Nord & Sud [Mod Western]

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C'est effectiement le cas, maitre elenmmare!
Je tien a dire, que notre cher seigneur wazlou a oublié de dire qu'il arrété le travaille e ce mode!!!!
Il se met au modelage de haute qualité!
Et commence bientôt ces cours d'infographie 3d!
Souhaitons lui bonne chance!
 
il ma dit aussi qu'il ira quand il auras le temps et l'envie donc pour l'instant il se concentre sur ces études.

bonne chance a toi ! :grin:
 
oui j'ai quelque problème avec des partage de fichier :mrgreen: mais c'est pas grave car la j'ai pas trop le temp d'apprendre
mais bon c'est pas grave, Monseigneurs Walzou a autre chose a faire que de s'occuper de moi ! en ce moment.

au faite matt il est quoi par rapport a toi Walzou, un dieux vivant ? :roll:
 
Nan je vous rassure je n'ai rien d'un dieu vivant ou encore d'un grand de la 3D, j'ai beaucoup à apprendre et c'est principalement les raisons pour lesquelles je laisse le mod de côté ! Je vous mets quand même quelques explications sur les raisons de l'abandon du mod :

La modélisation pour un jeu vidéo est principalement ce qu'on appel du LowPoly (modélisation comportant peu de polygones ou triangles) afin d'optimiser le jeu et de ne pas faire souffrir nos zolies PC. Je me suis donc mit à la modélisation en HighPoly (modélisation avec beaucoup de polygones), le principe est quasi le même que le LowPoly puisque l'on part justement d'un LowPoly auquel on rajoute un modificateur MeshSmooth (qui permet de lisser notre modèle 3D) mais hélas pour les jeux rajoute du coup un grand nombre de polygones.

Par exemple pour le personnage que je suis entrain de modéliser le corp et la tête font environ :

- Corps : 14'538
- Tête : 10'524 (il me manque encore les oreilles)
- Total : 25'062

Sachant qu'il me manque encore les accessoires, armures, armes etc... Je pense arriver à un final d'environ 50'000 triangles ! Je vous laisse donc voir la différence entre un perso de M&B en LoxwPoly qui doit arriver environ dans les 2'000 trinagles avec armes et armures et le mien en HighPoly.

De plus je dois également me perféctionner dans les rendus, lumières, particules, effets spéciaux divers, animations, skinning et tout le reste... Je me consacre donc à la préparation de mes futurs études, je ferai probablement par la suite du modding, mais pour l'heure....

Ps : Je veux bien réaliser quelques modèles (en fonction de mon temps) pour des mods si des personnes sont désireuses d'en avoir de nouveaux.

Voilà, donc pour de bonnes raisons, oui j'abandonne le projet et je sais pas vraiment ce que je compte faire de mes ressources : Les mettre à la poubelle, les donners aux concepteurs US du mod 1866 !? Si quelqu'un souhaite poursuivre le mod je lui envois sans autre le contenue intégrale de ce dernier ! :smile:
 
Hey! parfait walz, tu as remplie ta mission!
Tu as le droit a un repos bien mérité!
Et non raton, walzou n'est pas un dieu pour moi, c'est juste un bon geek! ^^
 
Au pire si les modélisations de blender peuvent être compatibles avec MB, un petit coup de " set solid" ^^
 
salut je voulais juste dire que je savais pas si vous savez mais contrairement aux idées reçu les indiens n'avaient pas de chef. Quand il partaient sur le sentier de la guerre c'est un guerrier prestigieuyx qui les menaient mais c'était un leader.
Quelle différence? Et bien il n'est que temporairement chef et si il fait nimp alors il perd toute autorité
 
Ca ma l'air cool tout ça, ya une demo ou autre ? c'est biento fini ou abandonnée ? parce que perso j'aimerais bien y jouer pour voir ce que ca donne  :wink:
 
Deadmankiller 说:
Ca ma l'air cool tout ça, ya une demo ou autre ? c'est biento fini ou abandonnée ? parce que perso j'aimerais bien y jouer pour voir ce que ca donne  :wink:

Projet abandonné, désolé mais trop de boulot pour un seul moddeur.
 
walzou 说:
Deadmankiller 说:
Ca ma l'air cool tout ça, ya une demo ou autre ? c'est biento fini ou abandonnée ? parce que perso j'aimerais bien y jouer pour voir ce que ca donne  :wink:

Projet abandonné, désolé mais trop de boulot pour un seul moddeur.


Dmg, mais je comprend  :???:

 
Oui mais ce mod a été porté par une seule personne et on comprend ses difficultés...
A présent le communauté est plus riche, peut être y aura t'il de l'aide pour terminer... (perso je suis une bille... :oops:)
 
Ouai mais le seul problème c'est que toutes mes ressources sont depuis longtemps partie lors du formatage de mon ordi. :smile: De plus je travail déjà sur un autre mod.
 
L'apprentissage peut en rebuter plus d'un, mais une fois un logiciel en main, on rencontre peu de problèmes. La modélisation permet après de passer à d'autres stades de l'infographie, comme la 2D ou l'animation ( mon cas professionnel ).
 
Très très bonne idée je trouve !
Je trouve que les villes et le chapeaux de Cow-Boy est très bien fait !
Je compte sur toi ou sur quelqu'un pour créer un mod comme sa, et je serais le premier à attendre pour le télécharger, car je suis pour cette idée !

Cordialement,
 
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