Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Merak ettiğim bir şey var bilen varsa cevaplarsa sevinirim. Oyunun eski videolarına bakıyordum da, lordların da kendilerine yoldaş toplayabileceğini duydum. Bu şuanda var mı acaba?
 
Sürekli benzer temel yapay zeka sıkıntısı ile karşılaşınca ister istemez artık savaşlarda sıkıcı hale geliyor savaşlar sadece askerlerin birbine koştuğu sonra vurduğu bir simülasyona dönüyor.
Sadece Kültür farklarına göre savaş taktikleride farklı olsa harika olurdu bence.(Dizilim ve Saldırı tarzları gibi gibi)
 
Sadece Kültür farklarına göre savaş taktikleride farklı olsa harika olurdu bence.(Dizilim ve Saldırı tarzları gibi gibi)
Her bir çarpışmada öyle rassal ganimetler kazanabilmeliyiz ki carpismalarin anlamı artsın. Öyle güzel carpisabilmwliyiz ki carmisma eğlenceli kalsın.

İlki için ganimetler ile özel eşyalar elde edebilme ve bunlari biriktirip farklı npclere takasa götürme, bundan sonra da takaslananlarla cok ender özel giysi ve ekipmanlar craftlayabilmeliyiz. Realistiklikten uzaklaşıp bir miktar efekli/alev buz çemberleri vs/ ender giysi-ekipmani böyle kazanabilme amacımız olmalı, savaş gani etleriyle.

İkincisi, sürekli eğlenceli olma kısmı için defend the virgin tarzı dalgalı karşılaşmalar vs farklı tur savaş karsilasmalari(or 8tip), Kate game için gene realistiklikten uzaklaştıracak farklı ve çok kullanışlı yetenekler (savaş alanında kullanabileceğimiz) eklenebilir.
 
Her bir çarpışmada öyle rassal ganimetler kazanabilmeliyiz ki carpismalarin anlamı artsın. Öyle güzel carpisabilmwliyiz ki carmisma eğlenceli kalsın.

İlki için ganimetler ile özel eşyalar elde edebilme ve bunlari biriktirip farklı npclere takasa götürme, bundan sonra da takaslananlarla cok ender özel giysi ve ekipmanlar craftlayabilmeliyiz. Realistiklikten uzaklaşıp bir miktar efekli/alev buz çemberleri vs/ ender giysi-ekipmani böyle kazanabilme amacımız olmalı, savaş gani etleriyle.

İkincisi, sürekli eğlenceli olma kısmı için defend the virgin tarzı dalgalı karşılaşmalar vs farklı tur savaş karsilasmalari(or 8tip), Kate game için gene realistiklikten uzaklaştıracak farklı ve çok kullanışlı yetenekler (savaş alanında kullanabileceğimiz) eklenebilir.
Harika fikirler.Hayal ettiğim bir konuda artık düşmanımız olan kral'ın bize bir mektup ile 'Kral Raganvad ordusu ile sizi omor yakınlarında cesaretiniz varsa ordunuzu toplayıp onunla yüzleşmenizi bekliyor' tarihde verilebilir veya tarih aralığı olarak vs.vs gibi bir bildiri gelse ne olurdu...
 
Last edited:
Sadece Kültür farklarına göre savaş taktikleride farklı olsa harika olurdu bence.(Dizilim ve Saldırı tarzları gibi gibi)

Bunun gibi benzeri şeyler daha sonra ihtiyaca göre eklenebilir lakin şuan temel bir savaş veya kuşatma savunma zekasi bile yok Bence şuan en olmazsa olmaz şey bu bu düzeltildikten sonra oyunun durumuna göre cilalanıp parlatılabilir ama şuan oyun sadece birbirine koşup curcuna şeklinde vuran halinden kurtarılmali.Birde bunun savaş dışı hali var mapte bir yeri alalımda neresi olduğu önemli değil diyip en uzaktaki yere ölesiye gitmeleri adamlar geldiğinde o yere zaten bir çok beyi taraf değiştirmiş yada bir çok yerleri alınmış oluyor.
 
Özellikle ordu kurulduğundan ne amaçlı olduğu seçim olarak krala verilmesi lazım.Köy yağmaları , Düşman şehirleri civarları dolaşılması , X şehir ve X kale fethi yapılsın gibi gibi.M&B serisi boyunca haritamı hep renkli tuttum.Güzel olanda bu zaten bana göre.O yüzden artık sadece yoldaşlardan parti yapıyorum.Benim hedefimde olmayan şehir ve kaleyi ben ne yapayım...
Klan alasım gelmiyor. :roll:
Bu kesinlikle gerekli bir özellik. Şehir kuşatmasına giderken bakıyorum bizim elemanlar köyleri yağmalıyor, kuşatmadan sonra köyler kötü durumda olduğu için şehir kendi kendine yetemeyip zararda olmaya başlıyor sonra :roll:
 
hayal etmemeliyim hayal etmemeliyim :iamamoron:
I have a dream diyebilmelisin.

Taleworlds, her ne kadar gerçekçi bir oyun yapsa da, yeri geldi mi gerçekçilikten uzaklaşabilmeyi bilmeli. Eğer bunu yapabilse, yeri geldiğinde, başarısı artacaktır.

Hand of Fate 2 Steam'de (steampowered.com)
Bu oyunda da sürekli bir karşılaşmaya gidiliyor, sürekli karşılaşma ile ilerleniyor ve onca tekrara rağmen sıkıcılık çok az çünkü her yönüyle çeşitlenme mevcut ve bu çeşitlendirmenin bir kısmı realistiklikten uzak yaklaşımlarla mümkün. "o fantazik bir oyun, bu bannerlord git warband oyna" yaklaşımını benimsiyenler olabilir tabi.. Fark yaratan bir geliştirici olmak, bir beyin cerrahı olmak herkesin harcı değil, umarım TW fark yaratanlardan olur.
 
Her bir çarpışmada öyle rassal ganimetler kazanabilmeliyiz ki carpismalarin anlamı artsın. Öyle güzel carpisabilmwliyiz ki carmisma eğlenceli kalsın.

İlki için ganimetler ile özel eşyalar elde edebilme ve bunlari biriktirip farklı npclere takasa götürme, bundan sonra da takaslananlarla cok ender özel giysi ve ekipmanlar craftlayabilmeliyiz. Realistiklikten uzaklaşıp bir miktar efekli/alev buz çemberleri vs/ ender giysi-ekipmani böyle kazanabilme amacımız olmalı, savaş gani etleriyle.

İkincisi, sürekli eğlenceli olma kısmı için defend the virgin tarzı dalgalı karşılaşmalar vs farklı tur savaş karsilasmalari(or 8tip), Kate game için gene realistiklikten uzaklaştıracak farklı ve çok kullanışlı yetenekler (savaş alanında kullanabileceğimiz) eklenebilir.

Şimdi daha savaşlarda sıkıntı varken birde oyuna loot toplama olayinin gelmesini istemek şu süreçte hayal olur.Ayrica oyun bunun üzerine değil oyun orta çağ oyunu mmorpg arpg değil skiller falan çok saçma ve oyunun temeline zarar veren anlamsiz şeyler olur fikrimce.
 
Bunun gibi benzeri şeyler daha sonra ihtiyaca göre eklenebilir lakin şuan temel bir savaş veya kuşatma savunma zekasi bile yok Bence şuan en olmazsa olmaz şey bu bu düzeltildikten sonra oyunun durumuna göre cilalanıp parlatılabilir ama şuan oyun sadece birbirine koşup curcuna şeklinde vuran halinden kurtarılmali.Birde bunun savaş dışı hali var mapte bir yeri alalımda neresi olduğu önemli değil diyip en uzaktaki yere ölesiye gitmeleri adamlar geldiğinde o yere zaten bir çok beyi taraf değiştirmiş yada bir çok yerleri alınmış oluyor.
Bekleyeceğiz ve göreceğiz.
Bu kesinlikle gerekli bir özellik. Şehir kuşatmasına giderken bakıyorum bizim elemanlar köyleri yağmalıyor, kuşatmadan sonra köyler kötü durumda olduğu için şehir kendi kendine yetemeyip zararda olmaya başlıyor sonra :roll:
Umarım sorunlar bittikten sonra güzel detaylarla uğraşılır dostum..
I have a dream diyebilmelisin.

Taleworlds, her ne kadar gerçekçi bir oyun yapsa da, yeri geldi mi gerçekçilikten uzaklaşabilmeyi bilmeli. Eğer bunu yapabilse, yeri geldiğinde, başarısı artacaktır.

Hand of Fate 2 Steam'de (steampowered.com)
Bu oyunda da sürekli bir karşılaşmaya gidiliyor, sürekli karşılaşma ile ilerleniyor ve onca tekrara rağmen sıkıcılık çok az çünkü her yönüyle çeşitlenme mevcut ve bu çeşitlendirmenin bir kısmı realistiklikten uzak yaklaşımlarla mümkün. "o fantazik bir oyun, bu bannerlord git warband oyna" yaklaşımını benimsiyenler olabilir tabi.. Fark yaratan bir geliştirici olmak, bir beyin cerrahı olmak herkesin harcı değil, umarım TW fark yaratanlardan olur.
Bir hayalim değil bin hayallerim oldu o yüzden biraz soğudum beyim. :roll: TW sorunları aştıktan sonra göreceğiz hep beraber.Sonrası 'Onuda yapmışlar' , 'sen bunu gördünmü asıl' gibi yorumlar görürüz burada birgün inşallah.
 
I have a dream diyebilmelisin.

Taleworlds, her ne kadar gerçekçi bir oyun yapsa da, yeri geldi mi gerçekçilikten uzaklaşabilmeyi bilmeli. Eğer bunu yapabilse, yeri geldiğinde, başarısı artacaktır.

Hand of Fate 2 Steam'de (steampowered.com)
Bu oyunda da sürekli bir karşılaşmaya gidiliyor, sürekli karşılaşma ile ilerleniyor ve onca tekrara rağmen sıkıcılık çok az çünkü her yönüyle çeşitlenme mevcut ve bu çeşitlendirmenin bir kısmı realistiklikten uzak yaklaşımlarla mümkün. "o fantazik bir oyun, bu bannerlord git warband oyna" yaklaşımını benimsiyenler olabilir tabi.. Fark yaratan bir geliştirici olmak, bir beyin cerrahı olmak herkesin harcı değil, umarım TW fark yaratanlardan olur.
Hand of Fate'in 1. oyununu oynadım ve şahsen oradaki fantezi ögeleri Bannerlord ile bağdaştırılamaz. Armağan Yavuz dışında kimsenin bir şey diyebileceği bir konu değil bu. Oyundaki eksik hiçbir zaman türünden dolayı olamaz. Kısacası bu şirketin vereceği bir karar, haddimizi aşmamakta fayda var.
 
Konu açılmışken söyleyeyim karşı tarafın ordusunun nerde olduğunu bilememek komedi bu arada. 700 kişi benim kalelerin dibinden geçiyor haber yok. Bir de gerçekten orduların birbirlerini karşılamalı meydan savaşları olsa iyi olurdu. Ama mexxico'nun bugün dediklerinden sonra bunların mümkün olmadığı ortaya çıktı maalesef.
 
Konu açılmışken söyleyeyim karşı tarafın ordusunun nerde olduğunu bilememek komedi bu arada. 700 kişi benim kalelerin dibinden geçiyor haber yok. Bir de gerçekten orduların birbirlerini karşılamalı meydan savaşları olsa iyi olurdu. Ama mexxico'nun bugün dediklerinden sonra bunların mümkün olmadığı ortaya çıktı maalesef.
Serseriliği ileri olan yoldaşlar ile çözülebilmeli madem düşman ordu konumları.Farklı farklı çözümler üretilebilinir ve lazım bencede.
Örneğin A yoldaşı kendi topraklarımızın kuzey kısmındaki A şehri civarına gönderip çevrede gizlice dolaşabilir ve bize mektup gönderebilir veya kendisi gelebilir düşman birlik girdiğinde vs. vs.
 
öncelikle şu merdiven bugunu düzeltseler iyi olacak
khuzaite savaş açtım 2 kale kuşattım 2 kalede de bu bugla karşılaştım askerler koçbaşıyla ilk kapıyı kırıp ikinci kapıya yaklaşamıyorlar normal merdivenleri kaldırıp bekliyolar kuşatma kulesinde bu kalede ilk çıkanlar sadece orta merdiveni kullandı sonrakiler ise 3 merdiveni kullanmaya başladı 700 vs 100 savaş kaç dk sürdü bunun yüzünden

 
Serseriliği ileri olan yoldaşlar ile çözülebilmeli madem düşman ordu konumları.Farklı farklı çözümler üretilebilinir ve lazım bencede.
Örneğin A yoldaşı kendi topraklarımızın kuzey kısmındaki A şehri civarına gönderip çevrede gizlice dolaşabilir ve bize mektup gönderebilir veya kendisi gelebilir düşman birlik girdiğinde vs. vs.
Yoldaşlık işine gerek yok bence. İyi bi kale garnizonu 300 dinar filan. Heybeye para bence şuan kaleler. Mesala şehir kuşatılıyor şehrin dibindeki kaledeki adamlar seyir bakıyor saçma yani
 
Konu açılmışken söyleyeyim karşı tarafın ordusunun nerde olduğunu bilememek komedi bu arada. 700 kişi benim kalelerin dibinden geçiyor haber yok. Bir de gerçekten orduların birbirlerini karşılamalı meydan savaşları olsa iyi olurdu. Ama mexxico'nun bugün dediklerinden sonra bunların mümkün olmadığı ortaya çıktı maalesef.
Toprak kavramini diyorsun değil mi ? Ben aslında halen mümkün görüyorum ve mutlaka çözülmesi gereken bir problem diye düşünüyorum kartopuyu daha çok ekonomi alanindan düzeltmeye yürüyorlar ama bence bu diğerlerden çok daha büyük bir etken ve oyun zevkinide bozan bir etken toprak ile şehir kale farkli şeyler bana göre yakinda ki kaleyi veya şehri hedef alma olayı düzeltilebilir bir sorun dikkat ederseniz sorun ifadesini kullaniyorum çünkü bu bir sorun bana göre yapay zeka genelde otomatik savunmasi az olan yere kuşatma kurmaya koşuyor genelde rastgele hedef aliyor beyler alakasız yerlerde dolaşıyor warbandda bile diyolog yöntemi ile çözülebilen bir olay bu oyunda çözülemiyorsa daha oyuna en başta başlarken yapılan koca bir hatadir testlerde acaba hıç mi fark etmemişler bu uzun süreçte bilgisayarin olabilcek en alaksiz yere kuşatma kurduğunu veya savaş açtığını.
Bir ordu kuruluyor kuran tüm beyleri topluyor haritanin en ücra köşesine kuşatmaya yağmaya götürüyor.
 
Yoldaşlık işine gerek yok bence. İyi bi kale garnizonu 300 dinar filan. Heybeye para bence şuan kaleler. Mesala şehir kuşatılıyor şehrin dibindeki kaledeki adamlar seyir bakıyor saçma yani
O tarz olayların tamamen otomatik olmasınıda ben sevmiyorum.Krallığa çalışan casuslar kurabilsek tadından yenmez.
 
öncelikle şu merdiven bugunu düzeltseler iyi olacak
khuzaite savaş açtım 2 kale kuşattım 2 kalede de bu bugla karşılaştım askerler koçbaşıyla ilk kapıyı kırıp ikinci kapıya yaklaşamıyorlar normal merdivenleri kaldırıp bekliyolar kuşatma kulesinde bu kalede ilk çıkanlar sadece orta merdiveni kullandı sonrakiler ise 3 merdiveni kullanmaya başladı 700 vs 100 savaş kaç dk sürdü bunun yüzünden


Tamda bahsettiğim sorunlar oyunun oynanabilir olmasi için bunun gibi kuşatma savaş meydanı haritada ki bahsettiğim sıkıntalari çözmeleri gerekiyor bu oyun bunlarin üzerine kurulu warbanddan daha gelişmıs halini beklerken şuan erken gelişim aşamasinda olduğunu unutmamak itabariyle oldukça geri ve hatalı durumda demircilik sistemi olmasa ve duyurulmasa kimse ya bu neden yok demezdi ama bu şuanki görülen oyunun temel mantiğini olusturan özelliklerde ki hatalar oldukça göze batıyor.
 
Last edited:
Toprak kavramini diyorsun değil mi ? Ben aslında halen mümkün görüyorum ve mutlaka çözülmesi gereken bir problem diye düşünüyorum kartopuyu daha çok ekonomi alanindan düzeltmeye yürüyorlar ama bence bu diğerlerden çok daha büyük bir etken ve oyun zevkinide bozan bir etken toprak ile şehir kale farkli şeyler bana göre yakinda ki kaleyi veya şehri hedef alma olayı düzeltilebilir bir sorun dikkat ederseniz sorun ifadesini kullaniyorum çünkü bu bir sorun bana göre yapay zeka genelde otomatik savunmasi az olan yere kuşatma kurmaya koşuyor genelde rastgele hedef aliyor beyler alakasız yerlerde dolaşıyor warbandda bile diyolog yöntemi ile çözülebilen bir olay bu oyunda çözülemiyorsa daha oyuna en başta başlarken yapılan koca bir hatadir testlerde acaba hıç mi fark etmemişler bu uzun süreçte bilgisayarin olabilcek en alaksiz yere kuşatma kurduğunu veya savaş açtığını.
Bir ordu kuruluyor kuran tüm beyleri topluyor haritanin en ücra köşesine kuşatmaya yağmaya götürüyor.
Mümkün değilmiş hocam öyle dediler. Gözlerde yaşlar böyle kabul edicez artık. Modlarla uçan köprü filan bağlarız Ortongard ile Parvend'i.
 
Hand of Fate'in 1. oyununu oynadım ve şahsen oradaki fantezi ögeleri Bannerlord ile bağdaştırılamaz. Armağan Yavuz dışında kimsenin bir şey diyebileceği bir konu değil bu. Oyundaki eksik hiçbir zaman türünden dolayı olamaz. Kısacası bu şirketin vereceği bir karar, haddimizi aşmamakta fayda var.

Her faction için özel bir npc odası düzenlemek, alev vb haleler oluşturmak, büyülü silah ve zırhlar(görsel efekli) vs bunlar fark yaratır. Videoda benzerleri var. Sorunu çözmek adına iki ayaklı öneri yumağımın bir örneği sadece bu bahsi geçen oyun içeriği. Fantazi ögeleri tadında bağdaşır, istenirse neden olmasın.

Genel bir geri beslemede hangi konularda bir şey diyemeyeceğimizi şirket açıkladığında, ben de o konularda bir şey demem, tamam.
 
Back
Top Bottom