Limanlar.
Kendi sahnenizi yapmanız için bir arazi kodu verdim aşağıda.Siz edit moddan yerleştirebilirsiniz.
açın game_menus'u,en alta şunu ekleyin;
daha sonra module_scripts'i açın ve şunu bulun;
altına şunu ekleyin;
daha sonra parties'i açın,oraya şunu ekleyin;
Daha sonra,tekrar scripts'i açın ve şunu aratın;
Altına şunu ekleyin;
daha sonra,scenes'i açıp oraya şunu ekleyin;
Güle güle kullanın.
Kendi sahnenizi yapmanız için bir arazi kodu verdim aşağıda.Siz edit moddan yerleştirebilirsiniz.
açın game_menus'u,en alta şunu ekleyin;
Code:
(
"port",mnf_scale_picture,
"You enter the port.",
"none",
[(play_track, "track_outdoor_beautiful_land"),
(set_background_mesh, "mesh_pic_town1"),
],
[
("enter",[],"Enter to port.",
[(set_jump_mission,"mt_town_center"),
(jump_to_scene,"scn_port"),
(change_screen_mission),
]
),
("set_sail",[],"Set sails to sea.",
[
(assign, "$g_player_icon_state", pis_ship),
(party_set_flags, "p_main_party", pf_is_ship, 1),
(party_get_position, pos1, "p_main_party"),
(map_get_water_position_around_position, pos2, pos1, 6),
(party_set_position, "p_main_party", pos2),
(assign, "$g_main_ship_party", -1),
(change_screen_return),
]
),
("leave",[],"Leave the port.",
[(change_screen_return),
]
),
]
),
daha sonra module_scripts'i açın ve şunu bulun;
Code:
(else_try),
(eq, "$g_encountered_party", "p_zendar"),
(jump_to_menu, "mnu_zendar"),
altına şunu ekleyin;
Code:
(else_try),
(eq, "$g_encountered_party", "p_port_1"),
(jump_to_menu, "mnu_port"),
daha sonra parties'i açın,oraya şunu ekleyin;
Code:
("port_1","Port", icon_town|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-15.6, 77.7),[],225),
Daha sonra,tekrar scripts'i açın ve şunu aratın;
Code:
(call_script, "script_give_center_to_lord", "p_town_22", "trp_knight_6_3", 0),
Altına şunu ekleyin;
Code:
#PORTS
(call_script, "script_give_center_to_lord", "p_port_1", "trp_kingdom_4_lord", 0),
daha sonra,scenes'i açıp oraya şunu ekleyin;
Code:
("port",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x00000002300015e300063d8800002757000055df00001b08",
[],[],"sea_outer_terrain_1"),
isterseniz buna mission template de yazabilir,game_menus de bunu aktif hale getirebilirsiniz.
Güle güle kullanın.