Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Verdikleri tarihe 3 ay kaldı, 3 güncellemeyle oyunu tam sürüme geçireceklerini sananlar yoktur herhalde. Çıktığından beri de oyun aynı halde. Durum aşırı komik ve sinir bozucu. Daha yolun yarısındalar gibi gözüküyor.
 
Verdikleri tarihe 3 ay kaldı, 3 güncellemeyle oyunu tam sürüme geçireceklerini sananlar yoktur herhalde. Çıktığından beri de oyun aynı halde. Durum aşırı komik ve sinir bozucu. Daha yolun yarısındalar gibi gözüküyor.
Ortada açıklama da yok takılıyorlar kendi kafalarına göre.
 
Kimse tarih vermedi ki. Yanılmıyorsam geçen haftaya yetiştirmeye çalışacaklardı, olağan belirsizliklerle birlikte olmadı. Bu hafta olur umarım. Bugün de bitti çünkü. Steam tahminim doğru çıktı ama güncellemeyi isabet ettirmek zor. :cry:
 
şu an büyük ihtimalle bayağı büyük bi sorun çıktı 1.5.6 ile, eskiden foruma bakan devler bile çok az bakıyo 1-2 haftadır tüm gün düzeltmeye çalışıyorlar gibi. Umarım bu hafta fixlenir benim salı günü tahmini patladı
 
1.5.6 yerine 1.6 sürprizi yaparlar diye düşünmeye başladım. İsyanlar ve kartopu çözümünü tek güncellemede alırız, steam'e büyük güncelleme başlığı atabilecekleri bir patch olur.
 
fotoğrafmodulütfen
1.5.6 yerine 1.6 sürprizi yaparlar diye düşünmeye başladım. İsyanlar ve kartopu çözümünü tek güncellemede alırız, steam'e büyük güncelleme başlığı atabilecekleri bir patch olur.
Aslında olabilir, şöyle bir düşününce 1.5.7 dedikleri update 1.5.6 kadar büyük olmayacak gibi duruyor yani 1.5.6yı 1.6 diye atıp 1.5.7yide 1.6.1 diye atmak bi tık daha mantıklı ama böyle giderse 2.0 olacağız oyun tam çıkmamış olacak :grin:
 
yokturda garip oluyo bi yerden sonra, Unturned diye bir oyun var belki biliyorsunuzdur 1.0 da başladı şimdi 4.0 yapmamak için oyunu yapan kişiler 3.20.17.6.8 falan böyle bişeyler yapıyor versiyon isimlerini bannerlord buna dönmez umarm :grin:
:grin: 10 a kadar yolu var desene
 
Rebellions will be included in 1.5.6 as I know. However there will not be a special mission for rebellions. If loyality of a town is less than a threshold there will be a rebellion and a new clan will created and that town will leave its actual kingdom. 60-70% of rebellions will end with old owner kingdom to recapture settlement again (with a siege) and kill new created rebel clan. Others will be succesfull and join another kingdom (mostly same culture one if they did not rebel aganist them of course). Actually I did not coded these parts but I am checking if there are any side effects and trying to keep things in balance.
Ayaklanmalar, mexxico'nun bildiği kadarıyla 1.5.6'da olacakmış. Bir şehrin sadakat düzeyi belli bir düzeyin altına düşünce şehir ayaklanacak ve yeni bir klan ortaya çıkacakmış ve mevcut krallıktan ayrılacakmış. Buradan sonrasını tam anlayamadım açıkçası. Ayaklananların yüzde 60-70 niye gidip eski krallığa geri katılıp, şehri kuşatıp yeni klanı öldürüyor? Bir şeyi yanlış anlıyorum ifade de ama.
 
Last edited:
Ayaklanmalar, mexxico'nun bildiği kadarıyla 1.5.6'da olacakmış. Bir şehrin sadakat düzeyi belli bir düzeyin altına düşünce şehir ayaklanacak ve yeni bir klan ortaya çıkacakmış ve mevcut krallıktan ayrılacakmış. Buradan sonrasını tam anlayamadım açıkçası. Ayaklananların yüzde 60-70 niye gidip eski krallığa geri katılıp, şehri kuşatıp yeni klanı öldürüyor? Bir şeyi yanlış anlıyorum ifade de ama.

Ayaklanmaların 60-70%'i başarısız oluyor. Eski ayaklandıkları krallık şehri kuşatıp geri ele geçiriyor ve ayaklanma sonrası ortaya çıkan klanı öldürüyorlar. Ayaklanmaların başarısız olmasının sebebi yeni oluşan klan koca bir krallığa karşı oldukça zayıf oluyor. Az bir kısım ayaklanmalar ise başarılı oluyor ve belli bir süre şehri ellerinde tuttuktan sonra ayaklandıkları krallığın düşmanı olan bir krallığa katılıyorlar. Ayaklanma sonrasında ilk 30 gün başka krallığa geçmiyor yeni oluşan klanlar. Bu 30 günü atlatıp başka bir krallığa katılabilenlerin oranı şu anda 30% civarında. Bu klanlar oyunda kalıcı oluyorlar diğerleri ise yok oluyorlar. Ayaklanmalar oyunda devamlı olan bir şey değil senede ortalama 1-2 ayaklanma oluyor.

İngilizce'ye daha hakim olan birisi bunu ana forumda da anlatabilir.
 
Last edited:
Açıklama için çok teşekkürler. Rebellions, deyince "ayaklanma olayını" düşünmekten daha çok "ayaklanan askerleri ve npcleri" düşündüm ben. Diyorum şehirde ayaklananların yüzde 60-70'i niye gidip ayaklandıkları krallığa katılıyor:grin::grin::grin::grin::grin:. Benim kıt anlayışım pardon.
 
Az bir kısım ayaklanmalar ise başarılı oluyor ve belli bir süre şehri ellerinde tuttuktan sonra ayaklandıkları krallığın düşmanı olan bir krallığa katılıyorlar.
Ayaklanma başarılı olursa tam olarak ne oluyor? O şehri ellerine alıyorlar, fakat hangi krallığın başlığı altında oluyor o şehir?
Bir de, oyuncu ayaklanmayı engellemek için neler yapması gerekiyor? Bu konu hakkında detay verebilir misiniz? ( Zaten başlamış olan bir isyanın başarılı olmaması için)
 
Ayaklanma başarılı olursa tam olarak ne oluyor? O şehri ellerine alıyorlar, fakat hangi krallığın başlığı altında oluyor o şehir?
Bir de, oyuncu ayaklanmayı engellemek için neler yapması gerekiyor? Bu konu hakkında detay verebilir misiniz? ( Zaten başlamış olan bir isyanın başarılı olmaması için)

Ayaklanma anlık bir şey, bir anda olup bitiyor. Olduktan sonra önleyemezsin. Olmasın diye loyality değerini x'ten yüksek tutmalısın (x 25 veya 50'ydi). Ayaklanma sonrası o şehir yeni bağımsız bir rebel klana ait oluyor.
 
Ayaklanma anlık bir şey, bir anda olup bitiyor. Olduktan sonra önleyemezsin. Olmasın diye loyality değerini x'ten yüksek tutmalısın (x 25 veya 50'ydi). Ayaklanma sonrası o şehir yeni bağımsız bir rebel klana ait oluyor.
Teşekkür ederim ikinize de.
 
Ayaklanma anlık bir şey, bir anda olup bitiyor. Olduktan sonra önleyemezsin. Olmasın diye loyality değerini x'ten yüksek tutmalısın (x 25 veya 50'ydi). Ayaklanma sonrası o şehir yeni bağımsız bir rebel klana ait oluyor.
Bence gayet iyi, yeterli bir feature olmuş.
 
Back
Top Bottom