Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

@Bloc sence max5kisilik, npcsiz blackjack (21) masaları yapmak ve oyuncuların oyunici anlık parasıyla bir düzen içinde bu masalara katılıp parasını katlayabilmesi bl nin herhangi bir MP modunda yapılabilir mi? Çok mu zordur mpde piyanolu odalara 4-5 masa atmak?
Sen sanırım DLC modu olarak düşünüyorsun bunu sonuçta Bannerlord için çok saçma olur Blackjack veya piyano. Oyunun içine kumar koyamazlar isteseler de, bu oyunun satıldığı yerlerde ekstra yaş kısıtlaması gelmesine sebep verir. Aldıkları tüm PG ratingler için tekrar başurmaları gerekir. Official olarak böyle bir şey gelmez.

L'Aigle oyuna bu tarz bir şey eklemişti ama Warband modu olarak.
farotable.jpg
L'Aigle SP ama mantıken bunu MP yapmak aşırı zor değil. Yine de bu zorluk oyunun nasıl kodlandığna bakar. Eğer MP serverları oyun harici data iletmiyorsa özellikle, o zaman bu tarz şeyleri yapmak da sıkıntı olur.
 
S&M modu için düşündüm, öneri olarak. S&M moduna çok yakışır, direk bannerlorda uymaz tabi tarihler tutmuyor nativede.
Oyunda adam öldürmek varsa şans oyunları da olur ayrıca. Konseptine uyuyor S&M'nin.

Rdr2 örneğinde, masada NPC yok, masadaki herkes birbirine kart açıyor. Rdr2de de adam öldürme var, ayrıca bu masa oyunu da var, hem de mpde.
Bannerlordda(S&M vs) da NPC olmasın tamam, ayrıca rdr2deki kadar gelişmiş bir kart dagıtıma da gerek yok. Herkes oyun boyunca masada görsün kartların değişimini yeterli. Böyle bir şey S&M ye vs çok yakışır, dlclere yani evet.

Sunucular destekliyordur umarım o zaman, geri kalanı çok zor olmasa gerek dediklerindne anladıgım kadarıyla.
 
Oyunda adam öldürmek varsa şans oyunları da olur ayrıca.
O kadar kolay değil o işler. Çoğu kişi bunları takmıyor olsa da bu tarz değişimlerin çok fazla kağıt işi ve ücreti oluyor.

Ayrıca:
Bannerlord PEGI 16 - Link
Red Dead Redemption PEGI 18 - Link
Bannerlord USK 16 - Link
Red Dead Redemption USK 18 - Link
Bannerlord ESRB- Yok. Bu Amerika içinde kutulu satış olmayacağı anlamına geliyor
Red Dead Redemption ESRB M - Mature 17+ - Link

Bu arada hazır buna değinmişken, şurada dikkat çekici bir ekstra izin göze çarpıyor: In-game Purchases - May contain additional paid content, such as microtransactions or downloadable content, that can be purchased with real money inside the game.
Yani oyun içinde alınabilecek bir şeylerin, microtransactionların planı akıllarında var gibi.
 
Rdr2yi 18 yaş altı bal gibi de oynuyor. Tabi almışken 18lik leri alsaymis TW keşke.

Düşmanı herhangi bir silahla herhangi bir oyunda öldürmeyi bırak kafa uçurmak bile normallesmis durumda PC oyunlarinda; masa oyunları yahut en fazla cycberpunk ayarında cinsel öğeler > her başarılı oyunda görülebilecek standartlar. Talep çok, ayrıca gerçekçi ve tarihi unsurlar bunlar.

Masa oyunu özelinde biraz etrafa bakındım. Türkiye'de kumarhane oyunları sanırım para kazandırmayan şekilde olduklarından; mobil olarak var. Para kazandıran ve pcden ulaşılacak şans oyunlari; ise iddia, sayısal, milli piyango(vbenzerleri) ile sınırlı gözüküyor. Bu oynanabilir kazanc getiriciler dışındaki oyunlar, mesela blackjack; kurumsal olarak oynatilip vergilendirilmedigi için oynayani hapis cezasına götürüyor gibi görünüyor.

İngiltere'de bilinen bir bahis sitesine girdim kayıt bile aldırmıyor ama her yeri Türkçe. Vergi yok, yasa dışi diye kayıt kapanmış muhtemelen.

Steamde de çok güzel ve ücretsiz bir blackjack oyunu buldum, mis gibi oynuyorum ama oyundan kazanç elde etme yok. Oyunun kendi parasını online olarak oyunu oynayarak katlamaya çalışıyorsun, istersen her türlü oyundaki gibi para odeyebilecegin içerik de var ama kazanç elde edemiyorsun..

Bu ufak bakinmalardan hareketle iki konuda dusundum..
1-Mis gibi, kazanç sağlamayan blackjack oyunu yapılmış ve oynaniyor, bl içindeki bir modda da yapılabilir; pişti gibi, ama daha tarihi ve oyundaki atmosfere uygun bir masa oyunu. Oyuniciyle sınırlı olacağından vergisel durumu yok, 16 veya 18 yaş sınırının da engeli olmamalı bu tarz bir blackjacke.

2-Genel duzenlemelerle ilgili düşündüm bir de. Oynatandan vergi alınamıyor/oynayanin kazanci oluyor ve vergilenemiyir bu kazanç gibi nedenlerle hakiki kazan getirici ve riskli bahis oyunları yasa disi kabul ediliyorsa (ki bu iki nedenden olsa gerek);
her türlü oyun içi içerik satın alımında vergi alınıyor mu? Tonla android oyunu var mesela, bahis oyunlarıyla alakası yok ama oyun içi satın alım çok bir cogunda.

Bu durumda örneğin, bir amerikan Meşeli oyun 1milyonluk satış yapıp 750bin kar etti diyelim, vergisinin bir kismini Türkiye'ye mi bırakıyor yoksa tamamen kendi ülkesine mi? Eğer tamamen kendi ülkesineyse ve bu kazancinda benim 100dolarlik para akisim varsa; bu da vergi kaçırmak olmuyor mu? O zaman Türkiye'ye kazançtan vergi vermeyen tüm oyunlara para yatırmak hapis cezasıyla karşılaştırsın bizi? Bilmediğim seylervar muhtemelen..
 
Last edited:
Rdr2yi 18 yaş altı bal gibi de oynuyor. Tabi almışken 18lik leri alsaymis TW keşke.
Sen seçmiyorsun, onlar belirliyor bu limitleri senin başvurun ile. Yine oyunda olan şeyleri dolduruyorsun vs zaten ve eksik doldurduğun anlaşılırsa sıkıntı da yapabiliyorlar.
Steamde de çok güzel ve ücretsiz bir blackjack oyunu buldum, mis gibi oynuyorum ama oyundan kazanç elde etme yok. Oyunun kendi parasını online olarak oyunu oynayarak katlamaya çalışıyorsun, istersen her türlü oyundaki gibi para odeyebilecegin içerik de var ama kazanç elde edemiyorsun..
Kazanç elde etmiyorsan bile Kumara Özendirici Özellik diye kıstaslar var bazı yaş limit sistemlerinde. En basitinden onu yazıyorlar oraya - bu da yaşı üste çekiyor otomatik olarak. Blackjack oyunu yapıp oyun parası olarak "şeker" bile versen min yaş 16-18den başlar PEGI limitin.
1-Mis gibi, kazanç sağlamayan blackjack oyunu yapılmış ve oynaniyor, bl içindeki bir modda da yapılabilir; pişti gibi, ama daha tarihi ve oyundaki atmosfere uygun bir masa oyunu. Oyuniciyle sınırlı olacağından vergisel durumu yok, 16 veya 18 yaş sınırının da engeli olmamalı bu tarz bir blackjacke.
Modlar regüle edilen bir şey değil. Modda istediğini yapabilirsin. Modda Skyrim içine full çıplaklık koyan da oldu. Skyrim'in yaş limitini değiştiren bir şey değildi ama bu. Ama o modu DLC olarak sunamazsın sonra. Veya promote edemezsin.
Kumarda durum sadece vergilendirme olarak değil, belli bir yaş grubunun özendirilmesi ile de alakalı. Aynı mantık cinsel ögeler veya şiddet için de geçerli. Bunların simüle edilmesi bazı yaş sistemleri için yaşı +18'e çekmek için yeterli.
2-Genel duzenlemelerle ilgili düşündüm bir de. Oynatandan vergi alınamıyor/oynayanin kazanci oluyor ve vergilenemiyir bu kazanç gibi nedenlerle hakiki kazan getirici ve riskli bahis oyunları yasa disi kabul ediliyorsa (ki bu iki nedenden olsa gerek);
her türlü oyun içi içerik satın alımında vergi alınıyor mu? Tonla android oyunu var mesela, bahis oyunlarıyla alakası yok ama oyun içi satın alım çok bir cogunda.
In-App Purchase olayı herhangi bir ürün gibi işliyor. Onun kumar ile vs alakası yok. Oyundan alınan vergi ile aynı sınıfta değerlendiriliyor yani, gelir formunu ibraz ederken belirtmen gerekiyor. Google Play Store IAP'den 30% kar alır. Yani 10 TRY item sattığın zaman bunun sadece 7 TRYsi üreticiye gidiyor. Sonrasındaki gelir ibrazı ile bu durum daha da düşük oluyordur.

Bu durumda örneğin, bir amerikan Meşeli oyun 1milyonluk satış yapıp 750bin kar etti diyelim, vergisinin bir kismini Türkiye'ye mi bırakıyor yoksa tamamen kendi ülkesine mi? Eğer kendi ülkesine ve bu kazancinda benim 100dolarlik para akisim varsa; bu da vergi kaçırmak olmuyor mu? O zaman Türkiye'ye kazançtan vergi vermeyen tüm oyunlara para yatırmak hapis cezasıyla karşılaştırsın bizi? Bilmediğim seylervar muhtemelen..
Türkiyeye vergi vermiyor evet. Vergisini bulunduğu ülkeye veriyor. Sen şirket olarak diğer ülkelerde vergi yükümlülüğüne sahip değilsin. Eğer kendi ülkende de herhangi bir ibrazda bulunmuyorsan gelen para ile ilgili, o vergi kaçırmak olur. Bunun dışında zaten başka ülkelerden ödeme alabilmek için genelde platformlar ile anlaşman gerekiyor ( Epic games/Steam gibi ) bunlar zaten gelirinin büyük bir kısmını alıyorlar platform ücreti ve legal sorumluluk ücreti olarak.
Bu sorduğun sorunun çok fazla açık noktası var aslında, bunun etrafından dolaşmaya çalışan ülkeler de çok oldu - ama bunun bir gelir kapısı olduğu bariz. Durum sadece oyunlar değil, oyunda kişilerin birbirlerine sattığı şeylerde de böyleö CSGO skinleri gibi, veya Kripto paralar. . Yaşını bilmiyorum ama benim küçüklüğümde Knight Online Charları çok anormal paralara satılıyordu Levellarına göre. Bunların hiçbiri vergilendirilemedi tüzel kişiler için çünkü sistem yok.
Bu konular ile alakalı şöyle eski makaleler de var


Ana konuya dönecek olursak, Bannerlord'un Microtransaction getirmesi bence çok sıkıntılı bir şey olur. Çünkü çoğu şirket bunun ucunu kaçırıyor. Evet kozmetik diye sınıflandırılan şeyler sıkıntı yaratmıyor gameplay olarak ama yine de bu tarz bir şeyin oyuna dahil olması çok sıkıntı olabilir diye düşünüyorum. Ama bir iş modeli olarak MTX getirip, gelecek DLClerin ücretini oradan çıkarmayı hedefliyor ve DLCleri bedava yapmayı düşünüyorlarsa o zaman mantıklı olur oyuncu açısından.
 
Ana konuya dönecek olursak, Bannerlord'un Microtransaction getirmesi bence çok sıkıntılı bir şey olur. Çünkü çoğu şirket bunun ucunu kaçırıyor. Evet kozmetik diye sınıflandırılan şeyler sıkıntı yaratmıyor gameplay olarak ama yine de bu tarz bir şeyin oyuna dahil olması çok sıkıntı olabilir diye düşünüyorum. Ama bir iş modeli olarak MTX getirip, gelecek DLClerin ücretini oradan çıkarmayı hedefliyor ve DLCleri bedava yapmayı düşünüyorlarsa o zaman mantıklı olur oyuncu açısından.
Zaten para verdiğim bir oyuna girdiğimde benden tekrardan para istemesi sadece bana saçma geliyor herhalde. Dlc lere lafım yok ama bari oyun içinde alışveriş olmasın.
 
Rdr2yi 18 yaş altı bal gibi de oynuyor. Tabi almışken 18lik leri alsaymis TW keşke.
hocam ben 5-6 yaşından beri 18+ oyun oynuyorum yani çok takan yok zaten
Ana konuya dönecek olursak, Bannerlord'un Microtransaction getirmesi bence çok sıkıntılı bir şey olur. Çünkü çoğu şirket bunun ucunu kaçırıyor. Evet kozmetik diye sınıflandırılan şeyler sıkıntı yaratmıyor gameplay olarak ama yine de bu tarz bir şeyin oyuna dahil olması çok sıkıntı olabilir diye düşünüyorum. Ama bir iş modeli olarak MTX getirip, gelecek DLClerin ücretini oradan çıkarmayı hedefliyor ve DLCleri bedava yapmayı düşünüyorlarsa o zaman mantıklı olur oyuncu açısından.
Bunun olacağını hiç sanmıyorum (bedava dlc yapma mevzusunun), şu an TW yöneticilerinin gittiği yola bakarsak csgo kasa açma sistemi bile getirebilirler bayağı, parlayan kılıç falan gelmez ve SKIN ALSANA diye gözüne sokmazlarsa sorunum yok benim.
 
Buraya da arada bir bakılıyormuş. Belki yukarılara sesimiz gider? Diyaloglara el atmayı ne zaman düşünüyorsunuz? Diyalogların ruhsuz ve hissiz. Warband çok daha iyidi. Önümüzdeki güncellemeler de metinlerin yeniden elden geçmesi ihtimali var mıdır? (Geliştirici günlüklerinde hatırladığım kadarıyla yurt dışında anlaşılan biri metin yazarlığı yapmaktaydı. )
 
Buraya da arada bir bakılıyormuş. Belki yukarılara sesimiz gider? Diyaloglara el atmayı ne zaman düşünüyorsunuz? Diyalogların ruhsuz ve hissiz. Warband çok daha iyidi. Önümüzdeki güncellemeler de metinlerin yeniden elden geçmesi ihtimali var mıdır? (Geliştirici günlüklerinde hatırladığım kadarıyla yurt dışında anlaşılan biri metin yazarlığı yapmaktaydı. )
Bildiğim kadarıyla diyaloglarda bilerek oynama yok, sanırım işleri zorlaştırıyor veya öncelik listelerinde yok. Belirli bir planları var ve ona göre çalışıyorlar, umarım bu soruya cevap gelir.
 
Bugün öğrendim ki rdr2 spsinde 21 varmış.. Mpde yok, henüz eklenmemis.. veya levelim yetmiyor gözükmüyor pokerin aksine.

@Lucon s&mde bu tarz bir masa oyunu sence de yakışmaz mi tarihi moda?
 
Asker bölme bence çok kullanışlı ve sevdiğim bir özellik. Bu biraz daha geliştirilebilir. Filtreler eklenebilir. 80 kişilik piyade birliğini isteğimiz gibi bölebiliyoruz. Eklenen filtrelerde kalkanlı, kalkansız ve seviyelerine göre filtreler olur. Mesela çok okçusu olan bir düşmana karşı oynarken kalkansız piyadeleri bölüp arkaya çekebiliriz. Veya yanımıza 5 tane güçlü piyade almak istiyoruz seviye filtresini kullanıp bölebiliriz.
 
Bugün öğrendim ki rdr2 spsinde 21 varmış.. Mpde yok, henüz eklenmemis.. veya levelim yetmiyor gözükmüyor pokerin aksine.

@Lucon s&mde bu tarz bir masa oyunu sence de yakışmaz mi tarihi moda?


Dostum mesajını şimdi görebildim bu konuda kusura bakma, malum yakın zamanda bir geliştirici bloğu getiriyor olacağız mod projesi için o bakımdan dolayı forumda ki bildirimlere dokunma tenezzülünde bile bulunmadım. Soruna cevap verecek olursam eğer,

Bunun olmaması için bir sebep yok, yapılabilir fakat şu anda öncelik listemizde genel aşamalar var. Genel aşamalar olarak neler yapıyoruz.

İngiliz ve Fransız uluslarına ait piyade alaylarını üretiyoruz.
İngiliz ve Fransız uluslarına ait piyade, süvari musketleri ile farklı standartlarda olan tüfekler üretiyoruz.
İngiliz ve Fransız uluslarına ait toplar ve havan topları üretiyoruz.
Binalar, prop'lar, sahneler üretiyoruz.
Ayrıca, mod araçları kompleksli olduğundan dolayı bazı şeyler konusunda eksiklik yaşıyoruz.(Animasyon) gibi, bu tür sorunları çözdükten sonra daha iyi geliştirici blogları geleceğini söyleyebilirim.
Blackjack'in olması fantastik olur, fakat tarihsel olarak 1789-1815 yılları arasında eğer Blackjack var ise bunu yapmamızda bir sakınca yok. Fakat, bir sorun da olabilir oda Sword & Musket oynayan oyuncuların klanlarında ki disiplin sorunu, eğitim veya muharebe esnasında arkada yirmibir oynayan acemileri görmek çok komik olur.
 
Asker bölme bence çok kullanışlı ve sevdiğim bir özellik. Bu biraz daha geliştirilebilir. Filtreler eklenebilir. 80 kişilik piyade birliğini isteğimiz gibi bölebiliyoruz. Eklenen filtrelerde kalkanlı, kalkansız ve seviyelerine göre filtreler olur. Mesela çok okçusu olan bir düşmana karşı oynarken kalkansız piyadeleri bölüp arkaya çekebiliriz. Veya yanımıza 5 tane güçlü piyade almak istiyoruz seviye filtresini kullanıp bölebiliriz.
Düzenlesen etsen ne olacak hocam adamlar deli birliği gibi hücumdan başka bir taktik uygulamıyor.
 
Dostum mesajını şimdi görebildim bu konuda kusura bakma, malum yakın zamanda bir geliştirici bloğu getiriyor olacağız mod projesi için o bakımdan dolayı forumda ki bildirimlere dokunma tenezzülünde bile bulunmadım. Soruna cevap verecek olursam eğer,

Bunun olmaması için bir sebep yok, yapılabilir fakat şu anda öncelik listemizde genel aşamalar var. Genel aşamalar olarak neler yapıyoruz.

İngiliz ve Fransız uluslarına ait piyade alaylarını üretiyoruz.
İngiliz ve Fransız uluslarına ait piyade, süvari musketleri ile farklı standartlarda olan tüfekler üretiyoruz.
İngiliz ve Fransız uluslarına ait toplar ve havan topları üretiyoruz.
Binalar, prop'lar, sahneler üretiyoruz.
Ayrıca, mod araçları kompleksli olduğundan dolayı bazı şeyler konusunda eksiklik yaşıyoruz.(Animasyon) gibi, bu tür sorunları çözdükten sonra daha iyi geliştirici blogları geleceğini söyleyebilirim.
Blackjack'in olması fantastik olur, fakat tarihsel olarak 1789-1815 yılları arasında eğer Blackjack var ise bunu yapmamızda bir sakınca yok. Fakat, bir sorun da olabilir oda Sword & Musket oynayan oyuncuların klanlarında ki disiplin sorunu, eğitim veya muharebe esnasında arkada yirmibir oynayan acemileri görmek çok komik olur.

Hemen yanıt alamamak değil de, 21'i S&M görememek üzer beni : /

İşte önemli ipuçları veren, tarihsel bir açıklama videosu. Kesin bilgi olmamakla birlikte, nerelere bakılıp 21'in 1789-1815 tarihlerine uygun bir oyun olup olmadıgı konusunda yol gösterici. Ve gösterdiği şey de ispanyollarda 1600lü yıllarda basladıgı ve avrupa dahil amerikaya yayıldıgı yönünde. Bence tarihsel uyum konusunda hiçbir sorun olmaz:


21, hem tarihi güzel bir masa oyunu hem de herkesin kolayca öğrenip oynayabileceği şekilde basit. Zaten bu sayede her yere kolayca yayılmış. Poker misal, anlaşılması kolay bir oyun değil, 21'in aksine.


Umarım sunucu veya modlama yönünden eksikleriniz kapanır. Ama bunu(21) kesinlikle planlamalarınız arasına almanız lazım.

Diğer eleştirel noktaya değinecek olursam..

1-NW'de nasıl iki takım birbiriyle çarpışıyordu ve haritanın kucuk bir yerinde isteyen oyuncular gelip piyano çalabiliyorduysa(risklerle dolu bir performansta), 21 de böyle " haritadaki kucuk bir yerde(piyano yakını), bazı risklerle birlikte pek ala oynanabilir".
2-Gerçekte de savaşlarda bazı şarkılar türküler söylenmedi mi? Oyunlar oynanmadı mı? Cephelerin birbirine çok yakın oldugu, günlerce süren savaşlarda hani...
Gerek moral toplamak için, gerek sıkıldıklarından vs. Fark etmez, savaşta belli bir yerde birkaç oyuncu yanlarında 21 destesi tasıyan biri sayesinde oturup pek ala 21 oynayabilir. Hiç sırıtmaz.

Oyuna gayet güzel uyar, eğlence yayar.



Bence olması zorlayabilecek, ama ugruna zorlanılabilecek olan şey 21i güzelce tasarlayıp oyuna dahil etmek:
-"Masaya(kartlara)" ve "masada oturanlara olacak" şekilde, 2 farklı bakış açısı(fov?) lazım.
-Kartların hareket edebilmesi lazım
-Kartlarda rastgele dagılım lazım.
-Oyuncuların sadece bahis kesinleştirme aşamasında hasar alması(hasar alanın veya ölenin masadan çıkıp koyduysa bahisi de geri alacağı sekilde), el bitene kadar dışardan hasar almaması lazım.

Bir gta/rdr2 animasyonu beklemiyorum asla ama bunların da yapılması lazım. Zor olan kısmı bu olsa da planlamaya dahil edip inatla denenmeli.

Burada yazdıklarımı ingilizceye aynı şekilde çevirip ilgili konuya taşıyamayacam @Lucon ama sen bunu yapabilirsin. Yazdıklarımı değerlendirip, geliştirici tayfayla paylaş lütfen.
 
Hemen yanıt alamamak değil de, 21'i S&M görememek üzer beni : /

İşte önemli ipuçları veren, tarihsel bir açıklama videosu. Kesin bilgi olmamakla birlikte, nerelere bakılıp 21'in 1789-1815 tarihlerine uygun bir oyun olup olmadıgı konusunda yol gösterici. Ve gösterdiği şey de ispanyollarda 1600lü yıllarda basladıgı ve avrupa dahil amerikaya yayıldıgı yönünde. Bence tarihsel uyum konusunda hiçbir sorun olmaz:


21, hem tarihi güzel bir masa oyunu hem de herkesin kolayca öğrenip oynayabileceği şekilde basit. Zaten bu sayede her yere kolayca yayılmış. Poker misal, anlaşılması kolay bir oyun değil, 21'in aksine.


Umarım sunucu veya modlama yönünden eksikleriniz kapanır. Ama bunu(21) kesinlikle planlamalarınız arasına almanız lazım.

Diğer eleştirel noktaya değinecek olursam..

1-NW'de nasıl iki takım birbiriyle çarpışıyordu ve haritanın kucuk bir yerinde isteyen oyuncular gelip piyano çalabiliyorduysa(risklerle dolu bir performansta), 21 de böyle " haritadaki kucuk bir yerde(piyano yakını), bazı risklerle birlikte pek ala oynanabilir".
2-Gerçekte de savaşlarda bazı şarkılar türküler söylenmedi mi? Oyunlar oynanmadı mı? Cephelerin birbirine çok yakın oldugu, günlerce süren savaşlarda hani...
Gerek moral toplamak için, gerek sıkıldıklarından vs. Fark etmez, savaşta belli bir yerde birkaç oyuncu yanlarında 21 destesi tasıyan biri sayesinde oturup pek ala 21 oynayabilir. Hiç sırıtmaz.

Oyuna gayet güzel uyar, eğlence yayar.



Bence olması zorlayabilecek, ama ugruna zorlanılabilecek olan şey 21i güzelce tasarlayıp oyuna dahil etmek:
-"Masaya(kartlara)" ve "masada oturanlara olacak" şekilde, 2 farklı bakış açısı(fov?) lazım.
-Kartların hareket edebilmesi lazım
-Kartlarda rastgele dagılım lazım.
-Oyuncuların sadece bahis kesinleştirme aşamasında hasar alması(hasar alanın veya ölenin masadan çıkıp koyduysa bahisi de geri alacağı sekilde), el bitene kadar dışardan hasar almaması lazım.

Bir gta/rdr2 animasyonu beklemiyorum asla ama bunların da yapılması lazım. Zor olan kısmı bu olsa da planlamaya dahil edip inatla denenmeli.

Burada yazdıklarımı ingilizceye aynı şekilde çevirip ilgili konuya taşıyamayacam @Lucon ama sen bunu yapabilirsin. Yazdıklarımı değerlendirip, geliştirici tayfayla paylaş lütfen.

Dostum ne kart oyunuymuş be, demiyim demiyim diyordumda. Neden bu kadar istiyorsun?
 
Dostum ne kart oyunuymuş be, demiyim demiyim diyordumda. Neden bu kadar istiyorsun?
Bence 21 S&M icin en yakışacak olan masa oyunu da ondan.

Özellikle 21den bahsediyorum bu yüzden..
Eğer S&M değil direk bannerlorda, mevcut masa oyunu dışında bir başka masa oyunu gelse ne istersin deseler, 21 demem, satranç derim. Mevcut olandan da çok daha zevkli olur benim için(mp de).

Neden özellikle masa oyunu diretiyorsun mpye demek istiyorsun da; böyle güzel eklemeler lazım, bunlar çok daha eglenceli yapar mp deneyimini, ondan. Mp için istediğim onca eklentiden sadece biri bu. S&M mpsine kart oyunu, onun tarihine uyan; 21(blackjack).


Steamde ücretsiz olan, unity oyun motoruyla yazıldıgını düşündüğüm çok ufak boyutlu ama muazzam özellikli 21 masa oyununun modern versiyonunu da koyayım buraya:


Belki deneyip, BL S&M mpsi için; piyanolu bir ortamda, savaş devam ederken ne kadar eglenceli anlara ulasılabileceğini sen de öngörebilirsin.
En başarılı oyun yapımcılarının oyunları içinde küçük oyunlara yer verdiklerini de unutma, örnegin masa oyunları.
 
Last edited:
1.5.7 hakkında bildiklerimizin birazını yazmak istiyorum, bu aralar çok vakit olmuyor foruma gireceğim ondan güncelleme takibi formumdan düştüm .D

-Testleri başladı, yani kritik bir hata çıkmazsa maks haftaya gelir.

-1.5.6 ile bir bug yüzünden workshoplardan gelen para azalmıştı, bu tekrar artacak

- Kartopu muhabbeti daha da iyileşecek, 1.5.7den sonra mexxico kartopu hakkında uğraşmayı bırakacak yani son hali 1.5.7 olacak (güncelleme bozmaz ise) bu kartopu değişiklikleri altında
  • Karda yürürken -1 hız almanız gerekiyordu, bu buglıydı düzeltildi. Sturgia kültüründen olanlar bu cezayı almayacak.
  • Khuzait dışında diğer krallıkların ordularında süvari sayısı arttırılıcak, yani daha hızlı koşacaklar ve savaş kazanma olasılıkları daha fazla olacak.
  • Askerleri seviye atlatmak için gereken para & XP arttırılacak, ve bu asker seviyesiyle ilgili 2-3 bug varmış perklerle alakalı onlar düzeltilmiş
  • Khuzaitler çok hızlı koştuğundan yine sorunlar oluyordu, süvarilerin size verdiği hız bonusu azaltılacak.
  • savaşlarda askerlerin ölüm oranı arttı, yani daha fazla ölü olacak
  • Unuttuğum bir kaç şey daha kesin vardır
-Pazarda 30k üstünde eşya çıkmama muhabbeti çözüldü, pazarda artık nadiren 100k dinar değerinde eşyalar çıkıyor

-savaş sonrası gelen para & lootlardan gelen para azaltılmış

-demircilik hala düzeltilememiş :sad:

-çocuk eğitimi 1.5.7de gelecek (öldükten sonra 0dan başlamayın diye çocuğunuzu eğitebileceksiniz önceden)

(yani kısacası 1.5.7de para kasmak daha zor olacak demircilikle "hile" yapmadığınız sürece, bundan dolayı mexxico 100-200-300bin dinar değerindeki eşyaların fiyatının düşmesi gerektiğini düşünüyor.

onun dışında bu videodaki gelmeyen özelliklerin bazıları gelebilir

>kaçırdıklarım varsa ve aklıma gelirse ekleyeceğim

^ bu üsttekilerin neredeyse hepsini her zamanki gibi @mexxico yazdı, hepsini alıntılayamıyorum profilinde bakarsanız bulabilirsiniz
 
1.5.7 hakkında bildiklerimizin birazını yazmak istiyorum, bu aralar çok vakit olmuyor foruma gireceğim ondan güncelleme takibi formumdan düştüm .D

-Testleri başladı, yani kritik bir hata çıkmazsa maks haftaya gelir.

-1.5.6 ile bir bug yüzünden workshoplardan gelen para azalmıştı, bu tekrar artacak

- Kartopu muhabbeti daha da iyileşecek, 1.5.7den sonra mexxico kartopu hakkında uğraşmayı bırakacak yani son hali 1.5.7 olacak (güncelleme bozmaz ise) bu kartopu değişiklikleri altında
  • Karda yürürken -1 hız almanız gerekiyordu, bu buglıydı düzeltildi. Sturgia kültüründen olanlar bu cezayı almayacak.
  • Khuzait dışında diğer krallıkların ordularında süvari sayısı arttırılıcak, yani daha hızlı koşacaklar ve savaş kazanma olasılıkları daha fazla olacak.
  • Askerleri seviye atlatmak için gereken para & XP arttırılacak, ve bu asker seviyesiyle ilgili 2-3 bug varmış perklerle alakalı onlar düzeltilmiş
  • Khuzaitler çok hızlı koştuğundan yine sorunlar oluyordu, süvarilerin size verdiği hız bonusu azaltılacak.
  • savaşlarda askerlerin ölüm oranı arttı, yani daha fazla ölü olacak
  • Unuttuğum bir kaç şey daha kesin vardır
-Pazarda 30k üstünde eşya çıkmama muhabbeti çözüldü, pazarda artık nadiren 100k dinar değerinde eşyalar çıkıyor

-savaş sonrası gelen para & lootlardan gelen para azaltılmış

-demircilik hala düzeltilememiş :sad:

-çocuk eğitimi 1.5.7de gelecek (öldükten sonra 0dan başlamayın diye çocuğunuzu eğitebileceksiniz önceden)

(yani kısacası 1.5.7de para kasmak daha zor olacak demircilikle "hile" yapmadığınız sürece, bundan dolayı mexxico 100-200-300bin dinar değerindeki eşyaların fiyatının düşmesi gerektiğini düşünüyor.

onun dışında bu videodaki gelmeyen özelliklerin bazıları gelebilir

>kaçırdıklarım varsa ve aklıma gelirse ekleyeceğim

^ bu üsttekilerin neredeyse hepsini her zamanki gibi @mexxico yazdı, hepsini alıntılayamıyorum profilinde bakarsanız bulabilirsiniz

Yanlış bilmiyorsam oyunda bir zaman sonra çok zengin oluyorsun ve parayı harcayacak yer kalmıyor, yanılıyor olabilirim oynamıyorum oyunu. Eşyaların fiyatını düşürmek acaba daha kötü mü olur diye düşünmedim değil yani zorlaması biraz daha eğlence katıyor gibime geldi ama değişir kişiden kişiye. Bunun dengesi tutturulacak mı acaba, belki de çoktan tutmuştur haberim yoktur.
 
Back
Top Bottom