bunu bende kendi kendime düşünmüştüm valla üstte yapılan tüm eleştirilere de katılıyorumAli Erkin öngörülü biriymiş
??Güncelleme gelmeyince baya kişi uçak kaldırmış ?
Çok haklısın özellikle bu konu hakkında, belki farkedilmiyor ama çoğunluk sadece oyunun mazide bıraktığı hissiyat ve hatır için alıp iyi yorum bıraktı.Seneler önce yanlış bi şekilde yapılan erken açıklamayla millet beklentiye girince ve üstüne de ertelenen günlerin arkası gelmeyince ''Napalım EA da olsa elimizde bişey var, bununla sakız gibi oynar, modlar dururuz'' diyor ve iyimser şekilde pozitif inceleme bırakıp bi kısmı modding toolsta takılırken diğerleri de son ürünü bekliyorlar.Oyunun inceleme oranları veya oynanma sayısına bakarak ölçmek yerine kaç tane Warband oyuncusu bu oyunu oynuyor, kaçı beğenmiş ona baksanız? Steam'den ben de olumlu inceleme attım. Gelin görün son iki haftada Warband'ı 20.5 saat, Bannerlord'u 1.3 saat oynadım.
çoğunluk sadece oyunun mazide bıraktığı hissiyat ve hatır için alıp iyi yorum bıraktı.
Ben geçen hafta değiştirdim..Kesinlikle katılıyorum, bunu yapanlardan biri de benim. İlk çıkışın gazı ve büyük bir özlemle iyi bir yorum bıraktım. Belki de yanlış yapmışızdır, değiştirmeliyiz.
Ben aşağıdaki iletiye takıldım, mantıklı geldi. Modcular yapacak da denge işi nasıl olacak.. ? Nereden baksan sıkıntı gibi bakalım ne olacak bu işin sonu.Her şey modlamaya o kadar hazırlamışlar ki oyun içeriğini çok eksik bırakmışlar. Bağışlayın beni ama sanki demişler ki;
"Biz yapalım da modcular halleder gerisini"
Bu konulardaki bilgisizliğimi de mazur görün ancak hassas dengeleri olan bir oyun modlamayla iyice çığrından çıkıp oynanmayacak hale gelme riski taşıyorsa oyunun modlamaya elverişli olması konusu da biraz havada kalıyor sanki.
Battle-Terrain System Warband'te yoktu. Warband'te olan şey haritada üzerinde bulunulan arazinin niteliğine göre random bir sahne oluşturulmasıydı. Bannerlord'da ise Battle-Terrain System ile campaign haritası bölgelere ayrılacak ve her bölgeye özel harita yapılmasıyla savaşın yapılacağı sahne haritada gördüğümüz coğrafyanın aynısı olacak (Tabii sahne haritadan daha büyük olacağı için kaçınılmaz olarak daha detaylı olacak). Ayrıca tarafların savaşa başlama yerleri de harita üzerindeki bulundukları yere karşılık geleceğinden, haritada bir partiye nereden yaklaşacağımız önem kazanacak ve işin içine gerçekçilik ve immersion'ın yanında strateji boyutu da girecek. Battle-Terrain System'i çok yanlış anlamışsınız ve aslında gerçekten çok büyük bir güncelleme olacak, o yüzden kaçırmamanızı istedim ve bir düzeltme yapmayı gerekli gördüm.İki hafta önce çocuklar şampanya patlatıyordu battle terrain sistemi gelecek diye, Warband'da vardı yahu o özellik.
+1Battle-Terrain System Warband'te yoktu. Warband'te olan şey haritada üzerinde bulunulan arazinin niteliğine göre random bir sahne oluşturulmasıydı. Bannerlord'da ise Battle-Terrain System ile campaign haritası bölgelere ayrılacak ve her bölgeye özel harita yapılmasıyla savaşın yapılacağı sahne haritada gördüğümüz coğrafyanın aynısı olacak (Tabii sahne haritadan daha büyük olacağı için kaçınılmaz olarak daha detaylı olacak). Ayrıca tarafların savaşa başlama yerleri de harita üzerindeki bulundukları yere karşılık geleceğinden, haritada bir partiye nereden yaklaşacağımız önem kazanacak ve işin içine gerçekçilik ve immersion'ın yanında strateji boyutu da girecek. Battle-Terrain System'i çok yanlış anlamışsınız ve aslında gerçekten çok büyük bir güncelleme olacak, o yüzden kaçırmamanızı istedim ve bir düzeltme yapmayı gerekli gördüm.
Düzelttiğin için teşekkürler. Peki Battle Terrain sistemi çok mu gerekliydi, belki öyleydi belki değildi ama asıl önemli olan bu değil. Battle-Terrain sadece bir örnekti, burada Warband'da olup Bannerlord'da olmayan veya Bannerlord'a eklendiği için çığlıklarla sevinen birçok özellik sayılabilir. Temel problem zaten yeni bir oyunla gelişmesi gereken mekaniklerin genel anlamda gerilemesi ve Taleworlds'ün bu konuda açıklama yapmaması.Battle-Terrain System Warband'te yoktu. Warband'te olan şey haritada üzerinde bulunulan arazinin niteliğine göre random bir sahne oluşturulmasıydı. Bannerlord'da ise Battle-Terrain System ile campaign haritası bölgelere ayrılacak ve her bölgeye özel harita yapılmasıyla savaşın yapılacağı sahne haritada gördüğümüz coğrafyanın aynısı olacak (Tabii sahne haritadan daha büyük olacağı için kaçınılmaz olarak daha detaylı olacak). Ayrıca tarafların savaşa başlama yerleri de harita üzerindeki bulundukları yere karşılık geleceğinden, haritada bir partiye nereden yaklaşacağımız önem kazanacak ve işin içine gerçekçilik ve immersion'ın yanında strateji boyutu da girecek. Battle-Terrain System'i çok yanlış anlamışsınız ve aslında gerçekten çok büyük bir güncelleme olacak, o yüzden kaçırmamanızı istedim ve bir düzeltme yapmayı gerekli gördüm.
1.5.8 Beta şuan bozuk ikonlar düzgün çalışmıyor.v1.5.8 Epic'e ne zaman gelir? Oyunu tekrar yükleyeceğimde yeni oyun için onu bekliyim.
Rica ederim. Bence gerekliydi, ben hep böyle bir şeyin hayalini kuruyordum ama karmaşık diye neleri yapmadıklarını görünce bu kadar büyük bir değişikliği istemek aklımın ucundan dahi geçmemişti ama bunu kendilerinin düşünüp yapmaları en şaşırtıcı kısım oldu ve bu da oyun hakkında umutlanmama yol açtı. Neden gerekli derseniz, zaten olması gereken bu yani random bir sahne atmak ya da çok az bir sahne havuzundan arazi tipine göre harita seçmek işin kolayına gitmekti ve hangi haritanın geleceğini önceden bilememek, düşmana yaklaşım açımızın bir önemi olmaması falan aslında saçma olan şeylerdi. Yeni gelen sahneler üzerinde uğraşılmış sahneler olursa, bu değişiklik gerçekten tadından yenmeyecek.Düzelttiğin için teşekkürler. Peki Battle Terrain sistemi çok mu gerekliydi, belki öyleydi belki değildi ama asıl önemli olan bu değil. Battle-Terrain sadece bir örnekti, burada Warband'da olup Bannerlord'da olmayan veya Bannerlord'a eklendiği için çığlıklarla sevinen birçok özellik sayılabilir. Temel problem zaten yeni bir oyunla gelişmesi gereken mekaniklerin genel anlamda gerilemesi ve Taleworlds'ün bu konuda açıklama yapmaması.
Böyle olacağına emin miyiz? Sanki neresinden savaşa başlarsak başlayalım, o bölge içerisinde olduğumuzdan dolayı belirlenmiş spawn noktasında doğacağız gibime geliyor benim.Ayrıca tarafların savaşa başlama yerleri de harita üzerindeki bulundukları yere karşılık geleceğinden