Oyuna Otağ (Oba) Ekleme ve yüz kodları Acil Yardım Gerekiyor [SORU]

Users who are viewing this thread

Black Dead said:
Black Dead said:
efeguclu'nun verdiği koddan bahsedersem,

("sceneobj klasöründeki sahne dosyası",sf_indoors,"none", "none", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),

buradaki "none" kısımına istediğin indoor scene proopsu yaz sahnede çıkması lazım
dedim ama sanırım olmadı :grin:

Scene Props dediğin şey senin bu evler falan değil mi yoksa ben mi yanlış biliyorum ? Eğer ondan bahsediyorsan edit_moddan koyması lazım.
 
Dylle said:
Black Dead said:
Black Dead said:
efeguclu'nun verdiği koddan bahsedersem,

("sceneobj klasöründeki sahne dosyası",sf_indoors,"none", "none", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),

buradaki "none" kısımına istediğin indoor scene proopsu yaz sahnede çıkması lazım
dedim ama sanırım olmadı :grin:

Scene Props dediğin şey senin bu evler falan değil mi yoksa ben mi yanlış biliyorum ? Eğer ondan bahsediyorsan edit_moddan koyması lazım.
Indoor sceneler için yapılan özel "interior" scene propları var. Onları "none" yazan yere yazacak.
 
erennuman_mb said:
Dylle said:
Black Dead said:
Black Dead said:
efeguclu'nun verdiği koddan bahsedersem,

("sceneobj klasöründeki sahne dosyası",sf_indoors,"none", "none", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),

buradaki "none" kısımına istediğin indoor scene proopsu yaz sahnede çıkması lazım
dedim ama sanırım olmadı :grin:

Scene Props dediğin şey senin bu evler falan değil mi yoksa ben mi yanlış biliyorum ? Eğer ondan bahsediyorsan edit_moddan koyması lazım.
Indoor sceneler için yapılan özel "interior" scene propları var. Onları "none" yazan yere yazacak.
Hee tamam onları diyorsunuz. Kale içi falan olarak gözüküyor boş alan olarak değil.
("sceneobj klasöründeki sahne dosyası",sf_indoors,"none", "none", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),

Bu kısımlara koyacak (Mavi)
 
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
 
dirilis_vakti said:
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
Material de bump ve specular seçeneği olacak
 
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
Material de bump ve specular seçeneği olacak
var bumpu yerine yazıyorum ama hiçbir fark yok
 
dirilis_vakti said:
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
Material de bump ve specular seçeneği olacak
var bumpu yerine yazıyorum ama hiçbir fark yok
bump, specular ve diffuse A'daki görüntüler aynı olmayacak bump'ta mavi tonlu bişi, specularda siyah tonlu bişi diffuse'de bildiğin olcak
 
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
Material de bump ve specular seçeneği olacak
var bumpu yerine yazıyorum ama hiçbir fark yok
bump, specular ve diffuse A'daki görüntüler aynı olmayacak bump'ta mavi tonlu bişi, specularda siyah tonlu bişi diffuse'de bildiğin olcak
öyle zaten specular yapmadım bide onla alakası olabilir mi ?
 
dirilis_vakti said:
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
Abiler çadır işine zamanım olmadı bakamadım da  başka birşey soracaktım ; Bu kaplamayı openbrf ' den yaparken bump un işlenmesi için ne yapmalıyım ? bir ders var ordakileri yaptım da model normalmapin olmadığı zamankiyle aynı hiçbir fark yok :???:
Material de bump ve specular seçeneği olacak
var bumpu yerine yazıyorum ama hiçbir fark yok
bump, specular ve diffuse A'daki görüntüler aynı olmayacak bump'ta mavi tonlu bişi, specularda siyah tonlu bişi diffuse'de bildiğin olcak
öyle zaten specular yapmadım bide onla alakası olabilir mi ?
daha da parlatmıştır
 
Abiler soru hala güncel :grin: Bump nasıl sıvanır mı diyeyim kaplanır mı diyeyim bumpu materialde yazıyorum hiç bir işe yaramıyor fark yok  :???:
 
dirilis_vakti said:
Abiler soru hala güncel :grin: Bump nasıl sıvanır mı diyeyim kaplanır mı diyeyim bumpu materialde yazıyorum hiç bir işe yaramıyor fark yok  :???:

bu fotoğrafta işaretlediğim yerleri seçmen gerekiyor..

EDİT: bu arada selçuklu senaryosu için yaptığım bir kalkanı görmüş oldunuz :grin:
 
efeguclu said:
dirilis_vakti said:
Abiler soru hala güncel :grin: Bump nasıl sıvanır mı diyeyim kaplanır mı diyeyim bumpu materialde yazıyorum hiç bir işe yaramıyor fark yok  :???:

bu fotoğrafta işaretlediğim yerleri seçmen gerekiyor..

EDİT: bu arada selçuklu senaryosu için yaptığım bir kalkanı görmüş oldunuz :grin:
Hah işte tam da bunu sormak istiyordum o tik koyacak kutular bende yok
Tamam çözdüm :grin: bendeki openbrf sürümü eskiymiş son sürümü indirdim oldu teşekkürler
 
Nerede bu millet , Nerede bu devlet :grin:
ŞU indoor lu zımbırtılardan birşey anlamadım buraya koyacak diyorsunuz ne koyacağım o none yazan yere.
"Soru özeti : Otağa dışardayken gire basınca boş yeşillik bir alanda spawn oluyorum . Burayı otağın içi olarak nasıl değiştireceğim ?
 
Back
Top Bottom