Multi Clan Campaign

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Um schonmal gleich Missverständnisse zu beheben.....Man brauch KEIN MEDIEVAL 2 TotalWar um hier dran teilzunehmen !

Gliederung:

  • Einleitung
    Konzept/Spielprinzip

    Warband Teil:

    • -MCC Mod
      -Regeln für Schlachten allgemein
      -Regeln für Typ - Battle
      -Regeln für Typ - Belagerung
    Medieval 2 Total War Teil:

    • -Mod
      -Was brauch ich um General einer Fraktion zu werden ?
      -Regeln für Generäle/Kampagne
      -Erläuterung des Hotseat Modus´
    Beispiel Spielablauf

    Für alle, die noch kein Total war kennen:
    (Bis 1:10)
    http://www.youtube.com/watch?v=jVgoGBv-byk&feature=channel&list=UL
    http://www.youtube.com/watch?v=H9_jumiuXRU

    Lasst euch nicht von der Textmenge abschrecken !
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    Vor einiger Zeit hatte ich die Idee, meine beiden Lieblingsspiele, M&B Warband und Medieval II Total War zu kombinieren. Fragt sich nur wie ? Das Prinzip ist eigentlich ganz einfach, die Kampagne (Wer Total War kennt weiß, dass es eine Strategiekarte gibt, die bei einer Schlacht/Belagerung auf die Schlachtenkarte wechselt) wird in Total War ausgetragen und die Schlachten in Warband (Wie genau das funktioniert ist in den Regeln und im Konzept beschrieben).
    Bei dieser noch unausgereiften Idee gab es natürlich noch eine Menge Probleme. ^^ Das wichtigste war ersteinmal für mich,-- was unterscheidet diese Kampagne von ganz normalen Runden im Warband MP ? Es gibt, wie auch im normalen MP, Schlachten und Belagerungen, nur mit einigen grundlegenden Unterschieden:
    I. Es gibt etliche neue Rüstungen, Helme, Waffen etc. aus dem Open Source Projekt
    II. Der Ausgang einer Schlacht hat direkte Auswirkung auf die Kampagne
    III. Die Schlachten und Belagerungen werden von der Kampagne in Total War beeinflusst, dies ändert dann mehrere Sachen ab:

    • -Truppenstärke auf beiden Seiten (Es kann zu beispielsweise zu einem 15 vs. 27 kommen)
      -Truppenausrüstung auf beiden Seiten (Die Ausrüstung richtet sich nach den, in Total War rekrutierten Truppen. Eine schwer gerüstete Armee in Unterzahl ist wahrscheinlich trotzdem einem Haufen Bauern überlegen)
      -Ausrüstung für Truppentypen (Es gibt zB. Bogenschützen mit plate, crossbows und archer in einer Armee usw.)
      -Es läuft alles geordneter ab im Vergleich zu normalen MP Belagerungen/Battles (Wie in CWs werden die Einheiten von ihren Clanleadern geleitet)
      -Es sind mehr Spieler als bei CWs
      -Es wird ausschließlich auf custom_maps gespielt (Auf vielen gibt es Vorteile für Verteidiger oder Angreifer, je nachdem wer sie auf der Kampagnenkarte ausnutzt)
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    Es spielen 2 Fraktionen gegeneinander, in der ersten Kampagne Frankreich gegen das Heilige Römische Reich.
    Auf der Kampagnenkarte von Medieval 2 wird der eigentliche Krieg geführt.
    Es werden Truppen rekrutiert, Armeen bewegt, Forts und Wachtürme gebaut, Militärische und zivile Gebäude errichtet usw. Dies wird auf beiden Seiten von einem oder zwei (je nachdem wie viele Spieler zusammenkommen) Generälen (Spieler für Kampagne in M2TW) ausgeführt.
    Kommt es nun auf der Kampagnenkarte zu einer Schlacht wird diese in Warband ausgetragen(zu jedem im Spiel vorhandenen Trupp gibt es eine exakte Ausrüstung in Warband).
    Wer kämpft überhaupt ? Kämpfen tun Clans , die sich bei dem Turnier angemeldet haben, jedem Clan wird vorher eine Fraktion (Heiliges Römisches Reich oder Frankreich) zugewiesen.
    Beispiel: Auf Seiten Frankreichs und des Reiches sind 5 Clans eingetragen, insgesamt sind es 40 Spieler pro Fraktion. Kommt es nun zum Kampf auf der Kampagnenmap  wird die Schlacht von einem Admin ausgewertet, das Datum, die map und welche Truppen auf welcher Seite kämpfen werden in einem extra Thread gepostet.
    Nun kann jeder Spieler, der sich für das Turnier angemeldet hat sich für einen Trupp seiner Wahl (Natürlich darf der Platz nicht schon besetzt sein) eintragen.
    Am entsprechenden Datum wird dann die Schlacht ausgetragen.

    Ziel des Turniers ist es, die feindliche Fraktion (Frankreich oder HRR) zu vernichten. Dies erfordert einen guten General und Siege in Schlachten.

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    -Beide Fraktionen haben, entsprechend den Truppen aus M2TW, neue Multiplayer Ausrüstung aus dem OSP bekommen
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    -Es gibt neue custom_maps,- für jeden Bereich der Karte eine bestimmte (Jede Stadt/Burg hat eine eigene Map und jede Landschaft zB. die Bretagne auch)
    Bsp:
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    -Es ist festgelegt, welcher Trupp aus M2TW welche Ausrüstung in der Mod bekommt
    Wenn genug Spieler zusammenkommen werde ich mir die Arbeit machen, die Ausrüstung für die Truppen aus Medieval II für Warband festzulegen. Jetzt erstmal nur die Total War Truppen:
    Truppen M2TW Heiliges Römisches Reich:
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    Truppen Frankreich:
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    -Es muss immer mindestens ein Admin anwesend sein
    -Es wird immer Vaegir(Frankreich) v. Swadien (Heiliges Römisches Reich) gekämpft
    -Es müssen exakt die Truppen von den Spielern gewählt werden, für die sie sich eingetragen haben,- dies wird von den Admins überprüft
    -Fallen Spieler kurzfristig aus wird das Spiel NICHT pausiert, es können aber Spieler innerhalb des Spiels nachgeschoben/neugeholt werden, diese müssen nicht zwingend beim Turnier angemeldet sein. Werden keine zusätzlichen Spieler gefunden muss die Schlacht trotzdem ausgetragen werden.
    -Da ausschliesslich auf custom_maps gespielt wird kann es gut vorkommen, dass glitches gefunden werden,- diese sollten dann nicht benutzt werden und den Admins gemeldet werden
    -Alle Schlachten werden auf folgenden Servern ausgetragen: Bisher ist noch kein Server organisiert
    -Bei einem Regelbruch entscheiden die Admins, wie weiter vorgegangen wird. Sollte es des öfteren Betrugsversuche geben wird man dazu ein neues Regelwerk (wie in der ENL) anlegen. Ich hoffe aber, dass dies nicht der Fall sein wird.
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    -Gespielt werden 7 Runden
    -Es gibt keinen Spawntausch
    -Gibt es nach den 7 Runden ein Unentschieden wird die Zahl der Runden solange um eins erhöht, bis eine Entscheidung gefallen ist (sozusagen Golden Goal)
    -Combat Speed Medium, Friendly Fire: 100% (melee and ranged), Rundenzeit maximal, Modus Battle, Goldstartwert 1.000%, Rundenbonus 0%, Respawn Zeit 8 Sekunden, Zuschauerkamera auf Spieler des eigenen Teams fixiert, Polls aus
    -Während der Schlacht werden die Toten auf Seiten der Gewinner von einem Admin gezählt
    -Ist die Schlacht geschlagen wird die Verlierer Armee auf der Kampagnenkarte komplett vom Admin vernichtet
    -Die Anzahl der toten, der Siegerarmee, wird nun durch 7 geteilt, dann werden, entsprechend dem Ergebnis Einheiten der Siegerarmee aufgelöst (Müssen zB. 5 Einheiten vernichtet werden, werden die 5 billigsten ausgewählt)
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    -Gespielt werden 3 Runden
    -Spielmodus ! BATTLE !
    -Combat Speed Medium, Friendly Fire: 100% (melee and ranged), Rundenzeit maximal, Modus Battle, Goldstartwert 1.000%, Rundenbonus 0%, Respawn Zeit 8 Sekunden, Zuschauerkamera auf Spieler des eigenen Teams fixiert, Polls aus
    -Während der Schlacht werden die Toten auf Seiten der Gewinner von einem Admin gezählt
    -Ist die Schlacht geschlagen wird die Verlierer Armee auf der Kampagnenkarte komplett vom Admin vernichtet
    -Wurde bei der Schlacht eine Stadt erobert wird diese in Total War vom Admin "besetzt"
    -Die Anzahl der toten, der Siegerarmee, wird nun durch 3 geteilt, dann werden, entsprechend dem Ergebnis Einheiten der Siegerarmee aufgelöst

    Total War - Nur wichtig für Spieler, die als Generäle am Clanbattle teilnehmen wollen
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    -Bauzeiten für Gebäude angepasst
    -nicht rekrutierbare Truppen mit einem Kreuz gekennzeichnet
    -nicht baubare Gebäude mit einem Kreuz gekennzeichnet
    -Hotseat Modus + Admin Passwort (erlaubt Rundenadmins das vernichten von Armeen und co.) eingerichtet
    -Größte der Städte/Burgen und vorhandener Gebäude angepasst
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    Was brauchst ich um General zu werden ?:
    -Medieval 2 Total war mit der Gold Erweiterung auf Patch !!1.5!! (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=9658:cool:
    -Die MCC-Mod (#Link wir eingefügt, wenn genug Spieler für´s Turnier da sind und die Mod komplett fertig ist)
    -Das Einverständnis einer Fraktion (deren Clans) sie zu leiten
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    Wie wird das mit den saves gehandhabt ?:
    -Du lädst den save aus dem "save Thread" und speicherst ihn in deinem MCC_Mod Ordner unter saves ab (normalerweise:C/Programme/Sega/Medieval 2/Mods/MCC_Mod/saves),
    nun gehst du ins Spiel und lädst den save dort
    -Nachdem du deinen save fertig gespielt hast klickst du auf "Runde beenden" und speicherst den save unter folgendem Namen ab:"MCC_Name der nächsten Fraktion_Runde_xy",
    dieser save wird dann auf der Seite "speedyshare" (http://www.speedyshare.com/) hochgeladen und in den save Thread gepostet.
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    Regeln für Generäle:
    -Das Passwort für deine Fraktion muss den Admins mitgeteilt werden
    -Missionen werden ignoriert
    -Bugusing (Kaufmänner in Forts packen (Oder ähnliches), verändern der Spieldateien, neuladen (Es gibt mittlerweile, da in einigen Foren der Hotseat Modus extrem gespielt wird, eine Möglichkeit dies aufzudecken....also lasst es am besten gleich ^^), angreifen von Schiffen in Häfen usw.)
    -Alle Fraktionen außer Frankreich und HRR werden von den Rundenadmins durchgeklickt, machen also nichts und spielen keine Rolle
    -Die Generäle müssen ein Passwort für ihre Fraktion festlegen, dies wird nur Generälen der eigenen Nation mitgeteilt und dem Rundenadmin
    -Truppen mit einem Kreuz als Bild dürfen nicht rekrutiert werden
    -Schlachten gegen die feindliche (entweder Frankreich oder HRR) Nation werden NIEMALS geschlagen,-
    -Liegt eine Schlacht gegen die feindliche Nation vor wird der save an dieser Stelle abgespeichert und zu einem Rundenadmin geschickt, der die Schlacht auswertet,- ist die
    Schlacht geschlagen wirst du den save wieder zurückbekommen und kannst ihn fertigspielen
    -Nachtangriffe sind erlaubt
    -nun klickst du auf "Runde beenden" und lädst den save im "save Thread" hoch
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    Clans:
    -Euer Clan muss die Regeln akzeptieren
    -Wollt ihr euren Clan anmelden, meldet bitte alle aktiven Spieler aus eurem Clan an. So kriegen sie alle Events mit und können sich nach Lust und Laune eintragen. Nachdem eintragen ladet alle eure Member in die Steam Gruppe "Multi Clan Campaign" ein. Dies führt keine Verpflichtungen mit sich.
    -Die Anmeldung erfolgt per PM an Vivar:
    Clan: xy
    Anzahl der aktiven Spieler: xy
    Akzeptiert ihr die oben genannten Regeln ?: ja/nein
    Warlords (Leader): xy (Die Leute, die euren Clan in Schlachten anführen sollen)
    -Die Kampagne wird bei einem Minimum von 20 Deutschen Spielern starten. Sind diese erreicht wird das Event im Internationalen Forum gehostet und wird bei mindestens 80 Spielern starten.
    Generäle:
    -Du musst die Regeln für Generäle akzeptieren
    -Die oben gegebenen Vorraussetzungen für einen General müssen gegeben sein
    -Sind diese erfüllt erfolgt die Anmeldung per PM an Vivar
    Clan ?: Wenn ja welcher
    Erfahrung: Vielleicht schonmal eine Hotseat gespielt, 1.000 TotalWar Spielstungen, usw...
    Bei Generälen reichen schon 2 Leute, wobei ich mehr als genug kennen würde, die sich um diese Position reissen würden.

    Gibt es noch etwas, was ihr nicht versteht, oder ihr wissen möchtet, fragt hier im Thread nach. Ebenso ist Feedback erwünscht.
 
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Legende:

  • General = Spieler einer Fraktion in Total War
    Warlord = Leibwacheneinheit in Total War, die den Clanleadern (bzw. halt den Warlords) vorbehalten ist
- Ein Admin postet den ersten save in den "save Thread", Frankreich ist am Zug. Der Französische General lädt sich den save runter, lädt ihn und erstellt ein Passwort. Das Spiel fängt in Runde II an:
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-Der Französische General beginnt gleich damit, neue, qualitativ hochwertige, Truppen zu rekrutieren
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-An der Front sammelt er ersteinmal seine Truppen und hat nun einen großen Verband aus leichten Milizen und schweren Warlords/Leibwachen, dieser zieht gleich in Richtung des Reiches
-Auch von Marseille aus bricht eine Armee los um das Reich im Hinterland, bei Innsbruck, zu erwischen
-Ebenso werden einige wirtschaftliche Gebäude errichtet und Spione rekrutiert, um feindliche Verbände früh genug aufspüren zu können
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-Das HRR beginnt das Spiel damit, Bern zu einer Zitadelle aufzurüsten um bessere Truppen zu bekommen, und die Stadtverteidigung zu verbessern
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-Truppen aus Innsbruck und Staufen werden an die Front gebracht, in Wien wird die Wirtschaft ausgebaut und in Frankfurt wird der Bau an einer Kirche begonnen
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-Frankreichs Runde beginnt mit einem Auftrag vom Papst, der aber ignoriert werden muss
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-Desweiteren wird wie bisher ein wenig gebaut und das Land durch neue Truppen abgesichert
-Beim Reich haben nun die Truppen aus Staufen und Innsbruck Bern erreicht und bilden dort nun eine starke Armee
-Außerdem wird die französische Armee aus Marseille aufgespürt,- es kommt zum Kampf:
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-Die Schlacht wird NICHT geschlagen, sondern der save gespeichert und in den save Thread mit richtiger Bezeichnung gepostet
-Ein Admin lädt diesen nun und wertet die Armee aus
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-Folgender Text wird in der HRR Steam Gruppe dann als Event gehostet
HRR:
Warlord, König - 7856/5/468
Speermiliz - 2321/0/223
Speermiliz - 2321/0/223
Jede Zahl steht für eine bestimmte Waffe/Rüstung/usw., ein Helm mit der Zahl "3" ist ingame dann der dritte Helm. Er kostet 3 Gold. Ist eine null oder nichts weiter angegeben ist dieser Slot leer.

  • Datum: xy Uhrzeit: xy
    HRR = Fraktion
    Warlord/Speermiliz = Einheit
Zahl
  • 1. - Helm
    2. - Rüstung
    3. - Stiefel
    4. - Handschuhe
    5. - Pferd
    6.-9 - Waffen/Schilder
Wenn nun ein Spieler als Speermiliz in die Schlacht ziehen will postet er einfach in der Steam Gruppe:

  • -Speermiliz - 2321/0/223 (Name xy)
Der erste Spieler, der sich für eine bestimmte Einheit einträgt bekommt diese dann auch, unabhängig vom Rang. Die "Warlords" sind natürlich den Clanleadern überlassen, da sie ja die Armee anführen sollten. Daher ist es auch sinnvoll für die Generäle möglichst immer mindestens einen Warlord in der Armee zu haben. Melden sich keine, oder zu wenige Warlords für die Schlacht an kann diese Einheit von einem anderen Spieler übernommen werden.Jeder Spieler kann die Leibwachen Einheit übernehmen.
-Wer eure Armee in Schlachten anführt bleibt euch überlassen !
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-Das gleiche wird dann natürlich auch für Frankreich gemacht (Ich bin jetzt zu faul das nochmal aufzuschreiben, da die Codes für die Truppen noch nicht fertig sind ^^)
-Am Tag der Schlacht wird diese dann nach den gegebenen Regeln geschlagen - Die Verlierer Armee wird komplett vom Admin vernichtet, und evtl. auch einige Truppen der Gewinner aufgelöst
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-Die ercheateten Einheiten werden natürlich wieder demobilisiert

Schlusswort:
Das ganze basiert auf verdammt viel Arbeit und vielen Tests was das Gameplay angeht. Es ist alles viel aufwändiger gemacht als andere Turniere und wird meiner Meinung nach auch dementsprechend mehr Spaß machen. :wink: Daher hoffe ich, dass hier aus der Deutschen Community mindestens 20 Spieler zusammenkommen. Kriegen wir diese zusammengekratzt werde ich eine Englische Übersetzung anfertigen und das Turnier auch nochmal im internationalen Bereich hosten, da sollte man dann die fehlenden 60 Spieler noch zusammenbekommen.
Außerdem bin ich sehr dankbar für jede Hilfe, die ich bekommen kann. Dazu würden dann folgende Sachen zählen:

  • -Warband Mod
    -Total war Mod
    -Organisation
    -Rundenadmin
    -Mappen (Umso mehr Maps umso besser, daher ich ich dankbar über jede Map, die dem Turnier zur Verfügung gestellt wird)
    -Übersetzer für´s Englische

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Nochmal ein neuer Punkt, um weitere Fragen direkt zu beantworten ---
Welche Pflichten hab ich, wenn sich mein Clan hier angemeldet hat ?:
Keine. Du wirst der Steamgruppe deiner Fraktion zugewiesen und kannst dich wenn du willst für Schlachten (Die als Event in der Gruppe gehostet werden) eintragen.
 
mhm hört sich nicht so einfach an, aber auch irgendwie ganz gut.

werd das mal in meinem Clan anbringen mal sehn ob es beiklang findet.


Grüße vom Templerorden

P.S. Medieval II ist n gutes Spiel, hab ich ja auch selber^^
 
das wird lange dauern. Alleine die mods zu machen, dann auch noch immer abwarten bis die "fraktionen" sich auf einen Tag einigen können ect... :???:

eine organisatorische meisterleistung ist erfordert...
 
Dazu hab ich mir natürlich auch schon Gedanken gemacht,--
Für die TotalWar Mod hab ich schon Leute, die sie mit mir machen würden.
Und die Mod für Warband besteht halt komplett aus OpenSource, daher müsste man nur die Items ins Spiel einfügen und dann den Multiplayer Truppen zuweisen. Alle Items, die ich im Spiel haben will sind bereits eingefügt, sie müssen nur noch den richtigen Truppen zugewiesen werden.
Dabei ist aber verlass auf mich, habe bereits an 2 großen TotalWar Mods mitgearbeitet, bin also nicht der Typ, der sowas einfach hängen lässt. :wink:
Was die Schlachtentermine angeht:
Ich habe aus der Deutschen Community 20 Spieler (2-3 Clans) einkalkuliert,- insgesamt 80 Spieler (Die internationale comm. ist immer etwas offener für neue Sachen  :grin:) Das wären dann 40 Spieler pro Fraktion. In Medieval 2 liegt die maximale Anzahl an Truppen pro Armee bei 20 - das heißt, die größtmögliche Schlacht wäre 20v.20 (Wenn sich mehr anmelden natürlich mehr), und das wird eher die Außnahme sein. Für die meisten Schlachten würden denke ich schon 15-20 Spieler locker reichen.
 
auf welchen servern willst du unterhalten??? Die müssen dann extra auf den mod specialisiert werden.

Da ist dann wohl IT erstmal gefragt, oder...?
 
Ein Freund von mir hat einen 64 Mann Server, auf dem er wahrscheinlich die Mod installieren würde,-- ganz sicher ist das nicht. Aber falls es an der Server Sache scheitern sollte wäre ich auch bereit mir selber einen zuzulegen.
E2: Es geht gut voran im großen und ganzen,- trotzdem wäre es schön, zukünftige Anmeldungen per PN zu bekommen. Ne Nachricht in Steam überseh ich auch mal desöfteren.
 
Sehr schöne Idee !
Das ganze erfordert viel Organisation, aber wenn du das gut durchtdacht hast sollte das klappen ! :wink:
Ich freu mich schon drauf und viel Glück ! :grin:
 
Das Turnier ist nun im Internationalen Bereich. Ich denke ich werde hier keinen Support mehr machen, daher werden hier auch keine Regeländerungen und co. reineditiert. Wenn ihr euch noch anmelden wollt solltet ihr euch übrigens beeilen. :wink:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,235448.0.html
 
Ich hab mir jetzt auch mal die Mühe gemacht und das alles durchgelesen. :smile: Hört sich nach viel arbeit an aber eine sehr interessante Idee, viel Erfolg und vielleicht nehme ich auch teil. :smile:
 
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