kostet auch empfindliche Summen.
 
Servus Leute,

diese Diskusion hier kommt mir vertraut vor. Es gab schon einmal eine Mod für die M&B Version 0.7xx für die der Spieler bezahlen musste. Das wurde damals ebenfalls von Armagan unterstützt. Soweit ich mich erinnern kann ging die Diskusion (im internationalen Forum)  damals in die Richtung, dass in einer freien Marktwirtschaft ja jeder selber entscheiden kann ob er für eine Mod Geld bezahlen will oder nicht. Ich perönlich finde aber nicht das man für Mod´s Geld verlangen sollte.
Für die meisten Modder dürfte das Ganze ganz einfach ein Hobby sein, ich selber habe das auch nie so verbissen gesehen. Ich denke aber auch wir sollten alle auch nicht allzu Stolz auf unsere Mods sein, schliesslich basteln wir zum grössten Teil nur an einer fertigen Engine rum. Ich weis ja nicht mit welchen Programmiersprachen ihr sonst so arbeitet, aber es ist ein himmelweiter Unterschied ob ich mit Armagans Scriptsprache arbeite oder mit c++ und Winapi, das ist nämlich wirklich die Hölle  :twisted:

Das die Entwickler keine Mod´s haben wollen glaube ich ehrlich gesagt nicht. Aber Armagan ist eben ein Geschäfftsmann, und mit hochqualitativen Mod´s wird es für ihn immer schwieriger Add-On´s zu verkaufen die bei dieser Entwicklung ja nicht nur schritthalten sondern auch noch eins draufsetzen müssen. Also macht es aus seiner Sicht schon sinn, wenn man für die richtig Grossen Mod´s auch Geld bezahlen sollte. Er egalisiert damit sozusagen den Markt, was seine Produkte, die ja auf jeden Fall Kostenpflichtig sind konkurrenzfähiger macht. Egal wie man es dreht und wendet, Armagan ist ein gerissener Hund  :grin:

Servus
 
Starkad said:
Es gab schon einmal eine Mod für die M&B Version 0.7xx für die der Spieler bezahlen musste.
stimmt, ich errinnere mich, mal sowas gelesen zu haben...

Starkad said:
es ist ein himmelweiter Unterschied ob ich mit Armagans Scriptsprache arbeite oder mit c++ und Winapi, das ist nämlich wirklich die Hölle  :twisted:

da muss ich dir zustimmen :mrgreen: (ich arbeite mit c++...)

Starkad said:
Für die meisten Modder dürfte das Ganze ganz einfach ein Hobby sein, ich selber habe das auch nie so verbissen gesehen.

eben...

Starkad said:
Ich denke aber auch wir sollten alle auch nicht allzu Stolz auf unsere Mods sein, schliesslich basteln wir zum grössten Teil nur an einer fertigen Engine rum.

kommt drauf an. es gibt mods, wie z.B. Europe 1200, die wirklich nur die vorgegebenen Dinge verwenden, das ist dann nicht soo viel arbeit (na gut, 16 fraktionen... :mrgreen:)

aber mods wie TLD, CoT, etc. , die auch magie, effekte, usw. einbauen, für die das standardspiel einfach keine gute vorraussetzung ist, sollten da schon unterschieden werden.

Starkad said:
Aber Armagan ist eben ein Geschäfftsmann, und mit hochqualitativen Mod´s wird es für ihn immer schwieriger Add-On´s zu verkaufen die bei dieser Entwicklung ja nicht nur schritthalten sondern auch noch eins draufsetzen müssen.

mmh, da muss ich dir allerdings zustimmen :neutral:

Starkad said:
Egal wie man es dreht und wendet, Armagan ist ein gerissener Hund  :grin:

ja, vielleicht...
 
Hmm, ich glaub ich verstehs jetzt ein bisschen mehr. Armagan scheint wohl nicht mehr zu wissen, was er in eine Expansion packen soll, da schon fast alles was als nächstes realisiert werden würde von Moddern schon fertiggestellt ist. Ausnahme hierbei ist dann wohl der Mehrspielerteil und als "Lerckerli" sozusagen gibts zusätzliche Diplomate und Belagerungsoptionen.

Um thematische Add-Ons zu bieten will Paradox dann die Mods herausgeben... Denn von dem, was ich weiß, werden die nicht nur einfach so auf der Seite angeboten sondern wirklich 'published'. Es wurde auch nur 3 Moderstellern das Angebot unterbreitet.


Da ich ja auch Kontakt zu Leuten habe die da mit dabei sind, frage ich mich wie die Verkaufszahlen von M&B sind und wie viel Geld für eine Mod verlangt werden soll.
Zudem will mind. eine der gefragten Entwickler eine kostenlose Version anbieten, die ausgefeiltere wird dann kostenpflichtig sein.

Ich bin mir nicht sicher, was ich jetzt davon halten soll, vor allem weil die oben genannte Entwicklerin auch Ressourcen aus dem OSP(allerdings nur für eine Erweiterung für ihren Mod) geborgt hat...


Zudem muss man auch bedenken, dass es eine richtig gute(persönliche) finanzielle Gelegenheit ist, einige sind noch jünger und Geld fürs Hobby zu kriegen würde definitiv helfen über finanzielle Probleme z. B. in der Studienzeit hinwegzukommen.

Ich weiß nicht was ich davon halten soll... Was sind denn wirklich rationale Argumente dafür, dass ein Modder seine harte Arbeit nicht für Geld verkaufen soll, wenn es ihm sogar von einem Herausgeber angeboten wird? Wer würde nicht auf die Chance reagieren, vor allem wenn man später in der Branche arbeiten will?
 
Soil said:
Hmm, ich glaub ich verstehs jetzt ein bisschen mehr. Armagan scheint wohl nicht mehr zu wissen, was er in eine Expansion packen soll, da schon fast alles was als nächstes realisiert werden würde von Moddern schon fertiggestellt ist. Ausnahme hierbei ist dann wohl der Mehrspielerteil und als "Lerckerli" sozusagen gibts zusätzliche Diplomate und Belagerungsoptionen.

Um thematische Add-Ons zu bieten will Paradox dann die Mods herausgeben... Denn von dem, was ich weiß, werden die nicht nur einfach so auf der Seite angeboten sondern wirklich 'published'. Es wurde auch nur 3 Moderstellern das Angebot unterbreitet.

ach so ist das...mmhh, das entschärft die situation :smile:

Soil said:
Zudem will mind. eine der gefragten Entwickler eine kostenlose Version anbieten, die ausgefeiltere wird dann kostenpflichtig sein.

guter kompromiss find ich

Soil said:
Ich bin mir nicht sicher, was ich jetzt davon halten soll, vor allem weil die oben genannte Entwicklerin hat auch Ressourcen aus dem OSP(allerdings nur für eine Erweiterung für ihren Mod) geborgt...

öhm, Merl?, Merc? wer?

dann sollten die OSP modeller aber auch ein stück vom kuchen abbekommen :neutral:

Soil said:
Wer würde nicht auf die Chance reagieren, vor allem wenn man später in der Branche arbeiten will?

das argument würde ich als absolut überzeugend ansehen :grin:
 
Die OSP Modelle werden dann ja nicht im kostenpflichtigen Mod mitgeliefert.

Ich weiß jetzt nicht ob ich hier schon Namen rumposaunen sollte...
 
Wellenbrecher said:
Ehm.. dieser Thread?

Wohl kaum. Wir ham ja noch keine 13 Seiten zusammen...  :mrgreen:

Ach ja Darwin, was machen eigentlich eure Übersetzungen so? Ich mein, bevor es am Ende noch heißt es dürfen keine Mods mehr übersetzt werden es sei denn nur bei Bezahlung...  :cool:  :shock:
 
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