Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

正在查看此主题的用户

Bu konudaki tek olumlu olarak düşündüğüm şey, tam olarak oyunun tamamlanmasını (mekanikler açısından belki) beklemeleri. Diyaloglar belki mekanikler ya da codelama yaparken sıkıntı çıkarabilir (yazılım, kodlama ile ilgili bir bilgim yok, tahmin yürütüyorum sadece). Ya daha kompleks bir diyalog sistemi üzerine çalışıyorlar (çok muhtemel görmüyorum) ya da şu an ki halin biraz daha dünyadan ve karakterimizde olan şeylere tepki gösteren küçük diyalog eklentileri. Hiç bir değişiklik bile olmayabilir.
olabilir mantıklı.ya en azından bu kadar beklemenin sonunda lord olduktan sonra çapulcu şekil yapamasın bize,şahsen o da yeter bana.ya da şehirde kendi garnizonumda bulunun askere bir iki emir verebileceğim bir diyalog sistemi olsun.
 
olabilir mantıklı.ya en azından bu kadar beklemenin sonunda lord olduktan sonra çapulcu şekil yapamasın bize,şahsen o da yeter bana.ya da şehirde kendi garnizonumda bulunun askere bir iki emir verebileceğim bir diyalog sistemi olsun.
Katılıyorum, sadece ufak tefek diyaloglar değil, emir komuta zincirini hissettirecek, sınıf farkını gösterecek diyaloglar olması gerek.
 
olabilir mantıklı.ya en azından bu kadar beklemenin sonunda lord olduktan sonra çapulcu şekil yapamasın bize,şahsen o da yeter bana.ya da şehirde kendi garnizonumda bulunun askere bir iki emir verebileceğim bir diyalog sistemi olsun.
Ya onları boşver, Warband'da olan şeyler olsun o bile yeterli, gidip adamlarıma beni takip, et demeliyim, dost bir lorda gel şuraya dalalım, şunu yapalım, bunu yapalım diyebilmeliyim, ve özellikle ailem ile iletişim kurmalıyım, karıma gidiyorum konuşmak için, özel bir diyalog yok
 
Ya onları boşver, Warband'da olan şeyler olsun o bile yeterli, gidip adamlarıma beni takip, et demeliyim, dost bir lorda gel şuraya dalalım, şunu yapalım, bunu yapalım diyebilmeliyim, ve özellikle ailem ile iletişim kurmalıyım, karıma gidiyorum konuşmak için, özel bir diyalog yok
şuan o kadar diyalog yok ki bunlar bile gelse havalara uçacaz :grin:
 
Warband'da olan şeyler olsun o bile yeterli, gidip adamlarıma beni takip, et demeliyim,
Warband'de kale kuşatmak için lordlarıma böyle diyordum tam inşa aşaması bitecekken gidiyorlardı çok uyuz oluyordum :grin:
 
Benim ayarlarım düşükte değil hatta tam ortada. Ama oyunun gece sahneleri çok karanlık bende. Özellikle önemli savaşlarımı bu sebepten gece yapmamaya çalışıyorum. O karanlıkta herhangi bir MP sahnesinde ben şahsen kesinlikle oynamam.
Bir de meşale dediğin şeyi taşıman lazım, bu da ikinci ekipmandan olmak anlamına gelir. Düşman kendisini daha rahat bulup öldürebilsin diye kalkanını almayacak bir MP oyuncusu olacağını da sanmıyorum o yüzden dediğin şey ancak modlar ile mümkün olur gibi - o durumda bile eklenir mi emin değilim. Dediğinin aksine oyunun gece atmosferinin karanlık seviyesini ay ışığı ile düşürüp gece sahnesi şeklinde kuşatma yapabilirler kalede meşaleler ile beraber. Ama bu zaten dediğin şeyin direkt tersi.

Dediği tarzda bir şeyi Beta zamanı moda eklemiştim - meşale askerlerin ölmesini kolaylaştıran bir şey maalesef. Çünkü kalkanı discard ediyor.
HZBec.jpg
-Ibb3.jpg

Bu gösterdiğim fotoğraflar gecelerin o kadar karanlık olmadığı zamanlardan. O yüzden bu sahnenin daha karanlık hali var şuan oyunda ve bu durumun MP'ye eklenmesi zor. Bu resimdeki karanlık ayarında bir gece kuşatması güzel olabilirdi ama. ( daha karanlığı değil )
Bu modu sizin yaptığınızı bilmiyordum :grin: . Beta'da bunun yapılabilmiş olmasına çok şaşırmış, bir o kadar sevinmiştim. Ki Bannerlord'un ilk modu olur kendisi :grin: .
 
Bu modu sizin yaptığınızı bilmiyordum :grin: . Beta'da bunun yapılabilmiş olmasına çok şaşırmış, bir o kadar sevinmiştim. Ki Bannerlord'un ilk modu olur kendisi :grin: .
Aslında ilk mod BattleTest benimki onun reverse edilip biraz daha "uluslararası" hale getirilmiş haliydi. Ve birkaç detay daha, sancaklar vs gibi. İlginç bir nokta ise Bannerlordun modlaması aslında Betadan beri aynı. Yani teknik ve kodlaması aynı. Modding Tools çıktığı zaman acaba küçük scriptler yazılacak mı diye merak etmiştim ama ana fikir OpenBRF ve Scene Editörü değiştirmekmiş. Yine de Bannerlord'un araçları ile oyuna eklenen şeyler gerçekten oyuna yakışıyor gibi geliyor bana. Çoğu modun geliştirme görüntüleri o şekilde yani. Warband'da nedense harika modeller olmasına rağmen bi emanet görüntüsü vardı hepsinde.


Bu arada konuyla alakası olduğu için bahsini geçireyim, arkadaş internet sitesi olayına içerlenmiş belli ki, bu durum sadece o arkadaş için değil o şekilde sığ cevaplar veren herkes için geçerli. Bunu söyleme sebebim düzgün bir bilgi veya açıklama vermiyor olması bu kişilerin. Oyunun forumundasın, spesifik olarak oyunun kendisi hakkında bir konudasın ve genel geçer cevaplar veriyorsun. Bu mantıklı mı?
- Oyunun kötü olduğunu mu düşünüyorsun? Açıkla. Ne olsa iyi olurdu, neyi kötü, ne yapılsa daha iyi olur
- Oyunun parayı hak etmediğini mi düşünüyorsun? Açıkla. Detayları ile açıkla. Açıkla ki biz de görelim senin ne hakkında konuştuğunu bildiğini. Eğer bilmiyorsan konuşmak anlamsız. Bu durum sadece yeren değil öven şeyler için de geçerli. Kahrolsun TW, kahrolsun Bannerlord mentalitesinde birisi ile zaten konuşmanın anlamı yok.
Burada uzun süredir olan ve oyunun şu anki durumunda neredeyse nefret ettiğini bildiğim birkaç kişi var. Argon buna örnektir mesela. Ama Argonun burada "Allah belanızı versin avukatlar" tadında çıkıştığına şahit olmadım. Beğenmediği yerleri söyledi, yıllarca öneri de verdi. Dinlenmediğini görünce de boşverdi. Dinlenen öneriler de var ama TW kendi kafasındaki şablonda kalmaya çalışıyor. Zaten yabancı forumdaki son birkaç cevaba bakarsanız görürsünüz,"oyuncuların beklentilerini boşa çıkarmamak adına açıklama yapmamayı tercih ediyoruz" diyorlar genelde yeni özellikler için. O yüzden kafanızdaki özellikler gerçekten güzel olsa da söylerken veya zaman harcarken bir kez daha düşünün. Elbette okuyan developerlar falan olacaktır ama onların bu özellikler üstündeki "gücü" de düşündüğünüz kadar yüksek değil. "Ee kardeşim kime söyleyeceğiz o zaman" diyorsanız, işte bunun Türkçe forumda tam bir noktası yok. Dejan yabancı forumda bunları takip etmeye çalıştığını söyledi ama bildiğim kadarıyla Türkçe forumda doğrudan buna bakan veya inceleyen yok. O yüzden eğer gerçekten talep varsa öncelikle subforum açılmasını istemelisiniz. ( Uzun uzun yazdım ama teknik olarak Bannerlord ile doğrudan alakalı olduğu için sıkıntı olmayacağını düşünüyorum )
 
En basitinden ,şu yapay zeka üstündeki sembolleri saydamlastirabilme örneği gibi birçok özellik/ayar forum geridonisleriyle geldi bence. Yani görüşler dinleniyor, uygun bulunanlar ekleniyor. Çok büyük değişimler ya da eklemlerde geçerli bence o tarz bir açıklama yapılmama durumu var.
 
Türkçe forumda doğrudan buna bakan veya inceleyen yok. O yüzden eğer gerçekten talep varsa öncelikle subforum açılmasını istemelisiniz.
Haklısın, Türkçe foruma 3-5 geliştiriciden başka düzenli bakanın olduğunu düşünmüyorum ki onlar da haklı olarak çoğu konuya yetişemiyorlar. Oyun ilk çıktığı zamanlarda bu konudan şikayet etmiştik, moderatör şikayetlerimizi iletmişti. İlk 1-2 hafta(belki daha az hatırlamıyorum) ilgilenir gibi oldular, sonra yine aynı tas aynı hamam oldu. Pek ciddiye almadıklarını ve TR foruma düzenli bakmanın zaman kaybı olduğunu düşündüklerini hissediyorum. Bir bakıma anlayabilirdim, ancak TR forumdan güzel öneriler çıkıyordu. Birçok arkadaş zamanını harcayıp oyuna tonla, uzun uzun öneri yazıları açtılar, fakat pek azına cevap geldi. TW'ün bazı önerilere kulağı tıkalı olduğu için bu tür şeylere pek kıymet verdiklerini düşünmüyorum artık. Ama açılırsa çok güzel olur gerçekten.
 
DS community showcase yapmış gene. Bu ayın seçili fotoğraf modu alintilarini oyuncu adlarıyla birlikte paylaşmış.

156 çıktığında, stabil fotoğraf modunu bolca kullanmamız için aylık olarak DS gibi topluluk alintilari seçip paylaşabilir TW de pek ala.

Her ayın ilk 3haftasi oyuncular fotoğraf alintilarini forumda paylaşır.. Son hafta seçim haftası olur. Önceki ayın son haftası secilen 5 fotoğraf modu alintisi, takip eden ayın ilk haftasi steamde ve redditte duyurulur..

Nasıl?
 
Bir gönderi daha atayım...


Blackjack tarihçesine baktım, 1700lerde fransız gazinolarında "yirmi-bir" adıyla oynanıyordu diyor(kabaca).
Bu tarihçe kesinleştikten sonra, S&M modunun benimsedi tarihi aralıkla örtüşme varsa ( 1700lerden sonrasını ele alıyorsa S&M), bence blackjack yani uygun adıyla 21 kesinlikle S&M modunda olmalı.

Düşünün..
S&M modunda bir mp haritasında 100 kişi oynuyorsunuz..
Haritanın bir yerinde genişçe bir bina var.. İçerde piyano ve 3-5 masa.. Piyano ve sesli iletişim eşliğinde(mute imkanı da olacaktır) 21 oynanıyor..

Piyano kısmı zaten NWde olan, zenginleşsin yeter.
5er kişilik yirmi-bir masaları ve şu döngü (oyun sırasında saldırı alınan durum-alınmayandurum) yapıldıktan sonra;

-Masaya parası olan oturur(atıyorum en az 300 altını olan katılabilir).
-El sonuna kadar masadaki oyunculara dokunulmaz, el bittikten sonra > bahisler açıldıgında herkese saldırılabilir(saldırı alan; hasar alan veya ölen > masadan çıkar olur otomatik, bu aşamada).
-Bahsini koyduktan sonra bahis süresi kapanana kadar hasar alma gene açık olur
-Bahisler kapandıgında konan para oyunculardan düşer ve el başlar, bu aşamada ölümsüz olur herkes
-Parası biten ya da asgari bahis oranını koyamayan otomatik masadan kalkar el sonu.,


Türlü tale''ler, türlü olay''lar olur bu zenginlikteki mp deneyiminde.. Twitch yayıncıları zevkle atılır bu işe(anlık 10-20 belki 30k tek bir yayıncıdan izlenmeler gelir, oyunu yabancıların görmesi kolaylaşır).
Çok hoş olur.

21 lazım S&Mye :fruity:
 
最后编辑:
Atlı okçu sınıfı biraz sıkıntı olur kral için. Ama keyifli bir koşuşturma olur orası kesin ? çok büyük fanı değilim ama ileride ” Limited time mode ” gibi bir fikir düşünülüyorsa bazı multi oyunlar gibi, o zaman belki beta hali bile olsa deneme şansı elde ederdik böyle bir oyun modunu.

bannerman olayını pek anlamadım açıkçası. yanında ölmesini istediği bir asker olması pek iyi hissettirmez bence oyuncuya.

edit: khuzaitler hakkında olan kısmı görmemişim belirtmişsin zaten. my bad
 
Meraklısına şuraya Multiplayer için bir öneri paylaştım - https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/tablut-tafl-game-mode-suggestion.437254/

Türkçeye çevirmek biraz uzun olacağı için hızlıca translate edip sonrasında buradan Türkçe olarak fikir alışverişi yapabiliriz eğer eklemek istediğiniz şeyler de varsa

Yenilikçi fikirler(mod önerileri) her zaman güzel oluyor. Önerin için sağol. Anladığım kadarıyla okudum. Eklememe/eleştirime gelecek olursam;

>Amaç fazla açık kalmış. Sınırdışına güvenle çıkabilmek güzel bir amaç da bunu gerçekleştirmek/eylemi icra; herkes için eğlenceli gibi durmuyor. Kralın yönüne göre herhangi bir taraftaki(veya birden fazla taraftaki) oyuncular krala ulaşamadan el bitebilir. Kral sürekli bazı hamleleri yapma egilimine girebilir, sade bir tekrara düşme de hem kralı hem saldıran takımı sıkabilir. Güzel dengeleme güçlendirmeleri ve zayıflatmalarıyla gene de şeyler olabilir ama böyle büyük bir açıklıklar var.


Ben çok önceden bir suggestion yazmıştım. Basit bir şey.

Hani şu hazine haritalarındaki yer gösteren kesik çizgiler gibi bir kıvrımla; aşama aşama ilerlenecek güzergah ve buna uygun harita oluşturup.. Güzergahta belirlenecek kucuk alanlardan her birine sırayla ugrayıp bir süre bekledikten sonra en son varış noktasına gidip haritadan tahliyeye dayanıyordu o suggestionım da.

Yani benim varayımımda;

-haritada birbirleri arasında mesafe bulunan güzergah üzeri ufak alanlara; kral korumalarıyla sırayla gelecek, gelmesi yetmeyecek bir süre bekleyecek
-en son noktaya gelip ölmeden o alanda da bir süre durabilirse kaçış gerçekleşmiş olacaktı

fakat sadece böyle değil

-suikastçiler(saldıran takım) her bölge alımından sonra spawnı değişecek şekilde(sonraki alınacak yerde suikast düzenlemelerine yarıyacak şekilde kral ve adamları oraya varmadan önce spawn olarak) kral ve korumalarına saldıracaktı, hesabımda. bu spawn korumalar için söz konusu değilken(korumaların tek canı var. öldümü biterler), suikastciler ör 30sn de bir sürekli spawn olacaktı.
-ama buna karşılık, korumalar güçlü silah ve zırha sahip olacakken, suikastçiler tam tersi idi.


böylece, amaç: kaçış >>> bir gürzergahta aşama aşama ve boşluga yer vermeyecek şekilde daha anlamlı olacaktı.


Kabaca böyle bir şeydi benim fikrim de. Tabi karanlık haritada geçecekti bu anlattıklarım. Tadından yenmeyeceki.....

Senin önerine ancak benim önerilerimi ekleyebiirim ve eleştirdiğim kısımda da üstte yazdıgım boşluk.

Ek:
Öneri amaçlarımız aynı. Ama ben adına Hide & Assassinate mi ne koymustum. Şimdi ek bir ad bile geldi aklıma;
Crpgnin defend the virgin moduna gönderme yaparak = escort the virgin bile olurdu adı
 
最后编辑:
bannerman olayını pek anlamadım açıkçası. yanında ölmesini istediği bir asker olması pek iyi hissettirmez bence oyuncuya.
Sancaktar olayını aslında hem Kralın yeri uzaktan belli olabilsin hem de kişinin kral olduğunu hissedebilmesi için düşündüm aslında. Ölmesini teknik olarak isteyebilirsin çünkü sancak düştüğü zaman görünürlüğün azalacak - uzaktan daha zor seçileceksin - ama seni koruyan birisini de kaybetmiş olacaksın.

>Amaç fazla açık kalmış. Sınırdışına güvenle çıkabilmek güzel bir amaç da bunu gerçekleştirmek/eylemi icra; herkes için eğlenceli gibi durmuyor. Kralın yönüne göre herhangi bir taraftaki(veya birden fazla taraftaki) oyuncular krala ulaşamadan el bitebilir. Kral sürekli bazı hamleleri yapma egilimine girebilir, sade bir tekrara düşme de hem kralı hem saldıran takımı sıkabilir. Güzel dengeleme güçlendirmeleri ve zayıflatmalarıyla gene de şeyler olabilir ama böyle büyük bir açıklıklar var.
Herkesin Krala ulaşması değil zaten amaç. Ama kimse herhangi bir savaşa girmeden oyun bitiyorsa dengesel bir sıkıntı vardır. Mantıken düşündüğün zaman Captain modunda da bu dediklerin olabilir ki basit bir versiyonu oluyor bile - mesela hiç bayrak almadan oyunun bitmesi veya tek kalıp "morale points" düşene kadar savaş alanında gezinenler falan.
Yani benim varayımımda;
-haritada birbirleri arasında mesafe bulunan güzergah üzeri ufak alanlara; kral korumalarıyla sırayla gelecek, gelmesi yetmeyecek bir süre bekleyecek
-en son noktaya gelip ölmeden o alanda da bir süre durabilirse kaçış gerçekleşmiş olacaktı
fakat sadece böyle değil
-suikastçiler(saldıran takım) her bölge alımından sonra spawnı değişecek şekilde(sonraki alınacak yerde suikast düzenlemelerine yarıyacak şekilde kral ve adamları oraya varmadan önce spawn olarak) kral ve korumalarına saldıracaktı, hesabımda. bu spawn korumalar için söz konusu değilken(korumaların tek canı var. öldümü biterler), suikastciler ör 30sn de bir sürekli spawn olacaktı.
-ama buna karşılık, korumalar güçlü silah ve zırha sahip olacakken, suikastçiler tam tersi idi.
Dediğin şey biraz Battlefield'ın Rush mantığına benziyor fakat bu dediğin için büyük bir harita lazım - baya büyük bir harita. Yoksa noktalar çok yakın olmak zorunda kalır veya çok az. Öyle olursa da bir bakıma Kuşatmanın bir varyasyonu olmuş olur - çünkü alınan bayraklar sonra kayıyor biliyorsun ki Kuşatmada da. Sürekli geriye ilerliyor. Mantıken farklı temellere dayanıyor gibi ikimizin düşüncesi bence. Bana kalsa ikisini de görmek isterim - ne kadar çok oyun modu o kadar iyi benim gözümde. Zaten custom serverlar vs çıktığı zaman insanlar çok farklı şeyler de yapacaklardır.

MP tarafında Horde oyun modu öneren olmuş. Düşünüldüğü zaman o da güzel bir öneri. Çünkü Full Invasion gibi modların ne kadar beğenildiği biliniyor. Bunu official olarak eklemek kötü olmaz.
 
Herkesin Krala ulaşması değil zaten amaç. Ama kimse herhangi bir savaşa girmeden oyun bitiyorsa dengesel bir sıkıntı vardır. Mantıken düşündüğün zaman Captain modunda da bu dediklerin olabilir ki basit bir versiyonu oluyor bile - mesela hiç bayrak almadan oyunun bitmesi veya tek kalıp "morale points" düşene kadar savaş alanında gezinenler falan.

Dediğin şey biraz Battlefield'ın Rush mantığına benziyor fakat bu dediğin için büyük bir harita lazım - baya büyük bir harita. Yoksa noktalar çok yakın olmak zorunda kalır veya çok az. Öyle olursa da bir bakıma Kuşatmanın bir varyasyonu olmuş olur - çünkü alınan bayraklar sonra kayıyor biliyorsun ki Kuşatmada da. Sürekli geriye ilerliyor. Mantıken farklı temellere dayanıyor gibi ikimizin düşüncesi bence. Bana kalsa ikisini de görmek isterim - ne kadar çok oyun modu o kadar iyi benim gözümde. Zaten custom serverlar vs çıktığı zaman insanlar çok farklı şeyler de yapacaklardır.

MP tarafında Horde oyun modu öneren olmuş. Düşünüldüğü zaman o da güzel bir öneri. Çünkü Full Invasion gibi modların ne kadar beğenildiği biliniyor. Bunu official olarak eklemek kötü olmaz.

Kıvrımlı güzergah sayesinde çok fazla büyük olmasa da olur harita. Ama haritanın her bölgesi neredeyse bu guzergahta sırayla kullanılmalı ki daha buyuk harita gerekmesin. Bir de haritada mesela ufak bir garnizon gibi alandan başlayıp, ıssız bir alana, oradan gene sıradaki güzergah olan köyvari bir bölgeye, orada tepelere oradan nehir yanına vs haritayı degişik bölgelerde dolasarak tamamlamak esas olmalı zaten. Hem amac için ilerleme olacak bir takım sıra ve kurallar ile, hem de etraf gezilmiş olacak; karanlıkta, meşalelerle, bannerlı virgin kral/kraliçe ile vs. Kaptan modundaki unsurlar(alan alma, spawn bölgesi değişikliği vs ) olması da güzel bir şey. Fazla zor olmamalı TW icin böyle bir şey yapmak.

Olabilecek her türlü moda ben de varım. Ne kadar mod o kadar köfte.
 
@Bloc sence max5kisilik, npcsiz blackjack (21) masaları yapmak ve oyuncuların oyunici anlık parasıyla bir düzen içinde bu masalara katılıp parasını katlayabilmesi bl nin herhangi bir MP modunda yapılabilir mi? Çok mu zordur mpde piyanolu odalara 4-5 masa atmak?

(Yahut oyunici anlık para haricinde, kostüm vs açmaya yarayacak özel bir bl sistemi gelirse o sistemin değeri bahse konu olabilir, oyunici birim secim parasi yerine)
 
@Bloc sence max5kisilik, npcsiz blackjack (21) masaları yapmak ve oyuncuların oyunici anlık parasıyla bir düzen içinde bu masalara katılıp parasını katlayabilmesi bl nin herhangi bir MP modunda yapılabilir mi? Çok mu zordur mpde piyanolu odalara 4-5 masa atmak?

(Yahut oyunici anlık para haricinde, kostüm vs açmaya yarayacak özel bir bl sistemi gelirse o sistemin değeri bahse konu olabilir, oyunici birim secim parasi yerine)
Dostum senin masa oyunları önerilerin gibi turnuvalara da keşke Online olarak yapabilme mümkün olsa. Bazı şehirlere özel matchmaking geçse mesela.
 
Dostum senin masa oyunları önerilerin gibi turnuvalara da keşke Online olarak yapabilme mümkün olsa. Bazı şehirlere özel matchmaking geçse mesela.
Yeni sistem duel moduna bahis sistemi eklenir belki. Özel izleyicili alaniyla bahisli bir duel bölümü olur hani.. Bu haritaici özel alanda gladyatör oyuncular üzerine oyun parasi yatırır diğer oyuncular.. Hatta

1v1 duel. 2v2 duel 3v3 duel bahis odaları
Gene 3 v 1aslan/ayı
3v 3kurt

gibi seçeneklerle tarihi bahisler gündeme gelebilir. Olabilir.
 
后退
顶部 底部