MP Abstürze wenn ich die Fraktion wechsle

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Ich habe nun meine neuen Helme eingefügt damit man sie im MP benutzen kann, so wie immer.
Jedoch stürtzt das Spiel jetzt im MP immer ab wenn ich die Fraktion wechsle (bei der 2 Sekunde der respawnzeit).
Beim compilen wird kein Fehler angezeigt also kein Sytax oder sonst was,  des gleiche kopierte Modul funktioniert, dort sind die Helme noch nicht drinn.

An was kann das liegen?
 
Fehler werden leider nicht immer angezeigt. Ich hatte mal ein (try_end), vergessen und alles lief problemslos bis zu der entscheidenen Stelle, als das Spiel das Skript feuerte und einfror. Nun, bei Items ist wohl kein (try_end), drin, aber vielleicht doch ein ähnlicher Fehler.

Edit: Ist wohl auch nicht sehr wahrscheinlich, aber je mehr Texturen im Spiel umso mehr Arbeitsspeicher brauchst du. Stürzt es auch noch ab, wenn du die Texturqualität runterdrehst?
 
Ritter Dummbatz 说:
Fehler werden leider nicht immer angezeigt. Ich hatte mal ein (try_end), vergessen und alles lief problemslos bis zu der entscheidenen Stelle, als das Spiel das Skript feuerte und einfror. Nun, bei Items ist wohl kein (try_end), drin, aber vielleicht doch ein ähnlicher Fehler.

Edit: Ist wohl auch nicht sehr wahrscheinlich, aber je mehr Texturen im Spiel umso mehr Arbeitsspeicher brauchst du. Stürzt es auch noch ab, wenn du die Texturqualität runterdrehst?

Habe die Items gelöscht, also die neuen jetzt geht der Fraktionswechsel wieder aber eine Map lässt sich nicht mehr starten.
Hatte das Problem schon mal, weiss nicht wie ich es gelöst habe... scheint irgendwie sonst am Spiel zu liegen
 
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