Sir_Richard_Hale
Squire

Hallo zusammen.
Ich wollte hier schoneinmal ankündigen, dass ich vorhabe, mich in die Reihe der ModMaker einzufügen.
Ich weiß wie ein PC an und aus geht, das muss reichen^^
Nein, ich denke mittlerweile müsste ich das hinkriegen.
Der Mod wird frühstens in 2 Monaten erscheinen. Sein Name wird vorraussichtlich Hard Life© lauten.
Zu "Hard Life" --------
Dieser Mod von Mount and Blade: Warband spielt um 400 n.Chr.
Es geht nicht nur - wie von Native und etlichen anderen Mods bekannt - um das Abschlachten von Gegnern. Nein - hier soll auch strategisches Geschick zum Zuge kommen. So kann man sich beispielsweise vom Bauern zum Obersten Lehnsherren befördern lassen. Eine andere Möglichkeit zu solch einem Posten zu kommen ist die des Verrats (Mord) oder das Einschleimen bei den Bürgern und die anschließende Neuwahl.
Es wird vorraussichtlich 4 neue Spieltypen geben, was sich aber während den Arbeiten höchstwahrscheinlich ändern wird.
[list type=decimal]
[*]"Hard Life" - Normales Spiel ohne Zeitlimit, Gewinner ist der, der als erstes den anderen besiegt hat. Es kommt trotzdessen hauptsächlich auf Länderein und Entwicklung an
[*]"Very Hard Life" - Das Gleiche, aber die Überlebenschancen werden niedriger, denn es gibt 3Fraktionen!! (Am besten man sucht sich einen Bündnisspartner
[*]"Schlacht" - Einfaches Battle - Bestehend aus Kriegern und Lehnsherren (mehr zu den Truppen, siehe Spoiler)
[*]"Kampf ums Überleben" - Mit Zeitlimit. Ziel: Zum Schluss bessere Entwicklung, mehr Land, Geld etc haben, es wird nach mehreren Kriterien bewertet.
[/list]
Alle Spieltypen spielen sozusagen mit dem Typ "Team Deathmatch", aber man wird immer in seinem Heimatort gerespawnt wenn man stirbt. Man kann auch gefangen genommen werden, was aber selbst verständlich durch Tot oder "Aufhören" unschädlich gemacht werden kann.
Mehr zu Fraktionen, Truppen und Ausrüstung
Ich wollte hier schoneinmal ankündigen, dass ich vorhabe, mich in die Reihe der ModMaker einzufügen.
Ich weiß wie ein PC an und aus geht, das muss reichen^^
Nein, ich denke mittlerweile müsste ich das hinkriegen.
Der Mod wird frühstens in 2 Monaten erscheinen. Sein Name wird vorraussichtlich Hard Life© lauten.
Zu "Hard Life" --------
Dieser Mod von Mount and Blade: Warband spielt um 400 n.Chr.
Es geht nicht nur - wie von Native und etlichen anderen Mods bekannt - um das Abschlachten von Gegnern. Nein - hier soll auch strategisches Geschick zum Zuge kommen. So kann man sich beispielsweise vom Bauern zum Obersten Lehnsherren befördern lassen. Eine andere Möglichkeit zu solch einem Posten zu kommen ist die des Verrats (Mord) oder das Einschleimen bei den Bürgern und die anschließende Neuwahl.
Es wird vorraussichtlich 4 neue Spieltypen geben, was sich aber während den Arbeiten höchstwahrscheinlich ändern wird.
[list type=decimal]
[*]"Hard Life" - Normales Spiel ohne Zeitlimit, Gewinner ist der, der als erstes den anderen besiegt hat. Es kommt trotzdessen hauptsächlich auf Länderein und Entwicklung an
[*]"Very Hard Life" - Das Gleiche, aber die Überlebenschancen werden niedriger, denn es gibt 3Fraktionen!! (Am besten man sucht sich einen Bündnisspartner
[*]"Schlacht" - Einfaches Battle - Bestehend aus Kriegern und Lehnsherren (mehr zu den Truppen, siehe Spoiler)
[*]"Kampf ums Überleben" - Mit Zeitlimit. Ziel: Zum Schluss bessere Entwicklung, mehr Land, Geld etc haben, es wird nach mehreren Kriterien bewertet.
[/list]
Alle Spieltypen spielen sozusagen mit dem Typ "Team Deathmatch", aber man wird immer in seinem Heimatort gerespawnt wenn man stirbt. Man kann auch gefangen genommen werden, was aber selbst verständlich durch Tot oder "Aufhören" unschädlich gemacht werden kann.
Mehr zu Fraktionen, Truppen und Ausrüstung
Es gibt die alten Fraktionen wie in Native in etwas abgewandelter Form. Nur Khanat wird etwas mehr bearbeitet und bekommt einen anderen Namen
(z.B. Hunnen [?])
Zusätzliche Fraktionen:
- Imperium Romanum (Bsp.: Warrior Evolution)
- Rebellen (abgewandelte Form der Barbaren aus Full Invasion und der Dörfler aus Angry Farmers)
Truppen:
- Arbeiter (Der Arbeiter ist wichtiger Untertan der Lehnsherren und wird zum Bauen, zum Ernten und zur Entwicklung benötigt)
---- unterteilt in:
---- Bauer (arbeitet auf dem Land für seinen Lehnsherren [Ausrüstung: Sense | Sichel | Messer | Sack])
---- Baumeister (Wird zum Arbeiten am Dorf angeheuert, kann Material abbauen etc. [Fegen, Reparieren] [Ausrüstung: Showel | Spitzhacke |
Hammer | Baukasten])
---- Sklave (Macht Drecksarbeit, vorrangig gefangene übernehmen diesen Job - Lehnsherren können Gefangene zu allen möglichen Rängen machen -
[Aurüstung: Sack | Spitzhacke])
{Weitere Infos folgen zu einer anderen Zeit}
- Lehnsherr
- Oberster Lehnsherr
- Krieger
{Informationen folgen, wenn Mod zur Hälfte abgeschlossen}
(z.B. Hunnen [?])
Zusätzliche Fraktionen:
- Imperium Romanum (Bsp.: Warrior Evolution)
- Rebellen (abgewandelte Form der Barbaren aus Full Invasion und der Dörfler aus Angry Farmers)
Truppen:
- Arbeiter (Der Arbeiter ist wichtiger Untertan der Lehnsherren und wird zum Bauen, zum Ernten und zur Entwicklung benötigt)
---- unterteilt in:
---- Bauer (arbeitet auf dem Land für seinen Lehnsherren [Ausrüstung: Sense | Sichel | Messer | Sack])
---- Baumeister (Wird zum Arbeiten am Dorf angeheuert, kann Material abbauen etc. [Fegen, Reparieren] [Ausrüstung: Showel | Spitzhacke |
Hammer | Baukasten])
---- Sklave (Macht Drecksarbeit, vorrangig gefangene übernehmen diesen Job - Lehnsherren können Gefangene zu allen möglichen Rängen machen -
[Aurüstung: Sack | Spitzhacke])
{Weitere Infos folgen zu einer anderen Zeit}
- Lehnsherr
- Oberster Lehnsherr
- Krieger
{Informationen folgen, wenn Mod zur Hälfte abgeschlossen}




