WB Nouveau pack de bâtiments

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Hey!  :grin:
De nouveaux scenes props, c'est génial ça. J'ai hâte de voir la description. Peut être que je les prendrai si ils touchent au medieval.

Merci et bonne continuation.
 
Hop j'éssaye  :lol:

Merci...j'ai pas mal de trucs, si tu veux les prendre pour ton pack :

tentes medievales
lampes de rues en fer forgées avec leurs script "eteintes le jour/allumées la nuit"
et bcp de trucs et bidules sympas...

Des textures de murs et co.
 
Oui je voie sa demain, merci beaucoup fantasy. Demain je téléchargerai le mod pck en ce moment le temps manque.
 
FantasyWarrior 说:
Hop j'éssaye  :lol:

Merci...j'ai pas mal de trucs, si tu veux les prendre pour ton pack :

tentes medievales
lampes de rues en fer forgées avec leurs script "eteintes le jour/allumées la nuit"
et bcp de trucs et bidules sympas...

Des textures de murs et co.

Fait tourné  :lol:
 
Hurleur 说:
FantasyWarrior 说:
Hop j'éssaye  :lol:

Merci...j'ai pas mal de trucs, si tu veux les prendre pour ton pack :

tentes medievales
lampes de rues en fer forgées avec leurs script "eteintes le jour/allumées la nuit"
et bcp de trucs et bidules sympas...

Des textures de murs et co.

Fait tourné  :lol:

Ben, quois précisément ?  :mrgreen:
J'ai trop de trucs et une connection pourie, ou attend un upload de mon mod sinon...


@ Al_Mansur

C'est authentique, ca fait trop vrais ! c'est tellement... Al_Mansur  :lol:

A cause de toi je doit retravailler mes scenes par contre, ai_mesh et co  :evil:

Mais merci  :lol:

exelentissime !

je te propose (si t'en as pas mare) de remplacer par un material + texture "stone_wall_2" par ce mur de the witcher 2
(meme couleure et style ca devrais s'accorder avec le reste) et ressources rendues libres par les devs.
INAy1.jpg

Et de refaire certaines normal maps par des grees normal map bien meilleur.

A part ca je me demande si je ne vais pas te piquer ta texture "latewall" ...peut etre que si je refais la couleure pour l'accorder a mes autres murs...si tu veux, je met mes lampes dans tes packs (il faut accompagner avec les scripts a ajouter, si tu veux aussi les tentes) ca ferais un pack eccelentissime...encore plus quois. :mrgreen:

Mais quelque chose me dit que tu doit en avoire marre de faire des Brf et d'uploader  :lol:
 
Merci, surtout à toi Fantasy pour ton indéfectible soutien. J'aimerai beaucoup incorporer tes modèles à mon pack, hélas je n'ai plus le temps pour ça (je pars en stage au château de Guédelon demain et je suis grave en retard). Mais à mon retour en septembre je les incorporerai avec plaisir. La texture de The Witcher est superbe !

Sinon voici les screens (désolé pas le temps de traduire):
- Constantinople Theodosian wall, 5th c. (improved old models)
1375191707-mb4.jpg

1375191758-mb2.jpg

1375191771-mb7.jpg

1375191779-mb5.jpg
- Umayyad castle (Baños de la Encina, Spain), 10th c. (old models)
1375192182-mb7.jpg

1375192191-mb8.jpg

1375192199-mb9.jpg
- Khayran wall (Almeria, Spain), 11th c. (old models)
1375234485-mb11.jpg

1375234493-mb12.jpg
- Almohad fortifications, 12th - 13th c. (old models improved)
1375234763-almohad1.jpg

1375234878-almohad2.jpg

almo-cb0f877028.jpg

11461812324138_almohad.jpg
- Moorish mosque, 12th - 15th c. (new model)
1347395509-mosquee.jpg
French fortifications, 12th - 15th c. (new models)
1341589640-town2.jpg

1341589685-town1.jpg

1343697099-donjon.jpg

1343697138-donjon5.jpg

1343697162-donjon9.jpg

1375235265-rouen.jpg

1375235292-hui.jpg

1375235365-3.jpg
Dutch fortifications, 13th - 15th c. (improved old models)
1375235410-mb9.jpg

Allez bon courage et à plus tard les gars :wink:
 
Est ce normal que je n'arrive pas à trouver tes scenes dans le mode édition ?
J'ai bien mis toutes les textures, les brf, j'ai ajouté dans module.ini et j'ai scan_module_texture = 1 scan_module_sounds = 1

Je comprend pas .
 
Le hic" c'est qu'il a gentillement mis les codes a mettre dans le fichier scenes_props.txt
Sa revient au même ? Par contre si je lance le .bat sa va me supprimer puisqu'ils ne sont pas dans le module scene props?
 
Bon j'ai tout de même réussi après avoir cherché :p
Solution; je les aient rentrées une par une dans le module_scene_props

humm tes scene props sont vides est il possible de les rendre solides ?
Merci infiniment pour tes créations, pour ma part je n'ai pris que les french props pour garder une ambiance médiévale au top. Serait t-il possible d'avoir de nouvelles tours et bâtiment en bois ?

cdt
 
OpenBrf -> click droit sur les modèles -> Make a collision object

Voila des props solides.

Beau boulot comme toujours Al-Mansur, dommage que tu ne fasse pas des modèle de l'antiquité. J'imagine que ceci te prends déjà assez de temps.
 
J'ai l'impression qu'il y a de moins en moins de joueurs vu le peu de réaction côté anglophone
 
Ben il reste surtout les modeurs, souvent par groupe de 15 qui regardent le forum moding sans poster comme des zombis  :lol:

A la forge c'est vivant quand meme, a quois jouer d'autres et quel autre jeu moder de toute facon ???


Ca va revenire pour Bannerlord...
 
D'un autre coté , le jeu commence à accuser le poids des années , même les grands moddeurs commencent à lâcher l'affaire .
 
FantasyWarrior 说:
Ben il reste surtout les modeurs, souvent par groupe de 15 qui regardent le forum moding sans poster comme des zombis  :lol:

A la forge c'est vivant quand meme, a quois jouer d'autres et quel autre jeu moder de toute facon ???


Ca va revenire pour Bannerlord...

Quand il sortira, le forum sera surchargé xDDDD
 
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