Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Kombinasyon derken oyunda giyerken mi yoksa modlarken mi (yukarıda mod konusu açıldı ya ondan aklim oraya da gitti). Oyun içini soruyorsan setler mevcut, isimleri uyumlu mu hatırlamıyorum ama, full set zırhlar var.
kombinasyonlar oyun içinde mevcut mu? ben öyle bi kısım göremedim.


ahm8kiw.png


bu konu hakkına ne yapmam gerek, kentte inşaat yapamıyorum, vergi de vermiyorlar :grin: oyun dosyaları ile oynayıp medeniyet değiştirme şansım var mı?
 
Last edited:
kombinasyonlar oyun içinde mevcut mu? ben öyle bi kısım göremedim
Özel bir kısım yok, ticaret ekranindan satin alırken görüntü olarak set oluyor. imparatorluk ve kuzait'in kimi zırhlarında denk geldim.

bu konu hakkına ne yapmam gerek, kentte inşaat yapamıyorum, vergi de vermiyorlar :grin: oyun dosyaları ile oynayıp medeniyet değiştirme şansım var mı
Önce valiyi şehirle aynı kültürden ekle, sonra yeterli nüfusun varsa krallık sekmesinden politikalara bak, yönetici klan için sadakat bonusu veren bi politika var sen kral değilsen işe yaramaz ama belki sadakat veren başka politikalar da bulabilirsin. Güvenlik -0.94 şehirdeki çeteleri ve sehir etrafindaki haydutlari ve köylerin görevlerini de yap, güvenliğe katki saglar. Şimdilik aklima gelen bunlar.
 
Last edited:
kombinasyonlar oyun içinde mevcut mu? ben öyle bi kısım göremedim.


ahm8kiw.png


bu konu hakkına ne yapmam gerek, kentte inşaat yapamıyorum, vergi de vermiyorlar :grin: oyun dosyaları ile oynayıp medeniyet değiştirme şansım var mı?
sanırım imparatorlukta idi senin medeniyetin sadakat üzerine etki etmiyor ama diğer ırklarda etkiliyor. oyuna başladığın ırk önemli.
vali olarak o şehir hangi medeniyete ait ise o ırktan bir vali atayabilirsin.
sadakat ile ilgili perkleri aktif edersen vali atadığın kişide ( level atladığında ) o zaman daha da yükseltebilirsin.
garnizon ve milis sayısını artırırsan güvenlik kısmını artırırsın ve sende şehirde ordun ile 15-20 gün beklersen güvenlik belirli bir orandan yukarı çıkmış olur, böylece sadakatte istediğin ( vergi vb. için ) seviyelere gelir orada sabitlenir.

NOT: en son 1.6.1 de yoğun şekilde oynamıştım, 1.7.0 yükledim bir çok yenilik geldi şöyle oldu böyle oldu dediler 3-5 abidik gubidik şey gördüm sonra çıktım halen daha oynamadım ne kadar süre olduğunu bilmiyorum değişiklik gösterdi ise 1.6.1 de anlattıklarım bu şekilde işliyordu.
 
Patch 14681 is incoming, and we’re here to share what you can look forward to for Age of Empires IV!

In Patch 14681, we’re excited to share some changes we’ve made based on your feedback. To start, we know you’ve been asking for Team Game Map Size changes, and this patch introduces the option to choose smaller or larger maps in multiplayer – whatever your preference! We’ve also put some focus towards tuning specific maps to be better for all types of multiplayer and skirmish modes. While there’s still more we’d like to do for maps that we weren’t able to get to in this patch, we’d especially like to thank you for continuing to share your thoughts. Your map feedback has been incredibly helpful to us!

For balance, we know you’ve been wanting your units to be able to attack stone walls under construction… and now you can! We’re also making a few adjustments for Chinese Extra Materials, and while balance changes for Mangonels aren’t quite ready for Patch 14681, we’ll be looking at focusing their role so they aren’t as powerful in all situations and have a more defined place in the unit counter system in a future patch.

A few fixes are coming for the Royal Rumble Mod, and as always, we’re rounding out the rest of this patch by adding a few balance changes and general bug fixes. Read on to learn more!

NOTE: Upon updating to this patch, you will no longer be able to utilize replays and saves from previous updates. While we do our best effort to minimize impact on saves, Campaign and Skirmish saves from the previous patch are impacted and will no longer be accessible after you update. Campaign progress will NOT be lost.


Age of empires 4 için gelen yazıya bakınız.Alakasız oyun oynuyorum böyle bir bildiri geliyor bunu okurken dert basıyor aklım M&B'ye gidiyor :grin:
Ne çektik be!
 
sağolun dediklerinizi yaptım, yavaş yavaş kent düzeliyor. ama keşke kentin medeniyetini asimile etmek gibi bir seçenek sunsa bize oyun.
Asimile gibi mekanikler getirseler çok güzel olurdu ama maalesef.
Böyle bir mod var. Toplanan askerin kültürünü değiştiriyor ama şehrin kültürü de degişiyor mu bilmiyorum, bi bakabilirsin.
 
mod sevmiyorum, sağol yine de.

şöyle bişi oldu, krallığımı kurarken benden hangi medeniyetimi değiştirmem gerektiğini sordu, bende tyal halkının medeniyetini seçtim ama bişi değişmedi, bi an umutlanmıştım ya. sonuçta medeniyetim değişmediği için medeniyetten -1.2k ceza yiyorum yine :grin:
 
Last edited:
Patch 14681 is incoming, and we’re here to share what you can look forward to for Age of Empires IV!

In Patch 14681, we’re excited to share some changes we’ve made based on your feedback. To start, we know you’ve been asking for Team Game Map Size changes, and this patch introduces the option to choose smaller or larger maps in multiplayer – whatever your preference! We’ve also put some focus towards tuning specific maps to be better for all types of multiplayer and skirmish modes. While there’s still more we’d like to do for maps that we weren’t able to get to in this patch, we’d especially like to thank you for continuing to share your thoughts. Your map feedback has been incredibly helpful to us!

For balance, we know you’ve been wanting your units to be able to attack stone walls under construction… and now you can! We’re also making a few adjustments for Chinese Extra Materials, and while balance changes for Mangonels aren’t quite ready for Patch 14681, we’ll be looking at focusing their role so they aren’t as powerful in all situations and have a more defined place in the unit counter system in a future patch.

A few fixes are coming for the Royal Rumble Mod, and as always, we’re rounding out the rest of this patch by adding a few balance changes and general bug fixes. Read on to learn more!

NOTE: Upon updating to this patch, you will no longer be able to utilize replays and saves from previous updates. While we do our best effort to minimize impact on saves, Campaign and Skirmish saves from the previous patch are impacted and will no longer be accessible after you update. Campaign progress will NOT be lost.


Age of empires 4 için gelen yazıya bakınız.Alakasız oyun oynuyorum böyle bir bildiri geliyor bunu okurken dert basıyor aklım M&B'ye gidiyor :grin:
Ne çektik be!
Yazı yazıp oyuncularımıza bilgi vermek oldukça karmaşık ve önceliklerimiz arasında bulunmuyor.
 
Bu mod yayınlanacak mı yoksa yine gösterim amaçlı mı?
yüksek ihtimalle gösterim amaçlı bloc un modu yayınlayacağını sanmıyorum
inşallah yayınlar

Söylemeyeyim söylemeyeyim diyorum ama bunlar üzerine tw'nin açıklaması "oyunu hedefledigimiz gibi modlanabilir yaptık" gibi bir şey olursa şaşırmam.
öyle bir açıklama yapmaları kendi itibarlarını düşürür bloc bile koskoca taleworlds ekibinden daha iyi işler çıkarıyor utanmak yerine oyunlarıyla övünürlerse kendilerini küçük düşürürler
 
kendi itibarlarını düşürür
Açıkçası bunu düşündüklerini pek sanmıyorum.
Kendim için konuşacak olursam bana kalırsa oyunun en başarılı olduğu kısım benim için hiç şüphesiz combat sistemi, gerçekten çok iyi ve ince düşünülerek yapıldığını ve detayların yerleştirildiğini düşünüyorum. Bunun dışında grafikleri de hoşuma gidiyor umarım fiziklerinde ve grafiklerinde herhangi bir düşürülmeye gidilmez
 
Bu mod yayınlanacak mı yoksa yine gösterim amaçlı mı?
Videonun sonunda Soon™ var iste

Söylemeyeyim söylemeyeyim diyorum ama bunlar üzerine tw'nin açıklaması "oyunu hedefledigimiz gibi modlanabilir yaptık" gibi bir şey olursa şaşırmam.
Taleworlds kendini kandirir yiyende yer, hemde miss gibi yer ama aslinda bu modlara baktigin yöne dogru degisir. Bloc bir cok mekanigi kendi 0 dan yaziyor ve tabiki koda da tam erisimde saglayamadigi icin bazi seyleri istedigimiz gibi yapamiyoruz, bir örnegi burada var. An Open Letter to TaleWorlds from Mod Community about our concerns and frustrations with Bannerlord

Taleworlds'ün aklindaki modlama asla böyle bir modlama degildi. Bu letterda zaten bunun bir göstergesi. Blocunda daha önce dedigi gibi bir örnek verecegim, Taleworlds sana lego parcalari veriyor bununla bir sey yap diyor ama bloc bu lego parcalarini eritip bambaska bir sey yapiyor. Tabi elinden geldigi kadar.
 
Kendim için konuşacak olursam bana kalırsa oyunun en başarılı olduğu kısım benim için hiç şüphesiz combat sistemi, gerçekten çok iyi ve ince düşünülerek yapıldığını ve detayların yerleştirildiğini düşünüyorum. Bunun dışında grafikleri de hoşuma gidiyor umarım fiziklerinde ve grafiklerinde herhangi bir düşürülmeye gidilmez
bannerlord kötü bir oyun değil, sorun şurda ; 2010 dan beridir oyunu daha iyi yapabilirlerdi 2016,2017,2018 derken sürekli oyunu ertelediler ve insanlarda çok büyük bir beklenti oluştu daha fazla ertelemek istemeyen taleworlds oyunu 2020 de çıkardı ama oyun çıktığı zaman çok eksikti optimizasyon sorunundan oyundaki buglara kadar çok eksiği vardı sadece güncellemelerle oyun az çok toparlandı
bloc bize bir oyunun 10 yıl gibi uzun bir sürede geliştirilmeyeceğini gösterdi ve tw ekibinden daha yaratıcı ve iyi şeylerle karşımıza çıkıyor bu ortada olan bir gerçek malesef :sad:
 
Şu asimile işini niye hep tek taraflı düşünüyorsunuz anlamıyorum. Kurduğun devlet genişledikçe senin kendi devletinin asimile olma ihtimali de olmalı eğer oyunda böyle bir özellik olsa. Ki çok zaman geçmiyor oyunda asimile için zaten. Ama bu işin tek taraflı sadece oyuncu lehine olmasını ben sevmem açıkçası.
 
Back
Top Bottom