Eskiden bende Ronin'in yazdığı senaryonun kodlarını yazarken özel sahnelere ulaşabilmek için sürekli senaryoyu baştan oynamamak yerine benzer kodu yazmıştım. Bu biraz daha sağlıklı olacaktır.
Gereken sadece module_game_menus.py
("camp_recruit_prisoners",
[(troops_can_join, 1),
(store_current_hours, ":cur_time"),
(val_sub, ":cur_time", 24),
("camp_recruit_prisoners",0,
"You offer your prisoners freedom if they agree to join you as soldiers. {s18}",
Kafanıza göre düzenleyebilirsiniz, aşırı basit bir şey.
Gereken sadece module_game_menus.py
Code:
("sahne_kisayollari",[],"Sahne Kisayollari",
[
(jump_to_menu, "mnu_sahne_kisayollari_2"),
]),
[(troops_can_join, 1),
(store_current_hours, ":cur_time"),
(val_sub, ":cur_time", 24),
Code:
(
"sahne_kisayollari_2",0,
"You enter the vesaire vesaire.",
"none",
[],
[
("sahne1", [],"Sahne için gözükmesi istediğiniz isim", [(jump_to_scene, "scn_murtovara_port"),[change_screen_mission]]), #Sahne ID
("sahne2", [],"Sahne için gözükmesi istediğiniz isim", [(jump_to_scene, "scn_tradeship"),[change_screen_mission]]), #Sahne ID
("sahne3", [],"Sahne için gözükmesi istediğiniz isim", [(jump_to_scene, "scn_epilogue_weford"),[change_screen_mission]]), #Sahne ID
("daha_sonra", [],"Daha sonra Geri dön vesaire", [(jump_to_menu, "mnu_camp_action"),]), #Sahne ile işiniz bittiğinde Tab'a bastığınızda bu menüye dönerseniz bu gerekli olacaktır.
]),
"You offer your prisoners freedom if they agree to join you as soldiers. {s18}",
Kafanıza göre düzenleyebilirsiniz, aşırı basit bir şey.