Announcement Trailer'ında 10 FPS alan bi oyun bu. Çok fazla heyecan yapmanı önermem.
Conqueror's Blade : MMO
Myth of Empiresİ: MMO
Bannerlord: AnymOds, including MMO (or battle royale etc)[one of the powerful sides of M&B/TW; "anymods"]
-Bannerlordda 500v500 karsılasmaları yapılıyor; yapay zekalılar birbirini sıkıştıra sıkıştıra toplaşıp darboğazlarda hızla saldırıyorlar birbirlerine ve savaş hemen bitiyor.
-Bannerlordun siege silahları, MoE mancılıkları kadar etkin görünmüyor(alan hasarı-etkisi ve yıkıcılıkta).
-Bannerlord daha MMO vari bir yapıya Bo ile yeni giriyor, Bo da MoE gibi gelişime pek tabii açık, erken konuşuyorum.. Fakat, MoEnin unsurları çok daha fazla şu anda Bannerlorddan, Bo ne kadarını kendinde yapar ve ilerisini de ekler belli değil. MoE de yerinde saymayabilir bu arada tabi.
-MoE görüntüsü Bannerlorddan iyi duruyor -genel olarak-(ağaçları burada da çok begenmedim)
-Hiç öyle, "ya 10fps ya bir şey olmaz" denecek gibi degil bence. Çayna deli oyunlar yapıyor hele UE söz konusuysa ki MoE UEde geliştiriliyor..
-CB'ye gelince. Oyunu oynamadım, fazla da izlemedim ama biraz fikir sahibi oldum. Devleri fazla tarayıcıvari bir oyun yapmış,o hareket tarzı ve combatlar, aynı CoE deki gibi Bannerlordun çok gerisinde kalıyor. Fakat bunun dışında önemli bir artıları var; takım koordinasyonu ile savaştırıyor adamlar. Bu büyük bir + . Bannerlord bu sekilde degil, henüz.
Özetle MoE tertemiz ve sağlam sunucular açarsa. CB de içerik çıkarmaya devam ederse, at ve kılıçlı 2 adet MMO rakibi görmeye devam edecek BL modları. Net.
Peki bannerlord nasıl MMO da veya diger modlarda #1 at ve kılıçlı oyun olur?
#Oyuncu eğer isterse sıfırlanabilir yetenek ve rol geliştirme sistemi
#Koordinasyon artırıcı unsurlar
#Daha da iyi hale getirilecek hareket/dövüş sistemi(diğer rakiplerinden iyi şu an ama yeterli seviyede de degil)
#Fully özelleştirilebilen/yeniliklerin eklenebildiği/gelişime açık mod içerik oluşturma sistemi[[her yönüyle karakter görünümü(boy, tür[okcu, piyade , büyücü vs moduna göre..], sınır tanımayan yenilikçi ekipman türleri[kıyafet veya silah/kalkan tipleri] vs. ) , yeni hareket/dövüş parametlelerinin eklenebilirliği(uçma/uçurma, ateş topu atma, kütük vurma[troller için vs) vb her türlü yenilikçi özelliğe açık gelişim imkanı ]]
#(moda göre) Aylık veya dönemlik istatistik paylaşımı
#Dönemsel etkinlikler
#Düşük pingli, moduna göre yeteri kapasiteli sunucular
Bunlar olursa (ki bannerlordun diğer iki oyuna göre en önemli mevcut +ları; "özelleştirme ve hareket/dövüş sistemi"üzerinde var şu anda) #1 olur at ve kılıçlı bannerlord. Bahsi forumda geçen mektuptaki sorunlar aşılırsa; Dolaylı olarak Bannerlord, dogrudan modcular ustalık(yetenek+rol) sistemini de getirir, koordinasyon unsuru da kler, Braum'un kalkanı gibi kalkanı da(hem görsel büyüklük hem de işlevsellik unsurları ile birlikte) ekler, istatistiksek veri toplayanlar da aylık verileri paylaşır oyuncularla, eventler de olur, böylece oynamanın anlamı artar. Sunucu işi zaten digerleri kadar zor degildir yapılır..
Bahsi forumda geçen mektupta yazan sorunlar üzerine TW nin hak ve kazançlarının korunacağı bir formül bulunarak gereklerin yapılmasını istiyorum. Bu iki oyun gibi daha bir sürü oyun çıkıverebilir piyasaya..
BL güçlü ve bilindiği, pazara tutunan yönleri ile ilerlemeli. Son teknoloji kısıtlarıyla oyunu kısıtlayarak(tabletten oynama vs vs aciliyeti/önceliği kıyas bile edilemeyecek, gelişimi zorlaştırıcı özelliklerle) degil...
EK
Koordinasyon ile ilgili eklemek istiyorum:
-Sesli iletişim koordinasyonu istenen ölçülere tek başına getirmez. Bölgesel sesli iletişim sadece bir araç olarak kalır. Ayrıca DC gibi programlarla da pek ala yapılabilir.
+Koordinasyonu esas artıracak olan şeyler; belli amaçlar için bir araya gelme isteğini oluşturmak ve bu amacı yaparken oyuncunun kendi özel yeteneklerini/hamlelerini uygulayabilmesi yahut topluluk halinde bir eyleme katılabilmesi gerek. Ör: surlardaki meşaleleri(açılıp kapatılabilir) bir hat boyunca takımdakilere seslenip kapalı tutmaya çalışmak ve bu sayede o bölgeye takviye gelmesini zorlaştırıp bayragı alma amacı için uğraş vermek; kordinasyon artırıcıdır.