Postea tu Creación con wings 3D aquí como captura de pantalla

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mi primera creación con el wings 3d la verdad que aún soy bastante "novatillo" con el programa, pero vaya poco a poco.
En esta imagen ,una espada cruzada de una mano bastante "sencillota" con una sola acanaladura.
 
Ekae 说:

mi primera creación con el wings 3d la verdad que aún soy bastante "novatillo" con el programa, pero vaya poco a poco.
En esta imagen ,una espada cruzada de una mano bastante "sencillota" con una sola acanaladura.

Novatillo o no esa espada está genial. Muy pero que muy buen trabajo. Sigue así. Tienes futuro en el gremio.  :smile:
 
Saludos a todos, aquí pongo algunas de mis creaciones, que son en su mayor parte un infierno para mapear (al menos para un novato como yo).
Espada forjada por el padre de Conan en 1ªla película
dadsword.jpg


La espada de su madre
mothersx.jpg


El hacha de batalla de rexor
rexoraxe.jpg


ingame
3axeingame.jpg


Esta última es la única que he conseguido mapear y texturizar correctamente  :oops:
 
Einskaldir 说:
Saludos a todos, aquí pongo algunas de mis creaciones, que son en su mayor parte un infierno para mapear (al menos para un novato como yo).
Espada forjada por el padre de Conan en 1ªla película
dadsword.jpg


La espada de su madre
mothersx.jpg


El hacha de batalla de rexor
rexoraxe.jpg


ingame
3axeingame.jpg


Esta última es la única que he conseguido mapear y texturizar correctamente  :oops:

Anda la leche!  :shock:
No sabía que fueras local... tienes buen inglés. Me has engañado completamente.

Las espadas... geniales. Veo que te llevas bien con el hard edges. Le da un buen aspecto, quizas lo único que le falten sea un sombreador (shader) mas en plan metálico, échale un vistazo a los materiales del Native.

Sobre el ungrapin :wink: (UVW) no hay mucho que decir, procura ahorrar espacio, utilizando siempre las partes mas planas para separar. Lo normal es poner la cámara en vertical y aplanar la mitad visible tal cual, y luego hacer lo mismo con la parte de abajo.

En el recuadro del mapa pones las formas juntas y así te vale para varias armas, eso es importante. Y ya por último es que si te ves muy justo de espacio o directamente muy vago, como las dos mitades son iguales puedes superponerlas en el mapa para reducir el pintado a la mitad. Normalmente con una cara vale perfecto, salvo que quieras añadirel mas detalle al asunto...

Pues eso. Genial. Me encantan.
 
Gracias Swyter! Me alegra que te gusten, la verdad es que algunas me han dado varios dolores de cabeza :smile:

Voy a ver si me informo sobre lo que es un shader (el specular y el normalmap los descubrí hace una semana). Los dds del hacha son del native, solo sustituí un mesh por otro (one_handed_battle_axe_a) y el (ella) mismo se texturizó.

Ayer mismo me baje tu herramienta para el MS y es un lujo (y ya puestos debo decir que también ha sorprendido que seas de la tierra).

P.S: Se aprende más inglés en internet que en el bachillerato, al menos en mi caso.

Salud!
 
Einskaldir 说:
Gracias Swyter! Me alegra que te gusten, la verdad es que algunas me han dado varios dolores de cabeza :smile:

Voy a ver si me informo sobre lo que es un shader (el specular y el normalmap los descubrí hace una semana). Los dds del hacha son del native, solo sustituí un mesh por otro (one_handed_battle_axe_a) y el (ella) mismo se texturizó.

Ayer mismo me baje tu herramienta para el MS y es un lujo (y ya puestos debo decir que también ha sorprendido que seas de la tierra).

P.S: Se aprende más inglés en internet que en el bachillerato, al menos en mi caso.

Salud!

Ya ves, el mundo es un pañuelo...y sin duda, aquí aprendes lo que no te enseñan en clase :smile:

Sobre los shaders, nada, es mirar un momento la pestaña de materiales con el OpenBRF... y copiar la configuración de cualquier arma... He intentado traducir el programa lo mas fielmente posible, con descripciones en la barra de abajo y todo... así que si quieres puedes ponerlo en castellano haber si te aclaras mejor.

Si tienes problemas con cualquier cosa no lo dudes y ponte en contacto conmigo... sobre todo estoy en la Forja (The Forge)
No será el primer post bilingüe que hago. :wink:

Venga... Ya postearé otro rato alguna cosilla que estoy haciendo para SWC. Sigue así!! Suerte con el mod!
 
Saludos!

cswfinalbis.jpg

Añadidos los shaders, falta el specular y el normalmap. No estoy muy satisfecho con el cráneo y los cuernos, pero ya no se por dónde meterle mano.
 
Buenas,en primer lugar he estado en los foros de Total War por eso no he entrado aquí :mrgreen:
En segundo, valla muy buenos modellers aquí si siguen así pueden llegar acrear grandes cosas para mods.
Aqí una creación reciente para mi mod:
thump_5853260axe02.jpg


PD:No me di cuenta que cerraron Imagehost :???:
 
Saint John Knight 说:
Buenas,en primer lugar he estado en los foros de Total War por eso no he entrado aquí :mrgreen:
En segundo, valla muy buenos modellers aquí si siguen así pueden llegar acrear grandes cosas para mods.
Aqí una creación reciente para mi mod:
thump_5853260axe02.jpg


PD:No me di cuenta que cerraron Imagehost :???:

Hola Saint, estuve mirando y no haz posteado aqui el equipamiento q me mostraste la otra vez...
estaban bastante buenos....
 
Casco argoseo para el mod de Conan "Hyborian Age-Crown of Iron"

argosehelm2.jpg


Lamentablemente la textura se ha perdido en un pantallazo azul, auqnue logré recuperar una versión antigua, tendré que hacer de cero el grabado de las carrileras.
 
Excelentes creaciones.
Muy currados el casco y las espadas.

Aprovecho para comentar que vamos a empezar a buscar en breve 1 o 2 creadores de modelos y texturas para Brytenwalda, si alguno se anima que me envie pm  :grin:
 
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