Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Niye ısrarla beşik modeli ekliyorlar ya, o kadar heyecanla tasarım anlamındaki değişiklikleri okuyordum bunu görünce nedense gülesim geldi :???:
 
yok mu bir kral şu patch notlarını bizle paylaşsa?
Bunu itinayla çevirecek yiğide kolay gelsin şimdilik çeviriden,
Ana e1.5.5

Son Değişiklikler:

  • Xauna, Nord Town ve Castle of fen Altay çok oyunculu sahneleri kış versiyonlarına değiştirildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
Önceki Beta Düzeltmeleri:
15/12/20

  • Battanian Yeminli birimin Atletizm becerisi geliştirildi.
  • Sohbet sırasında birlikleri yükseltirken Eğitim Birlikleri görevi sırasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların dost ateşinden tecrübe puanı kazanmalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ordu menüsünde yoldaşların sakallarının görünmemesi sorunu giderildi.
  • Escort Merchant Caravan görevindeki görev yerleşiminin, görevi veren kişinin yerleşim yeriyse sayılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin mahkumları partilerine götürerek parti limitlerini aşmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir ordu içindeki partilerin yakındaki baskın köylerden asker almasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Tıp, Liderlik, Arbalet ve İki El becerilerinin kampanya etkileriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Yanlış öncelikler nedeniyle karşılaşmalarda ortaya çıkan yanlış dağılan parti konuşmalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Atlı Okçuların yakın dövüş menzilindeyken yay kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kanepe mızrağı hasarı artırıldı. Artık at hızından ziyade ağırlığa bağlı.

04/12/20
  • Sıra görsel sistemini Radyal ve Çubuk arasında değiştirmek için bir seçenek eklendi.
  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir garnizona veya bir karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Kasaba güvenlik hesaplamaları nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • 'Kuşatma hazırlıklarına devam et' seçeneğine tıkladıktan sonra Menünün kaybolmasına, oyuncunun kuşatma ve kampanya modları arasında kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kale yöneticilerinin Steward XP kazanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncu eskortluk yaptığı karavanla takas yaptığında Escort Merchant Caravan görevinin başarısız olmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • İlgili ipuçlarına eksik Khuzait süvari bonus bilgileri eklendi.
  • Çapulcular artık uzun yaylarla doğmuyor.
  • Yeni Avantajlar: Tıp becerisi Veteriner ve Cesaret Tonik avantajları birincil etkiler uygulandı.
  • Yeni Kaptan Modu Haritası: Ebereth Hillfort

27/11/20
  • Gazilerin Saygısı avantajı, haydut türü birlikleri yükseltebilmek için değiştirildi.
  • UI:
    • Radyal yönde daire konumu ile ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Sipariş kategorileri arasındaki boşluk azaltıldı.
    • Ortadaki radyal metin kaldırıldı ve merkezin arka planını daha az opak yaptı.
    • Bir gamepad ile seçili oluşumları değiştirirken oyuncunun ekipmanı değiştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Denetleyici etkin olmadığında denetleyici seçim çerçevesinin görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Verilen emir metninin geçiş emirleri için savaş günlüğünde görünmemesi sorunu giderildi.

25/11/20
  • Arkadaşların herhangi bir beceriye ve silaha sahip olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Geçiş sırası etkin metni ve simgeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Emir verirken silahın değiştirilmesini, sökülmesini vb. Engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyun kumandalarında seçim çemberinin görünmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Genel olarak sipariş menüsü kullanıcı arayüzünün opaklığı azaltıldı.
  • Kuzeyli lordların bacak zırhı olmadan ortaya çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.

Değişikliklerle Mücadele
  • Yayların amaçlanandan daha uzun süre maksimum doğrulukta kalması düzeltildi.
  • Nişan alma süreleri artık karakter becerisinden biraz daha fazla etkileniyor.
  • Ranged AI daha doğru olacak şekilde ayarlandı.

Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Hafif Oval Kalkan (Yeminli)
    • Hitpoints 160'tan 140'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,2'den 3'e düştü.
  • Çakmak Meşe Uçurtma Kalkanı (Lejyoner)
    • Hitpointler 140'tan 130'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,5'ten 3'e düştü.
  • Hafif Yuvarlak Kalkan (Varyag)
    • Hitpointler 165'ten 155'e düşürüldü.
  • Hafif Uzun Isıtıcı Kalkanı (Çavuş)
    • Hitpointler 145'ten 135'e düştü.
  • Yayla İzci Kalkanı (Wildling)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Northern Kite Shield (Acemi - Raider - Brigand)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı (Savaşçı - Brigand - Avcı)
    • Ağırlık 4,5'ten 3,2'ye düştü.
  • Çöl Oval Kalkanı (Avcı - Kabile Savaşçısı)
    • Ağırlık 4.7'den 3.2'ye düştü.
  • Arbalest (Keskin Nişancı)
    • Hasar 100'den 95'e düşürüldü.

Birlik Değişiklikleri
  • Battania Binekli Savaşçı Javelin avantajının, donanımlı kalkanı geçersiz kılması düzeltildi.
  • Aserai
    • Avcı
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace ve Büyük Kalkan avantajları değiştirildi.
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Wildling
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Yeminli
      • Heavy Mace ve Axe avantajları değiştirildi.
    • Ranger
      • Fırlatma Baltası avantajı Mace avantajına değiştirildi.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Hız 80'den 82'ye çıkarıldı.
    • Lejyoner
      • Mace ve Heavy Axe avantajları değiştirildi.
    • Yarış atı
      • Fiyat 140'tan 130'a düştü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Pike ve Long Sword avantajları değiştirildi.
      • Mace ve Stronger Shield avantajları değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Hız 79'dan 82'ye çıkarıldı.
    • Varyag
      • Mace ve Long Sword avantajları değiştirildi.
  • Vlandia
    • Çavuş
      • Mace ve Axe avantajları değiştirildi.

20/11/2020
  • Ölü takım arkadaşı göstergesi opaklığı ve ekranda kalma süresi değiştirildi.
  • Sipariş radyal kullanıcı arayüzü artık% 30 daha küçük.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
  • Oyuncunun erkek kardeşinin envanter ekranında görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Radyal kullanıcı arayüzünün ESC tuşu ve farenin sağ tuşuyla düzgün kapanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasaba yönetiminde vali seçimi yoluyla oyuncunun erkek kardeşinin bir partiye liderlik edememesine ve vali olarak atanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

İlk Beta Değişiklik Günlüğü: Tek
Oyunculu
Çökmeler
  • AI oluşumuyla ilgili bir çökme düzeltildi
  • Oyunun yüklenirken çökmesine neden olan bir görev sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir krallığa paralı asker olarak hizmet ederken tarafsız köylere karşı düşmanca eylemler gerçekleştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun yüklenirken ortaya çıkan ilk krallık kahramanı belirme noktalarıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Bir konuşma aktifken ana menü düğmesine basıldığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncu zaten maksimum seviyedeyken XP kazandıktan sonra oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Seçenekler menüsünde bir seçeneği değiştirdikten sonra ortaya çıkan bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Komplo ile savaş" görevi zaman aşımına uğradığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Radagos “Rescue Family” görevinde yürütüldüğünde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Aynı köye defalarca girerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Takas sırasında ateşkes teklif ettikten sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Verim
  • Sesler kesildikten sonra dünya haritasında performans düşüşlerine neden olan bir hata düzeltildi.

Kaydet ve Yükle
  • Otomatik kaydetme aralığı süresi artırıldı. Artık yerleşimden ayrıldıktan ve karşılaşmaları bitirdikten sonra otomatik olarak kaydediliyor.
  • Oyunu başarıyla kaydettikten sonra bir bildirim görüntülenecektir.
  • Kaydedilen bazı oyunlar için farklı yüklü oyunlarda günlük altın değişiklikleri birkaç kez meydana geldi. Bu düzeltildi. Artık günlük altın değişimi günde yalnızca bir kez gerçekleşiyor.

yer
  • Metin eklemeleri, yazım denetimleri ve noktalama düzeltmeleri.
  • Çince yerelleştirme düzeltmeleri.

Sanat
  • Navmesh kimlikleri, kale kapılarının önünde daha iyi AI davranışları için değiştirildi.
  • Khuzait, Vlandian ve Empire köylerinde görsel iyileştirmeler:
    • khuzait_village_f
    • Empire_village_o
    • vlandia_village_j
  • Tsagaan Kalesi'nde bazı kale duvarlarında ve tünellerde yaşanan fizik problemleri çözüldü.
  • Menzilli ve yakın dövüş birlikleri arasında daha iyi bir denge sağlamak için, Tsagaan Kalesi'nde yüksek yer bölgeleri ve aralarındaki bağlantılar azaldı.
  • Paralakslı malzemelere paralel olarak atanmış alfa sürümleri.
  • Battania Keep ve gatehouse modellerinde görsel iyileştirmeler.
  • Mevcut kampanya haritaları simgelerindeki iyileştirmeler.
  • Yeni beşik modeli eklendi.

UI
Değişiklikleri
  • Kampanya Seçenekleri paneline otomatik kaydetme aralığı kontrolü eklendi.
  • Ansiklopedi kahraman listesi sayfasına Evli / Evli Değil filtreleri eklendi.
  • Kasaba Yönetimindeki vergi değerine açıklama ipucu eklendi.
  • Şimdi, envanterdeki kuşanma düğmesi aynı tür silahın yerini alacak (eğer varsa).
  • Ordu katmanı artık ordudaki 18'den fazla partiyi gösterebilir.
  • Takas teklif edilen ürün miktarı artık düzenlenebilir bir metin alanıdır.
  • Oyuncular artık kaydedilen oyun dizisine çift tıklayarak kaydedilen oyunları yükleyebilir.
Düzeltmeler
  • Envanter ekranındaki uzun parti adlarının ağırlık değerleriyle çakışması düzeltildi.
  • Bir yoldaşın birliklerini konuşurken inceledikten sonra arayüzün kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Turnuva ödülü panelindeki küçük görsel sorunlar düzeltildi.
  • Diplomasi savaş eşyası için "Yaralılar" için değiştirilen değerleri gösteren bir hata düzeltildi.
  • Ordu isim plakasında, sorunu olan lord henüz orduya katılmamış olsa bile bir sorun simgesinin görünür olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Atlıyken silah kullanmak için -% 20 hasar ve silah hızı / yeniden doldurma cezası eklendi. Bu, Binicilik becerisiyle düşürülür ve 100'de sıfır ceza alır. Etki yalnızca tek oyunculu moddaki birlikler ve karakterler için geçerlidir. Bazı mekanik silahlar (tatar yayları gibi) hasar cezasından muaftır.
  • Kahramanlar artık savaşlarda takım becerileri için tıp becerisi deneyimi kazanmayacak.
  • Kuşatma sahnelerindeki bazı okçuluk noktaları, duvarlar ve duvarların kırık versiyonları gibi belirli nesneler yer değiştirdiğinde beklendiği gibi kaldırılmıyordu, okçu ajanlarının istenmeyen pozisyonlara gitmeye çalışmasına neden oluyordu. Dağıtma özelliklerinde dağıtma / kaldırma üzerine eklemek için daha fazla işlevsellik düzeltildi / eklendi.
  • Formasyonda hareket hız limitleri düzgün uygulanmadı, sabitlendi ve hızlar genel olarak düşürüldü, Bu özellikle kalkan duvarı, daire ve kare düzenlemelerde dikkat çekiyor.
  • Menzilli silahlara sahip birliklere hücum emri verildiğinde, yolda bir arkadaş varsa düşmana yaklaşmadılar. Bu düzeltildi. Düşmanları arkadaşların geçmişini görmeye çalışmak için yana doğru hareket etme de eklendi, bu da birliklere ateş açmalarını söylemeden hücum emrini çok daha etkili hale getirdi.
  • Hedefi öldürüldükten ve birkaç adım geriye gittikten sonra hedef ajanı güncellemedeki bir hata nedeniyle, menzilli birlikler düşmandan uzaklaşma eğilimindeydi. Bu düzeltildi.
  • Defansif bir pozisyon tutmaya çalışırken oluşumların kıpır kıpır olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Birlik gücünü bağlama göre hesaplayan yeni bir sistem uyguladı. Kuşatma için süvari birliği simülasyon bonusları kaldırıldı.
  • Hafif tatar yayları artık at sırtında yeniden doldurulabilir. En ağır tatar yaylarından bazıları kalkanları delebilir.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Oyuna dövüşle ilgili 10 taktik daha eklendi. Bu, mevcut taktik beceri ağacını sonlandırır.
  • Kampanya tarafına 32 ilaç avantajı efekti eklendi ve dengelendi.
  • Steward becerisindeki Sweatshop avantajının kuşatma motoru yapısının hız bonusu düzeltildi. 20'lik sabit bir bonus yerine, artık% 20.
  • Askerlerin çok yaşlı veya genç görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Çocukların envanter ekranında seçilebilir olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun sadece haritada bekleyerek anında iyileşmesine neden olan bir hata giderildi.

Klan ve Parti
  • Bir sığınağa yakın olan haydut partileri, sığınaktaki partilerin kendilerine yardım edeceğini varsaydıkları için diğer güçlü partilere saldırıyorlardı. Ancak durum bu değil. Artık bu varsayımı yapmayacaklar.
  • Ana partide ana kahramanın eşini kaçak halde bırakan bir sorun giderildi.
  • Yapay zeka evliliklerinin zaman içinde gerçekleşmesi sağlandı.
  • Çoğu klana, minimum sayıda partiye liderlik edecek kadar yetişkin üye verdi. Daha uzun vadeli devamlılık sağlamak için bazı klanlara çocuklar eklendi. Daha fazla değişiklik takip edecek.

Ordular
  • Oyuncunun ordusundaki lordların baskın yapılan köylerden asker toplamasına izin veren bir hatayı düzeltin.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Ölü kahramanların krallık kararlarına katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ana hikaye sırasında paralı klanların vasal olarak diğer krallıklara geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu krallığa paralı asker olarak katıldığında krallık kararlarının düzgün bir şekilde çözülmesini engelleyen bir sorun giderildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Günlük yerleşim projelerinin etkilerini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Çok fazla hayvan satın aldıkları için kervan hızlarının 1-2 hıza düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık karavanlar sürü limitlerinden fazla hayvan almıyorlar. Limitin üzerinde hayvan varsa, bir şehre girdiklerinde fazla hayvan satarlar.
  • Tabakhanelerin kar sağlamaması ve uzun vadede dünyanın her yerinde kapanması sorunu düzeltildi.
  • Tüm atölyeler şimdi biraz daha karlı.

Üretmek
  • Eksik / Geçersiz hasar türü dizeleri düzeltildi.
  • Silahı çektikten sonra karakterin sırtından iki elli bazı silah bıçaklarının kaybolmaması sorunu giderildi.
  • Erime ve arıtma ekranında yanlış araç ipucu ve açıklamanın gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Oyuncular artık kılık değiştirmiş durumdayken karavan oluşturamaz.
  • Oyuncular artık kılık değiştirmişken atölye satın alamayacak.
  • Oyuncular artık eğitim alanına girip çıkarak iyileşemezler.

Görevler ve Sorunlar
  • Quest battle AI agresifliği iyileştirmeleri. (Görev NPC'leri, becerilerine bağlı olarak savaşta daha savunmacı olacaktır.)
  • Bazı görev ödüllerinin kayan nokta sayıları olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev zorlukları artık görev devam ederken bile oyuncu ilerlemesine göre ölçeklenecek.
  • Suç derecesi ancak "Ürünü Uygun Fiyattan Satamaz" görevindeki karşı teklifin reddedilmesinden sonra kazanılacaktır.
  • "Overpriced Raw Materials" görevinin ilişki ödülü 10'dan 5'e düşürüldü.
  • "Tahıl Tohumlarına İhtiyacı Var" görevinin ilişki ödülleri veya ceza vermemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Manual Laborer Quest'te bazı konuşmaların tetiklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Dikkate değer Kızı Bulunmak İstiyor" görevinde bir yoldaşın görev düellosuna katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Army of Poachers görevinin refah cezası ve bonusu + -100'den + -30'a değiştirildi.
  • Bazı durumlarda "Eskort Karavanı" görev pususu parti boyutunun 0 olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Eğitici köy muhtarlarının kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Fidye brokerinin ilk diyaloğunun boş olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Lord'un salonu arka plan sahnesinde bir saklanma yerinde mahkum konuşma görevlerini açan bir hata düzeltildi.
  • Köylüler ve muhafızlar, oyuncu yerleşim yerlerinin efendisi veya hizip hükümdarı ise diyaloglarını değiştirmelidir. Lordların yerleşim yerlerine yapılan baskınlar hakkında oyuncu sorumluymuş gibi yorum yapmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Temel birimler artık süvari saldırılarını durdurmada çok başarılı olduklarından sırık tipi silahları kullanmayacak.
  • Tacteos'un arkasındaki yerinde olmayan kalkan kaldırıldı.
  • Bazı Aserai ileri gelenleri ve köylüleri yerinde olmayan zırhlar giyiyordu. Bu düzeltildi.
  • Battania ve Aserai için birkaç turnuva ekipmanı eşleşmesini değiştirdi. Tüm menzilli birimler ve menzilli ve iki elli oyuncular arasındaki kavgalar daha az olasıdır.
  • Sturgia, Vlandia ve Empire Karavan Muhafızlarının zırhları ve kalkanları değiştirildi.
  • Oyuncu eşinin ölüm bildirimi eklendi.
  • Bazı dansçıların ve dilencilerin çok genç doğmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kampanyaya doğum, yaşlanma ve ölümü etkinleştirme / devre dışı bırakma seçeneği eklendi. Bu seçenek etkinleştirildiğinde yeni bir kahraman doğmayacak ve oyunda kimse ölmeyecek.
  • Öğe Değiştiriciler Güncellemesi:
    • Değiştiriciler çoğunlukla zırhlara yönelik olarak çalışsa da, silahlar için doğru şekilde çalışmıyorlardı (silahların istatistikleri bunlardan etkilenmiyordu), bu düzeltildi.
    • Tüm öğeler, kendileriyle ilişkilendirilmiş doğru değiştiricilere sahip değildi, bu düzeltildi.
    • Değiştiriciler artık yığın sayısını doğru şekilde etkiler ("büyük torba ..." çalışır).
  • Lame Horse özelliği uygulandı:
    • Atınız bir görevde "yere düştüğünde", istatistiklerini etkileyecek olan Lame değiştiriciyi alma şansı vardır.
  • Oyuncular artık masa oyunlarını düşmanın sırasına göre kaybedebilir.
  • Geçersiz veya silinmiş öğelerin çöp öğeleriyle değiştirilmesi iyileştirildi. Bu, bazı bozuk tasarruflara yardımcı olabilir ve bu türden yolsuzlukların meydana gelme olasılığını azaltır.

Çok Oyunculu
Tasarım ve Denge
Savaşı

  • Yaylar, Arbaletler ve tüm Fırlatma Silahlarının hazırlanma / nişan alma süresi ve kalıpları artık silah hızıyla ilgili (hedefleme, tüm menzilli silahlar için standarttı).
    • Silah ne kadar hızlı olursa, o kadar hızlı hazırlanır, başlangıçtaki artı işareti o kadar küçük, isabet oranı o kadar hızlı olur ve maksimum doğruluğu o kadar uzun süre tutar.
    • Performans gözden geçirildikten sonra küçük ayarlamalar yapılacaktır.
  • Yaylar ve tatar yayları için Yeni Perk:
    • Daha Hızlı Salım - Yayların ve Arbaletlerin etkili menzilini artırmak için daha hızlı hareket eden mermiler sağlar. Hasar değerini artırmaz.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Yeni Silah: Battanian Fırlatma Baltası
    • Diğer fırlatma eksenlerine benzer
  • Yeni Silah: Aserai Fırlatma Baltası
    • Daha fazla hasar verir, Yığın sayısı 2
  • Yeni Silah: Battanian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Vlandian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Batı Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Hızlı Av Yayı
    • Düşük hasarla çok hızlı bir yay
  • Yeni Silah: Hafif Cirit
    • Daha düşük hasara sahip bir cirit
  • Tüm Mızrakların hasarı biraz artırıldı.
  • Cirit
    • Yığın sayısı 3'ten 4'e yükseltildi
    • Ekstra Javelin Yığın boyutu 6'dan 8'e yükseltildi
    • Hasar 46'dan 34'e düşürüldü
  • Kısılmış
    • Yığın sayısı 2'den 3'e yükseltildi
    • Hasar 65'ten 52'ye düşürüldü
  • Kuzey Balık Zıpkın
    • Ekstra Zıpkın Yığını sayısı 7'den 8'e yükseltildi
    • Hasar 44'ten 33'e düşürüldü
  • Güçlendirilmiş Kuzey Balık Zıpkın
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 60'tan 49'a düşürüldü
  • İmparatorluk Ciritleri
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 56'dan 45'e düşürüldü
  • Kısa Yay
    • Doğruluk 91'den 84'e düşürüldü
    • Hasar 49'dan 46'ya düşürüldü
  • Longbow Avcılık
    • Doğruluk 90'dan 96'ya yükseltildi
    • Hasar 54'ten 60'a yükseltildi
  • Olimpik Yay
    • Hasar 56'dan 50'ye düşürüldü
  • Üstün Yay
    • Doğruluk 90'dan 72'ye düşürüldü
    • Hasar 56'dan 32'ye düşürüldü
  • Hızlı Kısa Yay
    • Doğruluk 89'dan 82'ye düşürüldü
    • Hasar 47'den 34'e düşürüldü
  • Güçlü Olimpik Yay
    • Hasar 62'den 61'e düşürüldü
  • Yeow Uzun Yay
    • Doğruluk 97'den 98'e yükseltildi
    • Hasar 70'ten 73'e yükseltildi
  • Arbalest
    • Hasar 95'ten 100'e yükseltildi
  • Vlandian Fırlatma Baltası
    • Hasar 113'ten 34'e düşürüldü
  • Sturgia Fırlatma Baltası
    • Hasar 90'dan 34'e düşürüldü
  • Khuzait Doğu Lance
    • Uzunluk 189'dan 196'ya çıkarıldı
  • Knight Heavy Horseman'ın Uçurtma Kalkanı
    • Hitpointler 105'ten 130'a yükseltildi
  • Klan Savaşçısı Targe
    • Zırh 5'ten 8'e çıkarıldı.
    • Hitpointler 100'den 130'a yükseltildi
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı
    • Zırh 5'ten 10'a yükseltildi
    • Hitpointler 105'ten 135'e yükseltildi
    • Ağırlık 3.3'ten 4.5'e çıkarıldı
  • Piç Balta
    • Vuruş hızı 71'den 87'ye yükseltildi
    • Hasar 65'ten 95'e yükseltildi
Birlik Değişiklikleri
  • Tüm Şok Birlikleri
    • Savaş Hareket Hızı değiştiricisi 1.0'dan 0.9'a düşürüldü.
  • Aserai
    • Avcı
      • Mızrak avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace avantajı, Uzun Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Mace avantajı olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Uzun Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Muhafız
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
      • Topuz avantajı, Fırlatma Baltası avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu
      • Kılıç avantajı, Daha Hızlı Yay yeteneği olarak değiştirildi.
      • Balta avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
    • Emekli asker
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Birlik Sayısı 10'dan 11'e yükseltildi
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Klan Savaşçısı
      • Mızrak fırlatma avantajı, Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Wildling
      • Daha Büyük Kalkan avantajı, Ağır Oval Kalkan yerine Hafif Oval Kalkan kazandırır.
    • Savage
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Yeminli
      • Ağır Topuz avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Cirit avantajı Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
    • Ranger
      • İki Elli Balta yeteneği, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • İki Elli Kılıç avantajı, İki Elli Balta avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Fırlatma Baltası avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Nişanlı
      • Falx avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Daha Hızlı Oklar avantajı Falx avantajına dönüştürüldü.
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
      • Zırh 29'dan 24'e düşürüldü.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Ekstra Javelin avantajı Pilum avantajına dönüştürüldü.
      • Balta avantajı, Ekstra Javelin avantajına değiştirildi.
    • Menavlion Piyade
      • Javelin Perk, Hafif Cirit perk olarak değiştirildi.
    • Lejyoner
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pilum avantajı Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu Milisleri
      • Hafif Arbalet avantajı, Daha Güçlü Yay avantajına değiştirildi
      • Güçlü Oklar avantajı, Daha İyi Tüy Yapma yeteneği olarak değiştirildi
      • Topuz avantajı, Güçlü Oklar avantajına değiştirildi
      • Mızrak avantajı, Ekstra Oklar avantajına değiştirildi
      • Balta avantajı artık varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
      • Maliyet 120'den 110'a düşürüldü.
    • Palatine Muhafızı
      • Menavlion avantajı artık seçildiğinde varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Daha hızlı Yay avantajı, Arbalet avantajı olarak değiştirildi.
      • Ekstra Oklar avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Strong Arrows avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
      • Mace, seçildiğinde varsayılan Kılıcın yerini alıyor.
      • Birlik sayısı 9'dan 11'e çıkarıldı.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
    • Yarış atı
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Hareket Hızı değeri 77'den 78'e yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Uzun Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Daha Güçlü Kalkan avantajı, Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
      • Uzun Kılıç avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
      • Ağır Topuz avantajı, Daha Güçlü Kalkan avantajına değiştirildi.
    • Bozkır Yayı
      • Kısa Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Kısa Mızrak avantajı, Kısa Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Khan'ın Muhafızı
      • Varsayılan kılıç Ild Ağır Ild olarak değiştirildi
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
    • Göçebe
      • Hareket Hızı değeri 76'dan 79'a yükseltildi.
      • Zırh 14'ten 19'a yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Lance Perk olarak değiştirildi
      • Süvari Topuzu avantajı, Geliştirilmiş Zırh avantajı olarak değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Kısa Mızrak avantajı, Fırlatma Mızrağı avantajına değiştirildi.
    • Vahşi
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Varyag
      • Mace avantajı, Piç Balta avantajına dönüştürüldü.
      • Balta Fırlatma avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
    • Avcı
      • Kalkan avantajı, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • Hızlı Oklar avantajı, Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Kalkan avantajı artık Kuzey Süvari Uçurtma Kalkanı yerine Kuzey Yuvarlak Kalkanı veriyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Raider
      • Akıncı birliklerinin yanlış teçhizatla ortaya çıkması düzeltildi.
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Vlandia
    • Voulgier
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Çavuş
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Franceskas yeteneği, Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Arbelist
      • Daha Hızlı Cıvata avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Maliyet 110'dan 120'ye çıkarıldı.
    • Keskin nişancı
      • Daha hızlı Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pike avantajı, Strong Bolts avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 9'dan 10'a yükseltildi
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü

  • Klan Savaşçısı birliklerinin yanlış varsayılan kılıçla ortaya çıkması düzeltildi.
  • Koltuk mızrağının düşük hızlarda sekmesi düzeltildi.

Diğer - Muhtelif
  • Grup içindeki rolümüz (liderden üyeye veya tam tersi) değiştiğinde Arkadaşlar listesindeki seçeneklerin değişmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yeminli eldivenlerin görsel olarak parlaması düzeltildi.
  • Klanlar artık 2 oyuncuyla oluşturulabilir.

Sunucu ve Ağ
  • Rastgele oyuncular, bir oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra artık önceden hazırlanmış oyunlara katılamaz.

UI
Değişiklikleri
  • Oynat sekmesini ortalamak için Oyun ve Cephanelik sekmelerinin yerleri değiştirildi.
  • Bir oyuncuyu bildirmek, bir rapordan sonra sizin için otomatik olarak onu sessize alır.

Düzeltmeler
  • Lobinin özel oyun sekmesindeki küçük görsel düzeltmeleri.

Her İki
UI
Değişikliği
  • Görev Düzeni Radial:
    • Sıra kullanıcı arayüzü değiştirildi ve artık radyal düğmelere sahip. Bu, daha önce kullanıcı arabirimi uygulaması oyun kumandalarıyla kullanılamadığından, çoğunlukla gamepad kullanılabilirliği için uygulandı. Bu nedenle bazı siparişlerin taşınması gerekiyordu. F1 ve F2 emirleri etkilenmez ancak F3-F7 emirleri artık bir liste altında, F3 (F1 ve F2 gibi). Bu değişiklikle ilgili geri bildirimlere açığız. Öyleyse ne düşündüğünüzü bize bildirin!
  • Kullanıcı arayüzü artık seçilen oyun diline dahil olmayan diğer dil karakterlerini destekliyor:
    • Daha önce diğer dillerdeki karakterler blok karakterler olarak görünmekteydi. Örneğin, oyun diliniz İngilizce ise ve MP sohbetinde birisi Japonca yazdıysa, İngiliz oyuncu bu karakterleri blok karakterler olarak görür. Şimdi doğru karakterler olarak görünüyorlar.

Verim
  • Ajan yetiştirme için yapılan optimizasyon, savaşların ve takviye aşamalarının başlatılmasını iyileştirdi.
  • Animasyon sisteminde gereksiz kullanımı azaltarak, genel performansı biraz iyileştirerek ters kinematik üzerinde yapılan optimizasyonlar.

Savaş
  • Saldırganın rakibe tam hasar verebileceği ezilme senaryosu düzeltildi.
  • Düzenlemede hareket ederken birlik hareket hızları, geri bildirimlere ve testlere göre önceki güncellemede önemli ölçüde azaltılmıştı, bu azalma, hat düzenlemesi için daha az şiddetli hale getirildi.

AI
  • Archer AI için geliştirilmiş hedefleme ve karar verme süreci.
  • Silahları fırlattıklarında şarj olurken AI davranışı iyileştirildi.

Modlama
  • Nehir şekillendirme için road_instance komut dosyası kullanılırken meydana gelen çökmelerle ilgili düzeltmeler.
  • Düzenleyicideki hataları kontrol etme işlevi, aynı zamanda ağ bükülmüş varlıkların fizik nesnelerini de kontrol eder.
  • Seçili GI problarını yeniden pişirmek için editöre yeni bir işlev eklendi.
 
Güncelleme boyutu 9.5 GB. İndirip deneyeceğim size ekran görüntüsü atabilirim buradan ya da konu açarak oun dışında oyun inerden patch notlarını bulabilirsem çevirebilirimde.
 
Bunu itinayla çevirecek yiğide kolay gelsin şimdilik çeviriden,
Ana e1.5.5

Son Değişiklikler:

  • Xauna, Nord Town ve Castle of fen Altay çok oyunculu sahneleri kış versiyonlarına değiştirildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
Önceki Beta Düzeltmeleri:
15/12/20

  • Battanian Yeminli birimin Atletizm becerisi geliştirildi.
  • Sohbet sırasında birlikleri yükseltirken Eğitim Birlikleri görevi sırasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların dost ateşinden tecrübe puanı kazanmalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ordu menüsünde yoldaşların sakallarının görünmemesi sorunu giderildi.
  • Escort Merchant Caravan görevindeki görev yerleşiminin, görevi veren kişinin yerleşim yeriyse sayılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin mahkumları partilerine götürerek parti limitlerini aşmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir ordu içindeki partilerin yakındaki baskın köylerden asker almasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Tıp, Liderlik, Arbalet ve İki El becerilerinin kampanya etkileriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Yanlış öncelikler nedeniyle karşılaşmalarda ortaya çıkan yanlış dağılan parti konuşmalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Atlı Okçuların yakın dövüş menzilindeyken yay kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kanepe mızrağı hasarı artırıldı. Artık at hızından ziyade ağırlığa bağlı.

04/12/20
  • Sıra görsel sistemini Radyal ve Çubuk arasında değiştirmek için bir seçenek eklendi.
  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir garnizona veya bir karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Kasaba güvenlik hesaplamaları nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • 'Kuşatma hazırlıklarına devam et' seçeneğine tıkladıktan sonra Menünün kaybolmasına, oyuncunun kuşatma ve kampanya modları arasında kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kale yöneticilerinin Steward XP kazanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncu eskortluk yaptığı karavanla takas yaptığında Escort Merchant Caravan görevinin başarısız olmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • İlgili ipuçlarına eksik Khuzait süvari bonus bilgileri eklendi.
  • Çapulcular artık uzun yaylarla doğmuyor.
  • Yeni Avantajlar: Tıp becerisi Veteriner ve Cesaret Tonik avantajları birincil etkiler uygulandı.
  • Yeni Kaptan Modu Haritası: Ebereth Hillfort

27/11/20
  • Gazilerin Saygısı avantajı, haydut türü birlikleri yükseltebilmek için değiştirildi.
  • UI:
    • Radyal yönde daire konumu ile ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Sipariş kategorileri arasındaki boşluk azaltıldı.
    • Ortadaki radyal metin kaldırıldı ve merkezin arka planını daha az opak yaptı.
    • Bir gamepad ile seçili oluşumları değiştirirken oyuncunun ekipmanı değiştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Denetleyici etkin olmadığında denetleyici seçim çerçevesinin görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Verilen emir metninin geçiş emirleri için savaş günlüğünde görünmemesi sorunu giderildi.

25/11/20
  • Arkadaşların herhangi bir beceriye ve silaha sahip olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Geçiş sırası etkin metni ve simgeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Emir verirken silahın değiştirilmesini, sökülmesini vb. Engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyun kumandalarında seçim çemberinin görünmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Genel olarak sipariş menüsü kullanıcı arayüzünün opaklığı azaltıldı.
  • Kuzeyli lordların bacak zırhı olmadan ortaya çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.

Değişikliklerle Mücadele
  • Yayların amaçlanandan daha uzun süre maksimum doğrulukta kalması düzeltildi.
  • Nişan alma süreleri artık karakter becerisinden biraz daha fazla etkileniyor.
  • Ranged AI daha doğru olacak şekilde ayarlandı.

Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Hafif Oval Kalkan (Yeminli)
    • Hitpoints 160'tan 140'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,2'den 3'e düştü.
  • Çakmak Meşe Uçurtma Kalkanı (Lejyoner)
    • Hitpointler 140'tan 130'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,5'ten 3'e düştü.
  • Hafif Yuvarlak Kalkan (Varyag)
    • Hitpointler 165'ten 155'e düşürüldü.
  • Hafif Uzun Isıtıcı Kalkanı (Çavuş)
    • Hitpointler 145'ten 135'e düştü.
  • Yayla İzci Kalkanı (Wildling)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Northern Kite Shield (Acemi - Raider - Brigand)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı (Savaşçı - Brigand - Avcı)
    • Ağırlık 4,5'ten 3,2'ye düştü.
  • Çöl Oval Kalkanı (Avcı - Kabile Savaşçısı)
    • Ağırlık 4.7'den 3.2'ye düştü.
  • Arbalest (Keskin Nişancı)
    • Hasar 100'den 95'e düşürüldü.

Birlik Değişiklikleri
  • Battania Binekli Savaşçı Javelin avantajının, donanımlı kalkanı geçersiz kılması düzeltildi.
  • Aserai
    • Avcı
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace ve Büyük Kalkan avantajları değiştirildi.
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Wildling
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Yeminli
      • Heavy Mace ve Axe avantajları değiştirildi.
    • Ranger
      • Fırlatma Baltası avantajı Mace avantajına değiştirildi.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Hız 80'den 82'ye çıkarıldı.
    • Lejyoner
      • Mace ve Heavy Axe avantajları değiştirildi.
    • Yarış atı
      • Fiyat 140'tan 130'a düştü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Pike ve Long Sword avantajları değiştirildi.
      • Mace ve Stronger Shield avantajları değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Hız 79'dan 82'ye çıkarıldı.
    • Varyag
      • Mace ve Long Sword avantajları değiştirildi.
  • Vlandia
    • Çavuş
      • Mace ve Axe avantajları değiştirildi.

20/11/2020
  • Ölü takım arkadaşı göstergesi opaklığı ve ekranda kalma süresi değiştirildi.
  • Sipariş radyal kullanıcı arayüzü artık% 30 daha küçük.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
  • Oyuncunun erkek kardeşinin envanter ekranında görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Radyal kullanıcı arayüzünün ESC tuşu ve farenin sağ tuşuyla düzgün kapanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasaba yönetiminde vali seçimi yoluyla oyuncunun erkek kardeşinin bir partiye liderlik edememesine ve vali olarak atanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

İlk Beta Değişiklik Günlüğü: Tek
Oyunculu
Çökmeler
  • AI oluşumuyla ilgili bir çökme düzeltildi
  • Oyunun yüklenirken çökmesine neden olan bir görev sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir krallığa paralı asker olarak hizmet ederken tarafsız köylere karşı düşmanca eylemler gerçekleştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun yüklenirken ortaya çıkan ilk krallık kahramanı belirme noktalarıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Bir konuşma aktifken ana menü düğmesine basıldığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncu zaten maksimum seviyedeyken XP kazandıktan sonra oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Seçenekler menüsünde bir seçeneği değiştirdikten sonra ortaya çıkan bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Komplo ile savaş" görevi zaman aşımına uğradığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Radagos “Rescue Family” görevinde yürütüldüğünde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Aynı köye defalarca girerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Takas sırasında ateşkes teklif ettikten sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Verim
  • Sesler kesildikten sonra dünya haritasında performans düşüşlerine neden olan bir hata düzeltildi.

Kaydet ve Yükle
  • Otomatik kaydetme aralığı süresi artırıldı. Artık yerleşimden ayrıldıktan ve karşılaşmaları bitirdikten sonra otomatik olarak kaydediliyor.
  • Oyunu başarıyla kaydettikten sonra bir bildirim görüntülenecektir.
  • Kaydedilen bazı oyunlar için farklı yüklü oyunlarda günlük altın değişiklikleri birkaç kez meydana geldi. Bu düzeltildi. Artık günlük altın değişimi günde yalnızca bir kez gerçekleşiyor.

yer
  • Metin eklemeleri, yazım denetimleri ve noktalama düzeltmeleri.
  • Çince yerelleştirme düzeltmeleri.

Sanat
  • Navmesh kimlikleri, kale kapılarının önünde daha iyi AI davranışları için değiştirildi.
  • Khuzait, Vlandian ve Empire köylerinde görsel iyileştirmeler:
    • khuzait_village_f
    • Empire_village_o
    • vlandia_village_j
  • Tsagaan Kalesi'nde bazı kale duvarlarında ve tünellerde yaşanan fizik problemleri çözüldü.
  • Menzilli ve yakın dövüş birlikleri arasında daha iyi bir denge sağlamak için, Tsagaan Kalesi'nde yüksek yer bölgeleri ve aralarındaki bağlantılar azaldı.
  • Paralakslı malzemelere paralel olarak atanmış alfa sürümleri.
  • Battania Keep ve gatehouse modellerinde görsel iyileştirmeler.
  • Mevcut kampanya haritaları simgelerindeki iyileştirmeler.
  • Yeni beşik modeli eklendi.

UI
Değişiklikleri
  • Kampanya Seçenekleri paneline otomatik kaydetme aralığı kontrolü eklendi.
  • Ansiklopedi kahraman listesi sayfasına Evli / Evli Değil filtreleri eklendi.
  • Kasaba Yönetimindeki vergi değerine açıklama ipucu eklendi.
  • Şimdi, envanterdeki kuşanma düğmesi aynı tür silahın yerini alacak (eğer varsa).
  • Ordu katmanı artık ordudaki 18'den fazla partiyi gösterebilir.
  • Takas teklif edilen ürün miktarı artık düzenlenebilir bir metin alanıdır.
  • Oyuncular artık kaydedilen oyun dizisine çift tıklayarak kaydedilen oyunları yükleyebilir.
Düzeltmeler
  • Envanter ekranındaki uzun parti adlarının ağırlık değerleriyle çakışması düzeltildi.
  • Bir yoldaşın birliklerini konuşurken inceledikten sonra arayüzün kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Turnuva ödülü panelindeki küçük görsel sorunlar düzeltildi.
  • Diplomasi savaş eşyası için "Yaralılar" için değiştirilen değerleri gösteren bir hata düzeltildi.
  • Ordu isim plakasında, sorunu olan lord henüz orduya katılmamış olsa bile bir sorun simgesinin görünür olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Atlıyken silah kullanmak için -% 20 hasar ve silah hızı / yeniden doldurma cezası eklendi. Bu, Binicilik becerisiyle düşürülür ve 100'de sıfır ceza alır. Etki yalnızca tek oyunculu moddaki birlikler ve karakterler için geçerlidir. Bazı mekanik silahlar (tatar yayları gibi) hasar cezasından muaftır.
  • Kahramanlar artık savaşlarda takım becerileri için tıp becerisi deneyimi kazanmayacak.
  • Kuşatma sahnelerindeki bazı okçuluk noktaları, duvarlar ve duvarların kırık versiyonları gibi belirli nesneler yer değiştirdiğinde beklendiği gibi kaldırılmıyordu, okçu ajanlarının istenmeyen pozisyonlara gitmeye çalışmasına neden oluyordu. Dağıtma özelliklerinde dağıtma / kaldırma üzerine eklemek için daha fazla işlevsellik düzeltildi / eklendi.
  • Formasyonda hareket hız limitleri düzgün uygulanmadı, sabitlendi ve hızlar genel olarak düşürüldü, Bu özellikle kalkan duvarı, daire ve kare düzenlemelerde dikkat çekiyor.
  • Menzilli silahlara sahip birliklere hücum emri verildiğinde, yolda bir arkadaş varsa düşmana yaklaşmadılar. Bu düzeltildi. Düşmanları arkadaşların geçmişini görmeye çalışmak için yana doğru hareket etme de eklendi, bu da birliklere ateş açmalarını söylemeden hücum emrini çok daha etkili hale getirdi.
  • Hedefi öldürüldükten ve birkaç adım geriye gittikten sonra hedef ajanı güncellemedeki bir hata nedeniyle, menzilli birlikler düşmandan uzaklaşma eğilimindeydi. Bu düzeltildi.
  • Defansif bir pozisyon tutmaya çalışırken oluşumların kıpır kıpır olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Birlik gücünü bağlama göre hesaplayan yeni bir sistem uyguladı. Kuşatma için süvari birliği simülasyon bonusları kaldırıldı.
  • Hafif tatar yayları artık at sırtında yeniden doldurulabilir. En ağır tatar yaylarından bazıları kalkanları delebilir.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Oyuna dövüşle ilgili 10 taktik daha eklendi. Bu, mevcut taktik beceri ağacını sonlandırır.
  • Kampanya tarafına 32 ilaç avantajı efekti eklendi ve dengelendi.
  • Steward becerisindeki Sweatshop avantajının kuşatma motoru yapısının hız bonusu düzeltildi. 20'lik sabit bir bonus yerine, artık% 20.
  • Askerlerin çok yaşlı veya genç görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Çocukların envanter ekranında seçilebilir olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun sadece haritada bekleyerek anında iyileşmesine neden olan bir hata giderildi.

Klan ve Parti
  • Bir sığınağa yakın olan haydut partileri, sığınaktaki partilerin kendilerine yardım edeceğini varsaydıkları için diğer güçlü partilere saldırıyorlardı. Ancak durum bu değil. Artık bu varsayımı yapmayacaklar.
  • Ana partide ana kahramanın eşini kaçak halde bırakan bir sorun giderildi.
  • Yapay zeka evliliklerinin zaman içinde gerçekleşmesi sağlandı.
  • Çoğu klana, minimum sayıda partiye liderlik edecek kadar yetişkin üye verdi. Daha uzun vadeli devamlılık sağlamak için bazı klanlara çocuklar eklendi. Daha fazla değişiklik takip edecek.

Ordular
  • Oyuncunun ordusundaki lordların baskın yapılan köylerden asker toplamasına izin veren bir hatayı düzeltin.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Ölü kahramanların krallık kararlarına katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ana hikaye sırasında paralı klanların vasal olarak diğer krallıklara geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu krallığa paralı asker olarak katıldığında krallık kararlarının düzgün bir şekilde çözülmesini engelleyen bir sorun giderildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Günlük yerleşim projelerinin etkilerini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Çok fazla hayvan satın aldıkları için kervan hızlarının 1-2 hıza düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık karavanlar sürü limitlerinden fazla hayvan almıyorlar. Limitin üzerinde hayvan varsa, bir şehre girdiklerinde fazla hayvan satarlar.
  • Tabakhanelerin kar sağlamaması ve uzun vadede dünyanın her yerinde kapanması sorunu düzeltildi.
  • Tüm atölyeler şimdi biraz daha karlı.

Üretmek
  • Eksik / Geçersiz hasar türü dizeleri düzeltildi.
  • Silahı çektikten sonra karakterin sırtından iki elli bazı silah bıçaklarının kaybolmaması sorunu giderildi.
  • Erime ve arıtma ekranında yanlış araç ipucu ve açıklamanın gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Oyuncular artık kılık değiştirmiş durumdayken karavan oluşturamaz.
  • Oyuncular artık kılık değiştirmişken atölye satın alamayacak.
  • Oyuncular artık eğitim alanına girip çıkarak iyileşemezler.

Görevler ve Sorunlar
  • Quest battle AI agresifliği iyileştirmeleri. (Görev NPC'leri, becerilerine bağlı olarak savaşta daha savunmacı olacaktır.)
  • Bazı görev ödüllerinin kayan nokta sayıları olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev zorlukları artık görev devam ederken bile oyuncu ilerlemesine göre ölçeklenecek.
  • Suç derecesi ancak "Ürünü Uygun Fiyattan Satamaz" görevindeki karşı teklifin reddedilmesinden sonra kazanılacaktır.
  • "Overpriced Raw Materials" görevinin ilişki ödülü 10'dan 5'e düşürüldü.
  • "Tahıl Tohumlarına İhtiyacı Var" görevinin ilişki ödülleri veya ceza vermemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Manual Laborer Quest'te bazı konuşmaların tetiklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Dikkate değer Kızı Bulunmak İstiyor" görevinde bir yoldaşın görev düellosuna katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Army of Poachers görevinin refah cezası ve bonusu + -100'den + -30'a değiştirildi.
  • Bazı durumlarda "Eskort Karavanı" görev pususu parti boyutunun 0 olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Eğitici köy muhtarlarının kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Fidye brokerinin ilk diyaloğunun boş olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Lord'un salonu arka plan sahnesinde bir saklanma yerinde mahkum konuşma görevlerini açan bir hata düzeltildi.
  • Köylüler ve muhafızlar, oyuncu yerleşim yerlerinin efendisi veya hizip hükümdarı ise diyaloglarını değiştirmelidir. Lordların yerleşim yerlerine yapılan baskınlar hakkında oyuncu sorumluymuş gibi yorum yapmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Temel birimler artık süvari saldırılarını durdurmada çok başarılı olduklarından sırık tipi silahları kullanmayacak.
  • Tacteos'un arkasındaki yerinde olmayan kalkan kaldırıldı.
  • Bazı Aserai ileri gelenleri ve köylüleri yerinde olmayan zırhlar giyiyordu. Bu düzeltildi.
  • Battania ve Aserai için birkaç turnuva ekipmanı eşleşmesini değiştirdi. Tüm menzilli birimler ve menzilli ve iki elli oyuncular arasındaki kavgalar daha az olasıdır.
  • Sturgia, Vlandia ve Empire Karavan Muhafızlarının zırhları ve kalkanları değiştirildi.
  • Oyuncu eşinin ölüm bildirimi eklendi.
  • Bazı dansçıların ve dilencilerin çok genç doğmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kampanyaya doğum, yaşlanma ve ölümü etkinleştirme / devre dışı bırakma seçeneği eklendi. Bu seçenek etkinleştirildiğinde yeni bir kahraman doğmayacak ve oyunda kimse ölmeyecek.
  • Öğe Değiştiriciler Güncellemesi:
    • Değiştiriciler çoğunlukla zırhlara yönelik olarak çalışsa da, silahlar için doğru şekilde çalışmıyorlardı (silahların istatistikleri bunlardan etkilenmiyordu), bu düzeltildi.
    • Tüm öğeler, kendileriyle ilişkilendirilmiş doğru değiştiricilere sahip değildi, bu düzeltildi.
    • Değiştiriciler artık yığın sayısını doğru şekilde etkiler ("büyük torba ..." çalışır).
  • Lame Horse özelliği uygulandı:
    • Atınız bir görevde "yere düştüğünde", istatistiklerini etkileyecek olan Lame değiştiriciyi alma şansı vardır.
  • Oyuncular artık masa oyunlarını düşmanın sırasına göre kaybedebilir.
  • Geçersiz veya silinmiş öğelerin çöp öğeleriyle değiştirilmesi iyileştirildi. Bu, bazı bozuk tasarruflara yardımcı olabilir ve bu türden yolsuzlukların meydana gelme olasılığını azaltır.

Çok Oyunculu
Tasarım ve Denge
Savaşı

  • Yaylar, Arbaletler ve tüm Fırlatma Silahlarının hazırlanma / nişan alma süresi ve kalıpları artık silah hızıyla ilgili (hedefleme, tüm menzilli silahlar için standarttı).
    • Silah ne kadar hızlı olursa, o kadar hızlı hazırlanır, başlangıçtaki artı işareti o kadar küçük, isabet oranı o kadar hızlı olur ve maksimum doğruluğu o kadar uzun süre tutar.
    • Performans gözden geçirildikten sonra küçük ayarlamalar yapılacaktır.
  • Yaylar ve tatar yayları için Yeni Perk:
    • Daha Hızlı Salım - Yayların ve Arbaletlerin etkili menzilini artırmak için daha hızlı hareket eden mermiler sağlar. Hasar değerini artırmaz.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Yeni Silah: Battanian Fırlatma Baltası
    • Diğer fırlatma eksenlerine benzer
  • Yeni Silah: Aserai Fırlatma Baltası
    • Daha fazla hasar verir, Yığın sayısı 2
  • Yeni Silah: Battanian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Vlandian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Batı Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Hızlı Av Yayı
    • Düşük hasarla çok hızlı bir yay
  • Yeni Silah: Hafif Cirit
    • Daha düşük hasara sahip bir cirit
  • Tüm Mızrakların hasarı biraz artırıldı.
  • Cirit
    • Yığın sayısı 3'ten 4'e yükseltildi
    • Ekstra Javelin Yığın boyutu 6'dan 8'e yükseltildi
    • Hasar 46'dan 34'e düşürüldü
  • Kısılmış
    • Yığın sayısı 2'den 3'e yükseltildi
    • Hasar 65'ten 52'ye düşürüldü
  • Kuzey Balık Zıpkın
    • Ekstra Zıpkın Yığını sayısı 7'den 8'e yükseltildi
    • Hasar 44'ten 33'e düşürüldü
  • Güçlendirilmiş Kuzey Balık Zıpkın
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 60'tan 49'a düşürüldü
  • İmparatorluk Ciritleri
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 56'dan 45'e düşürüldü
  • Kısa Yay
    • Doğruluk 91'den 84'e düşürüldü
    • Hasar 49'dan 46'ya düşürüldü
  • Longbow Avcılık
    • Doğruluk 90'dan 96'ya yükseltildi
    • Hasar 54'ten 60'a yükseltildi
  • Olimpik Yay
    • Hasar 56'dan 50'ye düşürüldü
  • Üstün Yay
    • Doğruluk 90'dan 72'ye düşürüldü
    • Hasar 56'dan 32'ye düşürüldü
  • Hızlı Kısa Yay
    • Doğruluk 89'dan 82'ye düşürüldü
    • Hasar 47'den 34'e düşürüldü
  • Güçlü Olimpik Yay
    • Hasar 62'den 61'e düşürüldü
  • Yeow Uzun Yay
    • Doğruluk 97'den 98'e yükseltildi
    • Hasar 70'ten 73'e yükseltildi
  • Arbalest
    • Hasar 95'ten 100'e yükseltildi
  • Vlandian Fırlatma Baltası
    • Hasar 113'ten 34'e düşürüldü
  • Sturgia Fırlatma Baltası
    • Hasar 90'dan 34'e düşürüldü
  • Khuzait Doğu Lance
    • Uzunluk 189'dan 196'ya çıkarıldı
  • Knight Heavy Horseman'ın Uçurtma Kalkanı
    • Hitpointler 105'ten 130'a yükseltildi
  • Klan Savaşçısı Targe
    • Zırh 5'ten 8'e çıkarıldı.
    • Hitpointler 100'den 130'a yükseltildi
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı
    • Zırh 5'ten 10'a yükseltildi
    • Hitpointler 105'ten 135'e yükseltildi
    • Ağırlık 3.3'ten 4.5'e çıkarıldı
  • Piç Balta
    • Vuruş hızı 71'den 87'ye yükseltildi
    • Hasar 65'ten 95'e yükseltildi
Birlik Değişiklikleri
  • Tüm Şok Birlikleri
    • Savaş Hareket Hızı değiştiricisi 1.0'dan 0.9'a düşürüldü.
  • Aserai
    • Avcı
      • Mızrak avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace avantajı, Uzun Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Mace avantajı olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Uzun Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Muhafız
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
      • Topuz avantajı, Fırlatma Baltası avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu
      • Kılıç avantajı, Daha Hızlı Yay yeteneği olarak değiştirildi.
      • Balta avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
    • Emekli asker
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Birlik Sayısı 10'dan 11'e yükseltildi
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Klan Savaşçısı
      • Mızrak fırlatma avantajı, Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Wildling
      • Daha Büyük Kalkan avantajı, Ağır Oval Kalkan yerine Hafif Oval Kalkan kazandırır.
    • Savage
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Yeminli
      • Ağır Topuz avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Cirit avantajı Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
    • Ranger
      • İki Elli Balta yeteneği, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • İki Elli Kılıç avantajı, İki Elli Balta avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Fırlatma Baltası avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Nişanlı
      • Falx avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Daha Hızlı Oklar avantajı Falx avantajına dönüştürüldü.
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
      • Zırh 29'dan 24'e düşürüldü.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Ekstra Javelin avantajı Pilum avantajına dönüştürüldü.
      • Balta avantajı, Ekstra Javelin avantajına değiştirildi.
    • Menavlion Piyade
      • Javelin Perk, Hafif Cirit perk olarak değiştirildi.
    • Lejyoner
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pilum avantajı Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu Milisleri
      • Hafif Arbalet avantajı, Daha Güçlü Yay avantajına değiştirildi
      • Güçlü Oklar avantajı, Daha İyi Tüy Yapma yeteneği olarak değiştirildi
      • Topuz avantajı, Güçlü Oklar avantajına değiştirildi
      • Mızrak avantajı, Ekstra Oklar avantajına değiştirildi
      • Balta avantajı artık varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
      • Maliyet 120'den 110'a düşürüldü.
    • Palatine Muhafızı
      • Menavlion avantajı artık seçildiğinde varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Daha hızlı Yay avantajı, Arbalet avantajı olarak değiştirildi.
      • Ekstra Oklar avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Strong Arrows avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
      • Mace, seçildiğinde varsayılan Kılıcın yerini alıyor.
      • Birlik sayısı 9'dan 11'e çıkarıldı.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
    • Yarış atı
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Hareket Hızı değeri 77'den 78'e yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Uzun Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Daha Güçlü Kalkan avantajı, Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
      • Uzun Kılıç avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
      • Ağır Topuz avantajı, Daha Güçlü Kalkan avantajına değiştirildi.
    • Bozkır Yayı
      • Kısa Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Kısa Mızrak avantajı, Kısa Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Khan'ın Muhafızı
      • Varsayılan kılıç Ild Ağır Ild olarak değiştirildi
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
    • Göçebe
      • Hareket Hızı değeri 76'dan 79'a yükseltildi.
      • Zırh 14'ten 19'a yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Lance Perk olarak değiştirildi
      • Süvari Topuzu avantajı, Geliştirilmiş Zırh avantajı olarak değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Kısa Mızrak avantajı, Fırlatma Mızrağı avantajına değiştirildi.
    • Vahşi
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Varyag
      • Mace avantajı, Piç Balta avantajına dönüştürüldü.
      • Balta Fırlatma avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
    • Avcı
      • Kalkan avantajı, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • Hızlı Oklar avantajı, Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Kalkan avantajı artık Kuzey Süvari Uçurtma Kalkanı yerine Kuzey Yuvarlak Kalkanı veriyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Raider
      • Akıncı birliklerinin yanlış teçhizatla ortaya çıkması düzeltildi.
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Vlandia
    • Voulgier
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Çavuş
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Franceskas yeteneği, Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Arbelist
      • Daha Hızlı Cıvata avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Maliyet 110'dan 120'ye çıkarıldı.
    • Keskin nişancı
      • Daha hızlı Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pike avantajı, Strong Bolts avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 9'dan 10'a yükseltildi
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü

  • Klan Savaşçısı birliklerinin yanlış varsayılan kılıçla ortaya çıkması düzeltildi.
  • Koltuk mızrağının düşük hızlarda sekmesi düzeltildi.

Diğer - Muhtelif
  • Grup içindeki rolümüz (liderden üyeye veya tam tersi) değiştiğinde Arkadaşlar listesindeki seçeneklerin değişmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yeminli eldivenlerin görsel olarak parlaması düzeltildi.
  • Klanlar artık 2 oyuncuyla oluşturulabilir.

Sunucu ve Ağ
  • Rastgele oyuncular, bir oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra artık önceden hazırlanmış oyunlara katılamaz.

UI
Değişiklikleri
  • Oynat sekmesini ortalamak için Oyun ve Cephanelik sekmelerinin yerleri değiştirildi.
  • Bir oyuncuyu bildirmek, bir rapordan sonra sizin için otomatik olarak onu sessize alır.

Düzeltmeler
  • Lobinin özel oyun sekmesindeki küçük görsel düzeltmeleri.

Her İki
UI
Değişikliği
  • Görev Düzeni Radial:
    • Sıra kullanıcı arayüzü değiştirildi ve artık radyal düğmelere sahip. Bu, daha önce kullanıcı arabirimi uygulaması oyun kumandalarıyla kullanılamadığından, çoğunlukla gamepad kullanılabilirliği için uygulandı. Bu nedenle bazı siparişlerin taşınması gerekiyordu. F1 ve F2 emirleri etkilenmez ancak F3-F7 emirleri artık bir liste altında, F3 (F1 ve F2 gibi). Bu değişiklikle ilgili geri bildirimlere açığız. Öyleyse ne düşündüğünüzü bize bildirin!
  • Kullanıcı arayüzü artık seçilen oyun diline dahil olmayan diğer dil karakterlerini destekliyor:
    • Daha önce diğer dillerdeki karakterler blok karakterler olarak görünmekteydi. Örneğin, oyun diliniz İngilizce ise ve MP sohbetinde birisi Japonca yazdıysa, İngiliz oyuncu bu karakterleri blok karakterler olarak görür. Şimdi doğru karakterler olarak görünüyorlar.

Verim
  • Ajan yetiştirme için yapılan optimizasyon, savaşların ve takviye aşamalarının başlatılmasını iyileştirdi.
  • Animasyon sisteminde gereksiz kullanımı azaltarak, genel performansı biraz iyileştirerek ters kinematik üzerinde yapılan optimizasyonlar.

Savaş
  • Saldırganın rakibe tam hasar verebileceği ezilme senaryosu düzeltildi.
  • Düzenlemede hareket ederken birlik hareket hızları, geri bildirimlere ve testlere göre önceki güncellemede önemli ölçüde azaltılmıştı, bu azalma, hat düzenlemesi için daha az şiddetli hale getirildi.

AI
  • Archer AI için geliştirilmiş hedefleme ve karar verme süreci.
  • Silahları fırlattıklarında şarj olurken AI davranışı iyileştirildi.

Modlama
  • Nehir şekillendirme için road_instance komut dosyası kullanılırken meydana gelen çökmelerle ilgili düzeltmeler.
  • Düzenleyicideki hataları kontrol etme işlevi, aynı zamanda ağ bükülmüş varlıkların fizik nesnelerini de kontrol eder.
  • Seçili GI problarını yeniden pişirmek için editöre yeni bir işlev eklendi.
Daha çok 1.5.6 istiyoruz biz çeviri olarak :grin:
 
Bunu itinayla çevirecek yiğide kolay gelsin şimdilik çeviriden,
Ana e1.5.5

Son Değişiklikler:

  • Xauna, Nord Town ve Castle of fen Altay çok oyunculu sahneleri kış versiyonlarına değiştirildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
Önceki Beta Düzeltmeleri:
15/12/20

  • Battanian Yeminli birimin Atletizm becerisi geliştirildi.
  • Sohbet sırasında birlikleri yükseltirken Eğitim Birlikleri görevi sırasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların dost ateşinden tecrübe puanı kazanmalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ordu menüsünde yoldaşların sakallarının görünmemesi sorunu giderildi.
  • Escort Merchant Caravan görevindeki görev yerleşiminin, görevi veren kişinin yerleşim yeriyse sayılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin mahkumları partilerine götürerek parti limitlerini aşmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir ordu içindeki partilerin yakındaki baskın köylerden asker almasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Tıp, Liderlik, Arbalet ve İki El becerilerinin kampanya etkileriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Yanlış öncelikler nedeniyle karşılaşmalarda ortaya çıkan yanlış dağılan parti konuşmalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Atlı Okçuların yakın dövüş menzilindeyken yay kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kanepe mızrağı hasarı artırıldı. Artık at hızından ziyade ağırlığa bağlı.

04/12/20
  • Sıra görsel sistemini Radyal ve Çubuk arasında değiştirmek için bir seçenek eklendi.
  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir garnizona veya bir karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Kasaba güvenlik hesaplamaları nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • 'Kuşatma hazırlıklarına devam et' seçeneğine tıkladıktan sonra Menünün kaybolmasına, oyuncunun kuşatma ve kampanya modları arasında kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kale yöneticilerinin Steward XP kazanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncu eskortluk yaptığı karavanla takas yaptığında Escort Merchant Caravan görevinin başarısız olmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • İlgili ipuçlarına eksik Khuzait süvari bonus bilgileri eklendi.
  • Çapulcular artık uzun yaylarla doğmuyor.
  • Yeni Avantajlar: Tıp becerisi Veteriner ve Cesaret Tonik avantajları birincil etkiler uygulandı.
  • Yeni Kaptan Modu Haritası: Ebereth Hillfort

27/11/20
  • Gazilerin Saygısı avantajı, haydut türü birlikleri yükseltebilmek için değiştirildi.
  • UI:
    • Radyal yönde daire konumu ile ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Sipariş kategorileri arasındaki boşluk azaltıldı.
    • Ortadaki radyal metin kaldırıldı ve merkezin arka planını daha az opak yaptı.
    • Bir gamepad ile seçili oluşumları değiştirirken oyuncunun ekipmanı değiştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Denetleyici etkin olmadığında denetleyici seçim çerçevesinin görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Verilen emir metninin geçiş emirleri için savaş günlüğünde görünmemesi sorunu giderildi.

25/11/20
  • Arkadaşların herhangi bir beceriye ve silaha sahip olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Geçiş sırası etkin metni ve simgeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Emir verirken silahın değiştirilmesini, sökülmesini vb. Engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyun kumandalarında seçim çemberinin görünmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Genel olarak sipariş menüsü kullanıcı arayüzünün opaklığı azaltıldı.
  • Kuzeyli lordların bacak zırhı olmadan ortaya çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.

Değişikliklerle Mücadele
  • Yayların amaçlanandan daha uzun süre maksimum doğrulukta kalması düzeltildi.
  • Nişan alma süreleri artık karakter becerisinden biraz daha fazla etkileniyor.
  • Ranged AI daha doğru olacak şekilde ayarlandı.

Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Hafif Oval Kalkan (Yeminli)
    • Hitpoints 160'tan 140'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,2'den 3'e düştü.
  • Çakmak Meşe Uçurtma Kalkanı (Lejyoner)
    • Hitpointler 140'tan 130'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,5'ten 3'e düştü.
  • Hafif Yuvarlak Kalkan (Varyag)
    • Hitpointler 165'ten 155'e düşürüldü.
  • Hafif Uzun Isıtıcı Kalkanı (Çavuş)
    • Hitpointler 145'ten 135'e düştü.
  • Yayla İzci Kalkanı (Wildling)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Northern Kite Shield (Acemi - Raider - Brigand)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı (Savaşçı - Brigand - Avcı)
    • Ağırlık 4,5'ten 3,2'ye düştü.
  • Çöl Oval Kalkanı (Avcı - Kabile Savaşçısı)
    • Ağırlık 4.7'den 3.2'ye düştü.
  • Arbalest (Keskin Nişancı)
    • Hasar 100'den 95'e düşürüldü.

Birlik Değişiklikleri
  • Battania Binekli Savaşçı Javelin avantajının, donanımlı kalkanı geçersiz kılması düzeltildi.
  • Aserai
    • Avcı
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace ve Büyük Kalkan avantajları değiştirildi.
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Wildling
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Yeminli
      • Heavy Mace ve Axe avantajları değiştirildi.
    • Ranger
      • Fırlatma Baltası avantajı Mace avantajına değiştirildi.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Hız 80'den 82'ye çıkarıldı.
    • Lejyoner
      • Mace ve Heavy Axe avantajları değiştirildi.
    • Yarış atı
      • Fiyat 140'tan 130'a düştü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Pike ve Long Sword avantajları değiştirildi.
      • Mace ve Stronger Shield avantajları değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Hız 79'dan 82'ye çıkarıldı.
    • Varyag
      • Mace ve Long Sword avantajları değiştirildi.
  • Vlandia
    • Çavuş
      • Mace ve Axe avantajları değiştirildi.

20/11/2020
  • Ölü takım arkadaşı göstergesi opaklığı ve ekranda kalma süresi değiştirildi.
  • Sipariş radyal kullanıcı arayüzü artık% 30 daha küçük.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
  • Oyuncunun erkek kardeşinin envanter ekranında görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Radyal kullanıcı arayüzünün ESC tuşu ve farenin sağ tuşuyla düzgün kapanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasaba yönetiminde vali seçimi yoluyla oyuncunun erkek kardeşinin bir partiye liderlik edememesine ve vali olarak atanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

İlk Beta Değişiklik Günlüğü: Tek
Oyunculu
Çökmeler
  • AI oluşumuyla ilgili bir çökme düzeltildi
  • Oyunun yüklenirken çökmesine neden olan bir görev sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir krallığa paralı asker olarak hizmet ederken tarafsız köylere karşı düşmanca eylemler gerçekleştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun yüklenirken ortaya çıkan ilk krallık kahramanı belirme noktalarıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Bir konuşma aktifken ana menü düğmesine basıldığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncu zaten maksimum seviyedeyken XP kazandıktan sonra oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Seçenekler menüsünde bir seçeneği değiştirdikten sonra ortaya çıkan bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Komplo ile savaş" görevi zaman aşımına uğradığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Radagos “Rescue Family” görevinde yürütüldüğünde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Aynı köye defalarca girerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Takas sırasında ateşkes teklif ettikten sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Verim
  • Sesler kesildikten sonra dünya haritasında performans düşüşlerine neden olan bir hata düzeltildi.

Kaydet ve Yükle
  • Otomatik kaydetme aralığı süresi artırıldı. Artık yerleşimden ayrıldıktan ve karşılaşmaları bitirdikten sonra otomatik olarak kaydediliyor.
  • Oyunu başarıyla kaydettikten sonra bir bildirim görüntülenecektir.
  • Kaydedilen bazı oyunlar için farklı yüklü oyunlarda günlük altın değişiklikleri birkaç kez meydana geldi. Bu düzeltildi. Artık günlük altın değişimi günde yalnızca bir kez gerçekleşiyor.

yer
  • Metin eklemeleri, yazım denetimleri ve noktalama düzeltmeleri.
  • Çince yerelleştirme düzeltmeleri.

Sanat
  • Navmesh kimlikleri, kale kapılarının önünde daha iyi AI davranışları için değiştirildi.
  • Khuzait, Vlandian ve Empire köylerinde görsel iyileştirmeler:
    • khuzait_village_f
    • Empire_village_o
    • vlandia_village_j
  • Tsagaan Kalesi'nde bazı kale duvarlarında ve tünellerde yaşanan fizik problemleri çözüldü.
  • Menzilli ve yakın dövüş birlikleri arasında daha iyi bir denge sağlamak için, Tsagaan Kalesi'nde yüksek yer bölgeleri ve aralarındaki bağlantılar azaldı.
  • Paralakslı malzemelere paralel olarak atanmış alfa sürümleri.
  • Battania Keep ve gatehouse modellerinde görsel iyileştirmeler.
  • Mevcut kampanya haritaları simgelerindeki iyileştirmeler.
  • Yeni beşik modeli eklendi.

UI
Değişiklikleri
  • Kampanya Seçenekleri paneline otomatik kaydetme aralığı kontrolü eklendi.
  • Ansiklopedi kahraman listesi sayfasına Evli / Evli Değil filtreleri eklendi.
  • Kasaba Yönetimindeki vergi değerine açıklama ipucu eklendi.
  • Şimdi, envanterdeki kuşanma düğmesi aynı tür silahın yerini alacak (eğer varsa).
  • Ordu katmanı artık ordudaki 18'den fazla partiyi gösterebilir.
  • Takas teklif edilen ürün miktarı artık düzenlenebilir bir metin alanıdır.
  • Oyuncular artık kaydedilen oyun dizisine çift tıklayarak kaydedilen oyunları yükleyebilir.
Düzeltmeler
  • Envanter ekranındaki uzun parti adlarının ağırlık değerleriyle çakışması düzeltildi.
  • Bir yoldaşın birliklerini konuşurken inceledikten sonra arayüzün kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Turnuva ödülü panelindeki küçük görsel sorunlar düzeltildi.
  • Diplomasi savaş eşyası için "Yaralılar" için değiştirilen değerleri gösteren bir hata düzeltildi.
  • Ordu isim plakasında, sorunu olan lord henüz orduya katılmamış olsa bile bir sorun simgesinin görünür olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Atlıyken silah kullanmak için -% 20 hasar ve silah hızı / yeniden doldurma cezası eklendi. Bu, Binicilik becerisiyle düşürülür ve 100'de sıfır ceza alır. Etki yalnızca tek oyunculu moddaki birlikler ve karakterler için geçerlidir. Bazı mekanik silahlar (tatar yayları gibi) hasar cezasından muaftır.
  • Kahramanlar artık savaşlarda takım becerileri için tıp becerisi deneyimi kazanmayacak.
  • Kuşatma sahnelerindeki bazı okçuluk noktaları, duvarlar ve duvarların kırık versiyonları gibi belirli nesneler yer değiştirdiğinde beklendiği gibi kaldırılmıyordu, okçu ajanlarının istenmeyen pozisyonlara gitmeye çalışmasına neden oluyordu. Dağıtma özelliklerinde dağıtma / kaldırma üzerine eklemek için daha fazla işlevsellik düzeltildi / eklendi.
  • Formasyonda hareket hız limitleri düzgün uygulanmadı, sabitlendi ve hızlar genel olarak düşürüldü, Bu özellikle kalkan duvarı, daire ve kare düzenlemelerde dikkat çekiyor.
  • Menzilli silahlara sahip birliklere hücum emri verildiğinde, yolda bir arkadaş varsa düşmana yaklaşmadılar. Bu düzeltildi. Düşmanları arkadaşların geçmişini görmeye çalışmak için yana doğru hareket etme de eklendi, bu da birliklere ateş açmalarını söylemeden hücum emrini çok daha etkili hale getirdi.
  • Hedefi öldürüldükten ve birkaç adım geriye gittikten sonra hedef ajanı güncellemedeki bir hata nedeniyle, menzilli birlikler düşmandan uzaklaşma eğilimindeydi. Bu düzeltildi.
  • Defansif bir pozisyon tutmaya çalışırken oluşumların kıpır kıpır olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Birlik gücünü bağlama göre hesaplayan yeni bir sistem uyguladı. Kuşatma için süvari birliği simülasyon bonusları kaldırıldı.
  • Hafif tatar yayları artık at sırtında yeniden doldurulabilir. En ağır tatar yaylarından bazıları kalkanları delebilir.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Oyuna dövüşle ilgili 10 taktik daha eklendi. Bu, mevcut taktik beceri ağacını sonlandırır.
  • Kampanya tarafına 32 ilaç avantajı efekti eklendi ve dengelendi.
  • Steward becerisindeki Sweatshop avantajının kuşatma motoru yapısının hız bonusu düzeltildi. 20'lik sabit bir bonus yerine, artık% 20.
  • Askerlerin çok yaşlı veya genç görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Çocukların envanter ekranında seçilebilir olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun sadece haritada bekleyerek anında iyileşmesine neden olan bir hata giderildi.

Klan ve Parti
  • Bir sığınağa yakın olan haydut partileri, sığınaktaki partilerin kendilerine yardım edeceğini varsaydıkları için diğer güçlü partilere saldırıyorlardı. Ancak durum bu değil. Artık bu varsayımı yapmayacaklar.
  • Ana partide ana kahramanın eşini kaçak halde bırakan bir sorun giderildi.
  • Yapay zeka evliliklerinin zaman içinde gerçekleşmesi sağlandı.
  • Çoğu klana, minimum sayıda partiye liderlik edecek kadar yetişkin üye verdi. Daha uzun vadeli devamlılık sağlamak için bazı klanlara çocuklar eklendi. Daha fazla değişiklik takip edecek.

Ordular
  • Oyuncunun ordusundaki lordların baskın yapılan köylerden asker toplamasına izin veren bir hatayı düzeltin.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Ölü kahramanların krallık kararlarına katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ana hikaye sırasında paralı klanların vasal olarak diğer krallıklara geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu krallığa paralı asker olarak katıldığında krallık kararlarının düzgün bir şekilde çözülmesini engelleyen bir sorun giderildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Günlük yerleşim projelerinin etkilerini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Çok fazla hayvan satın aldıkları için kervan hızlarının 1-2 hıza düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık karavanlar sürü limitlerinden fazla hayvan almıyorlar. Limitin üzerinde hayvan varsa, bir şehre girdiklerinde fazla hayvan satarlar.
  • Tabakhanelerin kar sağlamaması ve uzun vadede dünyanın her yerinde kapanması sorunu düzeltildi.
  • Tüm atölyeler şimdi biraz daha karlı.

Üretmek
  • Eksik / Geçersiz hasar türü dizeleri düzeltildi.
  • Silahı çektikten sonra karakterin sırtından iki elli bazı silah bıçaklarının kaybolmaması sorunu giderildi.
  • Erime ve arıtma ekranında yanlış araç ipucu ve açıklamanın gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Oyuncular artık kılık değiştirmiş durumdayken karavan oluşturamaz.
  • Oyuncular artık kılık değiştirmişken atölye satın alamayacak.
  • Oyuncular artık eğitim alanına girip çıkarak iyileşemezler.

Görevler ve Sorunlar
  • Quest battle AI agresifliği iyileştirmeleri. (Görev NPC'leri, becerilerine bağlı olarak savaşta daha savunmacı olacaktır.)
  • Bazı görev ödüllerinin kayan nokta sayıları olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev zorlukları artık görev devam ederken bile oyuncu ilerlemesine göre ölçeklenecek.
  • Suç derecesi ancak "Ürünü Uygun Fiyattan Satamaz" görevindeki karşı teklifin reddedilmesinden sonra kazanılacaktır.
  • "Overpriced Raw Materials" görevinin ilişki ödülü 10'dan 5'e düşürüldü.
  • "Tahıl Tohumlarına İhtiyacı Var" görevinin ilişki ödülleri veya ceza vermemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Manual Laborer Quest'te bazı konuşmaların tetiklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Dikkate değer Kızı Bulunmak İstiyor" görevinde bir yoldaşın görev düellosuna katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Army of Poachers görevinin refah cezası ve bonusu + -100'den + -30'a değiştirildi.
  • Bazı durumlarda "Eskort Karavanı" görev pususu parti boyutunun 0 olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Eğitici köy muhtarlarının kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Fidye brokerinin ilk diyaloğunun boş olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Lord'un salonu arka plan sahnesinde bir saklanma yerinde mahkum konuşma görevlerini açan bir hata düzeltildi.
  • Köylüler ve muhafızlar, oyuncu yerleşim yerlerinin efendisi veya hizip hükümdarı ise diyaloglarını değiştirmelidir. Lordların yerleşim yerlerine yapılan baskınlar hakkında oyuncu sorumluymuş gibi yorum yapmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Temel birimler artık süvari saldırılarını durdurmada çok başarılı olduklarından sırık tipi silahları kullanmayacak.
  • Tacteos'un arkasındaki yerinde olmayan kalkan kaldırıldı.
  • Bazı Aserai ileri gelenleri ve köylüleri yerinde olmayan zırhlar giyiyordu. Bu düzeltildi.
  • Battania ve Aserai için birkaç turnuva ekipmanı eşleşmesini değiştirdi. Tüm menzilli birimler ve menzilli ve iki elli oyuncular arasındaki kavgalar daha az olasıdır.
  • Sturgia, Vlandia ve Empire Karavan Muhafızlarının zırhları ve kalkanları değiştirildi.
  • Oyuncu eşinin ölüm bildirimi eklendi.
  • Bazı dansçıların ve dilencilerin çok genç doğmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kampanyaya doğum, yaşlanma ve ölümü etkinleştirme / devre dışı bırakma seçeneği eklendi. Bu seçenek etkinleştirildiğinde yeni bir kahraman doğmayacak ve oyunda kimse ölmeyecek.
  • Öğe Değiştiriciler Güncellemesi:
    • Değiştiriciler çoğunlukla zırhlara yönelik olarak çalışsa da, silahlar için doğru şekilde çalışmıyorlardı (silahların istatistikleri bunlardan etkilenmiyordu), bu düzeltildi.
    • Tüm öğeler, kendileriyle ilişkilendirilmiş doğru değiştiricilere sahip değildi, bu düzeltildi.
    • Değiştiriciler artık yığın sayısını doğru şekilde etkiler ("büyük torba ..." çalışır).
  • Lame Horse özelliği uygulandı:
    • Atınız bir görevde "yere düştüğünde", istatistiklerini etkileyecek olan Lame değiştiriciyi alma şansı vardır.
  • Oyuncular artık masa oyunlarını düşmanın sırasına göre kaybedebilir.
  • Geçersiz veya silinmiş öğelerin çöp öğeleriyle değiştirilmesi iyileştirildi. Bu, bazı bozuk tasarruflara yardımcı olabilir ve bu türden yolsuzlukların meydana gelme olasılığını azaltır.

Çok Oyunculu
Tasarım ve Denge
Savaşı

  • Yaylar, Arbaletler ve tüm Fırlatma Silahlarının hazırlanma / nişan alma süresi ve kalıpları artık silah hızıyla ilgili (hedefleme, tüm menzilli silahlar için standarttı).
    • Silah ne kadar hızlı olursa, o kadar hızlı hazırlanır, başlangıçtaki artı işareti o kadar küçük, isabet oranı o kadar hızlı olur ve maksimum doğruluğu o kadar uzun süre tutar.
    • Performans gözden geçirildikten sonra küçük ayarlamalar yapılacaktır.
  • Yaylar ve tatar yayları için Yeni Perk:
    • Daha Hızlı Salım - Yayların ve Arbaletlerin etkili menzilini artırmak için daha hızlı hareket eden mermiler sağlar. Hasar değerini artırmaz.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Yeni Silah: Battanian Fırlatma Baltası
    • Diğer fırlatma eksenlerine benzer
  • Yeni Silah: Aserai Fırlatma Baltası
    • Daha fazla hasar verir, Yığın sayısı 2
  • Yeni Silah: Battanian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Vlandian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Batı Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Hızlı Av Yayı
    • Düşük hasarla çok hızlı bir yay
  • Yeni Silah: Hafif Cirit
    • Daha düşük hasara sahip bir cirit
  • Tüm Mızrakların hasarı biraz artırıldı.
  • Cirit
    • Yığın sayısı 3'ten 4'e yükseltildi
    • Ekstra Javelin Yığın boyutu 6'dan 8'e yükseltildi
    • Hasar 46'dan 34'e düşürüldü
  • Kısılmış
    • Yığın sayısı 2'den 3'e yükseltildi
    • Hasar 65'ten 52'ye düşürüldü
  • Kuzey Balık Zıpkın
    • Ekstra Zıpkın Yığını sayısı 7'den 8'e yükseltildi
    • Hasar 44'ten 33'e düşürüldü
  • Güçlendirilmiş Kuzey Balık Zıpkın
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 60'tan 49'a düşürüldü
  • İmparatorluk Ciritleri
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 56'dan 45'e düşürüldü
  • Kısa Yay
    • Doğruluk 91'den 84'e düşürüldü
    • Hasar 49'dan 46'ya düşürüldü
  • Longbow Avcılık
    • Doğruluk 90'dan 96'ya yükseltildi
    • Hasar 54'ten 60'a yükseltildi
  • Olimpik Yay
    • Hasar 56'dan 50'ye düşürüldü
  • Üstün Yay
    • Doğruluk 90'dan 72'ye düşürüldü
    • Hasar 56'dan 32'ye düşürüldü
  • Hızlı Kısa Yay
    • Doğruluk 89'dan 82'ye düşürüldü
    • Hasar 47'den 34'e düşürüldü
  • Güçlü Olimpik Yay
    • Hasar 62'den 61'e düşürüldü
  • Yeow Uzun Yay
    • Doğruluk 97'den 98'e yükseltildi
    • Hasar 70'ten 73'e yükseltildi
  • Arbalest
    • Hasar 95'ten 100'e yükseltildi
  • Vlandian Fırlatma Baltası
    • Hasar 113'ten 34'e düşürüldü
  • Sturgia Fırlatma Baltası
    • Hasar 90'dan 34'e düşürüldü
  • Khuzait Doğu Lance
    • Uzunluk 189'dan 196'ya çıkarıldı
  • Knight Heavy Horseman'ın Uçurtma Kalkanı
    • Hitpointler 105'ten 130'a yükseltildi
  • Klan Savaşçısı Targe
    • Zırh 5'ten 8'e çıkarıldı.
    • Hitpointler 100'den 130'a yükseltildi
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı
    • Zırh 5'ten 10'a yükseltildi
    • Hitpointler 105'ten 135'e yükseltildi
    • Ağırlık 3.3'ten 4.5'e çıkarıldı
  • Piç Balta
    • Vuruş hızı 71'den 87'ye yükseltildi
    • Hasar 65'ten 95'e yükseltildi
Birlik Değişiklikleri
  • Tüm Şok Birlikleri
    • Savaş Hareket Hızı değiştiricisi 1.0'dan 0.9'a düşürüldü.
  • Aserai
    • Avcı
      • Mızrak avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace avantajı, Uzun Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Mace avantajı olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Uzun Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Muhafız
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
      • Topuz avantajı, Fırlatma Baltası avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu
      • Kılıç avantajı, Daha Hızlı Yay yeteneği olarak değiştirildi.
      • Balta avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
    • Emekli asker
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Birlik Sayısı 10'dan 11'e yükseltildi
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Klan Savaşçısı
      • Mızrak fırlatma avantajı, Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Wildling
      • Daha Büyük Kalkan avantajı, Ağır Oval Kalkan yerine Hafif Oval Kalkan kazandırır.
    • Savage
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Yeminli
      • Ağır Topuz avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Cirit avantajı Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
    • Ranger
      • İki Elli Balta yeteneği, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • İki Elli Kılıç avantajı, İki Elli Balta avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Fırlatma Baltası avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Nişanlı
      • Falx avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Daha Hızlı Oklar avantajı Falx avantajına dönüştürüldü.
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
      • Zırh 29'dan 24'e düşürüldü.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Ekstra Javelin avantajı Pilum avantajına dönüştürüldü.
      • Balta avantajı, Ekstra Javelin avantajına değiştirildi.
    • Menavlion Piyade
      • Javelin Perk, Hafif Cirit perk olarak değiştirildi.
    • Lejyoner
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pilum avantajı Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu Milisleri
      • Hafif Arbalet avantajı, Daha Güçlü Yay avantajına değiştirildi
      • Güçlü Oklar avantajı, Daha İyi Tüy Yapma yeteneği olarak değiştirildi
      • Topuz avantajı, Güçlü Oklar avantajına değiştirildi
      • Mızrak avantajı, Ekstra Oklar avantajına değiştirildi
      • Balta avantajı artık varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
      • Maliyet 120'den 110'a düşürüldü.
    • Palatine Muhafızı
      • Menavlion avantajı artık seçildiğinde varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Daha hızlı Yay avantajı, Arbalet avantajı olarak değiştirildi.
      • Ekstra Oklar avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Strong Arrows avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
      • Mace, seçildiğinde varsayılan Kılıcın yerini alıyor.
      • Birlik sayısı 9'dan 11'e çıkarıldı.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
    • Yarış atı
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Hareket Hızı değeri 77'den 78'e yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Uzun Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Daha Güçlü Kalkan avantajı, Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
      • Uzun Kılıç avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
      • Ağır Topuz avantajı, Daha Güçlü Kalkan avantajına değiştirildi.
    • Bozkır Yayı
      • Kısa Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Kısa Mızrak avantajı, Kısa Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Khan'ın Muhafızı
      • Varsayılan kılıç Ild Ağır Ild olarak değiştirildi
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
    • Göçebe
      • Hareket Hızı değeri 76'dan 79'a yükseltildi.
      • Zırh 14'ten 19'a yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Lance Perk olarak değiştirildi
      • Süvari Topuzu avantajı, Geliştirilmiş Zırh avantajı olarak değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Kısa Mızrak avantajı, Fırlatma Mızrağı avantajına değiştirildi.
    • Vahşi
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Varyag
      • Mace avantajı, Piç Balta avantajına dönüştürüldü.
      • Balta Fırlatma avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
    • Avcı
      • Kalkan avantajı, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • Hızlı Oklar avantajı, Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Kalkan avantajı artık Kuzey Süvari Uçurtma Kalkanı yerine Kuzey Yuvarlak Kalkanı veriyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Raider
      • Akıncı birliklerinin yanlış teçhizatla ortaya çıkması düzeltildi.
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Vlandia
    • Voulgier
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Çavuş
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Franceskas yeteneği, Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Arbelist
      • Daha Hızlı Cıvata avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Maliyet 110'dan 120'ye çıkarıldı.
    • Keskin nişancı
      • Daha hızlı Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pike avantajı, Strong Bolts avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 9'dan 10'a yükseltildi
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü

  • Klan Savaşçısı birliklerinin yanlış varsayılan kılıçla ortaya çıkması düzeltildi.
  • Koltuk mızrağının düşük hızlarda sekmesi düzeltildi.

Diğer - Muhtelif
  • Grup içindeki rolümüz (liderden üyeye veya tam tersi) değiştiğinde Arkadaşlar listesindeki seçeneklerin değişmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yeminli eldivenlerin görsel olarak parlaması düzeltildi.
  • Klanlar artık 2 oyuncuyla oluşturulabilir.

Sunucu ve Ağ
  • Rastgele oyuncular, bir oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra artık önceden hazırlanmış oyunlara katılamaz.

UI
Değişiklikleri
  • Oynat sekmesini ortalamak için Oyun ve Cephanelik sekmelerinin yerleri değiştirildi.
  • Bir oyuncuyu bildirmek, bir rapordan sonra sizin için otomatik olarak onu sessize alır.

Düzeltmeler
  • Lobinin özel oyun sekmesindeki küçük görsel düzeltmeleri.

Her İki
UI
Değişikliği
  • Görev Düzeni Radial:
    • Sıra kullanıcı arayüzü değiştirildi ve artık radyal düğmelere sahip. Bu, daha önce kullanıcı arabirimi uygulaması oyun kumandalarıyla kullanılamadığından, çoğunlukla gamepad kullanılabilirliği için uygulandı. Bu nedenle bazı siparişlerin taşınması gerekiyordu. F1 ve F2 emirleri etkilenmez ancak F3-F7 emirleri artık bir liste altında, F3 (F1 ve F2 gibi). Bu değişiklikle ilgili geri bildirimlere açığız. Öyleyse ne düşündüğünüzü bize bildirin!
  • Kullanıcı arayüzü artık seçilen oyun diline dahil olmayan diğer dil karakterlerini destekliyor:
    • Daha önce diğer dillerdeki karakterler blok karakterler olarak görünmekteydi. Örneğin, oyun diliniz İngilizce ise ve MP sohbetinde birisi Japonca yazdıysa, İngiliz oyuncu bu karakterleri blok karakterler olarak görür. Şimdi doğru karakterler olarak görünüyorlar.

Verim
  • Ajan yetiştirme için yapılan optimizasyon, savaşların ve takviye aşamalarının başlatılmasını iyileştirdi.
  • Animasyon sisteminde gereksiz kullanımı azaltarak, genel performansı biraz iyileştirerek ters kinematik üzerinde yapılan optimizasyonlar.

Savaş
  • Saldırganın rakibe tam hasar verebileceği ezilme senaryosu düzeltildi.
  • Düzenlemede hareket ederken birlik hareket hızları, geri bildirimlere ve testlere göre önceki güncellemede önemli ölçüde azaltılmıştı, bu azalma, hat düzenlemesi için daha az şiddetli hale getirildi.

AI
  • Archer AI için geliştirilmiş hedefleme ve karar verme süreci.
  • Silahları fırlattıklarında şarj olurken AI davranışı iyileştirildi.

Modlama
  • Nehir şekillendirme için road_instance komut dosyası kullanılırken meydana gelen çökmelerle ilgili düzeltmeler.
  • Düzenleyicideki hataları kontrol etme işlevi, aynı zamanda ağ bükülmüş varlıkların fizik nesnelerini de kontrol eder.
  • Seçili GI problarını yeniden pişirmek için editöre yeni bir işlev eklendi.

Google çeviriye göre cümleler aşırı düzgün. Ve üzülerek söylemeliyim ki bir Türk bir oyun şirketinden gelen yamayı neden çevirerek okumak zorundayız bu beni üzüyor.
 
Google çeviriye göre cümleler aşırı düzgün. Ve üzülerek söylemeliyim ki bir Türk bir oyun şirketinden gelen yamayı neden çevirerek okumak zorundayız bu beni üzüyor.
Türkçe yamayla ilgilenen kişi tüm yamaları tek seferde çevirip koyacakmış çeviri bölümüne. Aradan 40 yıl geçtikten sonra bi anlamı yok bunları görmenin ama neyse....
 
Daha çok 1.5.6 istiyoruz biz çeviri olarak :grin:

Evet görünce şok oldum resmen 26 tane ne demek ya umarım hepsi birbirinin aynısı değildir :grin: Ben 3-4 tane eklerler o kadar diyordum 2 hafta önce falan
aynı histeyim şu an
Beta e1.5.6

Singleplayer
Çöküyor

  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir milis veya karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Ayrıcalıkların kilidi açılırken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Ana kahraman dağılmakta olan bir tarafla konuştuğunda meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Mahkumlar infaz edilirken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Ailenizi Kurtarın" görevi aktifken Radagos ile sohbet sırasında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Ölen önde gelenlerin hala karavanları varken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Karakter oluşturma sırasında bir karakterin kültürünü değiştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun dosyalarında eksik olan parçaları işlerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun bir partiye binek vermeye çalıştığında "Beast Whisperer" yeteneği nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Bir gizlenmeye girdiğinizde meydana gelen bir görüntü oluşturma çökmesi düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir arkadaş "Haydutlara Yardım" sorununu çözerken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Bir oyuncunun takasla fief yaptıktan sonra çökmeye neden olan bir hata düzeltildi.

Verim
  • ItemRoster sistemini daha hızlı ve daha kararlı hale getirmek için bir refaktör yaptı.
  • Kullanıcı arayüzündeki karakterler için tablo oluşturma sırasında daha az artış.
  • Hançer parçalarının işlenmesi için performans iyileştirmeleri.
  • Vlandia köy evleri için performans iyileştirmeleri.
  • Khuzait evleri için performans iyileştirmeleri.

yer
  • Küçük metin güncellemeleri.
  • Türkçe yerelleştirme güncellemeleri.

Sanat
  • 14 yeni köy eklendi.
  • 26 yeni savaş alanı eklendi.
  • Yeni Sturgia Hafif Zırh eklendi.
  • Posta Zırhı Üzerinden Yeni Yayla Ölçeği eklendi.
  • Mevcut omuz zırhı parçalarına biraz çeşitlilik eklendi.
  • Kampanya haritası için yeni keten ekimi ve bağ modelleri eklendi.
  • Çeşitli silah iyileştirmeleri ve silahlardaki bazı hatalar giderildi.
  • Bazı mühür bıçaklarındaki yön sorunları düzeltildi.
  • Sakallı Balta'nın tutma sorunu düzeltildi.
  • Eğitim Alanı (Eğitim Sahnesi): Evden çıkan bir ağacın düzeltilmesi.
  • Revyl'deki zindan için eksik doku sorunu düzeltildi.
  • Northern Light Harness dış görünüm sorunları düzeltildi.
  • Çeşitli köy iyileştirmeleri, köylerdeki bazı hatalar giderildi.
  • Battania arena modelleri için görsel iyileştirmeler.
  • Dünya haritasının dış ağındaki yanlış kar görüntüsü düzeltildi.

Animasyonlar
  • Oyuncunun arkadaşlarının köylü animasyonlarını oynamasına neden olan bir sorun giderildi.

Kampanya Haritası
  • Köy bilgisi yeni yerlere uyacak şekilde değiştirildi ve bazı köylerin üretimi değiştirildi.
  • Varis seçiminden sonra ana kahramanı oynanamaz bir alanda ortaya çıkaran bir hata düzeltildi.
  • Otomatik olarak bir konuma hareket ederken kameranın yüksek arazide takılıp kalmasına neden olan küçük bir kampanya kamera sorunu düzeltildi.

UI
  • Değişiklikler
    • Yerleşim Tabela Olayları
      • Bir oyuncu bir anlaşmanın görüş alanına girdiğinde, o yerleşimde bir turnuva veya sorun olup olmadığını ziyaret etmeden görebilir.
    • Menü Kısayolları
      • Artık oyuncular, o anda bulundukları panelde işlem yapmak için kısayolları kullanabilirler. Örneğin, QE (LB-RB) ile sekmeleri değiştir, ZC (LT-RT) ile Tümünü Al / Kapat, Tümünü Z (LT) ile al vb. .
    • Kampanya haritasındaki oyun menüsü artık gizlenebilir. Oyun menüsünde herhangi bir değişiklik olursa otomatik olarak açılacaktır.
    • Karakter geliştiricisi için "aynı partide olması gerekir" gerekliliği kaldırıldı. Artık klan üyelerine onları partinize taşımadan ayrıcalıklar verebileceksiniz.
    • Hangi sipariş türünün kullanılacağını kontrol etmek için "Oynanış Seçenekleri" ne yeni bir seçenek eklendi (Radyal veya Çubuk).
    • Kaydedilen oyun kategorileri artık en son kaydetme sürelerine göre sıralanacaktır. En son kaydedilen kategori en üstte olacaktır.
    • Vurucu ajan bilinçsiz ise, kişisel öldürme besleme kafatası artık beyaz (kırmızı yerine) görünecek.
    • Özel Savaş ekranına "Günün Saati" seçimi eklendi.
    • Özel savaş kahramanlarına donanım simgeleri eklendi, böylece oyuncular onları savaştan önce inceleyebilir.
    • Savaştan sonra skor tahtası (ödüller bölümü) artık savaşta düşen lordları da listeliyor.
    • Harita sohbetinde birliklerin türlerine ve yüzlerine varyasyon eklendi. Artık aynı yüzlü yağmacılar yok.
    • Merkez zaman görüntüsü (harita çubuğundaki), tıklamada kamerayı varsayılan konuma sıfırlayan bir düğmeye dönüştürüldü.
    • Yerleşim yer paylaşımındaki karakter portrelerinde ekipmana renk eklendi ve doğru ekipman kullanıldı. Bu kaplamalar artık daha fazla değişecek ve daha renkli olacak.
    • Parti ekranında bir kahramanın sağlığının üzerine gelindiğinde artık sağlığı hakkında ayrıntılı bilgi veriliyor.
    • Oyuncular artık Crafting'de CTRL + C ve CTRL + V ile silah tasarımlarını “Kopyalayıp Yapıştırabilir”.
    • Hangi modüllerin yeni olduğunu, hangi modüllerin eksik olduğunu ve hangi modüllerin sürümlerinin farklı olduğunu belirtmek için oyunu yükle uyarı penceresine ayrıntı eklendi.
    • Yükleme eyleminin başarısız olup olmadığını görüntüleyen "Kaydet / Yükle" ekranına hata açılır penceresi eklendi.
    • Karakter açılır penceresindeki "Konuş" ve "Hızlı Konuşma" "Ziyaret Et" ve "Konuş" olarak değiştirildi.
    • Hızlı konuşma düğmesi artık eğitim aşamasında devre dışı bırakıldı.
  • Düzeltmeler
    • Harita konuşmalarındaki lordların kolayca ve mantıksız durumlarda (yaralı) sırıtmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Turnuvalarda, killfeed'in oyuncuların ve takımlarının öldürmeleri için yanlış renkler göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Klan ansiklopedisi sayfasında yinelenen kahramanların görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Takas Otomatik Teklifinde çökmeye neden olan bir hata düzeltildi.
    • Krallık Diplomasisi sekmesindeki "Yaralanmalar" sütununda yanlış değerler görüntüleyen bir hata düzeltildi.
    • Envanter öğesi önizlemesinde açılır pencereyi kapat düğmesinin tıklanabilir olmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Klan ansiklopedisi sayfasındaki düşman sancaklarının yanlış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Dil değişikliğinden sonra çıkış menüsündeki metinlerin yerelleştirilmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Parti ekranı sıfırlamasında öğeler için değiştiricilerin kaldırılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Mahkum kahramanlarının devredilemez olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Yerleşim araç ipuçlarında yanlış yaralı birlik değerlerinin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Parti ekranındaki bir diyalogdan sonra "altın değişim" metninin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Oyuncu şehirdeyken yerleşim yeri sahibinin değiştirilmesinde yerleşim yer paylaşımı afişinin değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Hızlı konuşmada sohbet ortaklarının yanlış ekipman içinde görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Eğitim panellerinin ve eğitim alanı hedeflerinin yerelleştirilmesinin bir dil değişikliğinden sonra değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bir dil değişikliğinden sonra yerleşim isim plakası adlarının yerelleştirilmesinin değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bazı 21 yaşındaki kahramanların sakallarının portrelerinden kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
    • Birden çok parçalı silahlar için yanlış silah kademesi değerlerinin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Haydut kültürlerinin kahraman listesi sayfası filtrelerinde gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Üretim ekranında yanlış devre dışı bırakılmış neden metninin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bazı birliklerin okunabilirlik ve tutarlılık amacıyla kullandığı baş zırhlarda daha fazla değişiklik yapıldı.
    • Highland Plaid Dress artık Highland Peasant Dress oldu. Yayla Köylü Elbisesi artık Yayla Ekose Elbisesi.
    • Kaçan birlik sayısının yanlış olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Ölü kadın imparatorluk karakterleri için ansiklopedi metninin yanlış olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Yoldaşlarımızla diyaloglarda klan rolleri için yanlış yoldaş isimlerinin gösterilmesi düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Fotoğraf Modu Uygulaması
    • Singleplayer'a fotoğraf modu işlevselliği ve arayüz eklendi.
  • Atlıyken menzilli silahlarla iyileştirilmiş doğruluk.
  • Hedef kilitleme uygulandı. Oyuncular artık varsayılan olarak orta fare tuşuyla kameralarını bir düşmana kilitleyebilir.
  • Hem AI davranışını hem de oyuncu deneyimini ayarlamak için temel yay değerleri değiştirildi.
  • Silah becerisine bağlı hasarın savaşta avantajla ilgili hasar olarak bildirilmesi düzeltildi.
  • Atlı birimler artık kendi dizilişlerindeki kayıplar nedeniyle moral cezası alabilirler.
  • Takılıyken tatar yaylarının yeniden yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi. Bu, oyuncu hareket düğmelerini tutarken (yeniden yüklemeye çalışırken) veya at hareketsiz dururken gerçekleşmiş olabilir.
  • İki yönlü bir bağımlılık, pozisyon hesaplamasının sürekli değişmesine neden olarak, oluşum AI'sının bir pozisyonu savunmasının sonsuza kadar kıpır kıpır olmasına neden oldu. Bu düzeltildi.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Silah düşürme mekaniği eklendi. İki elle kullanılan ağaçtan "Güç Gösterisi" yeteneği ve sırık ağacından "Sert Vuruş" yeteneği artık düzgün çalışacaktır.
  • İki elli ok saptırma mekaniği eklendi. İki elli ağaçtan gelen "Ok Saptırma" yeteneği artık kahramanların iki elli bir kılıçla engellerken okları ve cıvataları saptırmasına izin vermelidir.
  • 9 dövüşle ilgili haydut avantajı eklendi.
  • Savaşla ilgili 1 yönetim avantajı eklendi.
  • Savaşla ilgili 5 ilaç avantajı eklendi.
  • Artık oyuncunun yanında tüm NPC lordları için mevcut olan mahkum yetiştirme güncellemesiyle ilgili 6 farklı perk efekti eklendi.
  • Eksik Veteriner birincil etkisi eklendi
    • Topal bir atı kurtarmak için günlük% 30 şans.
  • Cesaret Toniği birincil etkisi değiştirildi
    • Partinizdeki diğer kahramanların can puanlarını 10 artırın.
  • Gazilerin Saygısı avantajı ikincil etkisi güncellendi
    • Haydutları normal birliklere dönüştürebilirsiniz.
  • Karavanlara ve köylülere karşı düşmanca eylemler (Onları erzak vermeye zorlama, esir alma, onlara saldırma) artık Roguery deneyimi veriyor.
  • Haydutları işe almak artık Roguery deneyimi veriyor.
  • Oyuncunun, oyunun ilk gününden sonra ağırlığının çoğunu kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Topluluk tarafından bildirilen çeşitli avantaj sorunları düzeltildi.

Klan ve Parti
  • Oyuna "Emissary System" adlı yeni bir özellik eklendi. Bu özellik sayesinde, bir yoldaş veya aile üyesi bir kasabada veya bir kalede bırakıldığında, ana kahraman o kasaba veya kaledeki soylular ve eşraflarla başarı şansı ile ilişki kuracaktır. Bu şans, "Cazibe" becerisiyle artar. Ek olarak, refakatçi veya aile üyesi ilişki kazandığında, ilişkisi iyileştirilen kahramanın önemine göre de biraz deneyim kazanacaktır (önem seviyesi: krallık lideri> klan lideri> dikkate değer).
  • Mahkum alım süreci tamamen değiştirildi.
    • Her birlik, askere alınacak parti tarafından üretilecek "uygunluk" değerine sahiptir. Bu değer, birlik kademesine bağlıdır, bu nedenle daha yüksek kademeli birliklerin yetiştirilmesi daha zor olacaktır. Sahip taraf, rastgele bir birlik için saat başına uygunluk üretecek. Daha yüksek Liderlik seviyesi daha fazla uyum sağlayacaktır.
    • Haydutları işe almak kültür cezası taşır.
    • NPC lordları artık mahkumları askere alabilir.
  • Bundan böyle aile üyeleri, sorunların alternatif çözümleri için kullanılabilir.
  • Bir yerleşimde bırakıldıklarında yoldaşların ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yetki, partinin Malzeme Sorumlusu'na ait olduğunda da "Sadakatin Bedeli" avantaj efektinin görülmesi değiştirildi.
  • Kahramanların anında iyileşmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Calradia'nın çocuklarının 18 yaşına geldiğinde ortaya çıkmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncunun çocuğunu varisi olarak seçmesine izin vermeyen ve ayrıca çocukların 18 yaşına geldikten sonra parti yapmasına izin vermeyen bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Ordudan ayrıldıktan sonra "parti hızının güncellenmemesi" hatası düzeltildi.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Rebellion özelliği eklendi.
    • Sadakat ve güvenlik birçok şeyden etkilenir. Yakın zamanda ele geçirilen bir kasaba, açlık, yöneten klan kültürü ve yerleşim kültürünün uyumsuzluğu, baskın yapılan köyler, vali yetenekleri, güçlü bir garnizon, krallık politikaları vb.
    • Bir kasabanın Sadakati 25'in altına düşerse, Kasaba daha fazla milis üretmeye başlar. Bu milisler yerleşim yerinin silahlı ve öfkeli halkını temsil ediyor, dolayısıyla sadakat daha da düştükçe kuşatma durumunda daha azı savunmaya katılacak.
    • Büyüyen milisler garnizondan daha güçlü hissettiğinde ve sadakat 15'in altında olursa isyan çıkar.
    • Yeni isyan klanı meşruiyetlerini tesis etmeye çalışırken kendilerini savunmaya çalışacak. 30 gün içinde meşru bir klan oluşturacaklar ve mevcut krallıklara katılmak için diplomasi başlatabilecekler.
    • İsyan klanları, zalimleriyle her zaman kötü ilişkiler içindedir.
    • Yerleşim sahibinin kültürü ve yerleşim yeri kültürü aynıysa, isyan klanının o kültürü paylaşan tüm gruplarla kötü bir ilişkisi olacaktır.
    • Yerleşim yerinin sahibinin kültürü ve yerleşim yeri kültürü farklıysa, isyan klanı, sahibinin kültürünü paylaşan tüm gruplarla kötü bir ilişkiye sahip olacak, ancak yerleşimin kültürünü paylaşan tüm hiziplerle iyi bir ilişkiye sahip olacaktır.
  • Tüm krallıkları sefer haritasında daha uzun süre tutmak için büyük bir çalışma yaptık. Şimdi krallıklar birkaç kasaba kaybetmiş olsalar bile daha fazla geri dönüş yapıyor. Harita artık oyunun sonlarında daha dengelidir ve genellikle tüm krallıkların birkaç kasabası vardır.
  • Oyunda para enflasyonu vardı, tüm krallıkların parası sürekli artıyordu. Bu düzeltildi.
  • Oyuncular savaş ilan ettiklerinde ve sonrasında barış yaptıklarında kâr ediyorlardı. Bu düzeltildi. Kingdoms artık zayıf bir oyuncu / oyuncu krallığı ile barış yapmak için genellikle para istiyor. Ek olarak, oyuncu ateşkesi bozarsa klanının saldırganlığı artar ve yeni barış yapmak biraz daha zor / daha pahalı olur. Oyuncu artık ateşkesi bozarsa rakip kral ile ilişkisini de kaybeder.
  • Tüm klanların en az bir tımara sahip olduğundan ve orta kademe klanların yeterli gelire sahip olduğundan emin olun.
  • Her klanın, kademe için parti sayısından (nP + 2) iki yetişkin daha olması sağlandı.
  • Oyuncular, düşman mahkumlarını yerleşim yerlerine bağışladıktan sonra ilişki ve ünlü bonuslar alacaklar.
  • Küçük ulus soylularının silah becerilerine sahip olduğundan emin olun.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
  • Yeterli etkiye sahip olmasalar bile AI klanlarının kararlar önermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Küçük ulus kahramanlarının ve ileri gelenlerinin özelliklere ve becerilere sahip olmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Bazı mahkumların barış bildirimlerinden sonra serbest bırakılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Fen Caernacht klanının aile ilişkileri düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Uzun dolgulu bornoz, Katmanlı Robe ve Highland Bezinin ağırlığı azaltıldı.
  • Takas üzerindeki avantaj etkisinin neden olduğu hata düzeltildi.

Üretmek
  • Tüm zanaat parçalarının kilidini açmak ve zanaat malzemeleri eklemek için konsol komutları eklendi.
  • Hazırlanmış eşyaların turnuva ödülü olarak görünmesi sorunu düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Ünlülerin sayısı sürekli olarak azalıyordu. Bu düzeltildi. Kasaba ve köylerdeki ileri gelenlerin sayısı, artık kasabanın refah değeri ve köyün kalp değeri ile de ilgilidir.
  • Arena antrenman dövüşlerinde kazanılan altının yanlış gösterimi düzeltildi.
  • Gizlenme sinematik geçişi sırasında oyuncu karakterinin içinde sinematik kameranın ortaya çıkması düzeltildi.
  • Kuşatma sırasında kasabaların turnuvalara katılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Takılı eğitim kursunun yanlış ceza hesabı düzeltildi.
  • Berberler artık şehirlerde "ALT" tuşuna basıldığında görülebilir.
  • Baskın haritası olaylarında köylere yardım ettikten sonra ün kazanma ve ilişki ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
  • NPC'lerin sivil sahnelerde hızlı yürümesine neden olan bir hata düzeltildi.

Görevler ve Sorunlar
  • Ana hikaye görevi olan "Baskıncıları Yok Et" uygulandı.
  • Oyuna "Tedarik Hatlarını Kes" ve "Komplo Operasyon Üssü" adlı iki yeni komplo görevi eklendi.
  • Yeni bir görev eklendi - Köyün aletlere ihtiyacı var.
  • Ana kahraman karavana yardım ettiğinde "Escort Karavan Görevi" nde başarısız olan bir hata düzeltildi.
  • Muhtar Tahıl İhtiyacı Var
    • Görev ödülü kaldırıldı.
    • Talep edilen mal miktarı arttı.
    • Tamamlandığında artan ilişki bonusu / ödülü verilir.
  • "X için Askerleri Eğit" görevi bir zaman aşımıyla başarısız olursa "Ödünç Birlikler" oyuncunun grubundan kaldırılır. "X İçin Birlikleri Eğit" sorunu çözüldüğünde, tüm "Ödünç Alınmış Birlikler" normal birliklere dönüşür.
  • "Sürüyü Teslim Etmeli" yayın süresi 30 güne çıkarıldı.
  • Oyuncunun "Tahıl tohumlarına ihtiyaç var" görevinde 20 başarı ilişkisi ödülü almasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Escort tüccar kervanı arayışı, altınları veya malları alındığında başarısız olmadı. Bu düzeltildi.
  • "Tüccarın Haydutlarla Yardıma İhtiyacı Var" görevi, her tür haydutla çalışacak şekilde değiştirildi.
  • "Escort Caravan" görevinin 0 asker içeren bir parti oluşturmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • "Rival gang" görevini beklerken geçici bir menü arka planının görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncular artık aile üyelerine "Şirket" görev birliğini satamayacak.
  • "Taslak hayvan" görevinin tamamlanamaz olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Captured by Bounty Hunters" görev tamamlayıcı çözüm beceri gereksinimleriyle ilgili bir hata düzeltildi.
  • Görev vericiye göndersek bile, görevdeki eğitimli birliklerin partimizde kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu, eşlik ettiği karavanla takas yaptığında "Escort Merchant Caravan" görevinin başarısız olması düzeltildi.
  • Sorun etkileriyle ilgili bir yeniden düzenleme yaptım (oyunu etkilemeyecek).
  • Bazı görevlerin görev verenle iki kez ilişki kurmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Topal atların “Lord Needs Horses” görevinin tamamlanmasını engellemesine neden olan hata düzeltildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Klan üyeleriyle evlenmek artık mümkün.
  • Tahta oyunları: artık düşmanların sırasına göre kaybedebilirsiniz.
  • Ana kahramanın Tevea köyünün muhtarı ile olan ilişkisini 100'e ayarlayan bir sorun giderildi.
  • Ransom brokerinin ilk diyaloğunun kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı diyalogların "Art of the Trade" görev diyaloğu tarafından geçersiz kılınmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Mercenary Guards artık menzilli birimler olarak sınıflandırılıyor.
  • "Özel Savaş Kahramanları", farklı silahlar ve oyun stilleri için daha da geliştirildi.
  • Harami birimleri artık yükseltmek için savaş atları yerine normal atlara ihtiyaç duyuyor.
  • Kardeşimizin artık safkanları yok. Artık normal at kullanıyorlar.
  • Bazı Sturgian lordlarının çıplak ayakla savaşmasına neden olan bir şablon hatası düzeltildi.
  • Imperial Crown artık giyildiğinde saç kısımlarını gizlemiyor.
  • Atletikliğini geliştirmek için Vlandian Footman'in istatistiklerini değiştirdi.
  • Bozkır haydutlarının uzun yaylarla ortaya çıkmasına neden olan bir şablon hatası düzeltildi.
  • Ansiklopedi birlik simgelerinin kamera açısı iyileştirildi.

Çok Oyunculu
Sanat

  • Baravenos Kuşatması
    • Son bayraklar için yeniden ayarlanmış spawn'lar.
    • Saldırgan mancınık için daha iyi bir koruma eklendi.
  • Echerion
    • Pek çok fizik iyileştirmesi (bazı rampalar ve kalaslar, süvarilerin yollarında ölmesini durdurabilir).
    • Düşük grafik ayarları için geliştirilmiş arazi.
    • Bazı ekranların fiziği, bazı kısımlardan çekim yapabilmeniz için ayarlandı.
    • Geçitler için daha iyi belirtme çizgileri sağlamak için bazı duvar resimlerini taşıdı.
  • Xauna
    • Rampalarda fizik iyileştirmeleri.
  • Tsagaan Kalesi
    • Oyuncuların sıkışıp kaldığı pozisyonlar elenir. Menzilli ve menzilli olmayan birlikler arasında bir denge sağlamak için bazı yüksek alanlara da artık ulaşılamaz.

Sunucu ve Ağ
  • Lobide bir oyuncu rapor edildiğinde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Rozet ekranında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Yuvarlak geçişler arasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Savaş bittiğinde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Dost bir ajanın öldükten sonra kontrolünü ele geçirirken meydana gelen bir olay nedeniyle kolon düzenlemesinde işlenmeyen bir istisna düzeltildi.

UI
  • Değişiklikler
    • Klan üyelerinin çevrimiçi durumları artık lobi kadrosunda görülebilir.
    • Son oyun simgelerine açıklayıcı ipuçları eklendi.
  • Düzeltmeler
    • Çeşitli küçük ayarlamalar ve düzeltmeler.
    • Çok oyunculu zırh ekranındaki görsel hata düzeltildi.
    • Oyuncu, parti lideri olduğunda "Partiye öner" kullanıcı arayüzü değişmedi. Bu artık düzeltildi.

Her İki
Kilitlenme

  • Oyun kapanırken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • "Seçenekleri uygula" düğmesine tıkladıktan sonra meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Tekrar oynatma sırasında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi, ekipman bir AI güncelleme kodunu çağırarak bir çökmeye neden oluyordu.
  • Ölü binicilerin bineklerini hızla temizlerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Sanat
  • Doku akış sistemindeki doku patlamasını azaltması gereken bir hatayı düzeltme.
  • Geliştirilmiş flora uzak mesafelerde yavaş yavaş kaybolur.

UI
  • UI varlıklarının iyileştirilmiş sıkıştırma kalitesi.
  • Oyuncuların artık Gauntlet XML'lerinin hızlı yeniden yükleme işlevini kullanabilmeleri için "ui_debug_mode" user_config'e taşındı.
  • UI'yi değiştir komutu, CTRL + ALT + F10 kısayolu ile de verilebilir (hilelerin etkinleştirilmesi gerekir).
  • Alt Modüllerdeki DependedModules'e "DependentVersion" değeri eklendi. DependentVersion şu anda kurulu olan sürümle aynı değilse, oyuna başlamadan önce başlatıcıda bir uyarı gösterilecektir.
  • Merlon metni artık bakıldığında gösterilmeyecek.
  • Güncel olmayan grafik sürücüleri için bir uyarı mesajı eklendi.
  • İlk yükleme ekranı artık beyaz yerine siyahtır.
  • Oyunun yüklenirken takılmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Verim
  • Sahnelerin ve savaşların yükleme süresi iyileştirildi.
  • Hem GPU hem de CPU bellek kullanımı azaltıldı.
  • Arazi işleme performansı iyileştirildi.
  • Çeşitli CPU bellek sızıntıları düzeltildi.
  • Görevlerdeki komut dosyalı nesneler için optimizasyonlar yapıldı.

Savaş
  • Kalkan mekaniği değişiklikleri
    • Zıt yön blokları için blok konisi artırıldı (silah blokları bir saldırının zıt yönüne, silah konumu açısından daha mantıklı olacak ve her zamankinden biraz daha kolay olacak).
    • Yanlış yöndeyken VE kullanıcı döndürüldüğünde kalkanların etrafından vurmayı biraz daha kolaylaştırdı. (Kalkanların etrafına vurmaya çalışarak, ince hava tarafından çok sık durdurulmadan önce).
    • Daha fazla ayrıntı için bu forum gönderisine bakın .
  • Menzilli silahlara sahip ajanlar, hücum emri verildiğinde düşmana onları görene kadar normal olarak yaklaşır. Bir arkadaşının yollarını kapatması nedeniyle ateş etmedikleri zaman, hücum etmeleri söylenmesine rağmen yaklaşmadılar ve yerinde durdular, şimdi yapıyorlar ve ayrıca arkadaşlarını geçme şansını artırmak için küçük yan hareketler yapıyorlar.
  • Temsilci hız limitleri, oluşum sırasında hareket ederken büyük ölçüde düşürüldü, bu biraz fazla oldu ve bazı düzenleme türlerinde önceki değerlerine daha yakın bir şekilde artırıldı.
  • AI hedefleme sistemi, oyuncunun puanını değerlendirirken bir değeri göz ardı etti. Bu düzeltildi.
  • Çeşitli animasyon sorunlarını önlemek için, savaş animasyonlarına artık demonte edilirken izin verilmiyor.
  • Oyuncular, önce yavaşlayarak otomatik olarak bineklerinden inmek için yüksek hızlarda Çömelme / Çıkarma tuşuna basabilirler.
  • Süvari AI'nın tekrar saldırmak için düşman arasındaki mesafeyi artırma süresi, belirli bir değere düşürüldü.
  • Karşı yönün veya silahın düşmana hasar verebildiği, yatık mızrak ve destekli mızrak gibi pasif saldırılarda bir hata düzeltildi.

Diğer
  • Konsol komut satırı yürütme çıktısı artık dahili bir sınırla sınırlı olmayacak.

Modlama
  • Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit'in artık bir "Beta" sürümü var ve bu sürüm, ana oyunumuz için "Beta" yı etkinleştirdiğiniz şekilde etkinleştirilebilir. ÖNEMLİ: Temel oyun sürümü, düzgün çalışması için modlama kiti sürümüyle eşleşmelidir. Örneğin, temel oyununuz en son Beta sürümündeyse, modlama kitini de en son beta sürümüne geçirmelisiniz. Betayı, Steam kitaplığınızda Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit'e sağ tıklayarak etkinleştirebilirsiniz -> Özellikler -> BETAS -> Açılır menüden betayı seçin.
  • "ROOT / modding_resources / skeletons" klasöründe bulabileceğiniz 3 iskelet (insan, at, deve) eklendi.
  • Temel oyunla yeni bir modül kullanıldığında dokular artık doğru bir şekilde gösteriliyor.
  • "Albedo / normalleri göster" gibi hata ayıklama modları etkinleştirildi.
  • "Arazi katmanlarının görev olarak girildiğinde hatalı işlenmesi" düzeltildi.
  • GI prob düzenleme UX iyileştirildi.
  • Yol engellerinin şeffaf olmamasına neden olan görsel bir hata düzeltildi.
  • Modülle ilgili XML dosyalarının otomatik olarak yeniden yüklenmesi düzeltildi.
 
Bunu itinayla çevirecek yiğide kolay gelsin şimdilik çeviriden,
Ana e1.5.5

Son Değişiklikler:

  • Xauna, Nord Town ve Castle of fen Altay çok oyunculu sahneleri kış versiyonlarına değiştirildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
Önceki Beta Düzeltmeleri:
15/12/20

  • Battanian Yeminli birimin Atletizm becerisi geliştirildi.
  • Sohbet sırasında birlikleri yükseltirken Eğitim Birlikleri görevi sırasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncuların dost ateşinden tecrübe puanı kazanmalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ordu menüsünde yoldaşların sakallarının görünmemesi sorunu giderildi.
  • Escort Merchant Caravan görevindeki görev yerleşiminin, görevi veren kişinin yerleşim yeriyse sayılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin mahkumları partilerine götürerek parti limitlerini aşmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir ordu içindeki partilerin yakındaki baskın köylerden asker almasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Tıp, Liderlik, Arbalet ve İki El becerilerinin kampanya etkileriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Yanlış öncelikler nedeniyle karşılaşmalarda ortaya çıkan yanlış dağılan parti konuşmalarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Atlı Okçuların yakın dövüş menzilindeyken yay kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kanepe mızrağı hasarı artırıldı. Artık at hızından ziyade ağırlığa bağlı.

04/12/20
  • Sıra görsel sistemini Radyal ve Çubuk arasında değiştirmek için bir seçenek eklendi.
  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir garnizona veya bir karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Kasaba güvenlik hesaplamaları nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • 'Kuşatma hazırlıklarına devam et' seçeneğine tıkladıktan sonra Menünün kaybolmasına, oyuncunun kuşatma ve kampanya modları arasında kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kale yöneticilerinin Steward XP kazanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncu eskortluk yaptığı karavanla takas yaptığında Escort Merchant Caravan görevinin başarısız olmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • İlgili ipuçlarına eksik Khuzait süvari bonus bilgileri eklendi.
  • Çapulcular artık uzun yaylarla doğmuyor.
  • Yeni Avantajlar: Tıp becerisi Veteriner ve Cesaret Tonik avantajları birincil etkiler uygulandı.
  • Yeni Kaptan Modu Haritası: Ebereth Hillfort

27/11/20
  • Gazilerin Saygısı avantajı, haydut türü birlikleri yükseltebilmek için değiştirildi.
  • UI:
    • Radyal yönde daire konumu ile ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Sipariş kategorileri arasındaki boşluk azaltıldı.
    • Ortadaki radyal metin kaldırıldı ve merkezin arka planını daha az opak yaptı.
    • Bir gamepad ile seçili oluşumları değiştirirken oyuncunun ekipmanı değiştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Denetleyici etkin olmadığında denetleyici seçim çerçevesinin görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Verilen emir metninin geçiş emirleri için savaş günlüğünde görünmemesi sorunu giderildi.

25/11/20
  • Arkadaşların herhangi bir beceriye ve silaha sahip olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Geçiş sırası etkin metni ve simgeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Emir verirken silahın değiştirilmesini, sökülmesini vb. Engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyun kumandalarında seçim çemberinin görünmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Genel olarak sipariş menüsü kullanıcı arayüzünün opaklığı azaltıldı.
  • Kuzeyli lordların bacak zırhı olmadan ortaya çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.

Değişikliklerle Mücadele
  • Yayların amaçlanandan daha uzun süre maksimum doğrulukta kalması düzeltildi.
  • Nişan alma süreleri artık karakter becerisinden biraz daha fazla etkileniyor.
  • Ranged AI daha doğru olacak şekilde ayarlandı.

Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Hafif Oval Kalkan (Yeminli)
    • Hitpoints 160'tan 140'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,2'den 3'e düştü.
  • Çakmak Meşe Uçurtma Kalkanı (Lejyoner)
    • Hitpointler 140'tan 130'a düşürüldü.
    • Ağırlık 3,5'ten 3'e düştü.
  • Hafif Yuvarlak Kalkan (Varyag)
    • Hitpointler 165'ten 155'e düşürüldü.
  • Hafif Uzun Isıtıcı Kalkanı (Çavuş)
    • Hitpointler 145'ten 135'e düştü.
  • Yayla İzci Kalkanı (Wildling)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Northern Kite Shield (Acemi - Raider - Brigand)
    • Ağırlık 4.7'den 2.5'e düştü.
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı (Savaşçı - Brigand - Avcı)
    • Ağırlık 4,5'ten 3,2'ye düştü.
  • Çöl Oval Kalkanı (Avcı - Kabile Savaşçısı)
    • Ağırlık 4.7'den 3.2'ye düştü.
  • Arbalest (Keskin Nişancı)
    • Hasar 100'den 95'e düşürüldü.

Birlik Değişiklikleri
  • Battania Binekli Savaşçı Javelin avantajının, donanımlı kalkanı geçersiz kılması düzeltildi.
  • Aserai
    • Avcı
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace ve Büyük Kalkan avantajları değiştirildi.
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Wildling
      • Hız 81'den 82'ye çıkarıldı.
    • Yeminli
      • Heavy Mace ve Axe avantajları değiştirildi.
    • Ranger
      • Fırlatma Baltası avantajı Mace avantajına değiştirildi.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Hız 80'den 82'ye çıkarıldı.
    • Lejyoner
      • Mace ve Heavy Axe avantajları değiştirildi.
    • Yarış atı
      • Fiyat 140'tan 130'a düştü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Pike ve Long Sword avantajları değiştirildi.
      • Mace ve Stronger Shield avantajları değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Hız 79'dan 82'ye çıkarıldı.
    • Varyag
      • Mace ve Long Sword avantajları değiştirildi.
  • Vlandia
    • Çavuş
      • Mace ve Axe avantajları değiştirildi.

20/11/2020
  • Ölü takım arkadaşı göstergesi opaklığı ve ekranda kalma süresi değiştirildi.
  • Sipariş radyal kullanıcı arayüzü artık% 30 daha küçük.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
  • Oyuncunun erkek kardeşinin envanter ekranında görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Radyal kullanıcı arayüzünün ESC tuşu ve farenin sağ tuşuyla düzgün kapanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasaba yönetiminde vali seçimi yoluyla oyuncunun erkek kardeşinin bir partiye liderlik edememesine ve vali olarak atanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

İlk Beta Değişiklik Günlüğü: Tek
Oyunculu
Çökmeler
  • AI oluşumuyla ilgili bir çökme düzeltildi
  • Oyunun yüklenirken çökmesine neden olan bir görev sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir krallığa paralı asker olarak hizmet ederken tarafsız köylere karşı düşmanca eylemler gerçekleştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun yüklenirken ortaya çıkan ilk krallık kahramanı belirme noktalarıyla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Bir konuşma aktifken ana menü düğmesine basıldığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncu zaten maksimum seviyedeyken XP kazandıktan sonra oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Seçenekler menüsünde bir seçeneği değiştirdikten sonra ortaya çıkan bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Komplo ile savaş" görevi zaman aşımına uğradığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Radagos “Rescue Family” görevinde yürütüldüğünde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Aynı köye defalarca girerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Takas sırasında ateşkes teklif ettikten sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Verim
  • Sesler kesildikten sonra dünya haritasında performans düşüşlerine neden olan bir hata düzeltildi.

Kaydet ve Yükle
  • Otomatik kaydetme aralığı süresi artırıldı. Artık yerleşimden ayrıldıktan ve karşılaşmaları bitirdikten sonra otomatik olarak kaydediliyor.
  • Oyunu başarıyla kaydettikten sonra bir bildirim görüntülenecektir.
  • Kaydedilen bazı oyunlar için farklı yüklü oyunlarda günlük altın değişiklikleri birkaç kez meydana geldi. Bu düzeltildi. Artık günlük altın değişimi günde yalnızca bir kez gerçekleşiyor.

yer
  • Metin eklemeleri, yazım denetimleri ve noktalama düzeltmeleri.
  • Çince yerelleştirme düzeltmeleri.

Sanat
  • Navmesh kimlikleri, kale kapılarının önünde daha iyi AI davranışları için değiştirildi.
  • Khuzait, Vlandian ve Empire köylerinde görsel iyileştirmeler:
    • khuzait_village_f
    • Empire_village_o
    • vlandia_village_j
  • Tsagaan Kalesi'nde bazı kale duvarlarında ve tünellerde yaşanan fizik problemleri çözüldü.
  • Menzilli ve yakın dövüş birlikleri arasında daha iyi bir denge sağlamak için, Tsagaan Kalesi'nde yüksek yer bölgeleri ve aralarındaki bağlantılar azaldı.
  • Paralakslı malzemelere paralel olarak atanmış alfa sürümleri.
  • Battania Keep ve gatehouse modellerinde görsel iyileştirmeler.
  • Mevcut kampanya haritaları simgelerindeki iyileştirmeler.
  • Yeni beşik modeli eklendi.

UI
Değişiklikleri
  • Kampanya Seçenekleri paneline otomatik kaydetme aralığı kontrolü eklendi.
  • Ansiklopedi kahraman listesi sayfasına Evli / Evli Değil filtreleri eklendi.
  • Kasaba Yönetimindeki vergi değerine açıklama ipucu eklendi.
  • Şimdi, envanterdeki kuşanma düğmesi aynı tür silahın yerini alacak (eğer varsa).
  • Ordu katmanı artık ordudaki 18'den fazla partiyi gösterebilir.
  • Takas teklif edilen ürün miktarı artık düzenlenebilir bir metin alanıdır.
  • Oyuncular artık kaydedilen oyun dizisine çift tıklayarak kaydedilen oyunları yükleyebilir.
Düzeltmeler
  • Envanter ekranındaki uzun parti adlarının ağırlık değerleriyle çakışması düzeltildi.
  • Bir yoldaşın birliklerini konuşurken inceledikten sonra arayüzün kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Turnuva ödülü panelindeki küçük görsel sorunlar düzeltildi.
  • Diplomasi savaş eşyası için "Yaralılar" için değiştirilen değerleri gösteren bir hata düzeltildi.
  • Ordu isim plakasında, sorunu olan lord henüz orduya katılmamış olsa bile bir sorun simgesinin görünür olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Atlıyken silah kullanmak için -% 20 hasar ve silah hızı / yeniden doldurma cezası eklendi. Bu, Binicilik becerisiyle düşürülür ve 100'de sıfır ceza alır. Etki yalnızca tek oyunculu moddaki birlikler ve karakterler için geçerlidir. Bazı mekanik silahlar (tatar yayları gibi) hasar cezasından muaftır.
  • Kahramanlar artık savaşlarda takım becerileri için tıp becerisi deneyimi kazanmayacak.
  • Kuşatma sahnelerindeki bazı okçuluk noktaları, duvarlar ve duvarların kırık versiyonları gibi belirli nesneler yer değiştirdiğinde beklendiği gibi kaldırılmıyordu, okçu ajanlarının istenmeyen pozisyonlara gitmeye çalışmasına neden oluyordu. Dağıtma özelliklerinde dağıtma / kaldırma üzerine eklemek için daha fazla işlevsellik düzeltildi / eklendi.
  • Formasyonda hareket hız limitleri düzgün uygulanmadı, sabitlendi ve hızlar genel olarak düşürüldü, Bu özellikle kalkan duvarı, daire ve kare düzenlemelerde dikkat çekiyor.
  • Menzilli silahlara sahip birliklere hücum emri verildiğinde, yolda bir arkadaş varsa düşmana yaklaşmadılar. Bu düzeltildi. Düşmanları arkadaşların geçmişini görmeye çalışmak için yana doğru hareket etme de eklendi, bu da birliklere ateş açmalarını söylemeden hücum emrini çok daha etkili hale getirdi.
  • Hedefi öldürüldükten ve birkaç adım geriye gittikten sonra hedef ajanı güncellemedeki bir hata nedeniyle, menzilli birlikler düşmandan uzaklaşma eğilimindeydi. Bu düzeltildi.
  • Defansif bir pozisyon tutmaya çalışırken oluşumların kıpır kıpır olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Birlik gücünü bağlama göre hesaplayan yeni bir sistem uyguladı. Kuşatma için süvari birliği simülasyon bonusları kaldırıldı.
  • Hafif tatar yayları artık at sırtında yeniden doldurulabilir. En ağır tatar yaylarından bazıları kalkanları delebilir.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Oyuna dövüşle ilgili 10 taktik daha eklendi. Bu, mevcut taktik beceri ağacını sonlandırır.
  • Kampanya tarafına 32 ilaç avantajı efekti eklendi ve dengelendi.
  • Steward becerisindeki Sweatshop avantajının kuşatma motoru yapısının hız bonusu düzeltildi. 20'lik sabit bir bonus yerine, artık% 20.
  • Askerlerin çok yaşlı veya genç görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Çocukların envanter ekranında seçilebilir olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun sadece haritada bekleyerek anında iyileşmesine neden olan bir hata giderildi.

Klan ve Parti
  • Bir sığınağa yakın olan haydut partileri, sığınaktaki partilerin kendilerine yardım edeceğini varsaydıkları için diğer güçlü partilere saldırıyorlardı. Ancak durum bu değil. Artık bu varsayımı yapmayacaklar.
  • Ana partide ana kahramanın eşini kaçak halde bırakan bir sorun giderildi.
  • Yapay zeka evliliklerinin zaman içinde gerçekleşmesi sağlandı.
  • Çoğu klana, minimum sayıda partiye liderlik edecek kadar yetişkin üye verdi. Daha uzun vadeli devamlılık sağlamak için bazı klanlara çocuklar eklendi. Daha fazla değişiklik takip edecek.

Ordular
  • Oyuncunun ordusundaki lordların baskın yapılan köylerden asker toplamasına izin veren bir hatayı düzeltin.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Ölü kahramanların krallık kararlarına katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ana hikaye sırasında paralı klanların vasal olarak diğer krallıklara geçmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu krallığa paralı asker olarak katıldığında krallık kararlarının düzgün bir şekilde çözülmesini engelleyen bir sorun giderildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Günlük yerleşim projelerinin etkilerini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Çok fazla hayvan satın aldıkları için kervan hızlarının 1-2 hıza düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık karavanlar sürü limitlerinden fazla hayvan almıyorlar. Limitin üzerinde hayvan varsa, bir şehre girdiklerinde fazla hayvan satarlar.
  • Tabakhanelerin kar sağlamaması ve uzun vadede dünyanın her yerinde kapanması sorunu düzeltildi.
  • Tüm atölyeler şimdi biraz daha karlı.

Üretmek
  • Eksik / Geçersiz hasar türü dizeleri düzeltildi.
  • Silahı çektikten sonra karakterin sırtından iki elli bazı silah bıçaklarının kaybolmaması sorunu giderildi.
  • Erime ve arıtma ekranında yanlış araç ipucu ve açıklamanın gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Oyuncular artık kılık değiştirmiş durumdayken karavan oluşturamaz.
  • Oyuncular artık kılık değiştirmişken atölye satın alamayacak.
  • Oyuncular artık eğitim alanına girip çıkarak iyileşemezler.

Görevler ve Sorunlar
  • Quest battle AI agresifliği iyileştirmeleri. (Görev NPC'leri, becerilerine bağlı olarak savaşta daha savunmacı olacaktır.)
  • Bazı görev ödüllerinin kayan nokta sayıları olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev zorlukları artık görev devam ederken bile oyuncu ilerlemesine göre ölçeklenecek.
  • Suç derecesi ancak "Ürünü Uygun Fiyattan Satamaz" görevindeki karşı teklifin reddedilmesinden sonra kazanılacaktır.
  • "Overpriced Raw Materials" görevinin ilişki ödülü 10'dan 5'e düşürüldü.
  • "Tahıl Tohumlarına İhtiyacı Var" görevinin ilişki ödülleri veya ceza vermemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Manual Laborer Quest'te bazı konuşmaların tetiklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Dikkate değer Kızı Bulunmak İstiyor" görevinde bir yoldaşın görev düellosuna katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Army of Poachers görevinin refah cezası ve bonusu + -100'den + -30'a değiştirildi.
  • Bazı durumlarda "Eskort Karavanı" görev pususu parti boyutunun 0 olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Eğitici köy muhtarlarının kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Fidye brokerinin ilk diyaloğunun boş olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Lord'un salonu arka plan sahnesinde bir saklanma yerinde mahkum konuşma görevlerini açan bir hata düzeltildi.
  • Köylüler ve muhafızlar, oyuncu yerleşim yerlerinin efendisi veya hizip hükümdarı ise diyaloglarını değiştirmelidir. Lordların yerleşim yerlerine yapılan baskınlar hakkında oyuncu sorumluymuş gibi yorum yapmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Temel birimler artık süvari saldırılarını durdurmada çok başarılı olduklarından sırık tipi silahları kullanmayacak.
  • Tacteos'un arkasındaki yerinde olmayan kalkan kaldırıldı.
  • Bazı Aserai ileri gelenleri ve köylüleri yerinde olmayan zırhlar giyiyordu. Bu düzeltildi.
  • Battania ve Aserai için birkaç turnuva ekipmanı eşleşmesini değiştirdi. Tüm menzilli birimler ve menzilli ve iki elli oyuncular arasındaki kavgalar daha az olasıdır.
  • Sturgia, Vlandia ve Empire Karavan Muhafızlarının zırhları ve kalkanları değiştirildi.
  • Oyuncu eşinin ölüm bildirimi eklendi.
  • Bazı dansçıların ve dilencilerin çok genç doğmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kampanyaya doğum, yaşlanma ve ölümü etkinleştirme / devre dışı bırakma seçeneği eklendi. Bu seçenek etkinleştirildiğinde yeni bir kahraman doğmayacak ve oyunda kimse ölmeyecek.
  • Öğe Değiştiriciler Güncellemesi:
    • Değiştiriciler çoğunlukla zırhlara yönelik olarak çalışsa da, silahlar için doğru şekilde çalışmıyorlardı (silahların istatistikleri bunlardan etkilenmiyordu), bu düzeltildi.
    • Tüm öğeler, kendileriyle ilişkilendirilmiş doğru değiştiricilere sahip değildi, bu düzeltildi.
    • Değiştiriciler artık yığın sayısını doğru şekilde etkiler ("büyük torba ..." çalışır).
  • Lame Horse özelliği uygulandı:
    • Atınız bir görevde "yere düştüğünde", istatistiklerini etkileyecek olan Lame değiştiriciyi alma şansı vardır.
  • Oyuncular artık masa oyunlarını düşmanın sırasına göre kaybedebilir.
  • Geçersiz veya silinmiş öğelerin çöp öğeleriyle değiştirilmesi iyileştirildi. Bu, bazı bozuk tasarruflara yardımcı olabilir ve bu türden yolsuzlukların meydana gelme olasılığını azaltır.

Çok Oyunculu
Tasarım ve Denge
Savaşı

  • Yaylar, Arbaletler ve tüm Fırlatma Silahlarının hazırlanma / nişan alma süresi ve kalıpları artık silah hızıyla ilgili (hedefleme, tüm menzilli silahlar için standarttı).
    • Silah ne kadar hızlı olursa, o kadar hızlı hazırlanır, başlangıçtaki artı işareti o kadar küçük, isabet oranı o kadar hızlı olur ve maksimum doğruluğu o kadar uzun süre tutar.
    • Performans gözden geçirildikten sonra küçük ayarlamalar yapılacaktır.
  • Yaylar ve tatar yayları için Yeni Perk:
    • Daha Hızlı Salım - Yayların ve Arbaletlerin etkili menzilini artırmak için daha hızlı hareket eden mermiler sağlar. Hasar değerini artırmaz.
  • Crush Through, yalnızca Battanian Two-Handed Mace ve Sturgian Two-Handed Hammer ile mümkündür. Her iki silahın da salınım hızı ve hasarı ayarlandı.
Silah ve Ekipman Değişiklikleri
  • Yeni Silah: Battanian Fırlatma Baltası
    • Diğer fırlatma eksenlerine benzer
  • Yeni Silah: Aserai Fırlatma Baltası
    • Daha fazla hasar verir, Yığın sayısı 2
  • Yeni Silah: Battanian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Vlandian Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Batı Piç Kılıcı
    • İki elle kullanılabilir
  • Yeni Silah: Hızlı Av Yayı
    • Düşük hasarla çok hızlı bir yay
  • Yeni Silah: Hafif Cirit
    • Daha düşük hasara sahip bir cirit
  • Tüm Mızrakların hasarı biraz artırıldı.
  • Cirit
    • Yığın sayısı 3'ten 4'e yükseltildi
    • Ekstra Javelin Yığın boyutu 6'dan 8'e yükseltildi
    • Hasar 46'dan 34'e düşürüldü
  • Kısılmış
    • Yığın sayısı 2'den 3'e yükseltildi
    • Hasar 65'ten 52'ye düşürüldü
  • Kuzey Balık Zıpkın
    • Ekstra Zıpkın Yığını sayısı 7'den 8'e yükseltildi
    • Hasar 44'ten 33'e düşürüldü
  • Güçlendirilmiş Kuzey Balık Zıpkın
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 60'tan 49'a düşürüldü
  • İmparatorluk Ciritleri
    • Yığın sayısı 4'ten 3'e düşürüldü
    • Hasar 56'dan 45'e düşürüldü
  • Kısa Yay
    • Doğruluk 91'den 84'e düşürüldü
    • Hasar 49'dan 46'ya düşürüldü
  • Longbow Avcılık
    • Doğruluk 90'dan 96'ya yükseltildi
    • Hasar 54'ten 60'a yükseltildi
  • Olimpik Yay
    • Hasar 56'dan 50'ye düşürüldü
  • Üstün Yay
    • Doğruluk 90'dan 72'ye düşürüldü
    • Hasar 56'dan 32'ye düşürüldü
  • Hızlı Kısa Yay
    • Doğruluk 89'dan 82'ye düşürüldü
    • Hasar 47'den 34'e düşürüldü
  • Güçlü Olimpik Yay
    • Hasar 62'den 61'e düşürüldü
  • Yeow Uzun Yay
    • Doğruluk 97'den 98'e yükseltildi
    • Hasar 70'ten 73'e yükseltildi
  • Arbalest
    • Hasar 95'ten 100'e yükseltildi
  • Vlandian Fırlatma Baltası
    • Hasar 113'ten 34'e düşürüldü
  • Sturgia Fırlatma Baltası
    • Hasar 90'dan 34'e düşürüldü
  • Khuzait Doğu Lance
    • Uzunluk 189'dan 196'ya çıkarıldı
  • Knight Heavy Horseman'ın Uçurtma Kalkanı
    • Hitpointler 105'ten 130'a yükseltildi
  • Klan Savaşçısı Targe
    • Zırh 5'ten 8'e çıkarıldı.
    • Hitpointler 100'den 130'a yükseltildi
  • Kuzey Yuvarlak Kalkanı
    • Zırh 5'ten 10'a yükseltildi
    • Hitpointler 105'ten 135'e yükseltildi
    • Ağırlık 3.3'ten 4.5'e çıkarıldı
  • Piç Balta
    • Vuruş hızı 71'den 87'ye yükseltildi
    • Hasar 65'ten 95'e yükseltildi
Birlik Değişiklikleri
  • Tüm Şok Birlikleri
    • Savaş Hareket Hızı değiştiricisi 1.0'dan 0.9'a düşürüldü.
  • Aserai
    • Avcı
      • Mızrak avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
    • Kabile Savaşçısı
      • Mace avantajı, Uzun Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Mace avantajı olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Uzun Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Muhafız
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
      • Topuz avantajı, Fırlatma Baltası avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu
      • Kılıç avantajı, Daha Hızlı Yay yeteneği olarak değiştirildi.
      • Balta avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
    • Emekli asker
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Birlik Sayısı 10'dan 11'e yükseltildi
    • Beduin
      • Değiştirilmiş Deve ve Süvari Kılıcı avantajları.
  • Battania
    • Klan Savaşçısı
      • Mızrak fırlatma avantajı, Mızrak avantajına değiştirildi.
    • Wildling
      • Daha Büyük Kalkan avantajı, Ağır Oval Kalkan yerine Hafif Oval Kalkan kazandırır.
    • Savage
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Yeminli
      • Ağır Topuz avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Cirit avantajı Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
    • Ranger
      • İki Elli Balta yeteneği, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • İki Elli Kılıç avantajı, İki Elli Balta avantajına değiştirildi.
      • Mızrak avantajı, Fırlatma Baltası avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Nişanlı
      • Falx avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Daha Hızlı Oklar avantajı Falx avantajına dönüştürüldü.
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
      • Zırh 29'dan 24'e düşürüldü.
  • İmparatorluk
    • Üye Al
      • Ekstra Javelin avantajı Pilum avantajına dönüştürüldü.
      • Balta avantajı, Ekstra Javelin avantajına değiştirildi.
    • Menavlion Piyade
      • Javelin Perk, Hafif Cirit perk olarak değiştirildi.
    • Lejyoner
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pilum avantajı Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Okçu Milisleri
      • Hafif Arbalet avantajı, Daha Güçlü Yay avantajına değiştirildi
      • Güçlü Oklar avantajı, Daha İyi Tüy Yapma yeteneği olarak değiştirildi
      • Topuz avantajı, Güçlü Oklar avantajına değiştirildi
      • Mızrak avantajı, Ekstra Oklar avantajına değiştirildi
      • Balta avantajı artık varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü
      • Maliyet 120'den 110'a düşürüldü.
    • Palatine Muhafızı
      • Menavlion avantajı artık seçildiğinde varsayılan Kılıç'ın yerini alıyor.
      • Daha hızlı Yay avantajı, Arbalet avantajı olarak değiştirildi.
      • Ekstra Oklar avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Strong Arrows avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
      • Mace, seçildiğinde varsayılan Kılıcın yerini alıyor.
      • Birlik sayısı 9'dan 11'e çıkarıldı.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Zırh 32'den 26'ya düşürüldü.
    • Yarış atı
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Khuzait
    • Mızraklı Piyade
      • Hareket Hızı değeri 77'den 78'e yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Uzun Kılıç avantajı olarak değiştirildi.
      • Daha Güçlü Kalkan avantajı, Ağır Topuz avantajına değiştirildi.
      • Uzun Kılıç avantajı, Kargı avantajı olarak değiştirildi.
      • Ağır Topuz avantajı, Daha Güçlü Kalkan avantajına değiştirildi.
    • Bozkır Yayı
      • Kısa Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Kısa Mızrak avantajı, Kısa Kılıç avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Khan'ın Muhafızı
      • Varsayılan kılıç Ild Ağır Ild olarak değiştirildi
      • Birlik Sayısı 9'dan 11'e yükseltildi.
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü.
    • Göçebe
      • Hareket Hızı değeri 76'dan 79'a yükseltildi.
      • Zırh 14'ten 19'a yükseltildi.
      • Varsayılan Mızrak, Uzun Mızrak olarak değiştirildi
      • Uzun Mızrak avantajı, Lance Perk olarak değiştirildi
      • Süvari Topuzu avantajı, Geliştirilmiş Zırh avantajı olarak değiştirildi.
  • Sturgia
    • Brigand
      • Kısa Mızrak avantajı, Fırlatma Mızrağı avantajına değiştirildi.
    • Vahşi
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Varyag
      • Mace avantajı, Piç Balta avantajına dönüştürüldü.
      • Balta Fırlatma avantajı, Mace avantajına değiştirildi.
    • Avcı
      • Kalkan avantajı, Daha Hızlı Yay avantajına değiştirildi.
      • Hızlı Oklar avantajı, Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Kalkan avantajı artık Kuzey Süvari Uçurtma Kalkanı yerine Kuzey Yuvarlak Kalkanı veriyor.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
    • Raider
      • Akıncı birliklerinin yanlış teçhizatla ortaya çıkması düzeltildi.
      • Fırlatma Mızrak avantajı yığın sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Vlandia
    • Voulgier
      • Cirit avantajı, Hafif Javelin avantajı olarak değiştirildi.
    • Çavuş
      • Mace avantajı, Piç Kılıç yeteneği olarak değiştirildi.
      • Franceskas yeteneği, Mace avantajı olarak değiştirildi.
    • Arbelist
      • Daha Hızlı Cıvata avantajı, Küçük Kalkan avantajı olarak değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 14'ten 15'e yükseltildi.
      • Hız 75'ten 74'e düşürüldü.
      • Maliyet 110'dan 120'ye çıkarıldı.
    • Keskin nişancı
      • Daha hızlı Kılıç avantajı, Daha İyi Tüy Alma yeteneği olarak değiştirildi.
      • Pike avantajı, Strong Bolts avantajına değiştirildi.
      • Birlik Sayısı 9'dan 10'a yükseltildi
      • Hız 74'ten 73'e düşürüldü

  • Klan Savaşçısı birliklerinin yanlış varsayılan kılıçla ortaya çıkması düzeltildi.
  • Koltuk mızrağının düşük hızlarda sekmesi düzeltildi.

Diğer - Muhtelif
  • Grup içindeki rolümüz (liderden üyeye veya tam tersi) değiştiğinde Arkadaşlar listesindeki seçeneklerin değişmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yeminli eldivenlerin görsel olarak parlaması düzeltildi.
  • Klanlar artık 2 oyuncuyla oluşturulabilir.

Sunucu ve Ağ
  • Rastgele oyuncular, bir oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra artık önceden hazırlanmış oyunlara katılamaz.

UI
Değişiklikleri
  • Oynat sekmesini ortalamak için Oyun ve Cephanelik sekmelerinin yerleri değiştirildi.
  • Bir oyuncuyu bildirmek, bir rapordan sonra sizin için otomatik olarak onu sessize alır.

Düzeltmeler
  • Lobinin özel oyun sekmesindeki küçük görsel düzeltmeleri.

Her İki
UI
Değişikliği
  • Görev Düzeni Radial:
    • Sıra kullanıcı arayüzü değiştirildi ve artık radyal düğmelere sahip. Bu, daha önce kullanıcı arabirimi uygulaması oyun kumandalarıyla kullanılamadığından, çoğunlukla gamepad kullanılabilirliği için uygulandı. Bu nedenle bazı siparişlerin taşınması gerekiyordu. F1 ve F2 emirleri etkilenmez ancak F3-F7 emirleri artık bir liste altında, F3 (F1 ve F2 gibi). Bu değişiklikle ilgili geri bildirimlere açığız. Öyleyse ne düşündüğünüzü bize bildirin!
  • Kullanıcı arayüzü artık seçilen oyun diline dahil olmayan diğer dil karakterlerini destekliyor:
    • Daha önce diğer dillerdeki karakterler blok karakterler olarak görünmekteydi. Örneğin, oyun diliniz İngilizce ise ve MP sohbetinde birisi Japonca yazdıysa, İngiliz oyuncu bu karakterleri blok karakterler olarak görür. Şimdi doğru karakterler olarak görünüyorlar.

Verim
  • Ajan yetiştirme için yapılan optimizasyon, savaşların ve takviye aşamalarının başlatılmasını iyileştirdi.
  • Animasyon sisteminde gereksiz kullanımı azaltarak, genel performansı biraz iyileştirerek ters kinematik üzerinde yapılan optimizasyonlar.

Savaş
  • Saldırganın rakibe tam hasar verebileceği ezilme senaryosu düzeltildi.
  • Düzenlemede hareket ederken birlik hareket hızları, geri bildirimlere ve testlere göre önceki güncellemede önemli ölçüde azaltılmıştı, bu azalma, hat düzenlemesi için daha az şiddetli hale getirildi.

AI
  • Archer AI için geliştirilmiş hedefleme ve karar verme süreci.
  • Silahları fırlattıklarında şarj olurken AI davranışı iyileştirildi.

Modlama
  • Nehir şekillendirme için road_instance komut dosyası kullanılırken meydana gelen çökmelerle ilgili düzeltmeler.
  • Düzenleyicideki hataları kontrol etme işlevi, aynı zamanda ağ bükülmüş varlıkların fizik nesnelerini de kontrol eder.
  • Seçili GI problarını yeniden pişirmek için editöre yeni bir işlev eklendi.
translate ile baktım biraz baya iyi bir güncelleme bu.bizi en az 1 ay idare edecek gibi duruyor :grin:
 
aynı histeyim şu an
Beta e1.5.6

Singleplayer
Çöküyor

  • Yerleşim yer paylaşımı menüsünde bir milis veya karavan resmine tıklandığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Ayrıcalıkların kilidi açılırken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Ana kahraman dağılmakta olan bir tarafla konuştuğunda meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Mahkumlar infaz edilirken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • "Ailenizi Kurtarın" görevi aktifken Radagos ile sohbet sırasında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Ölen önde gelenlerin hala karavanları varken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Karakter oluşturma sırasında bir karakterin kültürünü değiştirirken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun dosyalarında eksik olan parçaları işlerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyun bir partiye binek vermeye çalıştığında "Beast Whisperer" yeteneği nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Bir gizlenmeye girdiğinizde meydana gelen bir görüntü oluşturma çökmesi düzeltildi.
  • Oyuncu bir ara sokağı temizledikten sonra meydana gelen iki çökme düzeltildi.
  • Bir arkadaş "Haydutlara Yardım" sorununu çözerken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Bir oyuncunun takasla fief yaptıktan sonra çökmeye neden olan bir hata düzeltildi.

Verim
  • ItemRoster sistemini daha hızlı ve daha kararlı hale getirmek için bir refaktör yaptı.
  • Kullanıcı arayüzündeki karakterler için tablo oluşturma sırasında daha az artış.
  • Hançer parçalarının işlenmesi için performans iyileştirmeleri.
  • Vlandia köy evleri için performans iyileştirmeleri.
  • Khuzait evleri için performans iyileştirmeleri.

yer
  • Küçük metin güncellemeleri.
  • Türkçe yerelleştirme güncellemeleri.

Sanat
  • 14 yeni köy eklendi.
  • 26 yeni savaş alanı eklendi.
  • Yeni Sturgia Hafif Zırh eklendi.
  • Posta Zırhı Üzerinden Yeni Yayla Ölçeği eklendi.
  • Mevcut omuz zırhı parçalarına biraz çeşitlilik eklendi.
  • Kampanya haritası için yeni keten ekimi ve bağ modelleri eklendi.
  • Çeşitli silah iyileştirmeleri ve silahlardaki bazı hatalar giderildi.
  • Bazı mühür bıçaklarındaki yön sorunları düzeltildi.
  • Sakallı Balta'nın tutma sorunu düzeltildi.
  • Eğitim Alanı (Eğitim Sahnesi): Evden çıkan bir ağacın düzeltilmesi.
  • Revyl'deki zindan için eksik doku sorunu düzeltildi.
  • Northern Light Harness dış görünüm sorunları düzeltildi.
  • Çeşitli köy iyileştirmeleri, köylerdeki bazı hatalar giderildi.
  • Battania arena modelleri için görsel iyileştirmeler.
  • Dünya haritasının dış ağındaki yanlış kar görüntüsü düzeltildi.

Animasyonlar
  • Oyuncunun arkadaşlarının köylü animasyonlarını oynamasına neden olan bir sorun giderildi.

Kampanya Haritası
  • Köy bilgisi yeni yerlere uyacak şekilde değiştirildi ve bazı köylerin üretimi değiştirildi.
  • Varis seçiminden sonra ana kahramanı oynanamaz bir alanda ortaya çıkaran bir hata düzeltildi.
  • Otomatik olarak bir konuma hareket ederken kameranın yüksek arazide takılıp kalmasına neden olan küçük bir kampanya kamera sorunu düzeltildi.

UI
  • Değişiklikler
    • Yerleşim Tabela Olayları
      • Bir oyuncu bir anlaşmanın görüş alanına girdiğinde, o yerleşimde bir turnuva veya sorun olup olmadığını ziyaret etmeden görebilir.
    • Menü Kısayolları
      • Artık oyuncular, o anda bulundukları panelde işlem yapmak için kısayolları kullanabilirler. Örneğin, QE (LB-RB) ile sekmeleri değiştir, ZC (LT-RT) ile Tümünü Al / Kapat, Tümünü Z (LT) ile al vb. .
    • Kampanya haritasındaki oyun menüsü artık gizlenebilir. Oyun menüsünde herhangi bir değişiklik olursa otomatik olarak açılacaktır.
    • Karakter geliştiricisi için "aynı partide olması gerekir" gerekliliği kaldırıldı. Artık klan üyelerine onları partinize taşımadan ayrıcalıklar verebileceksiniz.
    • Hangi sipariş türünün kullanılacağını kontrol etmek için "Oynanış Seçenekleri" ne yeni bir seçenek eklendi (Radyal veya Çubuk).
    • Kaydedilen oyun kategorileri artık en son kaydetme sürelerine göre sıralanacaktır. En son kaydedilen kategori en üstte olacaktır.
    • Vurucu ajan bilinçsiz ise, kişisel öldürme besleme kafatası artık beyaz (kırmızı yerine) görünecek.
    • Özel Savaş ekranına "Günün Saati" seçimi eklendi.
    • Özel savaş kahramanlarına donanım simgeleri eklendi, böylece oyuncular onları savaştan önce inceleyebilir.
    • Savaştan sonra skor tahtası (ödüller bölümü) artık savaşta düşen lordları da listeliyor.
    • Harita sohbetinde birliklerin türlerine ve yüzlerine varyasyon eklendi. Artık aynı yüzlü yağmacılar yok.
    • Merkez zaman görüntüsü (harita çubuğundaki), tıklamada kamerayı varsayılan konuma sıfırlayan bir düğmeye dönüştürüldü.
    • Yerleşim yer paylaşımındaki karakter portrelerinde ekipmana renk eklendi ve doğru ekipman kullanıldı. Bu kaplamalar artık daha fazla değişecek ve daha renkli olacak.
    • Parti ekranında bir kahramanın sağlığının üzerine gelindiğinde artık sağlığı hakkında ayrıntılı bilgi veriliyor.
    • Oyuncular artık Crafting'de CTRL + C ve CTRL + V ile silah tasarımlarını “Kopyalayıp Yapıştırabilir”.
    • Hangi modüllerin yeni olduğunu, hangi modüllerin eksik olduğunu ve hangi modüllerin sürümlerinin farklı olduğunu belirtmek için oyunu yükle uyarı penceresine ayrıntı eklendi.
    • Yükleme eyleminin başarısız olup olmadığını görüntüleyen "Kaydet / Yükle" ekranına hata açılır penceresi eklendi.
    • Karakter açılır penceresindeki "Konuş" ve "Hızlı Konuşma" "Ziyaret Et" ve "Konuş" olarak değiştirildi.
    • Hızlı konuşma düğmesi artık eğitim aşamasında devre dışı bırakıldı.
  • Düzeltmeler
    • Harita konuşmalarındaki lordların kolayca ve mantıksız durumlarda (yaralı) sırıtmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Turnuvalarda, killfeed'in oyuncuların ve takımlarının öldürmeleri için yanlış renkler göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Klan ansiklopedisi sayfasında yinelenen kahramanların görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Takas Otomatik Teklifinde çökmeye neden olan bir hata düzeltildi.
    • Krallık Diplomasisi sekmesindeki "Yaralanmalar" sütununda yanlış değerler görüntüleyen bir hata düzeltildi.
    • Envanter öğesi önizlemesinde açılır pencereyi kapat düğmesinin tıklanabilir olmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Klan ansiklopedisi sayfasındaki düşman sancaklarının yanlış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Dil değişikliğinden sonra çıkış menüsündeki metinlerin yerelleştirilmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Parti ekranı sıfırlamasında öğeler için değiştiricilerin kaldırılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Mahkum kahramanlarının devredilemez olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Yerleşim araç ipuçlarında yanlış yaralı birlik değerlerinin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Parti ekranındaki bir diyalogdan sonra "altın değişim" metninin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Oyuncu şehirdeyken yerleşim yeri sahibinin değiştirilmesinde yerleşim yer paylaşımı afişinin değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Hızlı konuşmada sohbet ortaklarının yanlış ekipman içinde görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Eğitim panellerinin ve eğitim alanı hedeflerinin yerelleştirilmesinin bir dil değişikliğinden sonra değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bir dil değişikliğinden sonra yerleşim isim plakası adlarının yerelleştirilmesinin değişmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bazı 21 yaşındaki kahramanların sakallarının portrelerinden kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
    • Birden çok parçalı silahlar için yanlış silah kademesi değerlerinin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Haydut kültürlerinin kahraman listesi sayfası filtrelerinde gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Üretim ekranında yanlış devre dışı bırakılmış neden metninin gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
    • Bazı birliklerin okunabilirlik ve tutarlılık amacıyla kullandığı baş zırhlarda daha fazla değişiklik yapıldı.
    • Highland Plaid Dress artık Highland Peasant Dress oldu. Yayla Köylü Elbisesi artık Yayla Ekose Elbisesi.
    • Kaçan birlik sayısının yanlış olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Ölü kadın imparatorluk karakterleri için ansiklopedi metninin yanlış olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Yoldaşlarımızla diyaloglarda klan rolleri için yanlış yoldaş isimlerinin gösterilmesi düzeltildi.

Savaşlar ve Kuşatmalar
  • Fotoğraf Modu Uygulaması
    • Singleplayer'a fotoğraf modu işlevselliği ve arayüz eklendi.
  • Atlıyken menzilli silahlarla iyileştirilmiş doğruluk.
  • Hedef kilitleme uygulandı. Oyuncular artık varsayılan olarak orta fare tuşuyla kameralarını bir düşmana kilitleyebilir.
  • Hem AI davranışını hem de oyuncu deneyimini ayarlamak için temel yay değerleri değiştirildi.
  • Silah becerisine bağlı hasarın savaşta avantajla ilgili hasar olarak bildirilmesi düzeltildi.
  • Atlı birimler artık kendi dizilişlerindeki kayıplar nedeniyle moral cezası alabilirler.
  • Takılıyken tatar yaylarının yeniden yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi. Bu, oyuncu hareket düğmelerini tutarken (yeniden yüklemeye çalışırken) veya at hareketsiz dururken gerçekleşmiş olabilir.
  • İki yönlü bir bağımlılık, pozisyon hesaplamasının sürekli değişmesine neden olarak, oluşum AI'sının bir pozisyonu savunmasının sonsuza kadar kıpır kıpır olmasına neden oldu. Bu düzeltildi.

Karakter Geliştirme Sistemi
  • Silah düşürme mekaniği eklendi. İki elle kullanılan ağaçtan "Güç Gösterisi" yeteneği ve sırık ağacından "Sert Vuruş" yeteneği artık düzgün çalışacaktır.
  • İki elli ok saptırma mekaniği eklendi. İki elli ağaçtan gelen "Ok Saptırma" yeteneği artık kahramanların iki elli bir kılıçla engellerken okları ve cıvataları saptırmasına izin vermelidir.
  • 9 dövüşle ilgili haydut avantajı eklendi.
  • Savaşla ilgili 1 yönetim avantajı eklendi.
  • Savaşla ilgili 5 ilaç avantajı eklendi.
  • Artık oyuncunun yanında tüm NPC lordları için mevcut olan mahkum yetiştirme güncellemesiyle ilgili 6 farklı perk efekti eklendi.
  • Eksik Veteriner birincil etkisi eklendi
    • Topal bir atı kurtarmak için günlük% 30 şans.
  • Cesaret Toniği birincil etkisi değiştirildi
    • Partinizdeki diğer kahramanların can puanlarını 10 artırın.
  • Gazilerin Saygısı avantajı ikincil etkisi güncellendi
    • Haydutları normal birliklere dönüştürebilirsiniz.
  • Karavanlara ve köylülere karşı düşmanca eylemler (Onları erzak vermeye zorlama, esir alma, onlara saldırma) artık Roguery deneyimi veriyor.
  • Haydutları işe almak artık Roguery deneyimi veriyor.
  • Oyuncunun, oyunun ilk gününden sonra ağırlığının çoğunu kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Topluluk tarafından bildirilen çeşitli avantaj sorunları düzeltildi.

Klan ve Parti
  • Oyuna "Emissary System" adlı yeni bir özellik eklendi. Bu özellik sayesinde, bir yoldaş veya aile üyesi bir kasabada veya bir kalede bırakıldığında, ana kahraman o kasaba veya kaledeki soylular ve eşraflarla başarı şansı ile ilişki kuracaktır. Bu şans, "Cazibe" becerisiyle artar. Ek olarak, refakatçi veya aile üyesi ilişki kazandığında, ilişkisi iyileştirilen kahramanın önemine göre de biraz deneyim kazanacaktır (önem seviyesi: krallık lideri> klan lideri> dikkate değer).
  • Mahkum alım süreci tamamen değiştirildi.
    • Her birlik, askere alınacak parti tarafından üretilecek "uygunluk" değerine sahiptir. Bu değer, birlik kademesine bağlıdır, bu nedenle daha yüksek kademeli birliklerin yetiştirilmesi daha zor olacaktır. Sahip taraf, rastgele bir birlik için saat başına uygunluk üretecek. Daha yüksek Liderlik seviyesi daha fazla uyum sağlayacaktır.
    • Haydutları işe almak kültür cezası taşır.
    • NPC lordları artık mahkumları askere alabilir.
  • Bundan böyle aile üyeleri, sorunların alternatif çözümleri için kullanılabilir.
  • Bir yerleşimde bırakıldıklarında yoldaşların ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yetki, partinin Malzeme Sorumlusu'na ait olduğunda da "Sadakatin Bedeli" avantaj efektinin görülmesi değiştirildi.
  • Kahramanların anında iyileşmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Calradia'nın çocuklarının 18 yaşına geldiğinde ortaya çıkmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncunun çocuğunu varisi olarak seçmesine izin vermeyen ve ayrıca çocukların 18 yaşına geldikten sonra parti yapmasına izin vermeyen bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun aile üyelerini, oyuncunun yerleşim yerlerinde mahkum olarak sıkışmış hale getiren bir hata düzeltildi.
  • Ordudan ayrıldıktan sonra "parti hızının güncellenmemesi" hatası düzeltildi.

Krallıklar ve Diplomasi
  • Rebellion özelliği eklendi.
    • Sadakat ve güvenlik birçok şeyden etkilenir. Yakın zamanda ele geçirilen bir kasaba, açlık, yöneten klan kültürü ve yerleşim kültürünün uyumsuzluğu, baskın yapılan köyler, vali yetenekleri, güçlü bir garnizon, krallık politikaları vb.
    • Bir kasabanın Sadakati 25'in altına düşerse, Kasaba daha fazla milis üretmeye başlar. Bu milisler yerleşim yerinin silahlı ve öfkeli halkını temsil ediyor, dolayısıyla sadakat daha da düştükçe kuşatma durumunda daha azı savunmaya katılacak.
    • Büyüyen milisler garnizondan daha güçlü hissettiğinde ve sadakat 15'in altında olursa isyan çıkar.
    • Yeni isyan klanı meşruiyetlerini tesis etmeye çalışırken kendilerini savunmaya çalışacak. 30 gün içinde meşru bir klan oluşturacaklar ve mevcut krallıklara katılmak için diplomasi başlatabilecekler.
    • İsyan klanları, zalimleriyle her zaman kötü ilişkiler içindedir.
    • Yerleşim sahibinin kültürü ve yerleşim yeri kültürü aynıysa, isyan klanının o kültürü paylaşan tüm gruplarla kötü bir ilişkisi olacaktır.
    • Yerleşim yerinin sahibinin kültürü ve yerleşim yeri kültürü farklıysa, isyan klanı, sahibinin kültürünü paylaşan tüm gruplarla kötü bir ilişkiye sahip olacak, ancak yerleşimin kültürünü paylaşan tüm hiziplerle iyi bir ilişkiye sahip olacaktır.
  • Tüm krallıkları sefer haritasında daha uzun süre tutmak için büyük bir çalışma yaptık. Şimdi krallıklar birkaç kasaba kaybetmiş olsalar bile daha fazla geri dönüş yapıyor. Harita artık oyunun sonlarında daha dengelidir ve genellikle tüm krallıkların birkaç kasabası vardır.
  • Oyunda para enflasyonu vardı, tüm krallıkların parası sürekli artıyordu. Bu düzeltildi.
  • Oyuncular savaş ilan ettiklerinde ve sonrasında barış yaptıklarında kâr ediyorlardı. Bu düzeltildi. Kingdoms artık zayıf bir oyuncu / oyuncu krallığı ile barış yapmak için genellikle para istiyor. Ek olarak, oyuncu ateşkesi bozarsa klanının saldırganlığı artar ve yeni barış yapmak biraz daha zor / daha pahalı olur. Oyuncu artık ateşkesi bozarsa rakip kral ile ilişkisini de kaybeder.
  • Tüm klanların en az bir tımara sahip olduğundan ve orta kademe klanların yeterli gelire sahip olduğundan emin olun.
  • Her klanın, kademe için parti sayısından (nP + 2) iki yetişkin daha olması sağlandı.
  • Oyuncular, düşman mahkumlarını yerleşim yerlerine bağışladıktan sonra ilişki ve ünlü bonuslar alacaklar.
  • Küçük ulus soylularının silah becerilerine sahip olduğundan emin olun.
  • Krallık diplomasisi ekranında yalnızca krallıkların gösterilmesi sağlandı.
  • Yeterli etkiye sahip olmasalar bile AI klanlarının kararlar önermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Küçük ulus kahramanlarının ve ileri gelenlerinin özelliklere ve becerilere sahip olmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Bazı mahkumların barış bildirimlerinden sonra serbest bırakılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Fen Caernacht klanının aile ilişkileri düzeltildi.
  • Ortadan kaldırılan klanların yerleşim sahipliğini korumasına neden olan bir hata düzeltildi.

Ekonomi ve Ticaret
  • Uzun dolgulu bornoz, Katmanlı Robe ve Highland Bezinin ağırlığı azaltıldı.
  • Takas üzerindeki avantaj etkisinin neden olduğu hata düzeltildi.

Üretmek
  • Tüm zanaat parçalarının kilidini açmak ve zanaat malzemeleri eklemek için konsol komutları eklendi.
  • Hazırlanmış eşyaların turnuva ödülü olarak görünmesi sorunu düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Ünlülerin sayısı sürekli olarak azalıyordu. Bu düzeltildi. Kasaba ve köylerdeki ileri gelenlerin sayısı, artık kasabanın refah değeri ve köyün kalp değeri ile de ilgilidir.
  • Arena antrenman dövüşlerinde kazanılan altının yanlış gösterimi düzeltildi.
  • Gizlenme sinematik geçişi sırasında oyuncu karakterinin içinde sinematik kameranın ortaya çıkması düzeltildi.
  • Kuşatma sırasında kasabaların turnuvalara katılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Takılı eğitim kursunun yanlış ceza hesabı düzeltildi.
  • Berberler artık şehirlerde "ALT" tuşuna basıldığında görülebilir.
  • Baskın haritası olaylarında köylere yardım ettikten sonra ün kazanma ve ilişki ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
  • NPC'lerin sivil sahnelerde hızlı yürümesine neden olan bir hata düzeltildi.

Görevler ve Sorunlar
  • Ana hikaye görevi olan "Baskıncıları Yok Et" uygulandı.
  • Oyuna "Tedarik Hatlarını Kes" ve "Komplo Operasyon Üssü" adlı iki yeni komplo görevi eklendi.
  • Yeni bir görev eklendi - Köyün aletlere ihtiyacı var.
  • Ana kahraman karavana yardım ettiğinde "Escort Karavan Görevi" nde başarısız olan bir hata düzeltildi.
  • Muhtar Tahıl İhtiyacı Var
    • Görev ödülü kaldırıldı.
    • Talep edilen mal miktarı arttı.
    • Tamamlandığında artan ilişki bonusu / ödülü verilir.
  • "X için Askerleri Eğit" görevi bir zaman aşımıyla başarısız olursa "Ödünç Birlikler" oyuncunun grubundan kaldırılır. "X İçin Birlikleri Eğit" sorunu çözüldüğünde, tüm "Ödünç Alınmış Birlikler" normal birliklere dönüşür.
  • "Sürüyü Teslim Etmeli" yayın süresi 30 güne çıkarıldı.
  • Oyuncunun "Tahıl tohumlarına ihtiyaç var" görevinde 20 başarı ilişkisi ödülü almasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Escort tüccar kervanı arayışı, altınları veya malları alındığında başarısız olmadı. Bu düzeltildi.
  • "Tüccarın Haydutlarla Yardıma İhtiyacı Var" görevi, her tür haydutla çalışacak şekilde değiştirildi.
  • "Escort Caravan" görevinin 0 asker içeren bir parti oluşturmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • "Rival gang" görevini beklerken geçici bir menü arka planının görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncular artık aile üyelerine "Şirket" görev birliğini satamayacak.
  • "Taslak hayvan" görevinin tamamlanamaz olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Captured by Bounty Hunters" görev tamamlayıcı çözüm beceri gereksinimleriyle ilgili bir hata düzeltildi.
  • Görev vericiye göndersek bile, görevdeki eğitimli birliklerin partimizde kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncu, eşlik ettiği karavanla takas yaptığında "Escort Merchant Caravan" görevinin başarısız olması düzeltildi.
  • Sorun etkileriyle ilgili bir yeniden düzenleme yaptım (oyunu etkilemeyecek).
  • Bazı görevlerin görev verenle iki kez ilişki kurmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Topal atların “Lord Needs Horses” görevinin tamamlanmasını engellemesine neden olan hata düzeltildi.
  • "Art of the Trade" görev diyaloğunun diğer görevlerin diyaloğunu geçersiz kılmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Sohbetler ve Karşılaşmalar
  • Klan üyeleriyle evlenmek artık mümkün.
  • Tahta oyunları: artık düşmanların sırasına göre kaybedebilirsiniz.
  • Ana kahramanın Tevea köyünün muhtarı ile olan ilişkisini 100'e ayarlayan bir sorun giderildi.
  • Ransom brokerinin ilk diyaloğunun kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı diyalogların "Art of the Trade" görev diyaloğu tarafından geçersiz kılınmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Dost NPC'lerin bir görev vermeyi reddetmesine ve oyuncuya düşman gibi davranmasına neden olan bir sorun giderildi.

Diğer
  • Mercenary Guards artık menzilli birimler olarak sınıflandırılıyor.
  • "Özel Savaş Kahramanları", farklı silahlar ve oyun stilleri için daha da geliştirildi.
  • Harami birimleri artık yükseltmek için savaş atları yerine normal atlara ihtiyaç duyuyor.
  • Kardeşimizin artık safkanları yok. Artık normal at kullanıyorlar.
  • Bazı Sturgian lordlarının çıplak ayakla savaşmasına neden olan bir şablon hatası düzeltildi.
  • Imperial Crown artık giyildiğinde saç kısımlarını gizlemiyor.
  • Atletikliğini geliştirmek için Vlandian Footman'in istatistiklerini değiştirdi.
  • Bozkır haydutlarının uzun yaylarla ortaya çıkmasına neden olan bir şablon hatası düzeltildi.
  • Ansiklopedi birlik simgelerinin kamera açısı iyileştirildi.

Çok Oyunculu
Sanat

  • Baravenos Kuşatması
    • Son bayraklar için yeniden ayarlanmış spawn'lar.
    • Saldırgan mancınık için daha iyi bir koruma eklendi.
  • Echerion
    • Pek çok fizik iyileştirmesi (bazı rampalar ve kalaslar, süvarilerin yollarında ölmesini durdurabilir).
    • Düşük grafik ayarları için geliştirilmiş arazi.
    • Bazı ekranların fiziği, bazı kısımlardan çekim yapabilmeniz için ayarlandı.
    • Geçitler için daha iyi belirtme çizgileri sağlamak için bazı duvar resimlerini taşıdı.
  • Xauna
    • Rampalarda fizik iyileştirmeleri.
  • Tsagaan Kalesi
    • Oyuncuların sıkışıp kaldığı pozisyonlar elenir. Menzilli ve menzilli olmayan birlikler arasında bir denge sağlamak için bazı yüksek alanlara da artık ulaşılamaz.

Sunucu ve Ağ
  • Lobide bir oyuncu rapor edildiğinde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Rozet ekranında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Yuvarlak geçişler arasında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Savaş bittiğinde meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Dost bir ajanın öldükten sonra kontrolünü ele geçirirken meydana gelen bir olay nedeniyle kolon düzenlemesinde işlenmeyen bir istisna düzeltildi.

UI
  • Değişiklikler
    • Klan üyelerinin çevrimiçi durumları artık lobi kadrosunda görülebilir.
    • Son oyun simgelerine açıklayıcı ipuçları eklendi.
  • Düzeltmeler
    • Çeşitli küçük ayarlamalar ve düzeltmeler.
    • Çok oyunculu zırh ekranındaki görsel hata düzeltildi.
    • Oyuncu, parti lideri olduğunda "Partiye öner" kullanıcı arayüzü değişmedi. Bu artık düzeltildi.

Her İki
Kilitlenme

  • Oyun kapanırken meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • "Seçenekleri uygula" düğmesine tıkladıktan sonra meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Tekrar oynatma sırasında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi, ekipman bir AI güncelleme kodunu çağırarak bir çökmeye neden oluyordu.
  • Ölü binicilerin bineklerini hızla temizlerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.

Sanat
  • Doku akış sistemindeki doku patlamasını azaltması gereken bir hatayı düzeltme.
  • Geliştirilmiş flora uzak mesafelerde yavaş yavaş kaybolur.

UI
  • UI varlıklarının iyileştirilmiş sıkıştırma kalitesi.
  • Oyuncuların artık Gauntlet XML'lerinin hızlı yeniden yükleme işlevini kullanabilmeleri için "ui_debug_mode" user_config'e taşındı.
  • UI'yi değiştir komutu, CTRL + ALT + F10 kısayolu ile de verilebilir (hilelerin etkinleştirilmesi gerekir).
  • Alt Modüllerdeki DependedModules'e "DependentVersion" değeri eklendi. DependentVersion şu anda kurulu olan sürümle aynı değilse, oyuna başlamadan önce başlatıcıda bir uyarı gösterilecektir.
  • Merlon metni artık bakıldığında gösterilmeyecek.
  • Güncel olmayan grafik sürücüleri için bir uyarı mesajı eklendi.
  • İlk yükleme ekranı artık beyaz yerine siyahtır.
  • Oyunun yüklenirken takılmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Verim
  • Sahnelerin ve savaşların yükleme süresi iyileştirildi.
  • Hem GPU hem de CPU bellek kullanımı azaltıldı.
  • Arazi işleme performansı iyileştirildi.
  • Çeşitli CPU bellek sızıntıları düzeltildi.
  • Görevlerdeki komut dosyalı nesneler için optimizasyonlar yapıldı.

Savaş
  • Kalkan mekaniği değişiklikleri
    • Zıt yön blokları için blok konisi artırıldı (silah blokları bir saldırının zıt yönüne, silah konumu açısından daha mantıklı olacak ve her zamankinden biraz daha kolay olacak).
    • Yanlış yöndeyken VE kullanıcı döndürüldüğünde kalkanların etrafından vurmayı biraz daha kolaylaştırdı. (Kalkanların etrafına vurmaya çalışarak, ince hava tarafından çok sık durdurulmadan önce).
    • Daha fazla ayrıntı için bu forum gönderisine bakın .
  • Menzilli silahlara sahip ajanlar, hücum emri verildiğinde düşmana onları görene kadar normal olarak yaklaşır. Bir arkadaşının yollarını kapatması nedeniyle ateş etmedikleri zaman, hücum etmeleri söylenmesine rağmen yaklaşmadılar ve yerinde durdular, şimdi yapıyorlar ve ayrıca arkadaşlarını geçme şansını artırmak için küçük yan hareketler yapıyorlar.
  • Temsilci hız limitleri, oluşum sırasında hareket ederken büyük ölçüde düşürüldü, bu biraz fazla oldu ve bazı düzenleme türlerinde önceki değerlerine daha yakın bir şekilde artırıldı.
  • AI hedefleme sistemi, oyuncunun puanını değerlendirirken bir değeri göz ardı etti. Bu düzeltildi.
  • Çeşitli animasyon sorunlarını önlemek için, savaş animasyonlarına artık demonte edilirken izin verilmiyor.
  • Oyuncular, önce yavaşlayarak otomatik olarak bineklerinden inmek için yüksek hızlarda Çömelme / Çıkarma tuşuna basabilirler.
  • Süvari AI'nın tekrar saldırmak için düşman arasındaki mesafeyi artırma süresi, belirli bir değere düşürüldü.
  • Karşı yönün veya silahın düşmana hasar verebildiği, yatık mızrak ve destekli mızrak gibi pasif saldırılarda bir hata düzeltildi.

Diğer
  • Konsol komut satırı yürütme çıktısı artık dahili bir sınırla sınırlı olmayacak.

Modlama
  • Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit'in artık bir "Beta" sürümü var ve bu sürüm, ana oyunumuz için "Beta" yı etkinleştirdiğiniz şekilde etkinleştirilebilir. ÖNEMLİ: Temel oyun sürümü, düzgün çalışması için modlama kiti sürümüyle eşleşmelidir. Örneğin, temel oyununuz en son Beta sürümündeyse, modlama kitini de en son beta sürümüne geçirmelisiniz. Betayı, Steam kitaplığınızda Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit'e sağ tıklayarak etkinleştirebilirsiniz -> Özellikler -> BETAS -> Açılır menüden betayı seçin.
  • "ROOT / modding_resources / skeletons" klasöründe bulabileceğiniz 3 iskelet (insan, at, deve) eklendi.
  • Temel oyunla yeni bir modül kullanıldığında dokular artık doğru bir şekilde gösteriliyor.
  • "Albedo / normalleri göster" gibi hata ayıklama modları etkinleştirildi.
  • "Arazi katmanlarının görev olarak girildiğinde hatalı işlenmesi" düzeltildi.
  • GI prob düzenleme UX iyileştirildi.
  • Yol engellerinin şeffaf olmamasına neden olan görsel bir hata düzeltildi.
  • Modülle ilgili XML dosyalarının otomatik olarak yeniden yüklenmesi düzeltildi.
Köy modelleri değişmemiş ben anlamamışım :grin:
 
Back
Top Bottom