NW Karteneditor

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Guten Tag,
Ich möchte mich in den nächsten Tagen etwas am Karteneditor austoben .
Deswegen hätte ich zwei Fragen:
1.Wie kann man seine Karte beim MP Spiel hosten auswählen?
-Hab mir über Native Singleplayer ein Gelände erstellt und diesen Code dann bei NW Scene.txt in einer Mp custom map eingefügt ,jedoch weis ich nicht wie ich die Karte dann auswählen kann :???:
2.Ist es möglich individuelle Karten zu erstellen?
-Die Funktion mit dem Gelände im Singelplayer ist ganz nett,aber es ist mehr oder weniger Zufall.z.B. Insel erstellen,einen Fluss ziehen usw.

Würde mich über ein paar Antworten freuen :smile:
 
Tipp: Niemals eine Karte im SP erstellen.....

Klick mich und befolge dieses Tutorial...hier wird alles erklärt

插入代码块:
0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5

Mit diesen Codes kannst du die Umgebung außerhalb der Mao festlegen.

插入代码块:
outer_terrain_plain = Gras
outer_terrain_snow = Schnee
outer_terrain_steppe =Steppe
outer_terrain_town_thir_1 =Küste
outer_terrain_castle_9 =Keine Ahnung, noch nie ausprobiert
outer_terrain_desert =Wüste
outer_terrain_desert_b =Ich vermute auch mal Wüste
outer_terrain_beach =Müsste Strand sein, wenn da Strand steht
outer_terrain_plain_2 =Siehe 1.
outer_terrain_snow_2 =Siehe 2.
outer_terrain_steppe_2 =Siehe 3.
sea_outer_terrain_1 = Überrall Wasser (oder Küste)
sea_outer_terrain_2 =Siehe eins darüber

插入代码块:
scn_multi_scene_custom_7 multi_scene_custom_7 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5 
  0 
  0 
 outer_terrain_steppe

Kurze Zusammenfassung:
Erstelle eine Kopie vom NW Modul-Ordner
Benenn die NW-Kopie um in z.B. Editor_NW
Lösche NUR den Inahlt von SceneObj (nicht den Ordner selbst)
Starte Warband mit der NW Kopie
Geh auf Konfiguieren und erlaube den Bearbeitungsmodus
Gehe auf Mutliplayer und Spiel Hosten
Such dir eine Map aus
Starte die Map und geh auf Zuschauer
Drück Alt+Enter
Drück Strg+R
Mach am Anfang alles auf "Level" 0
Speichern und Map neustarten...jetzt ist alles Flach
Wenn du auf Down oder auf Level drückst (bei Level ein Minuszahl eingeben), dann kommt Wasser, wird aber erst nach dem nächsten Mapneustart angezeigt.
Mach deine Map mit Hilfe des Tutorials
Speicher ab, deine Map findest du jetzt im SceneObj Ordner von der NW-Kopie
Wie du sie auf einen Server packst...steht im Tut.

Ende
 
OK eine Frage hätte ich doch noch

Mach am Anfang alles auf "Level" 0
Speichern und Map neustarten...jetzt ist alles Flach
Wenn du auf Down oder auf Level drückst (bei Level ein Minuszahl eingeben), dann kommt Wasser, wird aber erst nach dem nächsten Mapneustart angezeigt.

WO genau find ich das?IM Tutorial steht davon nichts drin:/

Ich hoffe ich geh dir nicht zu sehr auf die Nerven^^
 
Links im Menü, wenn du die Karte bearbeitest, siehst du Objekte die du platzieren kannst und eine Funktion namens: "Ground Elevate" Da kannst du auf Level gehen und lässt das auf Null. Stell den Radius auf 100 um schnell alles auf Ebene Null zu bringen und mach Rechtsklick über die Karte. Allerdings wird es ziemlich dunkel, also einmal Map neustarten und alles wird wieder hell und ist flach.
 
Kann es sein,dass man im Karteneditor keine Boote spawnen kann?Ich meine die Boote aus NW.
Konnte nur die zerstörten Boote finden:/
 
Der Name von dem Teil ist mm_ship.
Die anderen Schiffe, die man im Editor findet sind Native Dekorationen.
 
So kleine Anleitung wie man die Boote auch funktionstätig macht :
"mm_ship" platzieren (an einem Dock wenn es geht....)
Danach bei "Var1" 1 einstellen. Dann Battle Mode starten, und alles ist fertig.
Noch ein Tipp : In NW Karten NUR im Scene Editing Mode bearbeiten.
Sonst sieht deine Map nach dem abspeichern relativ bescheiden aus.
 
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