Nerzy said:
Genre en combat quand un soldat et bléssé ou tuer et a la fin des combats quand on gagne de l'xp ou autre ces ecrit en bas a gauche mais la j'ai rien du tout donc j'en profite d'etre la pour posé la question.
J'ai très peu joué à ce mod mais il me semble qu'on peut régler ça dans les options du jeu dans le menu du camp! à vérifier.
Nerzy said:
Ensuite pour la construction j'ai pas ma réponse du coup avec ton tuto j'ai 10 maison mais genre 25 villageois max
Voilà ce que j'ai trouvé, mais je le répète je n'ai jamais créé de colonie donc je n'ai aucune expérience en ce domaine...
Apparemment c'est lié avec la quantité de nourriture et la croissance...
If there is a small population, provided with enough food, it will begin to increase in size. Keep a close track on the growth. A surplus of food encourages growth. Growth cannot be higher more than 10% p/wk. But even before you bring colonists, you need to build houses! A bit nasty from me to mention too late now. The colonists need to dwell somewhere, don't they? Build some houses, you'll need at least 10 shacks to increase the maximum population to 50 which offers new possibilities.
Traduction:
Si la population est pourvue de suffisamment de nourriture, elle commencera à se développer en taille. Gardez un œil sur la croissance.
Un surplus de nourriture encourage la croissance.
La croissance ne peut pas être supérieure à plus de 10% p / semaine.
Mais avant même d'amener des colons, vous devez construire des maisons!
Un peu négligeant de ma part (le Dev) de le mentionner maintenant. Les colons doivent bien habiter quelque part, n'est-ce pas?
Construisez quelques maisons, vous aurez besoin d'au moins 10 cabanes pour augmenter la population, qui ne pourra pas dépasser 50 ce qui donne de nouvelles possibilités.
Perso c'est tout ce que je peux te dire sur ce sujet.
Tu peux aller voir la Wiki, https://nova-aetas.wikia.com/wiki/Construction_-_Colony
Bye.