Users who are viewing this thread

Swadian Hall,Outdoor Beatiful Land,Lord's Hall Vaegir müziklerinden biri eşliğinde konuyu okuyabilirsiniz :smile:
Bu oyunun veya paketin ilk sürümlerinde varolmuş fakat sonradan güncellemelerle kaldırılmış özelliklerdir.

Bu özellikleri oyun dışı programlarla geri getirebilmek mümkün bu özelliklerden bir çoğunu oynamış olduğunuz modlarda karşılaşmış olabilirsiniz.

Kaldırılan Özellikler:

1-
Black Armor (Siyah Zırh)
17956_5deea1466854dc0e8a9071b876427da7.png

2-Zendar
17957_b906e880e0c07da6ec2ec3b81fb5f966.png
3-Undead (Ölümsüzler)
Haydutlar gibi fakat farklı bir birlikti, Ölümsüzler sadece tek bir birlik değildi. Birden fazla çeşiti vardı, Sadece belirli bir görev etkinleştirildiğinde belirirdi.
-Ölümsüz Yayası
-Ölümsüz Atlısı
-Ölümsüz Göçebesi
-Ölümsüz
-Cehennem Şövalyesi
17958_a6a469caeb5b93c902326fb8bc68bfb6.png


139

139
17960_27cf0cd6432e45ad0f084821af3ae534.png

17961_6f8398a1f87c0431a6d346906c1b7778.png

17962_b8ed835e919141c4c35e221898277942.png

4-Ghoul (Gulyabani)
Gulyabanileri, oyun içerisinde bir görev ile etkinleştirebiliyorduk.
Gulyabani tabiri ile bahsedilen varlıklar aslında birer insandı fakat zamanında yanlış bir arayışa girdikleri için
Necromancerler (Büyücüler) tarafından kölelere çevirildi.
17963_e1d896fa6b11a5ae1334e51b78c23b7f.png
Karakterler;
-Boynuz Şövalyeleri
-Siyah Kergitler
-Tagarlar
-Kral Yaroglek yerine Prens Kurzak gibi farklı birlikler ve kahramanlar.
-Vaegirs için Halmar Camechaw efendisi sayın.
-Svadyalılar için Tihr'in efendisi Kont Grimar'dı.
-Svdyalılar için Praven efendisi Kont Haxalye'ydi

Özellikler;
-Gulyabani olarak başlama seçeneği
-Kaleler yada köyler yoktu. Sadece kasabalar vardı.
-Asker ücreti yok
-Lordlar sadece şehirlerde gözüküyolardı dışarda gözükmüyolardı.
-Kuşatma sistemi yoktu.
-Şehirlerde at tüccarı yoktu. Rulqarn Çiftliği adlı kaldırılmış bir yerde bir at satın alabiliyordunuz
-Oyuncunun envanter sekmesinde atlarını kesip "At Eti" haline getirebileceği bir özellik vardı

-Krallıklar olarak sadece svadya ve vaegirler vardı.
-Swadia'nın başkenti Sargoth'du ve sonraki sürümlerde Nords'un başkentine dönüştü.
-Warrider, 1257'de oynanan oyunun sonraki sürümlerinden farklı olarak 1352 yılında kuruldu.

17964_0866b1a6a96bdebb4c7ba81bd7cd21b3.png

Warband (Gizemler):
Nerede: Şehir kapısından giriş yaptıktan sonra sağ taraftaki ilk duvar. Yani sağ taraftaki muhafızın hemen arkası.
Rivacheg'e gidin. Oraya vardığınızda, ilk sola dönün ve zırhı geçin. Sağınızda bir saman yığını görene kadar devam edin.
Samanın ortasında bir sandık göreceksiniz.
17967_ef5a1710b21c71e88f9a0d9470a10251.png

vwN97a.jpg
xnERZg.jpg
Durquba ve Ahmerrad Kuşatıldığında, kasabalarında olağan merdivenin yanı sıra yıkılabilir bir kapı var. Oyuncu düşmanların arkasına geçmek için onları kırabilir.
Ateş ve Kılıç (Gizemler):
King Carl'ın belirli bir görevini üstlenirken, yakındaki bir kasabadaki bir casustan veri toplamanız istenecek. Casus bulunduğunda resme benziyordu. Bu casusun kılık değiştirmesi olabilir veya geliştiriciler tarafından uygulanan küçük bir şaka olabilir.
 
Back
Top Bottom