Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

正在查看此主题的用户

ali erkin ile röportaj yapsa biri keşke o açıklar bence merak edilenleri oyunun motoru mu bozuk yoksa yapmak istedikleri oyun bu muydu gerçekler ortaya çıkar :smile:

bannerlordun halini gördükten sonra ali erkin'e saygım arttı :smile:
Ali Erkin ekipten ayrılmamış mıydı?
 
5. Tımarların sınırlarından ayrılmayan patrol çıkarabilmek.
Eğer lideri ölen ordular değilse gördüğüm , patrol gibi şeyler vardı. Mesela isimleri aklımda değil de , banu qild mi ne öyle bir klana ait birik görmüştüm ama başında lord yoktu , sadece banu qild isimli parti vardı. Konuşmaya çalıştığımda birşey yapılmıyordu (savaş falan da yapamadık)

Ya lideri ölen bir partiydi ya devriyeydi ya da bir görevin öğesi falan.
 
Ya lideri ölen bir partiydi
Yüksek ihtimalle buydu, patrol gelse haberimiz olur diye düşünüyorum.
+ Benim bir birliğin başındaki yoldaş ölünce aynı durum oldu, şehir garnizonuna gidiyorlarken denk geldim.
 
1- Düşünülmüyor. En azından tıklamalı falan bir şey verin dediler, bir görüşelim bakalım cevabı alındı. Ama silahta olan sistem akıllarında yok şu an için.
2- Böyle bir planları olmadığına eminim. En maksimum yapacakları şey minor klan sayısını arttırmak olur.
3- Nasıl rütbe?
4- Harita üstünde mi? Bu şekilde bir planları yok bildiğim kadarıyla. Zaten sınırların bir anlamı da yok eğer oyunsal bir değeri olmayacaksa ( benim sınırımda gezdin vs gibi ) - ve bu tarz Casus Belli ( Savaş sebebi ) oyunda olmayacak detaylı şekilde. mexxico bu konuda açıklama yapmıştı. Önerisini reddetmişlerdi.
5- Normal şartlarda bu zor değil. Neden oyunda olmadığını bilmiyorum bile açıkçası. Büyük mekanik denemez ama kesinlikle
6- Köylerin ne ürettiği oyunun başında fix olarak veriliyor. İconları ona göre ayarlanıyor. Bunu değiştirmek için ekstra çaba harcamaları lazım bildiğim kadarıyla. Çok detaylı bakmadım oranın koduna gerçi ama ekstra çaba = üzgün TW çalışanı suratı genelde.
7- Spesifik olarak bunları istemediğin sürece akıllarına gelmediğine bile eminim. Forumda bununla alakalı bir isteğe de denk gelmedim
8- Ne açıdan?

Neredeyse hiçbiri büyük mekanik sayılmaz - bir kısmını da çok üstün körü açıklamışsın. Detay verirsen ben sana hayal kurup kurmaman gerektiğini söyleyebilirim, yok boşver ben iyiyim bırak pembe bulutlar düşüneyim diyorsan gerek yok ama hayallerini yıkmayayım şimdi :smile:
O kadar realist bakış açın var ki artık ağız tadıyla hayal bile kuramicam ?

Ya şöyle birisi değilim : o gelsin, bu gelsin, gelmezse şöyle yaparım, böyle yaparım. Ama söylediklerimin bir kısmı zaten oyunda olmalıydı ama yok işte, napalım, artık sırada ki oyuna dahil olur belki, mod olarak eklenebilir.

Üçüncü de bahsettiğim bir soylunun Birliğine katılıp normal askerler gibi zamanla rütbe atlamak ama modu çıkmış hatta sana ait (yanılmıyorsam).

4. Sınırların belli olması aslında 5. İsteğimi oyuna yedirebilmek için, oradan ek içerikler talep etmiyorum, mesela birlik kuruyoruz, kurduğumuz birlik Vlandiya da bizim şehrimizin etrafında gezmeliyken neredeyse en doğu'ya kadar gidiyor, savaş çıkasıya yada sen dağıtmadıkça göremiyorsun birliklerini, yani sınır eklemek belki bir dizi algoritma ile yz'yi spesifik koordinatlar dışına çıkmamasını sağlayabilir.

En sonuncu isteğim şu : atölye içeriğine erişme hakkımız olmalı, ticari malların alt türlere bölünüp bu türlerden hangisini üreteceğimize varan detaylar, arz-talep, vergi gibi şeyler. Bu sonuncu istediğimin her türlü oyuna dahil edilmeyeceğini biliyorum bu arada, mod olarak bile gelmez.
 
4. Sınırların belli olması aslında 5. İsteğimi oyuna yedirebilmek için, oradan ek içerikler talep etmiyorum, mesela birlik kuruyoruz, kurduğumuz birlik Vlandiya da bizim şehrimizin etrafında gezmeliyken neredeyse en doğu'ya kadar gidiyor, savaş çıkasıya yada sen dağıtmadıkça göremiyorsun birliklerini, yani sınır eklemek belki bir dizi algoritma ile yz'yi spesifik koordinatlar dışına çıkmamasını sağlayabilir.
Bu sayede sınır boylarinı aşıp taa öbür uçtaki kale ve şehirlerin kuşatılması da önlemebilirdi ama maalesef öyle bir mevzu yok. En son bunun hakkında mexico ile bir muhabbet olmuştu. Kervanların düşman topraklarında gezmemesi için böyle sınır mınır olsun demiştik ama yanlış hatırlamıyorsam oyunun temelinin bunun üzerine kurulmadığını ve bundan sonra eklenenin sıkıntılı olacağını falan söylemişti. Umarım mb3 de falan olur artık ne diyelim.

+ böyle bir olay olsa Sınırlara ordular yığar, kale garnizonlarini güçlendirip, erzak stoklardık.. geçiş güzergahlarının kontrolünü ele geçirip düşmanın hareket imkanini kısıtlardık. Savaşlar daha stratejik ve daha gerçekçi olurdu.hey gidi hey hayali bile güzel, oynamasi kim bilir nasıl olurdu
 
@Bloc hocam ben de bir tane sorayım. Zamanında ben öneride bulunmuştum da mexxico hocam tasarıma uygun değilmişti. Birliklerimizi kaleye bıraksak bunlar filtrelenez mi ya. Savaş olmayan zamanda 200 kişiyle çapulcu yakalanmıyor. Hem kaledeki adamların wageleri de düşer güzel olur sanki. Şuan ben askerlerimi bıraksam geri ara da bul
 
4. Sınırların belli olması aslında 5. İsteğimi oyuna yedirebilmek için, oradan ek içerikler talep etmiyorum, mesela birlik kuruyoruz, kurduğumuz birlik Vlandiya da bizim şehrimizin etrafında gezmeliyken neredeyse en doğu'ya kadar gidiyor, savaş çıkasıya yada sen dağıtmadıkça göremiyorsun birliklerini, yani sınır eklemek belki bir dizi algoritma ile yz'yi spesifik koordinatlar dışına çıkmamasını sağlayabilir.
Bunun için sınıra gerek yok - mexxico buna bakıyordu zaten. Bu tarz garip karar mekanizmalarını fark edersen raporla.

Birliklerimizi kaleye bıraksak bunlar filtrelenez mi ya. Savaş olmayan zamanda 200 kişiyle çapulcu yakalanmıyor. Hem kaledeki adamların wageleri de düşer güzel olur sanki. Şuan ben askerlerimi bıraksam geri ara da bul
Filtreden kastın sanırım ben X kişinin kalesine bırakayım sonra bunları geri alayım emaneten dursun mu? Oyunun normal sistemi buna izin vermiyor ama bi yolu bulunur çok zorlu bir şey değil. Normalde birlik bırak seçeneğinin yanına bir de birlikleri beklet tarzı bir şey koyulur sadece bu tarz durumda kim ne bırakıyorsa erişebilir.
 
Filtreden kastın sanırım ben X kişinin kalesine bırakayım sonra bunları geri alayım emaneten dursun mu? Oyunun normal sistemi buna izin vermiyor ama bi yolu bulunur çok zorlu bir şey değil. Normalde birlik bırak seçeneğinin yanına bir de birlikleri beklet tarzı bir şey koyulur sadece bu tarz durumda kim ne bırakıyorsa erişebilir.
Aynen öyle x kişi değil de kendi kalemiz olursa daha mantıklı olur. Savaş olmayan zamanda 200 kişi gezmeye gerek yok adam yakalayamıyorsun hem de kaledekilerin party wage i düşse krallık kurduğumuz ilk zamanları rahatlatır
 
Aynen öyle x kişi değil de kendi kalemiz olursa daha mantıklı olur. Savaş olmayan zamanda 200 kişi gezmeye gerek yok adam yakalayamıyorsun hem de kaledekilerin party wage i düşse krallık kurduğumuz ilk zamanları rahatlatır
Kendi kale/şehirimize garnizon olarak bırakabiliyorduk? Yarı maaşla. He sen ayrı bıraktığım adamları ayrı olarak göstersin diyorsun anladım da bir şekilde halledersin onu ya zor değil , bence gerekli değil ki 40 yıl beklesen bile gelmeyecek böyle bir şey :smile:
 
Kendi kale/şehirimize garnizon olarak bırakabiliyorduk? Yarı maaşla. He sen ayrı bıraktığım adamları ayrı olarak göstersin diyorsun anladım da bir şekilde halledersin onu ya zor değil , bence gerekli değil ki 40 yıl beklesen bile gelmeyecek böyle bir şey :smile:
Usta ayıklaması var işte geri. Ben anca python biliyorum saygısızlık etmek istemem ama bir ''if'' e bakmaz mı bu ya :grin:
 
Usta ayıklaması var işte geri. Ben anca python biliyorum saygısızlık etmek istemem ama bir ''if'' e bakmaz mı bu ya :grin:

If'e baksaydı eğer sen şimdi çoktan bizim Sword & Musket'i oynuyor olurdun. :grin:
 
Bu sayede sınır boylarinı aşıp taa öbür uçtaki kale ve şehirlerin kuşatılması da önlemebilirdi ama maalesef öyle bir mevzu yok.
Hocam bunun için düşman topraklarına girdikçe bi attrition mekaniği eklenemezmi yapay zekayı caydıracak.Mesela kendi başkentinden uzaklaştıkça erzak tüketimi artması moral bozulması gibi olaylar yoksa sınırlar çok saçma oluyor gerçekten. :/
 
Hocam bunun için düşman topraklarına girdikçe bi attrition mekaniği eklenemezmi yapay zekayı caydıracak.Mesela kendi başkentinden uzaklaştıkça erzak tüketimi artması moral bozulması gibi olaylar yoksa sınırlar çok saçma oluyor gerçekten. :/
En mantıklısı erzak yolu başkent ve önemli bölgelerden akan bir erzak yolu olmalı o yolda kaldığı zaman sorun yaşamamalılar ( düşman bölgesin de belli bir mesafeye kadar yetmeli ve yol düşman baskınına açık olmalı ( burası tartışılır fark etmez ). Her yerde bahsediyorum herkes kafasına göre adam çağırıp sefere gitmesin ya çok saçma abi bu bir bakan orduyu toparlayan belli komutanlara emir veren kralın ( yönetim şekline göre oylama gibi farklılıklarda olmalı yani ben bir yasama ile artık kendim seçebilmeliyim bu ordu komutanlarını tabi bunun için yeteri kadar destek gerek bana işin özü iç siyaset ) seçtiği kişiler olmalı tartışılıp alınacak yer seçilmeli bunlar çok hoş şeyler. Nerden girdim nerden çıktım öyle işte :grin:
 
7 geleli 1 ay oldu 8 gelecek bilinmeyen bir zamanda.
7 nasıl geldi 7 de köprülerin yanında vs savaşa girince mekana göre savaş alanı geliyordu fakat hala öyle bir şey yok aksine sürekli tuhaf tuhaf dağlı alanda savaş yapıyorum
 
7 nasıl geldi 7 de köprülerin yanında vs savaşa girince mekana göre savaş alanı geliyordu fakat hala öyle bir şey yok aksine sürekli tuhaf tuhaf dağlı alanda savaş yapıyorum
O videolar ileride ne ekleneceğini gösteren videolar. Yanılmıyorsam 7 den önce yayımlanan videolarda açıklanan şeyler de daha gelmedi tam olarak. Yani o videolarda gösterilen özellikler zaman içerisinde gelicek oyuna, tek güncellemede değil.
 
后退
顶部 底部