Bonjour,
Une nouvelle version de Warsword Conquest a été mise en ligne sur Moddb cette nuit, la Trials of Khorne Edition. Cette nouvelle version remplace la Orc Edition de l'année dernière qui a été supprimée de Moddb. Je voulais pour le moins mettre à jour la VF avec un nouveau fichier menus.txt adapté, malheureusement cela est totalement impossible.
Impossible de traduire est un adjectif que nous n'avons jamais utilisé dans ce forum, et pourtant c'est ce qui arrive avec cette version du mod. Pourquoi ? Parce les devs, pour des raisons connues d'eux seuls, ont décidé, dans les fichiers .txt qui servent de base aux fichiers .csv à traduire, de casser la structure des ID. Par exemple, dans factions.txt, au lieu de mettre des ID_xxx différents comme "fac_no_faction", "fac_commoners"..., ils écrivent désormais "fac_id No_Faction" et "fac_id Commoners". Ce qui, vu de l'outil de génération des .csv à traduire, génère un seul et unique ID, "fac_id", et la traduction devient impossible puisque le fichier .csv ne contient qu'une seule ligne.
Il y a huit fichiers .csv qui se retrouvent avec ce problème : factions, game_menus, game_strings, parties, party_templates, quests, skills et troops. Autant dire que fournir une traduction n'a absolument aucun sens.
Le problème a été remonté aux devs dans leur Discord cet après-midi. Ils semblent découvrir cet effet de bord mais je pense qu'ils ne changeront rien à ce qu'ils ont fait. Ils disent juste qu'ils avaient leurs raisons pour faire comme cela et sont désolés de l'effet de bord de leur décision, et qu'on peut toujours rester sur l'Orc Edition si on veut jouer dans une autre langue (sauf qu'ils ont supprimé l'archive de ladite Orc Edition).
Ceci dit, je vois à l'instant dans le Discord quelqu'un dit que ça casse aussi les submods et qu'il faut absolument revenir en arrière. Les traductions et les submods pétés, ça commence à faire beaucoup pour une décision d’ingénierie qu'ils ont manifestement prise récemment et sans réfléchir aux conséquences pour les autres.
Si les choses évoluent, je vous le ferai savoir, mais si rien ne bouge, l'Orc Edition restera la dernière version partiellement traduite en français.
Et bien entendu inutile d'installer la VF de l'Orc Edition dans la Trials of Khorne, ça ne fonctionnera pas !
Édit du 1 décembre :
Finalement, après codage d'un outil dédié, il a quand même été possible de plaquer une traduction sur cette version de Warsword Conquest, voir les messages suivants.
La VF est sortie, voir le lien et les détails en page 2.
Une nouvelle version de Warsword Conquest a été mise en ligne sur Moddb cette nuit, la Trials of Khorne Edition. Cette nouvelle version remplace la Orc Edition de l'année dernière qui a été supprimée de Moddb. Je voulais pour le moins mettre à jour la VF avec un nouveau fichier menus.txt adapté, malheureusement cela est totalement impossible.
Impossible de traduire est un adjectif que nous n'avons jamais utilisé dans ce forum, et pourtant c'est ce qui arrive avec cette version du mod. Pourquoi ? Parce les devs, pour des raisons connues d'eux seuls, ont décidé, dans les fichiers .txt qui servent de base aux fichiers .csv à traduire, de casser la structure des ID. Par exemple, dans factions.txt, au lieu de mettre des ID_xxx différents comme "fac_no_faction", "fac_commoners"..., ils écrivent désormais "fac_id No_Faction" et "fac_id Commoners". Ce qui, vu de l'outil de génération des .csv à traduire, génère un seul et unique ID, "fac_id", et la traduction devient impossible puisque le fichier .csv ne contient qu'une seule ligne.
Il y a huit fichiers .csv qui se retrouvent avec ce problème : factions, game_menus, game_strings, parties, party_templates, quests, skills et troops. Autant dire que fournir une traduction n'a absolument aucun sens.
Le problème a été remonté aux devs dans leur Discord cet après-midi. Ils semblent découvrir cet effet de bord mais je pense qu'ils ne changeront rien à ce qu'ils ont fait. Ils disent juste qu'ils avaient leurs raisons pour faire comme cela et sont désolés de l'effet de bord de leur décision, et qu'on peut toujours rester sur l'Orc Edition si on veut jouer dans une autre langue (sauf qu'ils ont supprimé l'archive de ladite Orc Edition).
Ceci dit, je vois à l'instant dans le Discord quelqu'un dit que ça casse aussi les submods et qu'il faut absolument revenir en arrière. Les traductions et les submods pétés, ça commence à faire beaucoup pour une décision d’ingénierie qu'ils ont manifestement prise récemment et sans réfléchir aux conséquences pour les autres.
Si les choses évoluent, je vous le ferai savoir, mais si rien ne bouge, l'Orc Edition restera la dernière version partiellement traduite en français.
Et bien entendu inutile d'installer la VF de l'Orc Edition dans la Trials of Khorne, ça ne fonctionnera pas !
Édit du 1 décembre :
Finalement, après codage d'un outil dédié, il a quand même été possible de plaquer une traduction sur cette version de Warsword Conquest, voir les messages suivants.
La VF est sortie, voir le lien et les détails en page 2.
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