Teşekkürler. Adam harbiden onaylamış 1.4.3'ü. Valla hocam ben burdan şunu anlarım 1.5 gerçekten sağlam birşey olacak. İlk zamanlar pat pat sürüm atlıyorlardı 1.2 1.3 hızlı hızlı. Şimdi baya çalışıyorlar diye düşünüyorum.
İlk zamanlar oyunu hiç oynayamayanlar vardı ondan hemen yayınlanıyorlardı, şu an bekletip atıyorlar büyük geliyor güncellemelerİlk zamanlar pat pat sürüm atlıyorlardı
Güzel.. güzel...![]()
Önemli olan kısım burası. Gerisinde daha önce gelen güncellemelerden bahsedilmiş.
Özet olarak öncelik olarak stabilite ve performans konularıyla ilgilendiklerini söylemişler. Perkler tamamen yenilenecek ek olarak yeni olaylar, görevler ve yapay zeka iyileştirmeleri olacakmış. Kraliyet politikalarında ve oylama sisteminde iyileştirmeler yapılarak oyunculara daha fazla kontrol verilecekmiş. Klan üyeleri ve yoldaşlarımızın kullanım alanları genişletilecek. (Formation lideri olarak kullanılabileceklermiş. Sanırsam savaşlarda birimleri onlara atayıp kontrolleri devretmekten bahsediliyor tam anlayamadım.) Gelecek güncellemede karakter level artışı sisteminde değişiklik olacak. (Level artışı yetenekleri açarak değil arttırarak elde edilecek.Bu durum belirli yetenek setlerine odaklanmayı kolaylaştıracak. Muhtemelen yoldaşlarımıza artık seviye atlatabileceğiz.) Demircilik sisteminde geliştirmeler. ( Grind yani tekrar tekrar yapmak yerine yaratıcı olanı ödüllendiren bir sistem olacak.) Yakın gelecekte ana görevle alakalı görevler ekleneceğinden bahsedilmiş. Ailemizi kurtarmayla alakalı ve komplo ile alaklı. Yeni dinamik görevler vs vs.
Multiplayer için perklerde, ekipmanlarda, statlarda vs vs. dengeleme düzenleme.
Yakın gelecekte bazı mod araçlarının yayınlanması planlanıyor.
Ayrıca şuanda oyunun alt kodları üzerinde çalıştıkları belirtilmiş. Bu çalışma biraz zaman alsa bile gelecekteki oyunun gelişimi ve modcuların rahat edebilmesi için çok önemliymiş.
1.5 olmuş bu hocam, eğer ara sürümde bu kadar büyük çaplı bir yenilik geliyorsa tam sürümler muhtemelen çok sağlam gelecek![]()
Önemli olan kısım burası. Gerisinde daha önce gelen güncellemelerden bahsedilmiş.
Özet olarak öncelik olarak stabilite ve performans konularıyla ilgilendiklerini söylemişler. Perkler tamamen yenilenecek ek olarak yeni olaylar, görevler ve yapay zeka iyileştirmeleri olacakmış. Kraliyet politikalarında ve oylama sisteminde iyileştirmeler yapılarak oyunculara daha fazla kontrol verilecekmiş. Klan üyeleri ve yoldaşlarımızın kullanım alanları genişletilecek. (Formation lideri olarak kullanılabileceklermiş. Sanırsam savaşlarda birimleri onlara atayıp kontrolleri devretmekten bahsediliyor tam anlayamadım.) Gelecek güncellemede karakter level artışı sisteminde değişiklik olacak. (Level artışı yetenekleri açarak değil arttırarak elde edilecek.Bu durum belirli yetenek setlerine odaklanmayı kolaylaştıracak. Muhtemelen yoldaşlarımıza artık seviye atlatabileceğiz.) Demircilik sisteminde geliştirmeler. ( Grind yani tekrar tekrar yapmak yerine yaratıcı olanı ödüllendiren bir sistem olacak.) Yakın gelecekte ana görevle alakalı görevler ekleneceğinden bahsedilmiş. Ailemizi kurtarmayla alakalı ve komplo ile alaklı. Yeni dinamik görevler vs vs.
Multiplayer için perklerde, ekipmanlarda, statlarda vs vs. dengeleme düzenleme.
Yakın gelecekte bazı mod araçlarının yayınlanması planlanıyor.
Ayrıca şuanda oyunun alt kodları üzerinde çalıştıkları belirtilmiş. Bu çalışma biraz zaman alsa bile gelecekteki oyunun gelişimi ve modcuların rahat edebilmesi için çok önemliymiş.
Çevirim yarıda kaldıErken Erişim ile alakalı yayınlanan blogun çevirisine başladım. Bugün foruma koymuş olurum.
Teşekkürler kolay gelsinErken Erişim ile alakalı yayınlanan blogun çevirisine başladım. Bugün foruma koymuş olurum.
Dün gece başlamıştım yarısından çoğu bitti zaten.Çevirim yarıda kaldı![]()
Solid mimarisi iydir iyidir.Yazılım dilinde SOLID kuralı diye bir olay var. Kabaca her class yalnızca 1 olaya ev sahibliği yapabilir ve ona göre refactor edilebilir. Oyunun en başından beri bu kurala uygun kod yazdıklarının farkındayım. Bu sebeple güncelleme geldiği zaman "ee bunda hiçbir şey yok" diyoruz. Çünkü bu olay oyunculara doğrudan yansımaz. Fakat uzun vadede eğer bu şekilde kaliteli yazılım ile uğraşırlarsa istedikleri yere geldiklerinde çok basit bir şekilde inanılmaz eklentiler yükleyebilirler. SOLID kuralının uygulandığı bir yazılım mükkemmel olur ve main kodları arasında hiçbir değişiklik yapmadan istenildiği gibi güncellenebilir veya yeni bir parametre eklenebilir. Mod yapımcıları için de aynı şekilde, oldukça okunaklı olacağı için biraz ingilizce ve biraz CSharp bilen herkes kolayca kendi modunu yapabilir. Tabi bunların hepsi uzun vadede olacak işler. Kısa vadede herkese beklemesini tavsiye ederim.
Hocam şu yazıyı ingilizceye çevirip İngilizce forumda paylaşabilir miyiz? Orada çoğu kişi gelen güncellemelerin az olduğunu eleştiriyor. Ben böyle bir şey tahmin ediyordum kod bilgisi olan birinden doğrulanınca bayağı sevindimYazılım dilinde SOLID kuralı diye bir olay var. Kabaca her class yalnızca 1 olaya ev sahibliği yapabilir ve ona göre refactor edilebilir. Oyunun en başından beri bu kurala uygun kod yazdıklarının farkındayım. Bu sebeple güncelleme geldiği zaman "ee bunda hiçbir şey yok" diyoruz. Çünkü bu olay oyunculara doğrudan yansımaz. Fakat uzun vadede eğer bu şekilde kaliteli yazılım ile uğraşırlarsa istedikleri yere geldiklerinde çok basit bir şekilde inanılmaz eklentiler yükleyebilirler. SOLID kuralının uygulandığı bir yazılım mükkemmel olur ve main kodları arasında hiçbir değişiklik yapmadan istenildiği gibi güncellenebilir veya yeni bir parametre eklenebilir. Mod yapımcıları için de aynı şekilde, oldukça okunaklı olacağı için biraz ingilizce ve biraz CSharp bilen herkes kolayca kendi modunu yapabilir. Tabi bunların hepsi uzun vadede olacak işler. Kısa vadede herkese beklemesini tavsiye ederim.
Dün gece başlamıştım yarısından çoğu bitti zaten.![]()
Steame attıkları yazıda geleceğe dair olarak geçiyor direkt, sonraki güncelleme olup olmadğı yazmıyor ama umarım öyledirBu yazılanlar ileriye dönük mesaj güncelleme planları mı? Yoksa ilk güncellemede eklenecek özellikler mi?