Konu o değil ama. MB zaten DLC sattı daha önce. NW olsun VC olsun hepsi moddan dönme DLC olarak satıldı. İyidir kötüdür tartışılır ama DLC kültürüne uzak değil Taleworlds. Buradaki problem, oyun kaplumba hızı geliştiriliyorken Community Manager'ın EA içindeki oyunda böyle saçma bir hata sonrası "Arkadaşın çok zamanı vardı ondan yaptı" tarzı açıklama yapması. Madem bu kadar zaman var neden güncellemeler bu kadar yavaş, madem modelciler langırt oynuyor neden daha fazla zırh miğfer eklenmiyor diye soruyor insanlar haklı olarak.
Sen önce önündeki yemeği yapmayı bitir sonra tatlıyı düşünürsün durumu var. Yemeğini bitireceğin vakti tatlıyı düşünmeye harcarsan yemeğin soğur - sonra soğuk yemek geldiği zaman insanların yemek kötü demesini engellemeyemezsin. Yemeği kötü bir yerin tatlısını da almazsın zaten.
Çalmak yanlış kelime. Modlardan alınan özellikler çok. Zaten Bannerlord içinde "özellik" olarak gelen şeylerin yüzde doksanı Warband modlarından alınma.
Ki modlar gökten zembille inmiyor zaten, modu yapan adamlar oyunda güzel olacağını düşünerek yapıyor ve o yüzden tutuyor. Tutan bir modun oyuna entegre edilmesinden daha doğal bir şey yok - moda ve modculara bağlılığı azaltmak en doğrusu hatta.
Yüreğine sağlık kardeşim TW'nin gelecekte daha iyi DLC çıkarması için ilk önce EA sürecini bitirmesi gerekiyor. Eğer mod camiasından bir kısım mod projesini destekleyip anlaşıp DLC yaparsa yine bu şekilde iyi şeyler yapabileceğini düşünüyorum. Ama öncesinde DLC ile alakalı operasyonların genel kararını veren @armagan abimiz olduğunu da unutmayalım. 1.6.0 sürecinde bir çok ayarların düzeldiğini gördük tek sorun TW'nin halen evden çıkmamış olması, yani tam anlamıyla.





