Teşekkür ederim. Aslında bunu yapmayacaksak çok anlamı olmuyor bu işin. Yani oyun geliştirmenin en güzel yanı son kullanıcıyla diyalog halinde geliştirmek. Yoksa tek düze dizayn yapıp kod yazıyorsun devamlı, sıradan bilgisayar / yazılım mühendisliğinden bir farkı yok, sadece yaptığınız şey daha eğlenceli. Tabii bu bir yandan şöyle sıkıntılı her oyuncunun farklı istekleri oluyor çok fazla öneri vs geliyor. Bunları da eklemek sizin elinizde değilse hem o sıkıntı hem elinizde bile olsa zaten hepsini ekleyemezsiniz, kaynak olmayabilir yeterli. Eklenecek bir şey başka çok şeyi de bozabiliyor bazen oyuncu tüm mekanikleri bilmediği için o kısımları çok düşünmüyor. Ancak buradaki oyuncu kitlesi bayağı bilinçli genelde makul istekler oluyor arada uçuk şeyler olsa da.Benim açımdan bu EA sürecinde yaşanan en güzel şey mexxico seni tanımak oldu. Developerlar zaman zaman yorumlarda bulunurdu cevap verirlerdi ama sen direkt kendi başlıklarını açarak toplulukla iletişime geçtin. Mray'de ayrı bir noktada bu açıdan topluluk gözünde. Duh'ı saymıyorum o zaten bizden sayılır. Yolun açık olsun. Yapacağın her işte başarılar dilerim.
Tabii burada insanlarla arkadaş gibi olmak güzel ama sonra bitiyor her şey. Biz zamanında işte eski şirkette (Cediot) Umaykut'u da böyle geliştirmiştik herkes biliyordu forumda. Hem oyuncu hem geliştiriciydim. Her gün detayları konuşurduk birbirimize asker yollardık yağma yapardık. Sonra oradan Taleworlds'e geldiğinizde hepsi artık arkada kalıyor. Eski oyundaki insanlar da zamanla tabii sizi unutuyor. Bunlar normal ve tecrübesini yaşadım daha önce.
Benim için de aynı şey geçerli. Hepinizi tanımak güzeldi. Zaten daha 1.5 ay bol bol muhabbet ederiz. Doğrusu forum duruyor yoğunluk da bir süre olmayacak ara ara gelirim heralde profil silinmezse
Bu arada Duh da çok iyi bir adam. Şimdi Almanya'ya gitti uzaktan çalışıyor ama Alman disiplinini burada göstermek isteyince çok çatışmalar yaşadık kendisiyle kültür farkı direkt kendisini gösteriyor. Tabii o doğrusunu yapıyor her şeyi kuralına uygun ve formaliteleri atlamadan. Farklılıklarımıza rağmen şirketteki en sevdiğim kişilerden biridir zaten ileride de muhtemelen görüşürüz. Oyuna da faydası çok büyük ve oyuna neyin uyacağını neyin uymayacağını iyi bilen kişilerden biri şirketteki. Emre de dediğiniz gibi UI'ı oyuncularla da diyalog halinde kalarak çok iyi noktaya getirdi.
Last edited: