Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

1.4.2 beta notlarında yazana göre çalışmayan bir kaç perk fixlenmiş birkaç tane yeni perkler eklenmiş yeni görevler eklenmiş. Bence sürüm numarası olayını şimdi daha iyi oturttular 1.4.1 den 1.5.0 a kadar çok fazla değişiklik olması muhtemel yeni gittikleri sistemle.
 
1.4.1 betası ile stabil arasında ne fark var onları yazarlardı eskiden şimdi yazmamışlar onu merak ettim acaba stabil sürümde nasıl değişiklikler yapıldı.

Beta her zaman test sürümdür hatalar bulunabilir, çökmeler yaşanabilir. Betada bu sürüm hatalarını giderip stabil sürüme çekerler. 1.4.1 beta sürümünü oynayan kişilere yenilikler 1.4.2 deki maddeler olacak. Benim gibi stabil sürümde takılanlar 1.4.1 deki yenilikleri yeni görecekler :smile: 1.4.1 betasını denedim hep çöküyordu oyun deli etmişti :smile:
 
Art arda ileti
Beta her zaman test sürümdür hatalar bulunabilir, çökmeler yaşanabilir. Betada bu sürüm hatalarını giderip stabil sürüme çekerler. 1.4.1 beta sürümünü oynayan kişilere yenilikler 1.4.2 deki maddeler olacak. Benim gibi stabil sürümde takılanlar 1.4.1 deki yenilikleri yeni görecekler :smile: 1.4.1 betasını denedim hep çöküyordu oyun deli etmişti :smile:
Aynen beni de deli etmişti sürekli donup duruyordu kafayı yemiştim. Güncelleme çıktığından beridir oynamıyordum şimdi deneyeceğim bakalım nasıl olmuş :grin:
 
şimdi bu güncellemeler de ki değişikliklerin düzgün bir şekilde çalışması için yeni sefer mi başlatmak daha iyi yoksa oynadığımız seferin üstüne de uyguladığımızda da düzgün bir şekilde işliyor mu? çünkü 1.4.2 beta güncellemesinde notlar kısmında yapay zeka da iyileştirme yapıldığı yazıyor lakin hala kale kuşatmasında askerler kuşatma kulesinin yanında bekliyor veya koçbaşı ile kapıyı kırdığımızda iç kapıyı kırmak yerine kuşatma kulelerine yöneliyor. çok büyük sıkıntı oluyor ben oynarken... bu arada ghulam atlıların da ki görsel bozukluk aynen devam ediyor..
 
şimdi bu güncellemeler de ki değişikliklerin düzgün bir şekilde çalışması için yeni sefer mi başlatmak daha iyi yoksa oynadığımız seferin üstüne de uyguladığımızda da düzgün bir şekilde işliyor mu? çünkü 1.4.2 beta güncellemesinde notlar kısmında yapay zeka da iyileştirme yapıldığı yazıyor lakin hala kale kuşatmasında askerler kuşatma kulesinin yanında bekliyor veya koçbaşı ile kapıyı kırdığımızda iç kapıyı kırmak yerine kuşatma kulelerine yöneliyor. çok büyük sıkıntı oluyor ben oynarken... bu arada ghulam atlıların da ki görsel bozukluk aynen devam ediyor..
Yeni save açmak gerekir.
 
Güncelleme ile oyun zorlaşmış. Günlük 18 nüfuz gelirken 8 geliyor. Günlük 15 k civarı para kazanırken -3k para kaybediyorum. Sebebi ise garnizonlar. 1.4.2 betasında durum nasıl deneyen var mı?
 
Güncelleme ile oyun zorlaşmış. Günlük 18 nüfuz gelirken 8 geliyor. Günlük 15 k civarı para kazanırken -3k para kaybediyorum. Sebebi ise garnizonlar. 1.4.2 betasında durum nasıl deneyen var mı?
1.4.2 de ona benzer... kaleler de ki valileri kervan başı yaptım gelir artsın diye... ama yeni sefer açıcam sanırım ..
 
1.4.2 de ona benzer... kaleler de ki valileri kervan başı yaptım gelir artsın diye... ama yeni sefer açıcam sanırım ..
Bende yeni sefer açacağım. 11 k güce düşürdüğüm kuzaitlerin 30 k gücü oldu. Güncelleme yapınca değişti gücü. Ne arttırdı ki bu kadar güçlerini. 15 k civarı dolaşıyordu. Oyunu zorlaştırmaktan ziyade eziyet ediyorlar valla. Yama notlarını çevirdiler mi?
 
Beyler gözle görülen ne yenilikler var

e1.4.1-mp'deki bir haritada çekim yaptım. Yaklaşık 1-1.5 aydır bu haritayı oynamadığımdan olabilir ama yepyeni alanlar var. 1 saat sonra yüklenirse haritayla ilgili hazırladığım bu videoyu mp başlığı altında(vs) paylaşmayı düşünüyorum.
 
Güncellemeden sonra stabil sürümde açtığım yeni kayıtta, oynadığım 4-5 saatin ardından fark ettiğim değişiklikler:

-
Oyunun başlangıcında krallıklar kiminle düşman olarak başladılarsa, uzun süre savaştılar (barış yapmaları gerçekten uzun sürüyor). Ve ilan edilen barış anlaşmalarından sonra 200 oyun gününde hiçbir krallık diğerine savaş ilan etmedi.

-Kervanların kazancı eskiye kıyasla yok gibi. 5 kervanana sahipken günlük ortalama 200-300 dinar kâr elde ediliyor. Görebildiğim en fazla kâr 660 dinar oldu.

-Şehir ve köylerin üretimi artmış artık eskisi gibi diyar diyar savaş atı aramaya gerek yok şehirlerde 10ar 10ar bulunuyor.

-Derebeyleri eskisi gibi çok fazla ordu kurmuyor. Bi krallıkta aynı anda 2 ordudan fazla görmedim.

-Yoldaşların oyun başında hanlardaki fiyatı 2000-3000 dinar, sonradan 500 dinara düşüyor. (Bu daha önceki yamalarda da başıma gelmişti. Bug mu yoksa oyun başında klanın yeterince ünü olmadığından birliğe katılmak için yüksek fiyat istiyorlar şeklinde bir mekanik mi bilmiyorum.)

-Denk geldiğim bir bugda Kuzey İmparatorluğunda paralı askerken Lucon'nun ordusuna katıldığımda nüfuz 0 iken bile barış ve savaş oylamarı başlatılabiliyordu (Oylama başlatırsam nüfuz -ye düşüyor). Bundan bağımsız olarak birkez ordusuna katılırsam Lucon'un ordusunun maaşı, benim bütçemden ödeniyordu.

-Şehir menüsünden paralı askerleri alabilme olayı güzel olmuş.

Ekibe iyi çalışmalar, oyunculara iyi oyunlar.
 
Last edited:
Back
Top Bottom