-Mastery sistemi olacak mı?
(Temel ilk 30 level, oyuncunun 10gun 1er saat oynamasiyla tamamlanacak kadar hızlı atlanmali. Bu level atlayışları temel yetenekleri açmalı.[cod4 MP deki gibi herkesin level kasmasi gerekiyor bir şeyler için ama level kasmak çok kolay bu ilk 30 level için..] Öğretici basit bu ilk 30 dan sonra, master yapma, yani kişinin uzmanlaşmak istediği alanına göre yetenek geliştirmesi kısmı ile eğlenceli sistem tamamlanmali. 100 level max.lvl olabilir ve level atladikca koşul exp sürekli artar. Yeteneğe katkı, 30levele kadar level başına Ör. Sabit +%2 iken, diğer her ustalık level artışında or. %0,4 olarak sabit(yahut değişken) eklenebilir. 60 baz yetenek puanı üstüne, tamamen aynı yetenekte ustalasan biri 60+28 yetenek puanına sahip olur ki %50 ye yakın hız/hasar/hareket hızı artışı vs ustalaşmak adına verilen emeğin güzel çıktısı olur. Ustalık yetenek puanları tek bir ustalık alanına dağıtmak zorunlu olmamalı ayrica belli ustalık sistemini sıfırlamak mümkün olmalı. Detaylar daha güzel yapılır fakat iki önemli unsuru tekrar hatırlatayım: 30 a kadar herkes kolayca eğitici level almayı tamamlayıp üstüne master yapma imkanına sahip olmalı, bu 1. İkincisi, Atıyorum 200saat oynayıp 100 level olup sadece bir alanda ustalaşmak istemissem, +%10 değil, %50 gibi büyük bir avantaj yakalamak isterim. Bu iki nokta önemli. ) (Ek olarak şu da olabilir: her bir birime özelleşmiş ikincil Mastery alanı oluşturup, yeteneksel alanlar haricinde, level atladikca açılan ve birimsel envanter/yapı kazandıran bu birim Mastery kısmında oyuncu tercihine göre ilerletilrbilir. Or: birincil alanda biriken yetenek puanları ile diğer oyuncuları iyileştirme hizini baz oran+%50 ye getiren biri, ayrıca ikinci birimsel kısımdan Sıhhiye bölümünü 100 level olduğundan tamamlayıp normal koldan sargı bezi çantası yerine, büyük sargı bezli sırt cantasi ekipmanini acip kullababilmeli( bazpuan +%50yetenekten+ çantanın özelliği: +%50 iyileştirmede hız daha) gibi.. Yetenek puanları tek bir yeteneğe verilmek zorunda değilken, birim tek bir birim için verilmek zorunda olmalı. Birim ustalığı ile kazanılabilecekler: Sıhhiye: buyuk sırt çantası, tuzakci; özel tuzak, mühendis büyük alet çantası, nakilci; çok uzun deployable ladder vs. Ekipman secme ya da özel yapı yapma kabiliyeti kazandirmali bu ikinci kisim ustalık(yetenek1. Kısım). )
-3-4 tane değil 15-20 farklı barutlu silahımız olacak mı?(Sadece barutlular bu cesitlilikte..)
(Kısıtlı bir tarih üzere çok fazla kıyafet beklemiyorum, silahlar çok fazla olmali)
-Mastery sistemi destekleyen özel birimler olacak mı?
(Sıhhiye olup hızlıca insanları iyilestirebilecekmiyim[ustaligim buysa ve tek buna vermissem puanları, normalden %50daha hızlı bir iyilestirici olurum], tuzakçı, kazıcı, mühendis vs bunlar olacak mı..)
Bu 3 ihtiyacı karsilayacak bir DLC olsa S&M napolyondan çok ama çok daha iyi tutar.