• Please note that we've updated the Mount & Blade II: Bannerlord save file system which requires you to take certain steps in order for your save files to be compatible with e1.7.1 and any later updates. You can find the instructions here.

Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Valtoin

Grandmaster Knight
Beyler adama fazlada yüklenmeyelim, iyice tükenirse burayada uğramaz falan allah korusun. :grin::grin: Burayı salma @mexxico kral seni tüketenler düşünsün :grin:
mexxico'yu her gördüğümde adama sürekli öneri yazasım geliyor.önerileri yapacak iş gücü olmadığını söylerken bile adama öneri yazıcam neredeyse dksfnksd bağımlılık yaptı galiba duramıyoruz :grin:
 

Reserfer5

Veteran
Katılıyorum, ekonomik faaliyetlerin oyuncuya dönük kısmı ile alakalı daha iyi bir dizayn olabilirdi ama şu haliyle bile evren yaşıyor diyebiliyorsunuz.

Evrenin canlılığını ve anlamını yitirdiği nokta diyalogların yetersiz kullanımı ve kral, vassal gibi ünvanların oyuncuyu ekstra rollere sokamaması. Yoksa Bannerlord hiç kötü bir oyun değil zaten sadece eksik.
Katılıyorum.Oyuna sadece seslendirme ve diyalog eklense başka hiçbir eklenti olmasa bile on numara bir iş çıkarmış olurlar.İnsan istedikçe istiyor orası ayrı mesele :smile:
 

sniparsexe

Knight at Arms
Snowball üzerine yapılan çalışmalar ile senin parasız kalman ayrı olaylar. Snowball’u engellemek için yapılan şeyler senin ekonomini etkilemez. Ayrı konular. Yendiğin orduların partinden tutsak attığın şehirden kaçma olasılıkları veya adam toplama mekanizmaları vs değişmedi.

Bir de öneriler ile ilgili şunu diyim. İş gücümüz az arkadaşlar. Sayı arttırmak da çözüm değil çünkü işe yaramıyor. Warband 7 kişi yapılmıştı ama herkes oyuna hakimdi şimdi o yok. Benim artık hatta piskoloji de uçtu biraz çünkü bir yandan test etmeye çalışıyorum oyunu bir yandan forumda oyuncuların dertleri anlamaya çalışıyorum bir yandan stream izleyeyim diyorum bir yandan campaign ai savaş barış açma ai arada sorunları geliyor ve üzerine yapılacak bekleyen işler var. Snowballing de önemli ve çok yerden etkilenebilecek ve oyuncuların gameplay’i kötü etkileyen bir konuydu çözüldü sayılır. Ekonomi iğne üzerinde ufak eklentiler kervanları workshopları bozabiliyor ve devamlı bakmak lazım. Sırada klan mikromanagement var. Patch çıkmadan test etmezsem bazı konulardaki sıkıntılar görülmeyebiliyor. Test edip yazsanız da çözülmeyebiliyor. İki hafta önce misal eşlik ettiğimiz ordular şehre girdiklerinde veya çıktıklarında zamanın durduğunu gördüm rapor ettim. Düzeltildi dendi baktım bugün oyun o hatayla gitmiş. Bu misal bayağı rahatsız edici bir bug ama oyunu oynamadan oyuna hakim olmadan neden rahatsız edici olacağını anlamazsınız bunun bug olduğu bile anlaşılmaz. Aman ne var bunda denebilecek bir şey ancak oyuncuları çok etkiler. İşten çıkarken farkettim ve bayağı sıkıldım. Yazdım yazdım ofis kanalında sildim. Çünkü suçlu siz olursunuz sonra ters bir şey yazınca. Yakında oyuncular bu hatayı yazmaya başlar. Yani o önerileri yapacak iş gücü yok. Yetişmek mümkün değil. O kadar partiden ayrı parti ayırma kamp vs bunların devasa iş ve bug yükü olur var olan mekanizmaları bozar. Bunu şu an kaldıracak durum yok. Yani hayaller ve gerçekler durumu var.

O yüzden ufak eklentilerle oyundaki sıkıntılar çözülecek bundan sonra.
hocam oyunu en önemseyen dev sizsiniz benim gördüğüm kadarıyla, eğer sağlığınızı etkileyecek duruma geldiyse bu çabanız ne kadar bizim için kötü olcak olsada sağlığınızdan önemli değil, 1 ay falan dinlenmek istiyorum diyip diğer "dev"ler gibi çalışıp çok takmassanız tüm forum anlayış gösterir bence. Anladığım kadarıyla sizin ofiste departmanlar arasında iletişim sorunu çok fazla, yönetim zaten belli. TW standartlarında bir firmada çalışmayı hak etmiyorsunuz gibi geliyor bana (bir kaç farklı dev ile). ben hala öğrenci olduğum için, ve yazılım düşündüğüm için belki TWde çalışabilirim falan diyodum şimdi uzak durasım geliyor (yanlış anlamayın).

Bence artık Armağan Yavuz mu yapıyor yoksa başka biri mi bilmem tüm çalışanları oturtup her şeyi zorla düzene alması gerekiyor. Söylemesi kolay yapması zor şeylerden biri büyük ihtimalle fakat bence eğer Bannerlordu geçtim, sonraki projelerde, şu (sci-fi oyun / dlcniz gibi) Bannerlord gibi patlamamak için yapılması şart gibi geliyor bana.

Benim şu an gördüğüm tablo kısaca: Çalışanlar arası iletişimin kötü olduğu, yönetimin çok kötü olduğu bir şirket. Bannerlord ise yöneticilerin ne olmasını istediğini bilmediği, düzgün bir hedefi olmayan, 30 tane mi kaç tane yazılımcı varsa kazana malzeme atar gibi kod attığı bir oyun. Bu kodlar ya tam oluyo yada diğer malzemelerin (kodların) içine ediyor en baştan yapmak gerekiyor. Bu benim kafamda oluşan tablo şu forumda dolaştıkça, farklıysa bilmem. (yönetici olmayan devler üzerine alınmasın)
 

sniparsexe

Knight at Arms
Art arda ileti
hocam oyunu en önemseyen dev sizsiniz benim gördüğüm kadarıyla, eğer sağlığınızı etkileyecek duruma geldiyse bu çabanız ne kadar bizim için kötü olcak olsada sağlığınızdan önemli değil, 1 ay falan dinlenmek istiyorum diyip diğer "dev"ler gibi çalışıp çok takmassanız tüm forum anlayış gösterir bence. Anladığım kadarıyla sizin ofiste departmanlar arasında iletişim sorunu çok fazla, yönetim zaten belli. TW standartlarında bir firmada çalışmayı hak etmiyorsunuz gibi geliyor bana (bir kaç farklı dev ile). ben hala öğrenci olduğum için, ve yazılım düşündüğüm için belki TWde çalışabilirim falan diyodum şimdi uzak durasım geliyor (yanlış anlamayın).

Bence artık Armağan Yavuz mu yapıyor yoksa başka biri mi bilmem tüm çalışanları oturtup her şeyi zorla düzene alması gerekiyor. Söylemesi kolay yapması zor şeylerden biri büyük ihtimalle fakat bence eğer Bannerlordu geçtim, sonraki projelerde, şu (sci-fi oyun / dlcniz gibi) Bannerlord gibi patlamamak için yapılması şart gibi geliyor bana.

Benim şu an gördüğüm tablo kısaca: Çalışanlar arası iletişimin kötü olduğu, yönetimin çok kötü olduğu bir şirket. Bannerlord ise yöneticilerin ne olmasını istediğini bilmediği, düzgün bir hedefi olmayan, 30 tane mi kaç tane yazılımcı varsa kazana malzeme atar gibi kod attığı bir oyun. Bu kodlar ya tam oluyo yada diğer malzemelerin (kodların) içine ediyor en baştan yapmak gerekiyor. Bu benim kafamda oluşan tablo şu forumda dolaştıkça, farklıysa bilmem. (yönetici olmayan devler üzerine alınmasın)
bu arada forumda iletişime geçmek gibi bir zorunluluğu yok hiç bir devin bunu biliyorum, fakat sizin gibi adamlara aşırı haksızlık oluyor böyle olunca bundan bence forum tepki göstermekte haklı. Bir yandan sağlık sorunu yaşayacak kadar oyun için uğraşan bir adam varken diğer tarafta işini bitirip yatan birinin olması çok kötü bir şey, kimseyi kişisel tanımadığım için kötü yorum yapmıyorum & yapamıyorum ama durum bu.

Yazdım yazdım ofis kanalında sildim
zaten bu çok kötü bir olay, göndermekle göndermemek arasında kalmak. Bir deyim vardır ya, iki uçlu bir şeyli değnek hani tam yazmayayım, bildiğin o. Yazsan kovulma riskin bile var, yazmasan işte psikolojik baskı oluyor falan.
 

mexxico

Sergeant Knight
Sağlık sorunu olmaz bence sadece aşırı tepki verir hemen sinirlenir oluyorsunuz. Gergin ve sıkıntılı oluyorsunuz.

İşini bitirip yatmakta sorun yok aslında ama işte. Bak biraz daha yazarsam linç edilirim yarın:smile:

Zaten bence Türkiye’de oyun şirketi dediğin yetenekli ve oyuna odaklanabilecek / hakim 5-6-7 maks 10 kişiden oluşmalı fazlası bizim kültüre uymuyor. Kontrolden çıkıyor. Bilmiyorum belki bana öyle geliyor.
 
Last edited:

umuteserr

Veteran
Sağlık sorunu olmaz bence sadece aşırı tepki verir hemen sinirlenir oluyorsunuz. Gergin ve sıkıntılı oluyorsunuz.

İşini bitirip yatmakta sorun yok aslında ama işte işini bitirip yatma o. Keşke bitse. Bak biraz daha yazarsam linç edilirim yarın:smile:

Zaten bence Türkiye’de oyun şirketi dediğin yetenekli 5-6-7 maks 10 kişiden oluşmalı fazlası bizim kültüre uymuyor. Kontrolden çıkıyor. Bilmiyorum belki bana öyle geliyor.
Bu sıkıntıda evden çalışmanın etkisi büyük mü ? Ofiste çalışırken de aynı sıkıntılar oluyor mu/ydu ?
 

Bloc

Archduke
WB
Zaten bence Türkiye’de oyun şirketi dediğin yetenekli 5-6-7 maks 10 kişiden oluşmalı fazlası bizim kültüre uymuyor. Kontrolden çıkıyor. Bilmiyorum belki bana öyle geliyor.
Aslında bu konu bence Taleworlds için geçerli sadece. Tabi Türkiye şartlarında çıkmış eli yüzü düzgün tek şirket de Taleworlds olunca bu şekilde düşünmek normal.

Sene 2004, o zaman Warrider bile yok ortada - Way of Sword var. Armağan abinin röportaj cümlesi
Armağan Yavuz oyunu şu sözle tanımlıyor: “Oyun hakkında daha anlatacak çok şey var. Hatta bazı özellikler, daha önce bu tarz oyunlarda hiç görülmemiş şeyler. Ama hepsini baştan anlatıp, tüm süprizi kaçırmak istemiyorum. Zaten asıl önemli olan, çok özellik olması değil, tüm bu özelliklerin bir araya geldiğinde zevkli ve eğlenceli bir oyun deneyimi yaşatması. Biz de bu konuda iddialıyız. Bağımsız oyun geliştirici olmanın avantajlarını kullanıyoruz ve baştan bir oyun tasarımı belirleyip sonuna kadar ona bağlı kalmak yerine, geliştirme süreci boyunca oyunu deniyor ve tasarımdaki aksaklıkları ve pürüzleri gideriyor, işe yaramayan fikirleri atıyor ya da değiştiriyoruz.

Sene 2021 - sistem ve bakış açısı aynı. En azından Bannerlord nezdinden gördüğüm bu yönde. Evet bu şekilde düşünmek küçük bir oyun için 2004-2006 arası mantıklı ama şu bütçede bu kadar kişiyle yapılan bir oyunda hala aynı patterni izlemek bariz bir şekilde sorunlar ortaya çıkarıyor. Zaten oyunun 9 yıldır çıkamaması da aynı sebepten. Paradox baskısı ortadan kalkınca özellikle bu daha belirgin oldu.
 

Errayn

Sergeant Knight
geliştirme süreci boyunca oyunu deniyor ve tasarımdaki aksaklıkları ve pürüzleri gideriyor, işe yaramayan fikirleri atıyor ya da değiştiriyoruz

Keske dedigin oyunun multiplayer tarafi icin gecerli olsa.
 

Feed Me

Sergeant Knight at Arms
mexxico, 1.5.7'de köylerin yağmalanma sıklığını düşürdüğünüzü ve silah bırakma ve geri alma sırasındaki çökmeyi tespit edip düzeltmenize sevindim. Known issues'de de böyle bir şey görmedim fakat demircilik kısmına 1.5.6'da getirdiğiniz kopyala/yapıştır eklemesi, ya silah kopyalarken ya da yapıştırırken oyunu çökertiyor. Mantık çok güzeldi aslında ve demirci sekmesine girdiğim her seferinde en azından 1-2 dakika zamandan tasarruf ettirebilecek bir potansiyeli vardı ama hiç kullanamadım. Bu sorunun farkında mısınız?
 

Reserfer5

Veteran
mexxico, 1.5.7'de köylerin yağmalanma sıklığını düşürdüğünüzü ve silah bırakma ve geri alma sırasındaki çökmeyi tespit edip düzeltmenize sevindim. Known issues'de de böyle bir şey görmedim fakat demircilik kısmına 1.5.6'da getirdiğiniz kopyala/yapıştır eklemesi, ya silah kopyalarken ya da yapıştırırken oyunu çökertiyor. Mantık çok güzeldi aslında ve demirci sekmesine girdiğim her seferinde en azından 1-2 dakika zamandan tasarruf ettirebilecek bir potansiyeli vardı ama hiç kullanamadım. Bu sorunun farkında mısınız?
aynı sorunu bende yaşamıştım yazmıştım forumada.Şimdi 1.5.7 de garip bir sorun oldu.Kayıtlı oyunuma mı özgü bilmiyorum tüm lordların birlikleri benim ismimde görünüyor.Kapattım hemen oyunu fix gelince devam ederim :smile:
 

IMBiberci

Recruit
Selamlar,forumda yeniyim. Öncelikle yeni güncelleme hepimize hayırlı olsun diyeceğim ama bana pek hayırlı olmadı.. Launcher başlattığım anda otomatik olarak tekrar kapanıyor. :smile:
 

Feed Me

Sergeant Knight at Arms
Selamlar,forumda yeniyim. Öncelikle yeni güncelleme hepimize hayırlı olsun diyeceğim ama bana pek hayırlı olmadı.. Launcher başlattığım anda otomatik olarak tekrar kapanıyor. :smile:
Oyunun dosya konumunda "bin" klasörüne gir, "win64_shipping_client" klasörünü sil, Steam üzerinden de oyun dosyalarının bütünlüğünü sorgulat. İndirmeden sonra sanıyorum ki sorunun çözülmüş olur.
 

sniparsexe

Knight at Arms
Aslında bu konu bence Taleworlds için geçerli sadece. Tabi Türkiye şartlarında çıkmış eli yüzü düzgün tek şirket de Taleworlds olunca bu şekilde düşünmek normal.

Sene 2004, o zaman Warrider bile yok ortada - Way of Sword var. Armağan abinin röportaj cümlesi
Armağan Yavuz oyunu şu sözle tanımlıyor: “Oyun hakkında daha anlatacak çok şey var. Hatta bazı özellikler, daha önce bu tarz oyunlarda hiç görülmemiş şeyler. Ama hepsini baştan anlatıp, tüm süprizi kaçırmak istemiyorum. Zaten asıl önemli olan, çok özellik olması değil, tüm bu özelliklerin bir araya geldiğinde zevkli ve eğlenceli bir oyun deneyimi yaşatması. Biz de bu konuda iddialıyız. Bağımsız oyun geliştirici olmanın avantajlarını kullanıyoruz ve baştan bir oyun tasarımı belirleyip sonuna kadar ona bağlı kalmak yerine, geliştirme süreci boyunca oyunu deniyor ve tasarımdaki aksaklıkları ve pürüzleri gideriyor, işe yaramayan fikirleri atıyor ya da değiştiriyoruz.

Sene 2021 - sistem ve bakış açısı aynı. En azından Bannerlord nezdinden gördüğüm bu yönde. Evet bu şekilde düşünmek küçük bir oyun için 2004-2006 arası mantıklı ama şu bütçede bu kadar kişiyle yapılan bir oyunda hala aynı patterni izlemek bariz bir şekilde sorunlar ortaya çıkarıyor. Zaten oyunun 9 yıldır çıkamaması da aynı sebepten. Paradox baskısı ortadan kalkınca özellikle bu daha belirgin oldu.
EXOMECHA diye bir oyun yapan bir şirket vardı, Xbox yayınında duyurulmuştu hatta onun firmayı bi takibe almak lazım

gerçi o şirket Türkiyede mi bilmiyorum, yapımcıları Türk diyince direkt Türkiyede olarak algıladım
 

BetoffeN

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
EXOMECHA diye bir oyun yapan bir şirket vardı, Xbox yayınında duyurulmuştu hatta onun firmayı bi takibe almak lazım

gerçi o şirket Türkiyede mi bilmiyorum, yapımcıları Türk diyince direkt Türkiyede olarak algıladım
Amerika New Castle eyaletinde ofisleri, 2019 da Nail Akıncı tarafından AAA free to play game vizyonunda kurulmuş.
 

MrDayz

Sergeant
WBWF&SVC
mexxico'nun yazdıklarını üzülerek okudum. Gerçi şaşırılacak bir şey de yok bana kalırsa, biraz malumun ilanı olmuş. Bu oyuna dair en üzücü şey ise yaklaşık 10 yıl önce çıkan ve Warband'e çıkan bütün büyük modların içine entegre edilen Diplomacy modunun getirdiklerini bile getiremiyor ve anladığım kadarıyla da gelecekte de getirmeyecek oluşu. Bu sadece üzücü değil, açıkçası biraz da komik. Distopya gibi ama 15 yıl sonra Bannerlord'a yeniden Diplomacy modu yapılacak sanırım.
 
Top Bottom