Oyun degerlendirmesi

Users who are viewing this thread

Ziyaretci

Öncelikle Armaðan, seni ve eþini tebrik etmek isterim. Son bir kaç yýldýr hiç bir oyunu bu kadar heyecanla ve istekle oynadýðýmý hatýrlamýyorum. (Evet, RPG leri seviyorum) (Hayýr, Armaðan bana para vermiyor, sadece oyun bitince ücretsiz kopyasýný verecek. :p )

Þimdi buglar: (birileri daha önce bildirmiþtir belki ama yine de yazayým bulabildiklerimi)
- Tournament Master in info suna bakiyordum. Sonra ESC ile ciktim. Sonra oyundan ciktim. sonra da yeni oyuna baþladým. sonra karakteri oluþturma ekranýna geldim. (skill point daðýttýðýmýz) iþte oradaki ekran tournament master in ki ile aynýydý galiba. Ama esas sorun o ekrandan sonra ilerleyemememdi. DONE düðmesi çalýþmýyor yani.
- oyuna biraz daha açiklamalar yazmak gerekiyor galiba. party deki elemanlarýn bir kýsmý upgrade de hazýr diyor, ama button disabled görünüyor. önce bug sandým, sonra stack te yer kalmadýðýný anladým. buraya bir açýklama olsa güzel olurdu..
- elemanýn biri benden 5 adam yetiþtirmemi istedi. sonra baþka bir eleman da beni o adamýn çaðýrdýný söyledi. (bunlar kalelerin krallarý, ama ben adlarýný hatýrlamýyom.galiba ilki praven gibi biþeydi) sonra benden 5 adam isteyen adam bana þöyle þöyle bi görev var dedi. sonunda bana sen ne dersin falan dedi, ama cevap seçenekleri yok.

þimdilik aklýma gelenler bu kadar.
Tekrar elinize saðlýk diyorum. çok güzel olmuþ, baþarýlar.
 
Selamlar Ziyaretçi,

Oyun hakkýnda söylediklerin bizi çok mutlu etti. Gerçekten fena olmadý galiba. Ah bir de bitirebilsek. :smile:
- Tournament Master in info suna bakiyordum. Sonra ESC ile ciktim. Sonra oyundan ciktim. sonra da yeni oyuna baþladým. sonra karakteri oluþturma ekranýna geldim. (skill point daðýttýðýmýz) iþte oradaki ekran tournament master in ki ile aynýydý galiba. Ama esas sorun o ekrandan sonra ilerleyemememdi. DONE düðmesi çalýþmýyor yani.
Ýnce bir bug yakalamýþsýn. Düzelttim. Çok teþekkürler.
- oyuna biraz daha açiklamalar yazmak gerekiyor galiba. party deki elemanlarýn bir kýsmý upgrade de hazýr diyor, ama button disabled görünüyor. önce bug sandým, sonra stack te yer kalmadýðýný anladým. buraya bir açýklama olsa güzel olurdu..
Ýyi fikir.
- elemanýn biri benden 5 adam yetiþtirmemi istedi. sonra baþka bir eleman da beni o adamýn çaðýrdýný söyledi. (bunlar kalelerin krallarý, ama ben adlarýný hatýrlamýyom.galiba ilki praven gibi biþeydi) sonra benden 5 adam isteyen adam bana þöyle þöyle bi görev var dedi. sonunda bana sen ne dersin falan dedi, ama cevap seçenekleri yok.
Oralarda hata olabilir. Ama ana quest`i baþtan yazdýðým için hepsi gidecek zaten. Buglara kökten çözüm :twisted: .

Çok saðol. Görüþmek üzere...
 
Bir kaç tane de nacizane öneri yazayým bari de tam olsun:

- Quest lerin verildiði þehri + zamaný yazarsan iyi olur. Bir quest te 2 güne kadar falan filan diyordu, ama ne zaman dan sonra 2 gün bilemiyoruz.
- Bazý quest ler çok muðlak kalmýþ. Mesela, þurda olay var, kaçýyorlar, çok acele et diyor, ama zaman süre belirtilmemiþ. Bir süre sonra quest failed yazýyor. Bunlarý da biraz daha açabilirsek iyi olabilir.
- Turnuvalara istediðimiz zaman katýlabilsek çok güzel olur. (Tournament master bi süre sonra bizi davet etmiyor.) Karþýmýza da bizim ayarýmýzda birileri çýkar, eðlencelik olur.
- Adama savaþta ok atýyorum, alnýnýn çatýndan vuruyorum, ama adam kafasýnda okla geliyo bana saldýrýyor. Yada adam yaralý oluyo, okla adamýn ayaðýnýn ucundan vuruyorum, adam ölüyor. Vurduðumuz noktaya göre hasar olsa, ya da, eðer ölmediyse adam, veya kafasýnda miðfer falan varsa ok kafada kalmasa, yere falan düþse daha gerçekçi olur gibi geliyor bana.
- bazý yerlerde, elbiselerin altýndan adamlarýn vücudu görünüyor. (þimdi yerini hatýrlamýyorum) galiba elbise biraz dar olmuþ :p
- bizim takýmdan olan elemanlar ile karþý takýmdaki elemanlarý belirgin biçimde ayýrt edebilecek bir özellik lazým. savaþta bizim takýmýn yarýsýný ben öldürüyorum :sad:

ve son olarak,
- Oyunu bu kadar güzel yapma, hayatýmýn düzeni alt üst oldu. :smile: bi türlü kalkamýyorum bilgisayarýn baþýndan.. :smile:

tekrar tebrikler, baþarýlar..

Umarým bir an önce bitiririsiniz..
 
Ziyaretci said:
- Quest lerin verildiði þehri + zamaný yazarsan iyi olur. Bir quest te 2 güne kadar falan filan diyordu, ama ne zaman dan sonra 2 gün bilemiyoruz.
Evet bu yapýlacaklar listemde ama elim deðemedi daha. :smile:
- Bazý quest ler çok muðlak kalmýþ. Mesela, þurda olay var, kaçýyorlar, çok acele et diyor, ama zaman süre belirtilmemiþ. Bir süre sonra quest failed yazýyor. Bunlarý da biraz daha açabilirsek iyi olabilir.
Not ettim. Quest`in neden fail ettiðini açýklayan bir mesaj olsa sorun hallolur sanýyorum.
- Turnuvalara istediðimiz zaman katýlabilsek çok güzel olur. (Tournament master bi süre sonra bizi davet etmiyor.) Karþýmýza da bizim ayarýmýzda birileri çýkar, eðlencelik olur.
Evet orada bir bug vardý.
- Adama savaþta ok atýyorum, alnýnýn çatýndan vuruyorum, ama adam kafasýnda okla geliyo bana saldýrýyor. Yada adam yaralý oluyo, okla adamýn ayaðýnýn ucundan vuruyorum, adam ölüyor. Vurduðumuz noktaya göre hasar olsa, ya da, eðer ölmediyse adam, veya kafasýnda miðfer falan varsa ok kafada kalmasa, yere falan düþse daha gerçekçi olur gibi geliyor bana.
Tamam. Artýk adam ölmediyse kafasýna oku eklemiyor. Fikir için saðol.
- bizim takýmdan olan elemanlar ile karþý takýmdaki elemanlarý belirgin biçimde ayýrt edebilecek bir özellik lazým. savaþta bizim takýmýn yarýsýný ben öldürüyorum :sad:
:lol:
Bizim takýmýn elemanlarýnýn üstüne isim yazabilirim ya da saðlýk barý koyabilirim. Ya da crosshair yeþil olabilir. Birþeye karar verebilirsem yapacaðým. (Sanýrým en iyisi isim yazmak)

Önerilerin için teþekkürler.
 
Sanýrým en iyisi isim yazmak

- Bence yazýlarýn falan arasýnda mutlaka renk farký olsun. Yoksa isimler karisiyor. (iki takýmda da swadian_crossbowman olabiliyo mesela..)

- Ayrica, bir öneri de, savaþtýðýmýz elemanýn health ini görmek. Adama vuruyorum, ama ne alemde bilmiyorum.

- Bir de, questleri deðiþtiriyorsun ama yine de bir quest bug ý daha söyleyeyim, belki yenilerinde de olur benzeri biþeyler diye: Bi eleman var, bizi swaden lara alýyo. dük falan gibi biþey. Biz onlara geçince bizim diðerleri ile iliþkimizi -10 yapýyo. sonra ben gidiyom, savaþýyom. her savaþta -3 azalýyo. -16 gibi biþey oluyor mesela. sonra bu adama geri gelince adam tekrar -10 a çýkartýyo.

- tekrardan kolay gelsin. harika gidiyorsunuz.. sabýrsýzlýklan bekliyorum full versiyonunu...
 
finallerimden bulduðum arada foruma siftahýmý yapiim dedim :smile:
herkesin yeni yýlýný kutluyorum bu mesajý okuyan..

öncelikle oyun genel olarak oldukça baþarýlý ve sürükleyici, oyun tarzý olarak pirates, moonstone gibi map üzerinde yürüyen ama savaþ ekraný ayrý olan bir oyun tarzý unutulmuþ ama çok baþarýlý bi fikri canlandýrmak gerçekten iyi bi fikir , yalnýz oyunun savaþ kýsmý senaryo kýsmýnda kat be kat daha iyi olduðu için senaryo pek iplenmiyor. Senaryo baþtan yazýldýðýna göre , bikaç öneride buluniyim.

Bu tarz oyunlarda detaylar önemlidir. Ben þahsen Calradia nýn tarihini buram buram hissetmek isterim oyunu oynarken. Bunun için þehirler birbirinden farklý olmalý sanýrým :wink: . Mesela bi yerde tarihi bir savaþ alaný yapýlabilir, orda bi savaþýn öyküsünu herkes biliyo olur laf arasýnda söylerler vs. Tarihi kahramanlar olur, hatta bu kahramanlardan hayatta kalanlar olur. Bu kahramanlarla omuz omuza savaþmak oldukça eðlenceli olabilir, kendilerine özgü zýrhlarý atlarý vs olabilir. Mesela bunlardan rahmetli olanlarýn silahlarý silahlar arasýnda olabilir çok pahalý bi þekilde mesela Radolquin's Warhammer gibi bi çekiç olabilir. Unique atlar olabilir , gandalf ýn gölgeyelesi gibi bi ata sahip olmak isterim þahsen. Olmasa bile atýma bi isim verebilmek isteyebilirim :wink:

Mesela oyunun atmosferi itibariyle Nemrut gibi bir yer yapýlabilir, bu hem oyunun ülkemizin malý olduðunun bi simgesi olur ,hem de oyuna çok þýk gider, nemruttaki heykellerin arasýnda at sürmek keyifli olur belki hikayenin bir parçasý olarak kullanýlabilir.

Canlýlýk eksik oyunda mesela hiçbiyerde bi çocuk yok :grin: , þehirler çok donuk , belki þehir için görevler eklenebilir , bikaç þehre gizli biyerler konulabilir , herkes tüm þehirler ayný sanarken hiçbiyerde girilmeyen bi kapý sadece bi þehirde açýlýyo olabilir ordan unique biþey çýkar.

Oyuna ozanlarýn eklenmesi bence süper olur.. Ozanlar baþlangýçta tarihi þarkýlar anlatýrken, sonra sizin efsanelerinizle birlikte sizden bahsetmeye baþlar vs.. bu oyuncuya interaktif bi yerde olduðunu yaþadýðý dünyanýn kendinden etkilendiðini gösterir ve bir nevi gaza getirir,heyecan getirir.

Oyunda bir rekabet gerektiðini düþünüyorum, burda mesela en iyi/ünlü paralý askerler listesi olabilir ve bu listede yükselmek bir hedef olabilir.. çoðu oyuncu hiç beðenmedikleri zevk almadýklarý bir oyunu sýrf bu tarz bir hýrs için saatlerce oynamaktadýr,bundan yararlanmak gerekli.

Oyuna BOSS sistemi getirilse bence iyi olur ,yani her partynin bir lideri olmasý ve o liderin diðerlerinden güçlü olmasý isminin duyulumasý vs.. bu oyundaki bi dengesizliði de kaldýrýr , biz öldüðümüzde bizim ordumuz yeniliyo , karþýda da ayný bizim dengimiz bi adam olmalý bence, hatta savaþ baþýnda direkt atlarla bu adamla teketek giriþmek zevkli olur. Target man yani onu öldürdüðümüzde savaþý kazanmalýyýz ya da rakip askerlerin bir kýsmý çekilmeli.. Hatta bu yapýlmasa bile askerler çekilmeli umutsuz bi durum gördüklerinde ölümleri pahasýna savaþmak yerine teslim olmalý ya da kaçmalýlar.

oyunda rastladýðým bir kýsým bug ý yaziyim

- biryere girip çýkýnca eldeki silah kayboluyo ama adam silahý tutuyomuþ gibi duruyo

-atýmýz savaþta öldüðünde gerçekte ölmüyo, savaþta çaldýðýmýz at savaþ sonunda bizde kalmýyo ve bazen atlar çok çabuk kayboluyo , ben öldürdüðüm adamýn atýný çalamýyorum :wink:

-tuþlar mesela silah deðiþtirme x yapýlýnca çalýþmýyo bazý tuþlarda çalýþmýyo yani

-double handed bi weapon ýn at üzerindeyken tek elle savrulabilmesi mantýk dýþý bi öðe ,belki de bu silahlar at üzerinde kullanýlamazlar gerçekte , ama oyunda bare iki elle sallasalar :roll:

- spiked helm giyerken elde doubleaxe varken yürüyünce axe kafamýzýn içinden geçip duruyo sürekli..

son iki önerim var :smile:

okun gidiþinin aðýrçekim , oku takip eden þekilde bi kamera yapýlmasý gerçekten güzel olabilir ( mermiyi takip eden kamera misali )

uzuv koparma gerçekten þýk gözükürdü ( artýk bunun için WR2 yi beklemeli sanýyorum)

hmm bi de (armaðan`a) health bar ile inventory ekranýna eþinin eli deðerse daha þýk olur :wink: programcý kokuyolar , biraz sanat gerek..

bi de neden tüm headerlarý d:armagancreatures içine koymuþsun :razz:
 
Selamlar,

Uzun mesajýn ve önerilerin için çok teþekkürler. Oyunu daha canlý ve içerik dolu yapmak benim de istediðim birþey. Ama ekibimiz küçük ve zamanýmýz sýnýrlý olduðu için bu yönde fazla bir ekleme yapmamýz pek mümkün deðil. Umarým Warrider 2`de bunlarý gerçekleþtirebiliriz. :smile:

Raptor said:
Oyun tarzý olarak pirates, moonstone gibi map üzerinde yürüyen ama savaþ ekraný ayrý olan bir oyun tarzý unutulmuþ ama çok baþarýlý bi fikri canlandýrmak gerçekten iyi bi fikir...
Mmmm, Moonstone... Çok güzel oyundu. Pirates`in yenisi çýktý. Grafikleri falan geliþtirilmiþ ama eski tadý vermiyor.

...mesela Radolquin's Warhammer gibi bi çekiç olabilir. Unique atlar olabilir , gandalf ýn gölgeyelesi gibi bi ata sahip olmak isterim þahsen.
Birkaç tane unique item ve at olacak. Yalnýz atlarý ölebilir yaparsam uniqiue atýný kaybetmek acý verici olabilir. :???:

-atýmýz savaþta öldüðünde gerçekte ölmüyo, savaþta çaldýðýmýz at savaþ sonunda bizde kalmýyo ve bazen atlar çok çabuk kayboluyo , ben öldürdüðüm adamýn atýný çalamýyorum :wink:
Evet at sadece yaralaniyor :smile: .
Yendiðimiz düþmanlarýn tüm atlarýný ve eþyalarýný alamýyoruz. Bir kýsmý kullanýlmaz halde, bir kýsmýný da ekip arkadaþlarýmýz alýyor.

-tuþlar mesela silah deðiþtirme x yapýlýnca çalýþmýyo bazý tuþlarda çalýþmýyo yani
Düzelttim. Haber verdiðin için saðol.

-double handed bi weapon ýn at üzerindeyken tek elle savrulabilmesi mantýk dýþý bi öðe ,belki de bu silahlar at üzerinde kullanýlamazlar gerçekte , ama oyunda bare iki elle sallasalar :roll:
Olabilir. Bir bakayým.

Finallerinde baþarýlar :smile:
 
bide ben yazayým :smile:

level 30 oldum.. healt 91 üzerimde full black set var. herþeyin en iyisini çektim üstüme ymira yýda süsledim iki kýz takýlýyoruz.. ama bana artýk sadece fenc silahlarý zarar veriyo uzun spear, balta felan.. onun dýþýnda elinde kýlýç olanlarýn aralarýna dalýyorum pata küte bana dalýyorlar ama hep 91 caným oluyo.. :wink:

bide deal vegabonds olayýnda bi sorun var galiba.. questi alýyorum sonra tekrar konuþuyorum adamla quest completed diyor.. çýkmak için mecburen tab a basýyorum sonra tekrar istiyorum gene deal vegabond veriyo gene konusuyorum gene quest complete.. arka arkaya 4,5 kere birþey yapmadan exprience aldim.. (buda zaten questler yeniden yazilinca duzelir...)

bide bi merakým var.. oyundaki en iyi bow War bow galiba.. en iyi set black armor ve ayaklýðý bide 41 armor veren baþlýk var.. bundan daha iyisi pahalý ve iyisi yok demi.. 100k param var ne alsam diye þaþýrdým.. :razz:
 
Selam Ferit
ferit said:
level 30 oldum.. healt 91 üzerimde full black set var. herþeyin en iyisini çektim üstüme ymira yýda süsledim iki kýz takýlýyoruz.. ama bana artýk sadece fenc silahlarý zarar veriyo uzun spear, balta felan.. onun dýþýnda elinde kýlýç olanlarýn aralarýna dalýyorum pata küte bana dalýyorlar ama hep 91 caným oluyo.. :wink:
:lol:
Black armor`ý güçlü yapayým dedim ama ayarýný kaçýrmýþ olabilirim. Aslýnda bu gerçekçi birþey. Kýlýçlar zýrhýn aralýk yerini bulup saplamadýkça zarar vermiyormuþ.
bide deal vegabonds olayýnda bi sorun var galiba.. questi alýyorum sonra tekrar konuþuyorum adamla quest completed diyor.. çýkmak için mecburen tab a basýyorum sonra tekrar istiyorum gene deal vegabond veriyo gene konusuyorum gene quest complete.. arka arkaya 4,5 kere birþey yapmadan exprience aldim.. (buda zaten questler yeniden yazilinca duzelir...)
Random quest`leri deðiþtirmiyorum aslýnda. Yalnýzca yenilerini ekleyeceðim. Yalnýz o vagabond questini çýkarabilirim. Zaten çok iyi bir quest deðil.

bide bi merakým var.. oyundaki en iyi bow War bow galiba.. en iyi set black armor ve ayaklýðý bide 41 armor veren baþlýk var.. bundan daha iyisi pahalý ve iyisi yok demi.. 100k param var ne alsam diye þaþýrdým.. :razz:
Evet en iyi ekipmaný toplamýþsýn. Sanýrým birkaç tane çok pahalý unýque item eklemem lazým. Bir de baðýþ olayý olabilir. Yoksullara baðýþ yapýp experience kazanýlýr vs.
 
gerçekçi olmak gerekirse black armor ya da full plate le bi adamýn at üzerinde arkasýna dönüp ok atabilmesi imkansýz :smile:
armorlarýn aðýrlaþtýkça agilityi azaltmasý lazým, ok kullanmayý kötü etkilemesi lazým , zira gerçekte okçular bu yüzden leather armor giyerler.

Ayrýca oklara bi mesafe eklense güzel olurdu, hani en ucuz yaylar 5 vuruþta öldüreceðine ancak 5 metre uzaða atabilseydi daha gerçekçi olurdu zira ulubatlý hasaný oynayan tipler türemezdi :grin:, ayrýca WR2 için kan kaybetme gibi bi opsiyon eklenebilir, mesela oku yerinden çýkartmak gerekir yoksa her 20 sn de bir bikaç HP kan kaybýndan gider vs.

bi de bir bug buldum, rakip spawn noktasýnda at koþtururken sanýrým birisi benim bulunduðum koordinatlardan spawn olmaya kalkýnca assertion failed diye bi hata mesajý çýktý d:armagancreaturesrglrglSkeleton.h ta 372. satýrý kontrol etmeni tavsiye ederim orda
(new_duration >= 0.0f) && (new_duration <1000.0f)
burda :smile:
 
raptor said:
gerçekçi olmak gerekirse black armor ya da full plate le bi adamýn at üzerinde arkasýna dönüp ok atabilmesi imkansýz :smile:
Hmm. Güzel fikir. Plate armor giyildiðinde arkaya dönme açýsý azalabilir. Öyle olunca bazý oyuncular plate armor`ý tercih etmez vs. Hoþ bir detay olur.
 
bikaç önerim var :

birincisi atla giderken yine arkamýza dönüp niþan aldýðýmýz sýrada atýn yönünü deðiþtirebiliyoruz, yavaþlatýp hýzlandýrabiliyoruz, ama gerçekte yapýlabilmesi pek mümkün bi davranýþ deðil gibi gözüküyo tabi araþtýrmak lazým :smile: hýzlandýrma olabiliri ayaklarda mahmuz varsa da dizginleri çekmeden nasý yavaþlatýyo ya da saða sola döndürüyoruz orasý muamma.

Bi de izleri takip ederken 33 kiþilik bi grubun ayak izi diyo mesela , bunun yerine size belirtse daha hoþ olur gibi oluyo hani 0 - 6 arasý very small, sonra small medium large huge diye gitse daha gerçekçi olur , nitekim bu adamlar birbirinin ayak izleri üzerinden fln yürüdüðü için kesin sayý tahmin edilemez, tahmin edilse bile bu iz sürme yeteneeðinin çok yüksek olduðu durumlarda olabilir. Ayrýca atlý mý yaya mý olduklarý da yazýlabilir.

þu capture the nobleman questlerinde nobleman þehre ulaþtýktan sonra etrafta dolaþmaya devam ediyo daha sonra yakalayabiliyoruz ve þehre her ulaþýþýnda quest failed mesajý veriyo bilmem farkýndamýsýn.

grafik motoru konusunda biþey sorcam , bu motorda kýlýç hareketleri önceden belirlenmiþ animasyonlar mý yoksa programýn içinde dinamik mi deðiþebiliyo? Yani koordinatlarý program içinde bi fonksiyonla mý deðiþiyo yoksa , ilgili tuþ basýldýðýnda otomatik bi animasyonu mu tetikliyo?
 
raptor said:
birincisi atla giderken yine arkamýza dönüp niþan aldýðýmýz sýrada atýn yönünü deðiþtirebiliyoruz, yavaþlatýp hýzlandýrabiliyoruz, ama gerçekte yapýlabilmesi pek mümkün bi davranýþ deðil gibi gözüküyo tabi araþtýrmak lazým :smile: hýzlandýrma olabiliri ayaklarda mahmuz varsa da dizginleri çekmeden nasý yavaþlatýyo ya da saða sola döndürüyoruz orasý muamma.
Yüzde yüz gerçekçi olmayabilir ama önemli olan eðlenceli olmasý. :smile:

Bi de izleri takip ederken 33 kiþilik bi grubun ayak izi diyo mesela , bunun yerine size belirtse daha hoþ olur gibi oluyo hani 0 - 6 arasý very small, sonra small medium large huge diye gitse daha gerçekçi olur , nitekim bu adamlar birbirinin ayak izleri üzerinden fln yürüdüðü için kesin sayý tahmin edilemez, tahmin edilse bile bu iz sürme yeteneeðinin çok yüksek olduðu durumlarda olabilir. Ayrýca atlý mý yaya mý olduklarý da yazýlabilir.
Ýz sürme yeteneðini henüz implement etmedim. Bunlar o skill`le ilgili olacak.

þu capture the nobleman questlerinde nobleman þehre ulaþtýktan sonra etrafta dolaþmaya devam ediyo daha sonra yakalayabiliyoruz ve þehre her ulaþýþýnda quest failed mesajý veriyo bilmem farkýndamýsýn.
:smile: Haber verdiðin için saðol.

grafik motoru konusunda biþey sorcam , bu motorda kýlýç hareketleri önceden belirlenmiþ animasyonlar mý yoksa programýn içinde dinamik mi deðiþebiliyo? Yani koordinatlarý program içinde bi fonksiyonla mý deðiþiyo yoksa , ilgili tuþ basýldýðýnda otomatik bi animasyonu mu tetikliyo?
Tuþ basýldýðýnda animasyonu tetikliyor. Bir de bazý hareketlerde iki animasyonun bileþkesi kullanýlýyor.
 
Back
Top Bottom