1a. Yakın dövüş sırasında veya formasyon dışında ateş edilemez.
1a.1Yakın dövüş, bir linedaki oyuncunun süngüsü veya kılıcının karşı linedaki bir oyuncunun silahına veya kendisine çarpmasıyla başlar.
1a.2 Formasyon dışı ateş ise line'daki bir oyuncunun line hareket halindeyken veya lineın olması gerektiği gibi bitişik olmadığı bir zamanda ateş etmesidir.
1a.3 Officerlar lineları korunaklı bir bölgede beklerken linedan ayrılıp ateş edemezler.
1b. Harekete sadece bir formasyonla geçilebilir.
1b.1 Formasyonun şekli linedır. Lineın boşlukları line dururken tamamen kapalı olmalıdır, hareket halinde ise oyuncular arasında en fazla 2 adam boşlukluk bırakılabilir.
1b.2 Charge sadece linelar arasındaki mesafe akla uygunsa başlayabilir (yani haritanın bir ucundan diğer ucuna chargelayarak gidilemez). Charge'a geçildiğinde line formasyonu istenirse bozulabilir.
1b.3 Hakemler hareket halindeki lineları oyuncular arasındaki mesafe gereğinden büyükse uyararak bu boşlukları düzelttirme hakkına sahiptirler.
2. Linedaki boşluklar kapatılmalıdır.
2.1 Linedaki boşluklar kapatılmadan ateş edilirse hakem ateş eden kişiyi cezalandırma hakkına sahiptir.
2.2 Ateş ettikten sonra sırada boşluk bırakamazsınız.
3. Officer aim yasaktır. Bu kural yalnızca oyun sırasındaki sınıfı officer olan oyuncuları kapsar.
3.1 Officer Aim(Subay Hedefi) kuralı yalnızca aşağıdaki durumlar için geçerlidir;
Line'ın başında giderken vurulunca.
Menzilli Çatışma sırasında Line'ın en az 5 adam uzağında dururken.
3.2 Aşağıdaki durumlarda Officer Aim(Subay Hedefi) kuralı geçerli olmaz.
Officer karşıdaki Line'ın görüş açısına göre kendi Line'nın ön veya arka yüzeyine geçerse veya Line'ın içine girerse.
Karşı Line'a karşı Charge başlatmışsa.
4. Kullanılabilecek birlikler: Hat piyadesi olan birliklerin er ve subay sınıfları. Rifle, light veya foot guard birlikleri yasak.
5. Her alayın yalnızca bir Line'ı olabilir ve o Line'ın da yalnızca bir subayı olabilir.
6. Bonuslar kapalı olacak. Müzisyen ve bayraktar sınıfları yasak.
7. Sadece 2 takım arasında +1 mümkündür.+1 Balance harici dışında oyuncu nüfusuna göre yapılacaktır!
7.1 Takımlar arası dengeleme yapılabilmesi için gereken sayı 15’tir. Alaylardan birisi 15 oyuncu getirmeyi başaramazsa karşı alay yine de 15 oyuncu oynatmakta özgürdür.
7.2 Maç esnasında haritada aktif en fazla 30 kişi olabilir.
8. Yalnızca bitki örtüsü az olan “Rastgele(Çöl-Ova) X Orta” haritaları kullanılacak.
8.1 İki alayın da açılan haritayı onaylaması gerekmektedir. 5 round sonra harita aynı kalarak takımlar değiştirilecektir.
8.2 Takımların haritayı kararlaştırması 10 dakikadan fazla sürerse hakem kendi istediği bir haritayı seçebilir.
9. Maçlar, resmi NWL-TR Sunucuları'nda oynatılmalıdır.
9.1 Alaylar server konusunda anlaşmazlık yaşarlarsa hakem bir server seçebilir.
10. Her maçta hakem ve asistan hakem olmak zorundadır, aksi takdirde maçlar geçersiz sayılacaktır.
10.1 Seçilen hakemi iki alayın da onaylaması gerekmektedir.
10.2 Hakemler kendi alaylarının maçlarını yönetemezler.
10.3 Bunun tek istisnası boşta hakem olmadığındadır. Bu durumda da organizatörden izin alınmalıdır. Ayrıca karşı takımın da bunu onaylaması gerekmektedir.
11. Maçların ayarlanan vakitte yapılması gerekmektedir.
11.1. Maçlar pazartesiden pazara kadar herhangi bir güne ayarlanabilir.
11.2. Maç tarihini ileri bir tarihe ertelemek istiyorsanız organizatörden ekstra bir hafta için izin almanız gerekmektedir.
12. Alaylardan birisi maça zamanında gelmezse karşı 10-0 hükmen malup sayılır.
13. Maç zamanı İki alay birden gelmezse iki takım da 0-0 malubiyet alır ve bu iki takımın da o maçtan 0 puan almasına neden olur.
14. Oyuncular NWL-TR’ye katılan alaylardan yalnızca birinde oynayabilir. Oynadığı alaylardan 2’si de NWL-TR’de olan bir oyuncu olursa bu oyuncu NWL-TR’de oynamak için yalnızca bir alayı seçmek durumundadır.
14.1 Her alayın NWL için oynayacak oyuncularının listesini vermesi gerekmektedir. Bu listede olması gerekenler: Oyun içerisindeki ismi, Steam ismi ve oyuncu ID’si dir (GUID).
14.2 Bu listenin lig başlamadan önce teslim edilmesi gerekmektedir ve bu liste istenilen bir zamanda güncellenebilir.
14.3 Bir oyuncu lig sezonu boyunca en fazla 2 alay değiştirebilir.
14.4 Alaydan ayrılan oyuncuların ve takım değiştiren oyuncuların organizasyona bildirilmesi gerekmektedir.
15. Invite paralı asker v.b. gibi oyuncular yasaktır.
16. Maç sırasında hakemler ve organizatörler dışında kimse admin özelliklerini kullanamaz (mor admin mesajı özelliği dahil).
16.1 Kendi adına sıfırlama veya yeniden başlatma izniniz yok
17. Maç sırasında hakemlerin kararına itiraz etmek ve hakemle tartışmaya girmek yasaktır. İtirazı olanlar maç sonrasına saklamalıdır.
17.1 Kural ihlali olmadığı halde maçın seyrini değitşirecek şeyler hariç (charge emri vb) hakemin uyarıları takip edilmelidir.
17.1.1 Hakemler karşılaşmadaki takımlar dışındaki diğer alaylardan olan izleyicileri serverdan çıkarma hakkına sahiptir.
17.1.2 Hakemler T chat/all chat/global chat isimleriyle bilinen beyaz renkli, herkesin görebildiği chati ve/veya mor admin mesajlarını yasaklama hakkına sahiptir. Bu kural diğer chat türlerini kapsamaz (takım chati vb).
17.1.3 Alayların hakemlerin yönlendirmelerine uymaları gerekmektedir. Bir alay birkaç kez uyarıldıktan sonra kuralları çiğnemeye devam ederse hakem roundları feshetme yetkisine sahiptir.
17.2 Hakemlerin yanlış karar verdiğini düşündüğünüzde elinizde bu kararla ilgili screenshot ve/veya video varsa temyize gidebilirsiniz.
17.3 Temyiz sistemini suistimal ederseniz ilerleyen zamanlardaki temyizleriniz görmezden gelinebilir.
18. Flame yapmak ve hakaret etmek yasaktır. Yapılması durumunda organizatörler takımların puanlarını azaltarak veya iptal ederek cezalandırma işlemi yapabilir.
19. Organizatörlerin olayları yorumlama yetkisi saklıdır.
Yeşil metin = İlaveler ve değişiklikler
49.Alay'ın yöneticisi ve NWL-TR hakemi olan [49th] Ging Freecss tarafından düzenlenmiştir..