online rpg server maken op warband

正在查看此主题的用户

状态
不接受进一步回复。
ik heb native mod complication en diplomacy 4.0 bij elkaar gevoegd teminste dat denk ik want er zit zoiezo diplomacy in maar dat 3.3.2 maar ik kan me niet herineren dat je daar een koning kan overtuigen om in oorlog tegaan tegen bijvoorbee; de rhodoks .
of dat jij je kasteel terug kan geven enzo .
dus heb er grote hoop in : mods die zitten in native mod complication zijn :
"Battlefield Tactics Kit" by motomataru
Allows you to form ranks, or a wedge formation using certian hotkeys.

"Custom Commander" by rubik
Adds a lot of features to the game, I suggest you read about them all at http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111808.0.html

"Deployable, destructible pavise" by Cartread
Adds the "pavise" shield which allows you to deploy a standing shield in front of you, useful or any kind of ranged unit.

"Duel Kit v0.5" by MartinF
Allows you to duel your own party, rival lords and even kings for fun and experience.

"Garnier's Bank of Calradia"
Allows you to deposit/withdraw money from a centralized bank, and also gives you the option of taking out a loan.

"Module System" by Taleworlds
Gives many levels of functionality, a necessity for this and many other mods.

"Pre-Battle Orders and Deployment Kit" by Caba`Drin
Again you might be familiar with this, but it gives different levels of pre-battle options based on your tactics score.

"Training Fields" by lucky lancer
Gives the training fields a lot more character.

"Warband Entrenched" by Tempered
Allows you to entrench yourself when you set up camp, for defensive purposes.

--------------------------------------------------

The rest are mostly graphical enhancements and are as follows;

Better Banners
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,107008.0.html
Replaces most of the old banners with new higher resolution ones.

Arena Overhaul Mod
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100061.0.html
Replaces the original, lackluster arenas with all new custom made ones.

Combat Animation Enhancement
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html
Replaces all the old weapon animations with brand new custom made version.

Realistic Colors 1.22
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,120098.0.html
Changes the grass and a lot of the textures of native mount and blade to be a little more realistic.

Faction Arms Coloured
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129978.0.html
Simply colours the faction coat of arms in each faction description window.

Utrehd's Castle Pack
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115960.0.html
Replaces a lot of castles into new custom made versions.

+ de door mij toegevoegde diplomacy 4.0 :grin:

nu wil ik nog companions 0.97 ofzo er in .

daarna de map verandere en een faction toevoegen
 
robbind 说:
het gaat nog erg lang duren heb ik het idee voordat ik een online rpg heb .

maar ga nu companions 9.6 + diplomacy 4.1 + Customcomander doen .
en proberen wat kastelen toe te voegen en map wat wijder maken facties meer uit elkaar .
elke kingdom moet vijf tot 7 towns en 10 tot 20 kasteeltjes .
dan wil ik nog een bandieten factie toevoegen met een tot 5 steden en 5 tot 10 kastelen .
en dorpen natuurlijk .
geldt ook voor de andere facties meer dorpen .

bij versie 2 wil ik dat je via je kamp menu dorpen kastelen steden  en nog wat andere dingen kunt maken met het juiste engineer lvl van charater of companion en juiste aantal tools .
die opties zijn maar zelden gebruikt dus dat wordt lastig .

bij versie 3 weet ik nog niet wat ik wil .

maar bij versie 4 wil ik het anders hebben maar de server wil ik dan online  hebben mischien is warband 2 dan wel uit of een andere soort mount and blade 

gr robbin
Als ik het goed begrijp, zegt ge hier dat ge de single player campaign multiplayer wilt maken. Ik ken zelf niet zo veel van modden, maar ik ben vrij zeker dat dat niet gaat lukken. In de hele geschiedenis van Warband hebben heel erg veel mensen het idee geopperd om de campaign multiplayer te maken, maar niemand is daarin geslaagd. En er zitten hier heel wat getalenteerde modders die zo'n project dolgraag zouden hebben gemaakt. Van wat ik tot nu toe heb gehoord, ben ik vrij zeker dat dat vrijwel onmogelijk is als je geen toegang hebt tot de source code. Tenzij als ge een externe campaign maakt die niks met het spel zelf te maken heeft, zoals bv Strategus, maar dan moet ge zelf kunnen programmeren en gaat uw spel gegarandeerd niet alle elementen van M&B kunnen incorporeren.

Het is misschien mogelijk dat M&B 2 multiplayer campaign gaat hebben, maar er is absoluut geen garantie dat het werk dat ge steekt in een mod voor Warband ook maar enigszins overdraagbaar is naar een nieuwe versie, dus dan kunt ge gewoon opnieuw beginnen.

Buiten het online aspect is uw mod wel redelijk realistisch, maar ik denk wel dat ge gaat moeten leren programmeren in Python. Python is niet vreselijk moeilijk, maar ik heb het zelf nog nooit gebruikt samen met Mount&Blade (mijn kennis ervan is sowieso beperkt).

Ik probeer u trouwens niet te ontmoedigen, maar ik stel voor dat ge uw verwachtingen een beetje bijschaaft. Er zijn heel veel mooie mods gemaakt, ook multiplayer mods en zelfs enkele die een soort RPG maken. Haal daar wat inspiratie uit, zie wat anderen hebben gemaakt en kijk wat de mogelijkheden zijn.
 
Zijn dat mods van Mount & Blade die je bij warband wilt voegen?

En weet je al wat het Module System is?

Oh, en leer eens lezen.
 
Eburon 说:
En gebruik hoofdletters bij het begin van een zin en geen spatie voor een punt.
Dit is natuurlijk de enige manier waarop een mod gerealiseerd kan worden.  :roll:
 
Eburon 说:
robbind 说:
ik heb echt nice ideen over een online rpg sever op warband .
en ik vraag me af hoe maak je een mod online en dat ie dan ook online blijft ?.

ik hou me ideen voor me als iemand me kan helpen zeg het dan even .

en nog een vraag hoe maak je het snelst en het aller best een map .

iemand mee werken stuur me een message en delen we onze ideen en gaan we er aan beginnen .

gr robbind
Aangezien ge zo bang zijt dat andere mensen uw ideeën gaan stelen, kan ik voor u een copyright regelen. Voor slechts 250€ per maand kunt ge in het bezit zijn van dit awesome copyright teken: "© 2011 Eburon, all rights reserved". Een vernieuwingskost van 69€ zal betaald moeten worden bij de vernieuwing van deze copyright naar het jaar 2012.

PM me voor meer details of om meer info te krijgen over mijn andere aanbiedingen.
Stelletje kapitalistische belgen! Burn them all!
 
MorningRain 说:
Eburon 说:
En gebruik hoofdletters bij het begin van een zin en geen spatie voor een punt.
Dit is natuurlijk de enige manier waarop een mod gerealiseerd kan worden.  :roll:
Dit is nu net één van de weinige gevallen waarbij ik Eburon gelijk geef. Een mod met enorm veel spelfouten presenteert zeer slecht en het is ook irritant, want lelijke zinnen breken mijn immersie (aangezien het je constant herinnert aan het feit dat je geen conversatie voert met een NPC maar dat je een stukje tekst leest dat geschreven is door de developer, wiens taal niet bijzonder goed is). Dus ofwel moet je iemand anders de dialoog laten schrijven, ofwel moet je zelf je taal oppoetsen als je een mod maakt. Da's natuurlijk ook maar een persoonlijke mening.
 
TheNarrator 说:
MorningRain 说:
Eburon 说:
En gebruik hoofdletters bij het begin van een zin en geen spatie voor een punt.
Dit is natuurlijk de enige manier waarop een mod gerealiseerd kan worden.  :roll:
Dit is nu net één van de weinige gevallen waarbij ik Eburon gelijk geef. Een mod met enorm veel spelfouten presenteert zeer slecht en het is ook irritant, want lelijke zinnen breken mijn immersie (aangezien het je constant herinnert aan het feit dat je geen conversatie voert met een NPC maar dat je een stukje tekst leest dat geschreven is door de developer, wiens taal niet bijzonder goed is). Dus ofwel moet je iemand anders de dialoog laten schrijven, ofwel moet je zelf je taal oppoetsen als je een mod maakt. Da's natuurlijk ook maar een persoonlijke mening.
och joh wa zijde gij nu aant zegge maakt allemaal ni uit
dus nieuws over de mod ik heb ook nog wel ideeeen vr en mod
online rpg server kan da hoe moete da opzettte?


Bad Trooool Sucks At Trolling
 
Klaas 说:
Bad Trooool Sucks At Trolling
Ge zijt dan ook rood he. Nen trol moet groen zijn, of zo van da vuil grijs tot zwart. Rode trollen zijn gedoemd om te mislukken.
 
TheNarrator 说:
Klaas 说:
Bad Trooool Sucks At Trolling
Ge zijt dan ook rood he. Nen trol moet groen zijn, of zo van da vuil grijs tot zwart. Rode trollen zijn gedoemd om te mislukken.
I like you.
 
状态
不接受进一步回复。
后退
顶部 底部