neue söldner und das szenario

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IceNoVa

The Kaiser
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anscheind ist der titel das problem
sobald ich neue söldner so eingefügt habe,d as sie in der taverne rekrutierbar sind, rutchen die für das start szenario relevanten truppen logischerweise nach unten und folglich erscheinen statt bandit und händler jetzt rhodok spearman und looter...

folgendes wären meine fragen, die zweiter ist wichtiger:
1. ist das verschieben von truppen über mercenaries_end die einzige option truppen für schänken rekrutierbar zu machen, oder gibts doch noch ne
    andere option
2. wo kann ich einstellen/ändern welche truppen bei besagtem szenario auftauchen? in welcher datei steht das, und wo ungefährt IN dieser datei
    muss ich WAS ändern?

ich danke euch schonmal im vorraus, und hoffe ihr erzähl mir was das ich nocht weiß, so wie die von "the forge"
 
Nimm das MS...
1. Nein, es geht nicht anders.
2. Sie müssen einfach zwischen mercenaries_begin und mercenaries_end stehen.
 
super darwin, genau das meinte ich mit das was ich schon wusste

vielleicht hab ichs falsch formuliert
nochmal, vielleicht genauer:
es gibt doch ne scipts.txt
da müsste ja sowas wie das scenario stehen, welche freaks da kommen, was die machen bla bupp
und ich gehe jetzt davon aus das da die truppen mit ihrer troop.txt nummer angegeben sind
folglich: wo müsste ich die betreffende zeile suchen, um so zu ändern das ich meine söldner kriege und das verdammte szenario so funktioniert wie es soll
 
das es nicht so funktioniert wie ich das gerne hätte
und es sind nicht einfache aversionen, sondern ebenfalls hardcoded aversions...
na dann, danke nochmal für die hilfe, und ich geb mir die kugel...
 
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