• Please note that we've updated the Mount & Blade II: Bannerlord save file system which requires you to take certain steps in order for your save files to be compatible with e1.7.1 and any later updates. You can find the instructions here.

Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Bannerlord'un geleceği ile söylenebilecek en net ifade budur.
Bence bu oynanabilir kılacak tek şey sağlam hikayeli senaryolu modlar olacak. Belki oyunu kökünden değiştirecek devasa mod paketleri de oynatabilir bu oyunu. Aksi halde bu native haline 3 5 mod yükleyerek oynamaya çalışsak da bu oyun tat vermeyecek belli. Güncellemelerden felan da çok şey beklemiyorum. Gelen yeniliklerin de bence oyuna bir şey kattığı yok.
 

Valtoin

Grandmaster Knight
Bu topic özelinde konusmadim. Global forumdan ve youtube vs stream platformlarindan bahsediyorum. Oyunun bu kadar aksiyon temali olmasinin sebeblerinden biri -bence tabi, firmanin icinde ne oluyor bilmiyorum- Warband ve BL'deki grind unsurlarin her firsatta sürekli elestirilmesi. En basit örnegi otomatik garnizon. Baris zamani sehir garnizonlarina adam yetistirmek, Warband'deki en genel gecer aktivitelerden biriydi. Bunu da hizlandirmanin en kolay yolu köylerinle iliskini arttirmakti. Yani sevsen de sevmesen de o sürüyü köye getiriyordun. Bannerlord'da sehrindeki vali NPC'lerle iliskini zaten gelistiriyor, üzerine yetmiyormus gibi bir de garnizon otomatik recruit ediyor 1.5.10'dan itibaren. Bir sonraki update ile management kismi da uzaktan menü bazli idare edilebilecek eger fikir reddedilmediyse. Parti de otomatik recruit etmeye basladigi an yerlesim yerlerini ziyaret etmeye hicbir sebep kalmiyor. Oyunu stream/world domination vs icin oynayan adamlarin istedigi de bu, cünkü grinding kismi izlemek/oynamak sikici.

Ayni görevleri tekrar tekrar yapmak ya da bir köyden digerine kosturup adam toplamak filan oyuna cok derinlik katiyor demiyorum ama bu unsurlar otomatiklesip de yerine baska seyler eklenmedikce oyun RPG olmaktan cikip bir battle simulator oldu. Demek istedigim bu.
Herşeyin otomatiğe bağlaması gerçekten can sıkıcı, haklısın.
Warband'deki diplomasi modunda bile bir komiserin olurdu, istediğin kültürden 50 tane acemi toplamak için emir verirdin, bir asker toplayıcı tek başına köy köy gezer 50 acemiyi toplar(hatta bazen saldırıya da uğrardı) ve bize getirirdi.
Acemileri yine komisere emir vererek yakın ya da uzak dövüş açısından şehirde talim yaptırırdık ve zamanla elimizde sayıca fazla ve kaliteli askerler olurdu.
Tüm bunlar hem gerçekçi hissettiriyordu, hem de bir amaca hizmet ediyordu.
Şuan da herşeyin menülerden ibaret olması ne yerleşim yerlerini kıymetli yapıyor ne de askerlerimizi.
Her yer asker ve dolayısıyla ordu kaynıyor bannerlord'da.
Warband'de fazla asker kaybedince üzüldüğümü bile hatırlıyorum. Keşke şu modu örnek alarak oyun geliştirselermiş.
 
Herşeyin otomatiğe bağlaması gerçekten can sıkıcı, haklısın.
Warband'deki diplomasi modunda bile bir komiserin olurdu, istediğin kültürden 50 tane acemi toplamak için emir verirdin, bir asker toplayıcı tek başına köy köy gezer 50 acemiyi toplar(hatta bazen saldırıya da uğrardı) ve bize getirirdi.
Acemileri yine komisere emir vererek yakın ya da uzak dövüş açısından şehirde talim yaptırırdık ve zamanla elimizde sayıca fazla ve kaliteli askerler olurdu.
Tüm bunlar hem gerçekçi hissettiriyordu, hem de bir amaca hizmet ediyordu.
Şuan da herşeyin menülerden ibaret olması ne yerleşim yerlerini kıymetli yapıyor ne de askerlerimizi.
Her yer asker ve dolayısıyla ordu kaynıyor bannerlord'da.
Warband'de fazla asker kaybedince üzüldüğümü bile hatırlıyorum. Keşke şu modu örnek alarak oyun geliştirselermiş.
Bende en çok Ateş ve kılıçta ki sistemi beğenmiştim hissiyat olarak çok mantıklıydı neden yapmadılar aklım almıyor.Hem habire savaş olayına çözüm olurdu hem hissiyatı gerçekçi duruyordu. Köylerden sadece milis asker almak, şehir ve kalelere komutan atayıp elit asker eğitmesini beklemek , paralı asker kamplarından savaşçı istemek ve itemlerini parayla kendimiz seçiyorduk çok çok daha iyidi Nokor eğitilecek diye heycanlanıyordum. Hem de devlet olduğunu anlıyordun böylece ortada bir sistem vardı.Geliştirilip gelseydi bence çok daha iyi olurdu.
 
Oyunda aşırı bir hissiyat sorunu var , teknik bilgim yok ama bi Skyrim daki lord , derebeyi salonu bile daha güzeldi bi kere yaver vardı. Arkadaş şu oyuna vezir yaver artık her neyse yancı, şakşakcı eklemek zormu ? Kral olmuşum lan ben hiçbir şeye etkim yok , ortaçağın o acımasızlığı yok, şehirde yürürken hayırdır diyemiyosun, çete eklemişler çeteyle iyi olmanın kötü olmanın bir olayı yok .Halbuki neler neler çıkar o çetelerden. O kadar çok eksik var ki hani warbandın modlarında görmesem öpüp başıma koyacam oyunu ama yok abi modcular warbandda neler neler yaptı.
 

BetoffeN

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
Oyunun arkada dönen matematiği, RPG'nin önüne geçiyor. Yapaylığı inanılmaz hissettiriyor oyun. Bunu dengeleyeni gördüğüm tek seri CK serisi.
 

WaziG

Knight
WBNWWF&S
Oyunun arkada dönen matematiği, RPG'nin önüne geçiyor. Yapaylığı inanılmaz hissettiriyor oyun. Bunu dengeleyeni gördüğüm tek seri CK serisi.
Aynen öyle RYO kategorisin de oy versem CK 3 der geçerim. Manyak zevkli, hele bazı modlar varya offf.
 

Roffron

Archduke
WBWF&SNWVC
Bunu dengeleyeni gördüğüm tek seri CK serisi.
Derken %5 şans ile 21 yaşındaki imparator karakterin öldü ve taht 3 yaşındaki çocuğuna diğer empire claimin ise çocuğu disinherit edemeden 1 yaşındaki çocuğuna geçti. Ülkenin büyük bir kısmı bölündü ve ülkede isyanlar başladı, herhangi bir sway, murder yapamadan yıllar geçmesi için sıkıcı bir bekleyişe girdin.
 

WaziG

Knight
WBNWWF&S
Derken %5 şans ile 21 yaşındaki imparator karakterin öldü ve taht 3 yaşındaki çocuğuna diğer empire claimin ise çocuğu disinherit edemeden 1 yaşındaki çocuğuna geçti. Ülkenin büyük bir kısmı bölündü ve ülkede isyanlar başladı, herhangi bir sway, murder yapamadan yıllar geçmesi için sıkıcı bir bekleyişe girdin.
Hiç başıma gelmedi yeni sürümlerle oyna (200 küsür saatim var). Bu arada oyunun zevki imp olarak değil validen yükselince geliyor. Eğer Çetin bir mücadele istiyorsanız Fatimiler de basit bir vali olun. Adamlar resmen bir şah ı indirip diğerini geçiriyorlar :grin:, soy Fatimi den gelmezse tabi. Ben bir kez tüm ülkeyi aldım sonra beni devirdiler tam save en çıkacaktım ulan bakalım ne olacak şimdi dedim, devam ettim ama karakterim 9 yaşında :grin:. Geliştire geliştire en sonunda manyak bir karakter oldu tekrar aldım şahlığı ilginç bir şekilde. Fatimi soyunu kölem yaptım modlar sağolsun :grin: şii halifeliğini vermiyorlar baya sıkıntı çıkıyor bende intikam alıyorum soylarından. Ayrıca Haçlılar en zor kısmı her seferinde ille büyük bir bölgeyi kaybediyorsun . Ben bir kere Papa yı esir edince sorun çözüldü ama elinde sonunda ölecek zindanda .Mükemmel bir hikaye daha neler anlatırdım. Resmen o çağda yaşamış bir hanedanın hikayesini 1. Elden Yaşar gibi.
 

BetoffeN

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
Derken %5 şans ile 21 yaşındaki imparator karakterin öldü ve taht 3 yaşındaki çocuğuna diğer empire claimin ise çocuğu disinherit edemeden 1 yaşındaki çocuğuna geçti. Ülkenin büyük bir kısmı bölündü ve ülkede isyanlar başladı, herhangi bir sway, murder yapamadan yıllar geçmesi için sıkıcı bir bekleyişe girdin.
Aynı zaman da yeni gelecek Taht odası dlcsi ile imparatorların 3d taht odası, köylülerin dilekçelerini sunduğu(şikayetleri,önerileri) günler, köylünün halini vaktini dinleyeceğin ve dolaylı yoldan gelecek eventlerle uğraşacağın. Sadece kaleyi AL VE BİTİR'in olmadığı bir oyun. :smile: Mesela vikinglerle oynarken bir kaleyi aldığında bir savaşı kazandığından eventlerden zafer anıtları dikerek halkın gözünde prestij kazanabilir(matematik yönü) ve anıtı diktiğinde gelecek ilginç eventlerle uğraşacağın(gerçek RPG yönü) bir oyun. :smile: Aynı zamanda savaşı da kaybettiğin de yas anıtı diktiğin bir oyun. Şimdi bana diyecekler bu vikingler ve vikingleri baz alarak bazı eventler ekleniyor. E daha kolay? Bu evren de taleworlds'ün evreni? İstediğini ekleyebilir... Amaç oyunu bu yönde geliştirmek olsun. Amaç bu olsun. Yeni gelecek güncellemede kültür hybridinin geleceği, viking ve anglo saxon kültürünü hybridleyebileceğin ve halihazırda bu kültürlere karşı çıkacak köylü ve halkların olacağı, eskisi kadar kültür değişikliğinin kolay olmayacağı bir oyun. Mesela kültür yeniliğinde sadece kadınların savaşabildiğini seçtiğin bir oyun. oyun da oyun...
 

trhan12

Sergeant
Viking dlc'sinde ünümüz yüksek olunca müzisyenler, askerler ve galiba din adamları birliğimize katılmak istiyordu, yoldayken avlanma, suikast, yoldaş bulma gibi olaylar gerçekleşiyor, böyle 3-5 script event'leri eklemek zor olmasa gerek.
 

BetoffeN

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
Viking dlc'sinde ünümüz yüksek olunca müzisyenler, askerler ve galiba din adamları birliğimize katılmak istiyordu, yoldayken avlanma, suikast, yoldaş bulma gibi olaylar gerçekleşiyor, böyle 3-5 script event'leri eklemek zor olmasa gerek.
+1
 

Valtoin

Grandmaster Knight
Viking dlc'sinde ünümüz yüksek olunca müzisyenler, askerler ve galiba din adamları birliğimize katılmak istiyordu, yoldayken avlanma, suikast, yoldaş bulma gibi olaylar gerçekleşiyor, böyle 3-5 script event'leri eklemek zor olmasa gerek.
'' Önceliklerimiz arasında yok'' sesini duyar gibiyim :smile:
 

umuteserr

Veteran
Ben de oyunda açıkçası wonderlar görmek istiyorum. İmparatorluk imparatorluk deniyor bu adamlar kalradyaya bir çivi çakmamış mı. Sturgia için yukarda bahsettiğiniz tarz şeyler. Hoş olurdu
 

Segrek1234

Sergeant at Arms
Kalradya ve imparatorluk derken?
Hiç dikkatinizi çekmiyor mu oyunda 1 şehre bağlı 2-3 köy kaleye bağlı 1-2 köy var. Her devlette 5-6 şehir var. Dünyanın en kuzeyinde sturgia dan karlı dağlardan yola çıkıyorsun ekvatordaki aserayın merkezine geliyorsun 2 dk falan 4-5 şehir 1 dere 2 dağ geçiyorsun...
 

BetoffeN

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
Eski sürümlerden 1.0.7 - 1.0.10 - 1.0.11 - 1.0.6 kaldırılmış. SteamDB'de gördüm. Acaba ne için kaldırıldı?
 
Top Bottom